【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
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0342名前は開発中のものです。
2012/07/08(日) 03:29:58.88ID:t2riQVz/1つのUDK-20yy-mmフォルダが1つのプロジェクトに相当する。
そして全く素の状態から始めるという方法もない。
基本的にMod。
一番自由度が高いのがUDKGame(フォルダに入ってくるクラス群)を継承する方法。
FPSを作るならUTgameを継承した方が楽。
プラットフォーマー スターターキットみたくEngineを継承してもいいけどお勧めできない。
Unreal FrontendはnFringeとかを使うならパッケージング時以外は不要。
テキストエディタで作るならUnreal Frontend使った方が便利だが。
基本的にUDKTIPSの方法でいいけど、間違ってる箇所もある。
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