・MonoDevelopの実行からデバッグを選択した場合、
Unityが多重起動するのですが多重起動しないようにする設定を教えていただけないでしょうか。
・ハードウェアブレイクポイントが使えるか。
・WWWのGetAudioClipにて、ストリーミング再生を行う設定にしてサウンドをダウンロードした場合、
ダウンロードしたデータはローカルのどのフォルダにダウンロードされるのでしょうか。
・MonoDevelopを使用してC#のcharとstringを使用した場合の文字コードを教えていただけないでしょうか。