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【3Dゲームエンジン】Unity 5
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0832
名前は開発中のものです。
2011/11/18(金) 05:52:17.29
ID:CHum8Xkx
OnCollisionEnterを使うとき、少なくとも片方はrigidBodyじゃないと呼ばれない(collider同士は無理)
というあれでSTGの弾にrigidBody使ってるんだけど、ぶつかったときのrigidBodyの挙動って切ることできる?
そのまま貫通させたい場合とかに意図しない挙動になる
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