仕事ではC++使いなんだが、Unityのスクリプトで
毎フレームごとに大量に「new Vector3()」してるのに
一切deleteしないのが気になって仕方ない・・・

ガーベジコレクタが裏で掃除してるんだろうけど、
どの程度の頻度なんだろう?重くならないのかな?
気休めだろうけど、なるべくnewしないようなコーディングしてる。