【3Dゲームエンジン】Unity 5
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0724名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 18:33:16.30ID:+YBJbIIbAポリゴンをソフトエッジに指定したオブジェクト
MAYA(2008)で作った@とAをインポートすると、@は正しく表示されるんですが
Aは汚れが付いたみたいに表面の陰影がめちゃくちゃになってしまいます
もしかしてUnityってポリゴンの境目のスムージングサポートしてないんでしょうか
Unity上で滑らかにする方法があれば教えていただきたいので知っている方がいたらよろしくおねがいします
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