@ポリゴンをハードエッジに指定したオブジェクト
Aポリゴンをソフトエッジに指定したオブジェクト

MAYA(2008)で作った@とAをインポートすると、@は正しく表示されるんですが
Aは汚れが付いたみたいに表面の陰影がめちゃくちゃになってしまいます

もしかしてUnityってポリゴンの境目のスムージングサポートしてないんでしょうか
Unity上で滑らかにする方法があれば教えていただきたいので知っている方がいたらよろしくおねがいします