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【3Dゲームエンジン】Unity 5
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0463
名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 19:23:54.81
ID:AgZcHQ0u
数個のキャラクタージョイントを繋げ、末端の「ConnectedBody」のみ未登録にして
空中に浮いた振り子を作りたいんですが、
下向きの力を加えるとジョイント同士が離れてしまいます。
多分全ジョイントの「Anchor」位置を固定できれば解決すると思うのですが、
何か良い方法は無いでしょうか?
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