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【3Dゲームエンジン】Unity 5
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0234
名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 02:22:04.03
ID:dRleUltf
>>227
Unityで使えるか確認してないけど、AddのテクスチャとMultiplyのテクスチャを適当に重ねて、
UV値にsin/cosで揺らぎを加えて適当に独立して動かすと水っぽくなるよ。
この「適当」のところは結局パラメータ調整なんだけども。
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