DXライブラリ 総合スレッド その10
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0001名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 17:18:15.54ID:vXmrN4yDGUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
DXライブラリ 総合スレッド その5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
DXライブラリ 総合スレッド その6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
DXライブラリ 総合スレッド その7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286180687/
DXライブラリ 総合スレッド その8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1301818631/
DXライブラリ 総合スレッド その9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
0553名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 02:41:18.45ID:zLldlMcC他に比較すべきメリットが無い場合はそれこそが最大の比較要素であり、逆にそれを否定する理由は無いと思うんですけど。
何か間違ってる事言ってます? どこら辺が支離滅裂なんです?
質問者は質問と関係ない指摘に対しても反論する権利が無いのですか?
>>551 そんなことは、アルファ値付きインデックスカラーのPNGが存在しない事を知った時点で分かってます。
逆に何を以て俺がそれを分かっていないと思ったのかが疑問です。
はっきり言ってそのように判断されるような発言はどこにも無いと思っています。
>>552
だから拘りじゃなくて、できないものはできないって何度も言ってますよね?
「本当はできるのにできないと判断してしまっている」可能性もあるますが、
「過去に絵を描こうとしたができなかった」等の情報を元に判断した結果、
存在する可能性のある方法の所要時間の最小値の期待値+模索する時間が現状の方法より少ないと判断しました。
その判断が間違っていると思ったのならそれについての反論はありえると思います。
ここで自分が分かっていなかったのは>>508と>>510についてだけなのに、なぜ何もかも知らない愚か者のように言うのですか。
それが本当に心外なんです。
文章が間違っているというのなら具体例を挙げてください。でなければ本当に煽りでしか無いわけですが。
はっきり言って勝手に勘違いしてあーだこーだ言い始めたのはそっちだろと言いたいです。
繰り返しますが、最初の質問の必要性については本当に申し訳ないと思ってます。
0554名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 02:45:31.61ID:WWxWu/0Y文章云々以前に>>532で噛み付いてる時点で誰もID:zLldlMcCを正しいとは思わない
多少納得のいかない書き込みがあっても自分の質問の仕方が悪かったかも、と自省するぐらいが調度いいよ
0555名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 02:53:27.78ID:zLldlMcCそしてその際、訂正を行ったり情報の追加等は行わず、ただ文章を変えて反復してばかりだったとも記憶しています。
つまり元々の文章からも文面通りに受け取っていただければ誤解はありえなかったと思っています。
はっきり言って、こっちの発言を勝手に曲解されているような印象を持っています。
それでもこちらが悪いというのなら謝りますが。
ほんと、どの発言が間違っていると具体的に言ってくださいよ。
突然思ってもいなかった事に対する反論がなされていて実に不快です。
0556名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:02:15.90ID:+4pr4uQsわかりやすく文章が書けなかったから勘違いが起きた、それだけでいいでしょ
0557名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:04:51.35ID:ow9GHtK/0558名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:14:04.07ID:zLldlMcCほんと理解に苦しみます。
個人的には、レスが多い中で>>513を読み飛ばしてしまう事は仕方ないとはいえ、少なくとも相手のせいにするのはおかしいとしか思えないのですがね。
さっきから連投規制ばっかり出てるんでもうやめにしましょう。
支離滅裂だから勘違いしていると思った等という論理性も欠片も無い言い分で他人を否定するのが正しいと本当に思っているのでしょうか。
せめてそれだけもう一度考えてほしいと、最後に言わせていただきます。
0559名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:19:18.25ID:ow9GHtK/0560名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:24:33.14ID:1nXPLltP喧嘩やりたいなら他へいけよ
話の内容はともかく行動に関してはお前が完全に間違ってる
0561名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:38:58.29ID:4c9NfyN30562名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 10:07:47.32ID:p+U3uqQGPNGには32bitパレットてのが公式テスト画像にあった気がする
DXライブラリ側が対応してないだけじゃないか?
0563名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 12:32:59.94ID:Ss657IgE0564名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:02:06.57ID:ynyzigiH普通の人は与えられた選択肢の中からどれでもいいから選ぶだろ。
それをパレットに拘ったり、ファイルサイズに拘ったりするなら自分で考えて勝手にやってろって話だよ。
1.透過度付きパレット式png使う → そんなんできないし〜
2.描き終わったドット絵に、アルファチャンネル追加して透過度設定、フルカラーpngで保存しなおす → できないものはできないから〜
3.マスク用画像使う → ファイルサイズが〜
否定したいだけちゃうんかと。
んで最終的に「仕方ねーからファイルサイズでかくなるけど3でやるわー妥協だわー」って言ってれば
助言した人たちに何言われても仕方ないだろ。
0565名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:40:01.29ID:zLldlMcC>「仕方ねーからファイルサイズでかくなるけど3でやるわー妥協だわー」
なんて、言ってる事と正反対に受け取られるのは意味わからないんですけど。
結局のところ3が一番小さい(というより1は存在せず2は3より大きくなる)とわかったから3にすると言ったのに。
http://homepage2.nifty.com/sophia0/png.html#IHDR
このページの
カラー・タイプ:
0 = グレイスケール
2 = RGB
3 = パレット
4 = グレイスケール+アルファ
6 = RGB+アルファ
このイメージヘッダの構造の説明を見てもわかるとおり、
パレットビット(1)が1でアルファビット(4)が1なる
1+4=5 も 1+2+4=7 も存在しないの。だから1は無理なものは無理なんだっての。
そして2と3では3のほうがファイルサイズが小さいのだから、3を選んだ。
この選択のどこに問題があるの?
0566名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:47:31.75ID:OrkB/M9e用が済んだならさっさと出て行け
0567名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:49:00.52ID:e4x8jEwD0568名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:50:44.73ID:zLldlMcCだって情報の欠落が原因でそれを埋める際に誤解が発生するならまだしも
はっきり明言している事について正反対に誤解するとかさすがにあり得なすぎるでしょ。
0569名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:54:19.63ID:e4x8jEwD0570名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:54:22.37ID:ksiA8UFA全然意味のないところを最重視してるから、他の人とズレてしまうんだと思う
0571名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:56:14.36ID:zLldlMcCいい加減にしてよ。
俺だって消えたいのになんでいちいち回答済みの事を蒸し返すわけ?
0572名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:56:35.43ID:4c9NfyN30573名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 15:57:55.95ID:zLldlMcCなんで極当然の事を言ってるだけのにいちいち批判されるかわからないんだけど。
0574名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 16:07:07.25ID:MrDO/gaO0575名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 16:25:15.05ID:p+U3uqQGそのページのtRNSチャンクの説明と原文含めてよく読め
0576名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 16:35:45.10ID:gd2QlUUE自分の中だけのルールを当然だと思い込んで話すのは高機能自閉症の典型例だよ
自分の文章が支離滅裂だってことは、答えようとしてくれた人は一生懸命考えてくれたってことなのに、そこに感謝できないんだから
0577名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 16:57:24.86ID:zLldlMcCそんな人相手じゃあまともな会話なんてできっこない。
それとも「行間からこっちの感情を読み取ってよ><」なんてわがまま言うの?
ルールも何も無いでしょ。例の結論を導く過程に間違いがあるのならじゃあそこを指摘すれば良いのに、
あらかじめこちらの背景事情を述べても無視してフルカラーにしろフルカラーにしろって押しつけてるのはどっちだよ。
それに、一生懸命考えてくれたとは到底思えないね。
勝手に誤解して的外れな事を言ったのを指摘されてこっちが悪い事にしようと努めているようにしか見えない。
0578名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:01:29.62ID:zLldlMcC物事の是非を話し合ってる時はむしろそういうのは排除して話すべきじゃないの?
だからこそ俺は積極的にそうしたんだけど?
あいまいな部分を無くして、相手の発言は文脈通りに受け取るように。
0579名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:02:56.88ID:gd2QlUUE自分が誤解されるような言い方をしたのに対して反省はないの?
実際のお前のやり方が一般的には非効率的なのには変わりないんだ
自分では説明したつもりだろうけど、その背景事情もロクに説明できてないよ?
こっちが文面以外のこと想像してあげないと何がいいたいのかわからないレベルで言葉が足りてないよ?
0580名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:06:45.53ID:4c9NfyN30581名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:11:22.41ID:zLldlMcC支離滅裂だからわかってないと思った、なんてお茶を濁したような言い方してる時点で
雰囲気だけで物事を見てたんだろ。
はっきり言ってそんな奴の思考をコントロールしろなんて無理。
予想の斜め上すぎる読解してくる奴に「誤解のないように話せよ」なんて言われても
トリップからトリップキーを割り出せって言われてるようなもんだろ。
0582名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:17:11.97ID:xh32k8mr誰をお前をフォローしてない時点で自分の正当性に疑問を持てよ…
とにかくこのスレを荒らすのをやめろ、関係ない人間を巻き込んで迷惑を掛けているということを自覚しろ
0583名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:17:53.09ID:+FUSEH/b0584名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:21:06.46ID:gd2QlUUEお前がアスペだからわかんないんだろ
お前以外はみんなどこに問題があったのかわかってると思うぞ?
ID:zLldlMcCの肩を持ってる人が居ないのがその証拠
アスペの人って何人か見たことあるけど、どいつもこんな感じなんだよなぁ……
気を遣って言ったことでも「そうじゃねぇ!お前頭おかしいだろ!」って怒り出すし
アドバイス求めてくる癖に、人のアドバイスを否定するばっかりなんだよな
0585名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:22:11.25ID:zLldlMcC認めない癖に、かといって論理的な反論をしないからダメだって言ってんだろ
0586名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:24:36.53ID:zLldlMcC言えもしないのに今度は人格否定とかするかわ意味わkんねぇんだよ。
そりゃ短気で、事実ならざる指摘をされたら言い返さずに居られないところは悪いところだと思ってるが
かといってそうすること自体を、相手方は批判する権利は無い。
間違ってたのはそっちなのだから。
間違っていないというのなら再度、どの認識が間違ってたか具体的に言えよ。
0587名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:25:12.75ID:gd2QlUUE自分の中だけで世界が閉じてる だから自閉症
0588名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:28:24.06ID:OrkB/M9eアスペ死ねよ
スレチにも程がある
0589名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:31:40.43ID:zLldlMcC議論が紛糾した時はむしろ一般的にアスペと呼ばれるような方向性に近づいた方が良いからそうしてるんだろうが。
こういうときに文脈通りに受け取り話す事を徹底しない方がおかしいんだっての。
でなければそれこそお前らのように相手の主張を勝手に捻じ曲げて反論しやすいようにして反論するという自己満足に発展するんだろうが。
そのような議論に正当性があると本当に思ってんのかよ。
0590名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:40:54.97ID:gd2QlUUE0591名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:43:02.63ID:KXu01pKJ0592名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:49:43.92ID:ow9GHtK/0593名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 17:56:02.65ID:xh32k8mrアドバイス側の「勘違いしてるみたい」発言に遂にブチ切れ、以後粘着
たったこれだけの話、普通なら余計なお世話の一言で済むだけの話なのに
0594名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 19:04:25.08ID:jgky/x9Z0595名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 21:53:44.38ID:+FUSEH/bいい加減スレチ
0596名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 22:23:04.19ID:4c9NfyN30597名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 22:24:54.70ID:VnmKTjadトピック自体は興味深いんだが
0598名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 01:30:55.94ID:0y5UhekY結構くだらなかったり、初歩的な質問でも答えてくれる人がいたのにな
荒らしとか勘弁してほしい
0599名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 01:32:25.87ID:6jhmFOd1○アホが一人暴れて叱られてただけ
0600名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 02:39:32.42ID:5xCytJlBくだらない初歩的な質問に答えてあげた結果がこれだからな。
もう笑うしかないわな。
自分で考えろって冷たく突きつけるのも大事かも知れんわ。
0601名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 05:29:04.43ID:JtK1u5CZそういうのを煽りというんだろ。
スルーしろよ。
0602名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 13:03:48.31ID:iabkOQY6煉獄庭園ずいぶん前から繋がらないんだけど
実は閉鎖はしていない?
>サーバが見つかりませんでした
>www.rengoku-teien.com という名前のサーバが見つかりませんでした。
Googleのキャッシュやスクリーンショットは見られるけど
IPアドレスで弾かれてるんだろうか
プロキシを試してみてもダメだった
0603名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 14:00:38.51ID:5xCytJlB0604名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 15:22:19.13ID:/SCfHI5w0605名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 15:36:38.28ID:f64aCqCuモバイルで大元が圧縮鯖挟んでるとかじゃなくて?
0607名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:02:32.50ID:wJ5gnv1U0608名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:04:14.52ID:wJ5gnv1UとりあえずDNSがどうとかは言われた
0609名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:09:07.28ID:3WgCK0CV繋がるヤツがいるならドメイン名の解決ができないだけっぽい
0610名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:11:52.79ID:o/WjGEMGAddress: 222.146.35.138
*** nv-tf541.ocn.ad.jp can't find www.rengoku-teien.com: Non-existent domain
Server: nv-kf541.ocn.ad.jp
Address: 221.184.25.26
Non-authoritative answer:
Name: rengoku-teien.com
Address: 121.83.238.36
Aliases: www.rengoku-teien.com
DNSがおかしいな
0611名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:14:04.84ID:/SCfHI5wすまん。ろくに調べずに早とちりしてた。
www.rengoku-teien.com のネームサーバに問い合わせれば正常にIPアドレス引けるし、DNS周りが変な状態だな。
利用しているISPによって繋がる人と繋がらない人がいそう。
繋がらない人は C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts に下の1行追加すれば見られるようになる。
121.83.238.36 www.rengoku-teien.com
0612名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:16:15.92ID:o/WjGEMGwhoisしたらドメインが失効しているようだ
0613名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 16:38:34.89ID:hefpVuFX0614名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 20:19:56.38ID:yzO0J5M10615名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 21:25:20.48ID:uNFC/ZaRでググッたらここ出たがなんか妙なことなってんのな
久しぶりに聞こうと思ったら俺もサイト繋がんねえわ。
まあいい
今日聞くのは諦めよう
0616名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 21:45:19.43ID:uNFC/ZaRフリーゲームのサウンドモードにあるのだけ聞こうと思ったらBGMが流れない
ゲーム自体何故か効果音しか出なくなってる
なんだこれ呪いか
0617名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 22:10:27.39ID:CJj7o6u00618名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 22:20:08.02ID:n5vI3v4hおまえは呪われている。 呪いを解くには、いますぐPCを窓から投げるんだ。
0619名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 23:12:34.27ID:uNFC/ZaRつかググってXリッパーってので抽出出来たから
これで満足する
じゃあさらばだ。これがなきゃ一生来なかっただろうゲーム制作板の住人達よ
0620名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 01:15:27.03ID:gR1+ymmu0621名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 01:17:02.40ID:8LCmbLE00622名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 02:21:42.36ID:gR1+ymmuてっきり2バイトだけかと思ってたから焦ってしまった
0623名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 09:47:59.44ID:dFFtAoQx0624名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 10:01:36.85ID:Oz+kLSak0625名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 23:11:55.15ID:OUKnkWAP0626名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 00:29:15.04ID:oK447QQd0627名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 03:00:58.84ID:WoqJzT+PHTMLとかscriptとかやってるんだが、Cよりも簡易的というかやさしいな
0628名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 03:30:09.00ID:m+bVbPgHしゃーない。
0629名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 09:54:32.34ID:WEm34+HJ全部性質が違う
0630名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 09:56:35.35ID:p2O8qJym0631名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 19:57:24.16ID:/mpOfyAB0632名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:22:02.50ID:dlfXjDRo0633名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:30:10.09ID:2DfdVaYzやっぱりC++がなんでもできて最強だと思うわ
0634名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 10:03:54.29ID:EidpFo/a0635名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 22:51:01.71ID:pqHWn5bEDXライブラリでイライラ棒作りたいんですけど、
サンプルをつくっていただけないでしょうか?
0636名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 22:53:41.75ID:E19sDFZa0637名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 22:59:08.75ID:9Qp4Xdmv0638名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 23:02:57.05ID:WItEr2hgJavaScriptは多重継承(多段階継承はもちろん)も実装できるぞ。
ハードウェア制御、実行速度、数理ライブラリ蓄積の面を除けばJavaScriptがガチで最強。
0639名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 23:46:23.36ID:0bN49aTaセキュリティに関わる所は永遠に無理だが
0640名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 23:52:00.07ID:z7X5YhBs小学生や中学生でも本買ったり、ネットで調べりゃ作れるだろ。
工業高校2年生なら自分で考えて作れるレベルじゃないんか。
向いてないからやめろとしか…。
0641名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 00:29:47.31ID:RiXZ7Nn3どうせ作るならもっと面白いの作れよ
0642名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 01:10:17.37ID:pL5K6yvw15分くらいは夢中で遊べる
0643名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 07:43:28.78ID:03JVvM3+0644名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 11:48:22.54ID:2kbuTWVm高2だと流石に炎のチャレンジャー見てた世代ってわけでもないだろ
0645名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 11:54:19.67ID:zXL3ialn0646名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 12:00:16.19ID:64iG5q5j0647名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 01:16:25.81ID:rIclnRoi大学生だけど、すげー昔見てた覚えがある
今の子供(っていっても小学生)はDS一筋だよな、マンションの子供全員持ってるわ
高校生はわかりません
0648名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 01:34:55.76ID:3L2FUcFRゲームジャンルの1つとして普通に認識されてるのかもしれん。
0649名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 22:52:34.06ID:zwBRya3b壁に接触したら死ぬ上に、岩とか落ちてくるトラップあったりした
0650名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 11:35:33.93ID:qlF5Bx3a弾幕シューティングって、弾が来ない位置とタイミングを見計らって位置取りしていくだけだから全く違うんだよな……
狭い地形のある非弾幕横シューの方がよっぽどイライラ棒だった
0651名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 11:46:37.69ID:x+ZOhh2V手間を掛けずに地形作るにはいいやり方だよ
0652名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 11:48:19.14ID:qlF5Bx3a■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています