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gamedev
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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
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0615
名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:06:06.19
ID:3XXCu31K
ぶっちゃけ前回のやつも演出を少し意識して
ワイヤーフレーム
テクスチャーなし
テクスチャー
テクスチャーあり
背景なし
背景あり
と多角的にアップするだけで反応がかなり違ったはず
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