【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
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2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/08/24(水) 18:51:56.27ID:Kn2QAUA/面白いものは表に出るだろ。
706が言いたいのは主催者との癒着による八百長とかの話じゃなくね
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2011/08/24(水) 18:53:12.00ID:Ii4h7gJG0720名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 18:54:09.32ID:Ii4h7gJG0721名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 18:58:59.38ID:C2mjX+qKクソゲ作者が取り入ってコミュ参加してるんじゃなく
単に実力者同士が気があってる段階だから
イラスト界隈でもよくあること、下手のやっかみも含めて
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2011/08/24(水) 19:25:12.97ID:4QYuGyHg0723名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 19:27:36.50ID:rXCk/Mgbそうだよな、現状お互いにメリットがあって組んでるって感じが良い
ただ彼らが狼煙さんに取り入った場合は完全に駄サイクルに突入するだろうな。ないとは思うけど
狼煙さんからゴリ押しすることもないだろうから
ようは認められるような技術なり創作力なり身に着けなさいってことだな
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2011/08/24(水) 19:30:32.52ID:Ii4h7gJG0725名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 19:31:10.56ID:9X3t7690使ってるみたいだがこれ大丈夫なのか
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2011/08/24(水) 19:32:42.93ID:34SW7oWWただの妄想に決まってるだろ
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2011/08/24(水) 19:37:07.57ID:F+tMMlL5だめに決まってるだろ
でももう何でもありなんだよ
言ってもわからないのですよ
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2011/08/24(水) 19:41:32.73ID:0h7KliIB自分の応募してるコンテストの名前間違えないだろうし
エディコンって言ってる奴はウが読めないんじゃないかと思ってる
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2011/08/24(水) 20:14:56.51ID:iV+PAbUJまさか狼煙の身内だからコンテスト上位者になれたってことはないよな
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2011/08/24(水) 20:57:19.73ID:KBepg2B5なにかあったとしても、そんなもの紙一重だよ
明らかに駄目なものを上に持っていってもコンテストが空中分解するだけ
ある程度のクオリティを持ってなけりゃそもそもどうしようもないんだから
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2011/08/24(水) 21:18:33.03ID:C2mjX+qKちと残念だな
フォント同梱は許可取ってりゃいいだろうけど、
ウディタはデータ埋め込めないから二次配布すれすれで
規約に引っかかるとこ結構あるのよね
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2011/08/24(水) 21:26:17.34ID:34SW7oWWあの形はデザインに著作権が発生するレベルだと思う。
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2011/08/24(水) 22:10:38.17ID:Qj8hal91自分はそれやっている。
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2011/08/24(水) 23:31:37.48ID:rXCk/Mgbなんか微妙だけど、次は違う戦術やってみようとか考えてたらいつのまにかクリアしてた
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2011/08/24(水) 23:35:09.38ID:AJ4GFjC0エディターを使うとここがあやふやになって、自分でゲーム作ってるのかどうかが
怪しくなってくる
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2011/08/24(水) 23:48:27.64ID:XWgplRSBとはいえ、マウスで範囲選択とかできるようになったらワーワーゲーになりそうだし、難しいところ
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2011/08/24(水) 23:55:16.20ID:rXCk/Mgbごり押ししてくるラスト戦でパッドでチマチマ応戦しても運ゲだよなw
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2011/08/25(木) 00:10:15.86ID:pnhiQeuI0739名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 00:26:51.47ID:UIWDhlE60740名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 01:29:22.73ID:0gw6oMI70741名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 01:39:17.12ID:Ci5Klvcj0742名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 01:42:00.86ID:4Ml1kEDw0743名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 02:02:05.25ID:AUHuAlnyす で に 会 得 済
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2011/08/25(木) 12:21:23.57ID:eNZSSPrzまずはPT、3人PTを編成するのだがカシムというキャラは最終PT候補である為仲間にいれておこう。次にフリッカをそのまま使用でOKだ
レベルが上がったときのSPはルーク、カシムともに巧緻
フレッカはそれがないので克己でOK
パーティスキルは堅守で防御力アップ
頑張ってレベルを6前後まで上げてメインクエストをクリアしよう
そうすると次のメインクエストを受けられるから受けて適当に全滅でもすれば
新しい仲間ラトマクが仲間になっている
このキャラがそろって完全巧緻が完成するのである
キャラクターが大幅に強化されグイグイ状態である
武器は弓をしっかり鍛えておくべし
弓は先制攻撃できる動作ディレイが低くDEXが高くなるとカットオフといって
敵の行動をキャンセルできる効果がある
比較的万能でありのちに効果的なスキルを覚えるであろう
武器の合成は基本値を伸ばして火力を増やす事を心がけよう
防具も育てるとダメージ受けなくなるよ
さぁ君も頑張ってドラゴニアンライフを満喫してくれ
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2011/08/25(木) 12:27:41.09ID:snNTkXzVあと評判いい17だけプレイしてきめよ
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2011/08/25(木) 13:30:32.01ID:7VCzzqXuこれは上位狙えると思う
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2011/08/25(木) 13:33:44.04ID:eNZSSPrz0748名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 13:42:42.08ID:O4wDN99m上位と思うこれは狙える
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2011/08/25(木) 13:45:26.27ID:7VCzzqXuいやいや
露骨なアンチは止めた方がいいよ
かえってマジカルファンタジアの評判を高める事になるから
もっと評価されて欲しいからそれでいいんだけどねw
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2011/08/25(木) 13:48:22.95ID:I2EJ3p5TID:mzFN5zTs
http://hissi.org/read.php/gameama/20110820/bXpGTjV6VHM.html
ID:b80hLn3W
http://hissi.org/read.php/gameama/20110821/YjgwaExuM1c.html
ID:L+ohG9FG
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110824/TCtvaEc5Rkc.html
ID:Q8+Zse0F
http://hissi.org/read.php/gameama/20110824/UTgrWnNlMEY.html
ID:VY/4exIb
http://hissi.org/read.php/gameama/20110825/VlkvNGV4SWI.html
ID:eNZSSPrz
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110825/ZU5aU1NQcno.html
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2011/08/25(木) 13:51:03.61ID:7VCzzqXuドラゴニア信者が嫉妬して叩いていたというわけか
納得
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2011/08/25(木) 14:03:32.38ID:5/LIEyCj自演がすぎるだろ
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2011/08/25(木) 14:05:59.99ID:Qdvz44h2いつものがメチャ必死に序盤の最適攻略方法を吹聴し始めた辺りから自信がなくなった
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2011/08/25(木) 14:24:57.96ID:O4wDN99mそろそろウディコン終わりますね。
皆さんは近日中、及び9月から作品発表の予定はありますか?
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2011/08/25(木) 14:29:23.61ID:MT8WPbMo最初のほうもそんなんだったからなぁ…
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2011/08/25(木) 14:39:39.17ID:X3DyC8y0SS見て感じたモノとダウンロードする時に求めたモノが一致してるのは良いよな
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2011/08/25(木) 14:46:01.71ID:rMhUwaKl20位以下の低レベルな争いしてるなら意味あるかもだけど
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2011/08/25(木) 15:10:18.42ID:Rjt9Phic仲間の並び順がおかしくないか?
白髪の性格なら3番目だろ
青髪が2番目で
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2011/08/25(木) 15:14:48.51ID:rMhUwaKlプライド無い人は自分で自分に1票入れるといいよ
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2011/08/25(木) 17:20:15.67ID:eNZSSPrzこのゲームでもっとも重要な能力パラメータは
DEXで次点でAGL
DEX値が低いとカットオフの嵐に見舞われろくに行動できまない
敵のパラメータ設定で一番気を使うのもDEX
AGLは地味にみえるが3,4匹の敵に同時に遭遇したときにその重要性がよくわかる
カットオフ以前に、コマンドが枠外にはじき出され行動の機会そのものが失われる
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2011/08/25(木) 17:24:41.25ID:X3DyC8y0防具をガチ強化して被ダメージを0~2に抑えれば被カットオフ発生しないよ
バグ掲示板でミニマムダメージという仕様だと書かれてた
防具が育つまでダメージ押さえ切れない魔法使うやつ→カミッラ→リュシュが順に壁になると思うけど
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2011/08/25(木) 17:31:10.32ID:/DUdqDUiなんかそんな発表あったっけ?それとも審査員?
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2011/08/25(木) 17:35:11.95ID:eNZSSPrzモンスターの行動については
野獣系 … 直前にダメージを与えたキャラを狙う
猛禽系 … 動作ディレイ中のキャラを狙う
植物系 … そのピリオドの最初に行動したキャラを狙う
亜人系 … 自分「以外」の敵を攻撃したキャラを狙いやすい
魔性系 … HPがいちばん低いキャラを狙う
不死系 … 最初に攻撃を受けたキャラをずっと狙いつづける
水棲系 … 初行動・初攻撃キャラを狙いやすい
蟲系 … 特徴なし
普通にプレイしていると、
野獣系にクリティカルを食らいやすかったり、
猛禽系にカットオフを食らいやすかったり、
魔性系に戦闘不能にされやすかったり、
するんじゃないかとは思う
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2011/08/25(木) 17:40:12.75ID:676nOpIcプライドと自信を持って自分の作品に1票入れる
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2011/08/25(木) 17:40:27.82ID:y1CFEkPj全部のウェイト半分にしろよ
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2011/08/25(木) 17:42:14.83ID:ebSxZTklやりこんでるな
この攻略情報は一般票に多大な影響を与えそうだ
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2011/08/25(木) 17:43:13.13ID:snNTkXzVあれがかっこいいと思って出したけどボロクソに叩かれて焦ったんだろうか
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2011/08/25(木) 17:44:10.92ID:eSLnLROQ0769名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 17:47:55.17ID:eNZSSPrzコンシューマRPGと比べればずっとテンポはいいというのが自己評価
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2011/08/25(木) 17:49:33.00ID:X3DyC8y0カットオフ狙ってくるのは植物だと思うぞ
猛禽は動作短い先制の妨害攻撃を使うだけだと思う
魔性で死ぬことが多いのはターンの最後に高火力の魔法を使ってくるからだろ
それっぽく書いてるけど知ってるやつにはアンチだと丸わかりだ
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2011/08/25(木) 17:52:03.50ID:MT8WPbMo0772名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 17:54:18.05ID:eNZSSPrzDEXの数値が高い=カットオフの成功率が高いという事
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2011/08/25(木) 18:06:23.61ID:eNZSSPrzキーワード【 コンテスト ドラゴニア 作者 てる MB ゲーム ウディタ 】
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2011/08/25(木) 18:19:44.02ID:zEsTZ135ドラゴニアはよく出来てるがバトルコマンドの入力のダルさのせいで全てが台無しになってる作品。
逆に言うとそれを改善できるようなシステムを追加すれば良ゲーになる。
まぁ戦闘システムを作る上での悪い例としてすごく参考になったよ。
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2011/08/25(木) 18:27:02.59ID:eNZSSPrzそこまで批判的になる理由があるとすれば
他作品を貶す事で自らの作品の評価を少しでも上げようと考えている
コンテスト出品作者という結論に至る
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2011/08/25(木) 18:31:44.03ID:EDkSHQAyハマった人によると、やり込んで慣れると面白く感じるらしい
まとめたらこういうことだろう
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2011/08/25(木) 18:51:03.62ID:zEsTZ13520分ちょいで投げられるような作品ってことだよ。
よく作りこんである雰囲気は感じとったが、多くのフリゲと同じく即ゴミ箱行きしたから惜しい作品だなーと思っただけ。
戦闘システムが快適になれば、アンサガポジションからデモンズポジションぐらいに格上げされるんじゃないかな。
それと俺はウディタ触り始めて3年経つのに1本も作れてない落ちこぼれだよ。
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2011/08/25(木) 18:52:11.30ID:eNZSSPrz0779名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 18:52:33.58ID:7VCzzqXu0780名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 18:57:43.32ID:y1CFEkPjドって
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2011/08/25(木) 19:01:59.85ID:mZ5Y+dy+0782名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:05:13.75ID:y1CFEkPj0783名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:09:31.86ID:AUHuAlnyすごくどうでもいい
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2011/08/25(木) 19:21:21.46ID:X2Jb5jSL0785名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:21:28.44ID:gf+eZxvGウディタ2正式公開に合わせて配布コモンのリメイク祭りやってくれると嬉しい
0786名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:42:05.49ID:eNZSSPrz作りこんではいるもののクリアするまで時間がかかる
結局最後までプレイして審査してもらえるかわからないという点
短編でしっかり作りこんでまとめた方が有利ではあるけど
マジカルファンタジアみたいなのには負ける気はしない
0787名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:44:51.80ID:AUHuAlny0788名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:46:34.57ID:mZ5Y+dy+作りが不親切でバランスも悪いのを難易度高いと言い張ってるミチは死にゲーで長いだけだし
0789名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:47:08.37ID:eNZSSPrz短編だといわば序盤だけに集中すればいいから
制作に関してデバッグも楽にできる
長く遊べるゲームより使い捨て感覚の短編の方がコンテストに向いてる
0790名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:55:31.16ID:eNZSSPrzシステムを理解する必要があるゲームというのは毛嫌いされる率は高く
すんなり受け入れてクリアまで短時間で済む方が印象はいい
逆に言えば自分のゲームに専念して理解してくれる人がいれば
評価はまったく別の物になりえる上正当にゲームを評価してもらえるという事
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2011/08/25(木) 19:59:15.50ID:FqUPYwPiってわざわざ書いてあるんだから、幾らプレイしている内に面白くなろうが序盤で投げられるんなら評価はされないだろうさ
ゲームの評価云々以前に、このコンテストの性質がこの一文である程度定まってるんだから
逆に、スクショ・説明文から糞ゲー臭がしても内容で評価はして貰えるはず
一般にはプレイすらして貰えないだろうから高順位はとれないだろうけどね
0792名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:07:19.53ID:eNZSSPrz0793名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:09:34.14ID:7VCzzqXu0794名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:11:38.65ID:X2Jb5jSL0795名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:15:39.92ID:X3DyC8y0グラフィック指向になるなんてことよりも
武人みたいなサクサク指向になることだと思うね
面白いか面白くないかは別としても
みんなもドラゴニアみたいなゲームに挑戦して欲しいと思ってるよ
0796名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:25:08.04ID:SocL4UMpあちこちマルチしやがって
板違いだってわかんねえのか!
0797名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:30:46.35ID:Hc0lmfNR0798名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:31:56.44ID:1/R+AQTDゲーム製作板のウディタスレって
厳密に言えばどんな会話するべきところなの
プログラム技術でも熱く話しあうんかね
0799名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:32:22.69ID:SocL4UMp0800名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:40:23.70ID:SocL4UMpたとえばちょっと上に戻ると素材の話やパッドかキーボードかの議論なんかが出てる
これらはウディタの製作技術に関係ある
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2011/08/25(木) 20:41:16.42ID:VT2CuHYXまあそうだろうな。
第3回非公式ウディコンぐらいまではそれなりにいい雰囲気だったけど、
最近は古参がツイッターとかに流れて身内色が強くなったからここの活気はなくなったな。
下手でもいいから今作ってるゲームのSSとか体験版とか上げてみんなで話すのが今は合ってるんじゃないかな。
0802名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:43:25.03ID:7VCzzqXu0803名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:47:05.27ID:AUHuAlny最初は叩かれても自分の筋を通せば気持ちよくなってファンもつくさ
問題は叩かれてすぐに逃げたり、人の言ったこと信じてふらふらして
自分を見失うことだな、そういうメンタル面が弱い人は2chやらないほういいけど
0804名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:48:45.64ID:eSLnLROQ0805名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:49:19.20ID:/DUdqDUiブログなりツイッターでやった方が気楽な住民が多いんだろう
0806名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:52:38.10ID:SocL4UMp0807名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:58:37.38ID:z4lMwag0緊張するぜ
0808名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:00:45.50ID:AUHuAlnyそんなの俺達にかかればすぐにできるだろ
・・・ここはエディタスレなんだぜ
・・・なんでもできるだろ・・・
・・・この数値をちょっとこう・・・
0809名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:01:07.68ID:ebSxZTklサクサクは狼煙の好みですし
公式コンテストで有利なのは確定的に明らか
0810名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:05:34.72ID:z4lMwag0一回のコンテストで1つか2つ程度が丁度いいよな
いっぱいあったら困る
0811名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:08:04.02ID:7VCzzqXuそして2位マッド
3位魔界U辺りではないかな
4位が行商で5位がマジカルファンタジアだな
0812名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:11:58.12ID:mD/EG2RH無駄なウェイトやスキップできない演出はどう考えても要らないだろ
昔のツクールじゃないんだから
もっさりよりサクサクの方が良いに決まっている
0813名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:12:59.73ID:eSLnLROQ0814名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:18:58.18ID:z4lMwag0ってことを言いたかっただけだが
そりゃもっさりは重視せんよ
でもサクサクなのって作品によっては
動作が不安定になりやすくて難しいんだよね
自分にとって快適でも
他の人のPCにとっては処理が重かったりするし 作るの難しいよほんと
0815名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:19:21.32ID:Ci5Klvcjマッドとおっぱい王伝はもっと開くと思う
審査員も貴重な1票をおっぱいに入れようとは思わないだろう
一般票で頑張って7位ぐらい
あとはアクション枠でヴォルクがかなり高いと思う
0816名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:22:30.50ID:mWNqFtiv0817名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 21:22:53.83ID:/v0QynR+ゲーム的に面白かったのはこれだった
ヴォルクもなかなかよかったけど、雑魚のHP減らして数増やして爽快感増やしたりしてもよかったかもな
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