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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0704名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 17:59:07.62ID:34SW7oWW
コンテストはゲーム作者じゃなくてできたゲームの良し悪しで競うものだけどな
0705名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:09:49.01ID:kclVgoFt
特に魔界王伝は上位作者での馴れ合いが酷いからな
0706名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:14:23.16ID:rXCk/Mgb
どうしても自分で全部やりたいとかじゃないかぎり、ツテを増やす努力したほうがいいよ

言ってみればウディコンだってそんなものだよ
主催者や公式審査員側はレベルの高い技術者・絵師などと知り合いになれるチャンスでもあるし
投稿者側だってそのチャンスがある。
実際に魔界王伝とあとらそふとは知り合いになってるみたいだしな

相手に対して「自分と知り合いになったときのメリット」をアピールできるようになるといいよ
一匹狼の人はそれでもいい。けど、努力とセンスは倍以上必要になると思うよ
0707名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:23:41.02ID:hycnyMH5
はいはい
0708名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:24:06.70ID:C2mjX+qK
>>685
宿の寝言で夜が広がってる理由っぽいこと言ってたけど、
よく意味がわからんかったな
たぶん特にイベントに絡むものでもないと思うが
0709名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:34:40.45ID:Ii4h7gJG
主催者と知り合いになってそういう人間が有利になるからこういうのってつまらないんだよな・・・
能力以外のコネが重要になってきたらだいたい本当の面白いものが表に出なくなり始める
0710名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:41:13.97ID:1/n/reTR
シナプス重てえ…即座に投げた
0711名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:44:41.19ID:hlm9Baoh
国後島って日本の領土なんじゃねえの?
0712名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:46:46.54ID:/B+8hNX3
そもそも狼煙自身がコメントに厳しい発言を出来ない人募集してんだからもう
身内臭全開になるのは目に見えてるだろ
0713名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:48:03.86ID:Ii4h7gJG
なんだってーーーーー!
0714名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:49:01.20ID:rXCk/Mgb
シナプスってどれや
0715名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:50:24.68ID:Ii4h7gJG
おもろいんか そのシナチクいうのは
0716名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:50:45.40ID:hlm9Baoh
ずっとアイヌの人が住んでるんだと思ってたけど
ロシア人が住んでるんだってさ
0717名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:51:27.12ID:1/n/reTR
readmeで笑った

◆更新内容
 
 ◇2011/08/14 ver1.00
・エディコンに応募しました。
0718名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:51:56.27ID:Kn2QAUA/
いやこれ一般票と審査員票だから。
面白いものは表に出るだろ。

706が言いたいのは主催者との癒着による八百長とかの話じゃなくね
0719名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:53:12.00ID:Ii4h7gJG
どっちにしてもおまえらのクソゲーはだめだろ 
0720名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:54:09.32ID:Ii4h7gJG
俺のクソゲーが最下位はもらう!!!!
0721名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:58:59.38ID:C2mjX+qK
安心しろ
クソゲ作者が取り入ってコミュ参加してるんじゃなく
単に実力者同士が気があってる段階だから
イラスト界隈でもよくあること、下手のやっかみも含めて
0722名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:25:12.97ID:4QYuGyHg
下手がコミュ内にいると腫れ物扱いする必要があって色々めんどくさいから仕方ないね
0723名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:27:36.50ID:rXCk/Mgb
>>721
そうだよな、現状お互いにメリットがあって組んでるって感じが良い

ただ彼らが狼煙さんに取り入った場合は完全に駄サイクルに突入するだろうな。ないとは思うけど
狼煙さんからゴリ押しすることもないだろうから
ようは認められるような技術なり創作力なり身に着けなさいってことだな
0724名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:30:32.52ID:Ii4h7gJG
おまえらえらく内部事情に詳しいな おまえら・・・ま・・・さ・・・・か・・・・
0725名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:31:10.56ID:9X3t7690
シナプスダウンロードしたらどせいさんフォントっての
使ってるみたいだがこれ大丈夫なのか
0726名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:32:42.93ID:34SW7oWW
>>724
ただの妄想に決まってるだろ
0727名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:37:07.57ID:F+tMMlL5
>>725
だめに決まってるだろ
でももう何でもありなんだよ
言ってもわからないのですよ
0728名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:41:32.73ID:0h7KliIB
>>717
自分の応募してるコンテストの名前間違えないだろうし
エディコンって言ってる奴はウが読めないんじゃないかと思ってる
0729名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 20:14:56.51ID:iV+PAbUJ
審査員も半分はコンテスト上位者だよな
まさか狼煙の身内だからコンテスト上位者になれたってことはないよな
0730名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 20:57:19.73ID:KBepg2B5
関係ないやろw
なにかあったとしても、そんなもの紙一重だよ
明らかに駄目なものを上に持っていってもコンテストが空中分解するだけ
ある程度のクオリティを持ってなけりゃそもそもどうしようもないんだから
0731名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 21:18:33.03ID:C2mjX+qK
シナプスの人は前も効果音が何とか言ってたっけ
ちと残念だな
フォント同梱は許可取ってりゃいいだろうけど、
ウディタはデータ埋め込めないから二次配布すれすれで
規約に引っかかるとこ結構あるのよね
0732名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 21:26:17.34ID:34SW7oWW
そもそもどせいさんフォントの製作者が任天堂に許可を取っているとは思えないんだが。
あの形はデザインに著作権が発生するレベルだと思う。
0733名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 22:10:38.17ID:Qj8hal91
サンプルを除けばあとは自身で絵を書くなり、曲を書くなりすれば何も問題でない。
自分はそれやっている。
0734名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 23:31:37.48ID:rXCk/Mgb
話題のシナプスやったけど普通に面白かったな
なんか微妙だけど、次は違う戦術やってみようとか考えてたらいつのまにかクリアしてた
0735名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 23:35:09.38ID:AJ4GFjC0
一番大変なのは、自分でシステムのコードを描くこと

エディターを使うとここがあやふやになって、自分でゲーム作ってるのかどうかが
怪しくなってくる
0736名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 23:48:27.64ID:XWgplRSB
シナプスはマウス操作が出来ないのが残念だった。
とはいえ、マウスで範囲選択とかできるようになったらワーワーゲーになりそうだし、難しいところ
0737名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 23:55:16.20ID:rXCk/Mgb
>>736
ごり押ししてくるラスト戦でパッドでチマチマ応戦しても運ゲだよなw
0738名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 00:10:15.86ID:pnhiQeuI
いつまでも頭の中はゲーム制作者、でも心はゲーマーでありたい
0739名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 00:26:51.47ID:UIWDhlE6
全然うまいこと言えてねーから
0740名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 01:29:22.73ID:0gw6oMI7
ウディタをサイドビュー戦闘にするには?
0741名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 01:39:17.12ID:Ci5Klvcj
傾ける
0742名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 01:42:00.86ID:4Ml1kEDw
動かせない場合はディスプレイの前で横たわります
0743名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 02:02:05.25ID:AUHuAlny
昔ファミコンのSTGやるときやってみたわ・・・

 す で に 会 得 済
0744名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 12:21:23.57ID:eNZSSPrz
ドラゴニアの初めてプレイする人への指南

まずはPT、3人PTを編成するのだがカシムというキャラは最終PT候補である為仲間にいれておこう。次にフリッカをそのまま使用でOKだ
レベルが上がったときのSPはルーク、カシムともに巧緻
フレッカはそれがないので克己でOK
パーティスキルは堅守で防御力アップ
頑張ってレベルを6前後まで上げてメインクエストをクリアしよう
そうすると次のメインクエストを受けられるから受けて適当に全滅でもすれば
新しい仲間ラトマクが仲間になっている
このキャラがそろって完全巧緻が完成するのである
キャラクターが大幅に強化されグイグイ状態である
武器は弓をしっかり鍛えておくべし
弓は先制攻撃できる動作ディレイが低くDEXが高くなるとカットオフといって
敵の行動をキャンセルできる効果がある
比較的万能でありのちに効果的なスキルを覚えるであろう
武器の合成は基本値を伸ばして火力を増やす事を心がけよう
防具も育てるとダメージ受けなくなるよ
さぁ君も頑張ってドラゴニアンライフを満喫してくれ
0745名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 12:27:41.09ID:snNTkXzV
投票今日までか
あと評判いい17だけプレイしてきめよ
0746名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 13:30:32.01ID:7VCzzqXu
マジカルファンタジアはすごい良いわ
これは上位狙えると思う
0747名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 13:33:44.04ID:eNZSSPrz
露骨な自演は止めとけ
0748名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 13:42:42.08ID:O4wDN99m
マジカル良いわはすごいファンタジア
上位と思うこれは狙える
0749名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 13:45:26.27ID:7VCzzqXu
>>747
いやいや
露骨なアンチは止めた方がいいよ
かえってマジカルファンタジアの評判を高める事になるから
もっと評価されて欲しいからそれでいいんだけどねw
0750名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 13:48:22.95ID:I2EJ3p5T
ドラゴニアまとめ

ID:mzFN5zTs
http://hissi.org/read.php/gameama/20110820/bXpGTjV6VHM.html

ID:b80hLn3W
http://hissi.org/read.php/gameama/20110821/YjgwaExuM1c.html

ID:L+ohG9FG
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110824/TCtvaEc5Rkc.html

ID:Q8+Zse0F
http://hissi.org/read.php/gameama/20110824/UTgrWnNlMEY.html

ID:VY/4exIb
http://hissi.org/read.php/gameama/20110825/VlkvNGV4SWI.html

ID:eNZSSPrz
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110825/ZU5aU1NQcno.html
0751名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 13:51:03.61ID:7VCzzqXu
なるほど
ドラゴニア信者が嫉妬して叩いていたというわけか
納得
0752名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 14:03:32.38ID:5/LIEyCj
ドラゴニア・・・
自演がすぎるだろ
0753名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 14:05:59.99ID:Qdvz44h2
最初は自演じゃないだろと思ってたけど
いつものがメチャ必死に序盤の最適攻略方法を吹聴し始めた辺りから自信がなくなった
0754名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 14:24:57.96ID:O4wDN99m
じゃあ建設的な話でもしようぜ!!

そろそろウディコン終わりますね。
皆さんは近日中、及び9月から作品発表の予定はありますか?
0755名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 14:29:23.61ID:MT8WPbMo
>>753
最初のほうもそんなんだったからなぁ…
0756名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 14:39:39.17ID:X3DyC8y0
マジカルはクリックした時に期待してた通りの可愛さでかなり満足
SS見て感じたモノとダウンロードする時に求めたモノが一致してるのは良いよな
0757名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 14:46:01.71ID:rMhUwaKl
もう審査員票の提出終わって順位確定してるから宣伝しても無駄だよ
20位以下の低レベルな争いしてるなら意味あるかもだけど
0758名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 15:10:18.42ID:Rjt9Phic
マジカルファンタジアちょっと触ってみたけどさ、
仲間の並び順がおかしくないか?
白髪の性格なら3番目だろ
青髪が2番目で
0759名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 15:14:48.51ID:rMhUwaKl
現在0票の作品は1票入るだけで順位が10近く上がります
プライド無い人は自分で自分に1票入れるといいよ
0760名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:20:15.67ID:eNZSSPrz
ちなみにドラゴニアに関しての予備知識
このゲームでもっとも重要な能力パラメータは
DEXで次点でAGL
DEX値が低いとカットオフの嵐に見舞われろくに行動できまない
敵のパラメータ設定で一番気を使うのもDEX
AGLは地味にみえるが3,4匹の敵に同時に遭遇したときにその重要性がよくわかる
カットオフ以前に、コマンドが枠外にはじき出され行動の機会そのものが失われる
0761名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:24:41.25ID:X3DyC8y0
俺終始ルークのソロでクリアしたけど
防具をガチ強化して被ダメージを0~2に抑えれば被カットオフ発生しないよ
バグ掲示板でミニマムダメージという仕様だと書かれてた
防具が育つまでダメージ押さえ切れない魔法使うやつ→カミッラ→リュシュが順に壁になると思うけど
0762名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:31:10.32ID:/DUdqDUi
>>759
なんかそんな発表あったっけ?それとも審査員?
0763名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:35:11.95ID:eNZSSPrz
防具が育ってる時点でやられる事は滅多にないから気にする事もない

モンスターの行動については

野獣系 … 直前にダメージを与えたキャラを狙う
猛禽系 … 動作ディレイ中のキャラを狙う
植物系 … そのピリオドの最初に行動したキャラを狙う
亜人系 … 自分「以外」の敵を攻撃したキャラを狙いやすい
魔性系 … HPがいちばん低いキャラを狙う
不死系 … 最初に攻撃を受けたキャラをずっと狙いつづける
水棲系 … 初行動・初攻撃キャラを狙いやすい 
蟲系 … 特徴なし

普通にプレイしていると、
野獣系にクリティカルを食らいやすかったり、
猛禽系にカットオフを食らいやすかったり、
魔性系に戦闘不能にされやすかったり、
するんじゃないかとは思う
0764名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:40:12.75ID:676nOpIc
>>759
プライドと自信を持って自分の作品に1票入れる
0765名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:40:27.82ID:y1CFEkPj
クソゴニア作者はこんなところで攻略情報流すより
全部のウェイト半分にしろよ
0766名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:42:14.83ID:ebSxZTkl
さすがドラゴニアン
やりこんでるな
この攻略情報は一般票に多大な影響を与えそうだ
0767名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:43:13.13ID:snNTkXzV
ドラゴニアはなんでこの情熱をSSとかに傾けられなかったのか
あれがかっこいいと思って出したけどボロクソに叩かれて焦ったんだろうか
0768名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:44:10.92ID:eSLnLROQ
ドラゴニアスレかウディコンスレでやれ
0769名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:47:55.17ID:eNZSSPrz
他のフリーゲームと比べればテンポは多少悪いが
コンシューマRPGと比べればずっとテンポはいいというのが自己評価
0770名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:49:33.00ID:X3DyC8y0
>>763
カットオフ狙ってくるのは植物だと思うぞ
猛禽は動作短い先制の妨害攻撃を使うだけだと思う
魔性で死ぬことが多いのはターンの最後に高火力の魔法を使ってくるからだろ

それっぽく書いてるけど知ってるやつにはアンチだと丸わかりだ
0771名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:52:03.50ID:MT8WPbMo
ドラゴニアさんきもい 何語ってもつまらないのは変わらないのに
0772名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 17:54:18.05ID:eNZSSPrz
カットオフというのはDEXに依存する
DEXの数値が高い=カットオフの成功率が高いという事
0773名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:06:23.61ID:eNZSSPrz
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
キーワード【 コンテスト ドラゴニア 作者 てる MB ゲーム ウディタ 】
0774名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:19:44.02ID:zEsTZ135
20分ちょいしかやってない俺が言うのもあれかもしれんが、
ドラゴニアはよく出来てるがバトルコマンドの入力のダルさのせいで全てが台無しになってる作品。
逆に言うとそれを改善できるようなシステムを追加すれば良ゲーになる。

まぁ戦闘システムを作る上での悪い例としてすごく参考になったよ。
0775名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:27:02.59ID:eNZSSPrz
20分ちょいしかやってない時点で語る資格がないのは一目瞭然
そこまで批判的になる理由があるとすれば
他作品を貶す事で自らの作品の評価を少しでも上げようと考えている
コンテスト出品作者という結論に至る
0776名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:31:44.03ID:EDkSHQAy
ドラゴニアはエントリー画面もシステムもとっつきにくいからライトユーザーには受け入れられない
ハマった人によると、やり込んで慣れると面白く感じるらしい

まとめたらこういうことだろう
0777名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:51:03.62ID:zEsTZ135
>>775
20分ちょいで投げられるような作品ってことだよ。
よく作りこんである雰囲気は感じとったが、多くのフリゲと同じく即ゴミ箱行きしたから惜しい作品だなーと思っただけ。
戦闘システムが快適になれば、アンサガポジションからデモンズポジションぐらいに格上げされるんじゃないかな。

それと俺はウディタ触り始めて3年経つのに1本も作れてない落ちこぼれだよ。
0778名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:52:11.30ID:eNZSSPrz
作者自演乙
0779名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:52:33.58ID:7VCzzqXu
ドラゴニアで頭痛くなった人にはファンタジア進めるわ
0780名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:57:43.32ID:y1CFEkPj
アリアハン周辺でLV99にできるアスペが好きそうなゲームだよね
ドって
0781名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:01:59.85ID:mZ5Y+dy+
そうはいってもアリアハンの排他的経済水域内なら海でもレベル上げできるだろ
0782名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:05:13.75ID:y1CFEkPj
そんなアスペの模範解答しなくてもいいのに
0783名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:09:31.86ID:AUHuAlny
エディタスレで1つのゲームの攻略語りだすとかすげーな
すごくどうでもいい
0784名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:21:21.46ID:X2Jb5jSL
マッドプリンセスは10分でやめたけど 行商は気づいたら7時間くらいプレイしてたな
0785名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:21:28.44ID:gf+eZxvG
空気読まずに乞食的なチラ裏
ウディタ2正式公開に合わせて配布コモンのリメイク祭りやってくれると嬉しい
0786名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:42:05.49ID:eNZSSPrz
ぶっちゃけ大作RPGはコンテストでは不利だよな
作りこんではいるもののクリアするまで時間がかかる
結局最後までプレイして審査してもらえるかわからないという点
短編でしっかり作りこんでまとめた方が有利ではあるけど
マジカルファンタジアみたいなのには負ける気はしない
0787名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:44:51.80ID:AUHuAlny
ゲームって最後までやらないと評価できないの?
0788名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:46:34.57ID:mZ5Y+dy+
ていうか今回大作RPGなんて無いだろ
作りが不親切でバランスも悪いのを難易度高いと言い張ってるミチは死にゲーで長いだけだし
0789名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:47:08.37ID:eNZSSPrz
序盤中盤終盤全てをプレイしてこそそのゲームを正当に評価できる
短編だといわば序盤だけに集中すればいいから
制作に関してデバッグも楽にできる
長く遊べるゲームより使い捨て感覚の短編の方がコンテストに向いてる
0790名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:55:31.16ID:eNZSSPrz
極端な話全てのゲームを万遍なくやってる人からすれば
システムを理解する必要があるゲームというのは毛嫌いされる率は高く
すんなり受け入れてクリアまで短時間で済む方が印象はいい
逆に言えば自分のゲームに専念して理解してくれる人がいれば
評価はまったく別の物になりえる上正当にゲームを評価してもらえるという事
0791名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 19:59:15.50ID:FqUPYwPi
>審査員は、応募された全てのゲームをプレイする義務がありますが、クリアまでプレイする義務はないものとします。
ってわざわざ書いてあるんだから、幾らプレイしている内に面白くなろうが序盤で投げられるんなら評価はされないだろうさ
ゲームの評価云々以前に、このコンテストの性質がこの一文である程度定まってるんだから

逆に、スクショ・説明文から糞ゲー臭がしても内容で評価はして貰えるはず
一般にはプレイすらして貰えないだろうから高順位はとれないだろうけどね
0792名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:07:19.53ID:eNZSSPrz
2,3分プレイするだけの手抜き審査が認められてるのがウディコンの悪い部分だと思うよ
0793名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:09:34.14ID:7VCzzqXu
ドラゴニア作者必死だなw
0794名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:11:38.65ID:X2Jb5jSL
本当にいいゲームは遊び始めて気が付いたら朝になってるとかそういうのだとおもうよ
0795名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:15:39.92ID:X3DyC8y0
つーか俺的にゲームの未来として危惧すべきなのは、
グラフィック指向になるなんてことよりも
武人みたいなサクサク指向になることだと思うね

面白いか面白くないかは別としても
みんなもドラゴニアみたいなゲームに挑戦して欲しいと思ってるよ
0796名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:25:08.04ID:SocL4UMp
宣伝ウザいんじゃあああああ!
あちこちマルチしやがって
板違いだってわかんねえのか!
0797名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:30:46.35ID:Hc0lmfNR
透明あぼーんもできない男の人って…
0798名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:31:56.44ID:1/R+AQTD
前から疑問だったんだけど
ゲーム製作板のウディタスレって
厳密に言えばどんな会話するべきところなの
プログラム技術でも熱く話しあうんかね
0799名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:32:22.69ID:SocL4UMp
もっと強くなりたい
0800名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:40:23.70ID:SocL4UMp
>>798
たとえばちょっと上に戻ると素材の話やパッドかキーボードかの議論なんかが出てる
これらはウディタの製作技術に関係ある
0801名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:41:16.42ID:VT2CuHYX
>>798
まあそうだろうな。
第3回非公式ウディコンぐらいまではそれなりにいい雰囲気だったけど、
最近は古参がツイッターとかに流れて身内色が強くなったからここの活気はなくなったな。

下手でもいいから今作ってるゲームのSSとか体験版とか上げてみんなで話すのが今は合ってるんじゃないかな。
0802名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:43:25.03ID:7VCzzqXu
そんな事したらこのスレに住む粘着に叩かれるのが筋
0803名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:47:05.27ID:AUHuAlny
クリエイティブは叩かれるのも仕事のうちだろ
最初は叩かれても自分の筋を通せば気持ちよくなってファンもつくさ
問題は叩かれてすぐに逃げたり、人の言ったこと信じてふらふらして
自分を見失うことだな、そういうメンタル面が弱い人は2chやらないほういいけど
0804名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 20:48:45.64ID:eSLnLROQ
宣伝乙覚悟で晒せばそれなりに評価はもらえると思うけどな
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