【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
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2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/08/23(火) 03:05:33.28ID:bFHFoK3Kむしろ重要なのは顔グラとかイベント一枚絵
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2011/08/23(火) 03:07:28.97ID:OVNguQ4z時間はかかるが綺麗だぞ
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2011/08/23(火) 03:26:01.42ID:VVqvvOKH見た目で惹けたら一見のプレイ率上がるし、素材自作してりゃランキングのプラス要素になるけど
本当に面白いゲームが隠れてたらちゃんと審査員票が入ってるさ
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2011/08/23(火) 03:31:26.65ID:YUc3bIbHまずはsageくらい覚えてから来いや
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2011/08/23(火) 03:33:20.23ID:9Nkr8qOk分けてもらおうじゃないの!
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2011/08/23(火) 05:11:17.06ID:e7imwplD0575名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 05:31:38.91ID:5S+231Jp0576名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 06:22:56.20ID:wFSiw9kWホント描こうとすると何日かけても気になるところが出てしまうから適当に区切ったほうがいいわ
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2011/08/23(火) 06:28:51.88ID:iyKeWgpe0578名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 06:45:45.10ID:h/DnFUe60579名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 09:55:22.20ID:ubeOoUkB埋まってるピクチャ一覧機能でもありゃいいんだけど
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2011/08/23(火) 10:03:44.37ID:79gdb7pN0581名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 11:05:49.86ID:MniZeWVyノベルや絵ゲーだったら上手さは必要不可欠だが。
動きを要するものはドット絵でスペック軽くする方がよい。
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2011/08/23(火) 11:20:18.66ID:FiWuwEXU0583名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 11:45:02.03ID:bFHFoK3K・ファイルサイズが小さい→ディスクアクセス時間が少ない
・描画のたびにパレットが必要→描画時間が多い
だと思う。
頻繁にページフォルトが起こるほどメモリの少ない環境なら、もちろんリソースのサイズは小さいほうがいいけど、
ディスクアクセスが読み込みの時の一回だけに対して、描画は毎フレームになるから、どちらかと言うとフルカラーの方が早いかも。
まあ、何がボトルネックになるかって違いだし、読み込みも描画も一フレームに収まれば大丈夫だけど。
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2011/08/23(火) 12:13:11.43ID:7UJ7hrQwあれどれくらいかかるんだろうな・・・
全部やってないが。
マップチップ、キャラチップ、敵、味方顔グラ、他何だ・・・
ファミコンみたいな塗りなら気が遠くなる程ってことはないか?
とりあえず俺は昔に多分32×32くらいでドット描こうとしたが
割と上手くいかなくて面倒くて投げた覚えがあるわw
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2011/08/23(火) 12:32:35.83ID:JF1t3BK3歩行グラも4方向でそのくらいだと思う。8方向は死ぬ。
マップチップは……あれはこだわればこだわるほど時間がかかる。
どれもこだわり度による。
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2011/08/23(火) 12:35:54.73ID:P/KmG0OQ絵とかは絵師に頼むか、素材を自分で探すしかないんだよな・・・
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2011/08/23(火) 12:51:56.34ID:xPnfgc4e根本からすでに借り物ってことを忘れてるな
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2011/08/23(火) 13:06:28.12ID:YqRrjrNoゲイツに土下座しよう
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2011/08/23(火) 13:10:55.44ID:ozIueb9+0590名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 13:48:43.18ID:MniZeWVy0591名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 13:54:04.57ID:xPnfgc4e0592名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 13:56:37.39ID:bFHFoK3K0593名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 14:07:17.51ID:wKpZOZ0w0594名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 14:11:46.92ID:8ilZeyGz人生は闘争にして、仮の宿なり。って事だ
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2011/08/23(火) 16:05:26.32ID:5Swg8Sk+0596名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 16:24:34.32ID:wLFmP06O今までゲーム完成したことないんだがwww
なんで…?
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2011/08/23(火) 16:44:08.43ID:Jd7j0Ko101 1,380 25 36,100 49 266,000,000
02 1,200 26 5,000,000 50 399
03 5,610 27 183 51 325
04 100 28 163 52 288
05 3,700,000 29 845 53 457
06 789 30 244 54 21,200,000
07 231,000 31 178 55 1,570,000
08 474 32 137 56 549,000
09 421 33 109 57 2,190,000
10 4,370 34 1,850,000 58 3,920
11 551 35 65 59 108
12 225 36 74 60 103
13 86,000,000 37 149 61 7,340,000
14 420 38 180 62 90
15 227 39 10,700,000 63 9
16 1,470 40 107,000 64 1,360,000
17 30,800 41 7 65 4,190,000
18 2,300,000 42 110 66 58,000
19 1,840 43 1,600 67 118
20 96,400,000 44 806 68 81
21 492 45 247
22 7,380 46 96
23 1,070 47 8
24 3,670,000 48 7,310,000
0598名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 16:54:14.31ID:bFHFoK3K0599名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 18:49:24.31ID:e7imwplD0600名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 18:52:54.36ID:XVT9jXra0601名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:12:42.28ID:v48smeCQ「グラフィックの取捨選択が微妙」→「GUIデザインが煩雑」→「システムが直感的に分かりにくい」で
だいぶ損してる気がするなぁ。もうちょっとユーザビリティを意識すれば
かなり良くなりそうな気がするんだけど。
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2011/08/23(火) 19:16:57.18ID:wFSiw9kW0603名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:23:42.63ID:wKpZOZ0wやっぱゲームで一番大事なのは面白さだってドラゴニアが優勝で証明してくれると思う
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2011/08/23(火) 19:27:00.84ID:kkO/K/CZ0605名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:31:58.16ID:79gdb7pN0606名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:34:25.04ID:ubeOoUkB0607名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:39:55.80ID:Va14BBTl0608名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:40:43.38ID:v48smeCQまさにそれが微妙だと思ったんだよな
面白そうだがこちらに理解の努力を要求する感じが
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2011/08/23(火) 19:49:05.91ID:Va14BBTlグラだけよくてもなんにもならんということを表す結果となるだろうな
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2011/08/23(火) 19:58:56.91ID:VzmgsNkyグラさえよければいいのかよ、コンテスト価値無ぇなとボロクソ言われるだろうな
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2011/08/23(火) 20:09:01.67ID:rQyCXArj0612名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:12:08.94ID:bFHFoK3K0613名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:15:38.43ID:wKpZOZ0wマッドはグラだけじゃなくて技術力SUGEEだよな、ツクール2kだったら無駄に評価されるタイプ
でもプレイしてて最初は面白いけど底が浅く感じた
おっぱい騎士伝Uはメニューとかインターフェイス超美麗に仕上げてるのにデフォ戦だからなぁ
やっぱやってて面白かったのはドラゴニアだよ。
武人は名無しの悪魔のときのゴテゴテ感から進化してなくて、っんもう!って感じ
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2011/08/23(火) 20:23:33.02ID:rQyCXArj慣れると即死連発に落ちつくしやり込むには薄いかな
まあプレイ時間中は十分面白さはもつし入り込みやすさもいい
そしてドラ何とかさんはねえよw
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2011/08/23(火) 20:27:30.39ID:Jd7j0Ko10616名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 21:08:43.25ID:RCE2V41/あのエントリー見てもまったく面白そうだと思えないからDLするヤツは少ないだろ
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2011/08/23(火) 22:04:59.56ID:eofFRrSO41以降でオススメある?
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2011/08/23(火) 22:07:59.24ID:VzmgsNkyRPGが多すぎて食傷気味になってるだろうし
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2011/08/23(火) 22:14:42.77ID:rQyCXArjユニットの差別化もいま一つわかりにくい
あと体験版なんて逃げ道用意しているのが気に入らない
完成させてから来れば上位入賞できたんじゃないかと思う
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2011/08/23(火) 22:15:05.13ID:eofFRrSOやってみる
スクショもなんか面白そうだし
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2011/08/23(火) 22:15:55.73ID:VzmgsNkyもっと面白そうな感じがするのはいくつかあるよな
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2011/08/23(火) 22:19:42.51ID:ubeOoUkB0623名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 23:05:53.13ID:UXKJR5J9ウディコン作品をジャンルごとに統計して比較してくれ
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2011/08/23(火) 23:35:00.32ID:5Swg8Sk+やっぱりストーリー?
ちなみに僕は戦闘だよ
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2011/08/23(火) 23:43:05.47ID:wKpZOZ0w俺世代のゲ製が好きな人ってだいたい昔のゲームの自由ステ振りゲー大好きだった人たちだから
ラッシュラッシュでそういうツクゲーはもう5年前くらいからずっと出尽くした感はあるとは思うけど
やっぱり自由に成長させることができるのが好きだね
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2011/08/24(水) 00:24:40.18ID:WPRnlBS10627名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 00:30:42.71ID:OFDQWb8Qハ_ハ
('(゚∀゚∩ 戦闘! 成長システム!
建前 ヽ 〈
____________ヽヽ_)_______
ノ ハ
本音 / 〈 おっぱい!
(.(。A。∪
V^V
0628名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 00:44:09.90ID:vXBXej5Tおっぱいで戦うゲームを作ればいいんだな
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2011/08/24(水) 00:49:45.39ID:34SW7oWW0630名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 01:17:59.48ID:QJt1Snv8あれはおっぱいを成長させつつ戦ったりしてた
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2011/08/24(水) 01:24:09.26ID:2MspWSPj・男の娘の乳首はセーフ
・パンツをはいていればセーフ
・文章での示唆はセーフ
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2011/08/24(水) 01:28:41.31ID:4hth1A3N0633名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 02:25:18.66ID:kclVgoFtあれだけ信者達が騒いでるのにも関わらず
全然評価されてませんね
【10】
21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜
【9】
5.行商!
【8】
10.武神の目覚め
31.魔界王伝II−異界の十二騎士−
【2】
66.ドラゴニア
38.忘れられ島の冒険
36.BRICS OF DESLOBEST
61.HAPPY BABY
67.アウレとノレの物語
47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版
40.PUNCH La
11.The game of gohsts。
【1】
13.COSMOS
18.現実の使者
39.勇者の伝説
68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ- α版・サンプル
22.修二の冒険
14.魔空物語
15.nextutozinrpg
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2011/08/24(水) 02:28:27.92ID:/bUY8PnJ0635617
2011/08/24(水) 02:45:06.51ID:iumNnO5vまぁアレだけ作品あるし今からやろうって人の参考ぐらいにはなると思うよ
ちなみに59,60ちょっとやっただけだが結構面白いと思う
時間がアレだがなんとかクリアして評価したいな
つか審査員は未クリアでいいとはいえ一応前作品やるんだろ?
全く頭がさがるよ
0636名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 04:41:12.10ID:Qj8hal910637名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 07:40:57.93ID:rXCk/Mgb0638名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 07:52:08.33ID:unVExw7J0639名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 07:59:45.84ID:rXCk/Mgb0640名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 09:09:23.01ID:NCVroQ0Kまた来年出すつもりらしいけどテキストセンスが無さ過ぎるし期待できない
0641名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 09:53:50.97ID:rXCk/Mgb世界を旅するっていうから「巡り廻る。」みたいなの期待してたのに
ただのマラソンおつかいゲーにデフォ戦プラスしただけじゃねぇか
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2011/08/24(水) 09:53:53.05ID:kclVgoFt自分でハードルを下げる事により叩かれるのを回避しようとするな
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2011/08/24(水) 10:01:45.97ID:vDVVZL/10644名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 10:06:03.45ID:0h7KliIB結局作者乙すんのかよw
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2011/08/24(水) 10:11:45.28ID:Jl9nonZTマラソンおつかいゲーにオリジナルメニューと自作戦闘プラスしただけになるだろ
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2011/08/24(水) 10:33:44.90ID:rXCk/Mgb0647名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 10:36:12.60ID:/bUY8PnJ数字が詰み上がるのが楽しい人ならあの手のはどんなのでも楽しいから
戦闘はいくらなんでも適当過ぎ
同じの8体とかなめてんのかと
行商全然関係無いし
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2011/08/24(水) 11:02:57.48ID:Lcp3nKri現実の世界では誰も評価してくれないので作者が自演でブームを捏造
0649名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 11:03:44.03ID:Ny3ilziWオリジナリティという点ではマッドプリンセスや武神、魔界王伝2に一歩引くけど。
意外なところまで作りこまれてて一番長い時間熱中できた。
他のやつもプレイしたけど、>>633と同じで上位4つはこれらになるわ。
めぐめぐのフィールドMAPもこうなればいいのになーって思った。
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2011/08/24(水) 11:12:18.99ID:L+ohG9FGマップを広げていくのはロマサガっぽくて楽しめた
武器防具の合成も面白かったしパーティスキルでどれを選ぶか悩ましかったな
優勝は多分コレなんだろうけど全体的に今回のコンテストはレベルが高い
0651名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 11:16:31.13ID:rXCk/Mgb0652名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 11:20:27.13ID:oLDn13B10653名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 11:27:44.78ID:rXCk/Mgbまじかよ、ガラちゃんと冒険したかった
0654名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 11:47:42.65ID:AJ4GFjC00655名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:01:48.52ID:Ii4h7gJG0656名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:11:14.96ID:4eIxLjceシナプスは範囲内全ての駒同士が同時に攻撃するチェスで興味なかった。
0657名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:23:12.60ID:Xe9xeXl4そしてその先に待っているのは進行不能バグ
0658名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:31:02.85ID:L+ohG9FG初期のverでやってそのバグをいつまでも根に持って叩いているアンチって
別ゲーの作者なんだろうな
ドラゴニアは普通に楽しめる
そりゃ馬鹿には無理だけども
0659名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:41:51.58ID:34SW7oWW0660名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:42:04.68ID:L+ohG9FG嫉妬する気持ちも判らなくはない
でも俺は反社会的行為だと思うが
0661名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:44:55.09ID:rgqGlHIpこのスレでちょっと内容が出てきたから一応ダウンロードだけはしたけど未プレイ
0662名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:49:50.58ID:L+ohG9FGもちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし
情報収集も必要
装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを
鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく
強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく
その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり
感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく
0663名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:52:06.97ID:oOzGY+Pk0664名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:56:13.51ID:L+ohG9FGドラゴニアは字幕の映画みたいなもんで
字幕映画が見れないゆとり系は吹き替えじゃないとNGでしょ
でも字幕映画を楽しめる人はその映画をしっかりと楽しめると思う
結局ゲームそのものを評価してるわけじゃないんだよねアンチは
0665名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 12:56:41.02ID:Qj8hal910666名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 13:02:38.40ID:34SW7oWW別に自分も投票したい訳じゃないから結果出てから上位をプレイさせてもらおう
0667名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 13:02:41.22ID:L+ohG9FG特化した方が有利になるということかな
一つの武器にいろんなスキルを詰め込むとその分威力は弱まり
メインスキル一本で強化する事が強さの秘訣である
PTにもいえることで専門の武器を扱える方が
剣槍弓といったバランスより剣剣剣などの方が強く育つ
それは逆に言えば良いシステムでもあり悪いシステムでもあるんだよね
強さに拘らず自由にバラバラでもクリアはできるんだろうが
0668名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 13:04:33.89ID:0h7KliIB0669名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 13:04:52.51ID:kclVgoFthttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/Entry03/66.jpg
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