【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
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2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/08/22(月) 18:59:11.83ID:1BePus200538名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 19:12:07.59ID:MNgGxzAz0539名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 19:26:57.00ID:7q7la4TS0540名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 19:28:57.46ID:28esPbJS0541名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 19:33:20.66ID:eg/+a7E70542名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 19:42:01.94ID:jJtSUyI0お前をプレイさせる気にさせたそのグラは十分仕事してるじゃないか
糞ゲーっていうのはプレイする気にもならずに中身も糞なやつだ
ただ糞ゲーすぎることが話題でプレイされるゲームもある、これは厳密には糞ゲーではない
人知れず埋もれていくのが本当の意味の糞ゲー
そうでない意味で糞ゲーって言葉を使うならそれは褒め言葉だ
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2011/08/22(月) 19:43:43.19ID:jJtSUyI0「悪口にならない」ってことな
貶すためにその言葉を使ってもその根本を探ると貶すに値しないことのどれだけ多いことか
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2011/08/22(月) 19:47:08.86ID:1BePus200545名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 20:00:34.66ID:XVojvRGG下手だけど一生懸命書きました!僕の絵見てください!みたいな
ゲームをやってもらいたくて作るなら、質を高める努力をしたほうがいい
自作使って質が落ちるくらいならフリー素材使って、何本か作ってる間に磨いていけばいい
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2011/08/22(月) 20:04:45.14ID:efI9jICM0547名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 20:32:19.16ID:imPI/FMk0548名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 20:32:47.68ID:qzbI1JJBほんとにコンテンツの高速消費の時代なんだなぁって実感するわ
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2011/08/22(月) 21:47:56.78ID:IkU0lJRM0550名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 22:15:54.70ID:TYelcaS1絵など専門屋に任せるか適当でいい
自分もあまり書けないがゲームさえよければすべてよし
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2011/08/22(月) 22:18:10.64ID:TYelcaS10552名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 22:48:12.85ID:c3f/dGkl0553名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 22:49:32.03ID:UwoGofSE0554名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 23:03:52.71ID:m6GZXes90555うぴィ ◆cMmXLOyoKbC9
2011/08/23(火) 00:10:43.78ID:rA+mx6TG0556名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 00:19:58.37ID:Or8iJcYSフリー素材の組み合わせとかでも別にかまわん
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2011/08/23(火) 00:24:55.76ID:YACNx0FU「また○○か」で終了
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2011/08/23(火) 00:35:39.41ID:68Kc3ey/世界観やゲームのできに興味を持ってもらって
絵師に頼むかな〜面倒くさいけどね・・・
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2011/08/23(火) 01:05:04.20ID:5Swg8Sk+サムネのモンスター同じだしね・・・
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2011/08/23(火) 01:18:03.68ID:9Nkr8qOkパズルゲーム作ってる人とかゲーム制作的にはかなり硬派なので頑張ってほしいところ
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2011/08/23(火) 01:32:33.06ID:Jd7j0Ko10562名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 01:33:09.94ID:rA+mx6TGいいんじゃないかな?
ゲームがある程度できていて、少しでもプレイできて
あと置き換えすればいいって状況ってとっても絵師は作りやすいんじゃないかな
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2011/08/23(火) 01:36:48.01ID:xPnfgc4eスクショがないと内容にかなり惹かれない限り落とそうと思わないし
スクショのグラがひどいとよっぽど惹かれない限り落とさない
何を重視すると聞かれたらゲーム性と即答するんだけどなあ
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2011/08/23(火) 01:43:03.23ID:rA+mx6TG0565名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 01:59:32.64ID:Va14BBTl上でデフォウインドウ萎えると出てたが俺はOPやイベントの一枚絵ポンのが萎える
あれじゃ全くどんなゲームかわからないしあんだけ数ある中よくわからないのに手を出そうとも思わない
スレで名前出ない限りスルーする
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2011/08/23(火) 02:03:05.48ID:8hjmqIUmとりあえず紳士服のズゴック再現してた頃よりはかなり上手くなったはずw
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2011/08/23(火) 02:18:23.48ID:b8yISvZ1そんな事言うと作者の自演が殺到するからやめろw
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2011/08/23(火) 03:01:09.86ID:5Swg8Sk+0569名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 03:05:33.28ID:bFHFoK3Kむしろ重要なのは顔グラとかイベント一枚絵
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2011/08/23(火) 03:07:28.97ID:OVNguQ4z時間はかかるが綺麗だぞ
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2011/08/23(火) 03:26:01.42ID:VVqvvOKH見た目で惹けたら一見のプレイ率上がるし、素材自作してりゃランキングのプラス要素になるけど
本当に面白いゲームが隠れてたらちゃんと審査員票が入ってるさ
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2011/08/23(火) 03:31:26.65ID:YUc3bIbHまずはsageくらい覚えてから来いや
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2011/08/23(火) 03:33:20.23ID:9Nkr8qOk分けてもらおうじゃないの!
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2011/08/23(火) 05:11:17.06ID:e7imwplD0575名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 05:31:38.91ID:5S+231Jp0576名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 06:22:56.20ID:wFSiw9kWホント描こうとすると何日かけても気になるところが出てしまうから適当に区切ったほうがいいわ
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2011/08/23(火) 06:28:51.88ID:iyKeWgpe0578名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 06:45:45.10ID:h/DnFUe60579名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 09:55:22.20ID:ubeOoUkB埋まってるピクチャ一覧機能でもありゃいいんだけど
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2011/08/23(火) 10:03:44.37ID:79gdb7pN0581名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 11:05:49.86ID:MniZeWVyノベルや絵ゲーだったら上手さは必要不可欠だが。
動きを要するものはドット絵でスペック軽くする方がよい。
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2011/08/23(火) 11:20:18.66ID:FiWuwEXU0583名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 11:45:02.03ID:bFHFoK3K・ファイルサイズが小さい→ディスクアクセス時間が少ない
・描画のたびにパレットが必要→描画時間が多い
だと思う。
頻繁にページフォルトが起こるほどメモリの少ない環境なら、もちろんリソースのサイズは小さいほうがいいけど、
ディスクアクセスが読み込みの時の一回だけに対して、描画は毎フレームになるから、どちらかと言うとフルカラーの方が早いかも。
まあ、何がボトルネックになるかって違いだし、読み込みも描画も一フレームに収まれば大丈夫だけど。
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2011/08/23(火) 12:13:11.43ID:7UJ7hrQwあれどれくらいかかるんだろうな・・・
全部やってないが。
マップチップ、キャラチップ、敵、味方顔グラ、他何だ・・・
ファミコンみたいな塗りなら気が遠くなる程ってことはないか?
とりあえず俺は昔に多分32×32くらいでドット描こうとしたが
割と上手くいかなくて面倒くて投げた覚えがあるわw
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2011/08/23(火) 12:32:35.83ID:JF1t3BK3歩行グラも4方向でそのくらいだと思う。8方向は死ぬ。
マップチップは……あれはこだわればこだわるほど時間がかかる。
どれもこだわり度による。
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2011/08/23(火) 12:35:54.73ID:P/KmG0OQ絵とかは絵師に頼むか、素材を自分で探すしかないんだよな・・・
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2011/08/23(火) 12:51:56.34ID:xPnfgc4e根本からすでに借り物ってことを忘れてるな
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2011/08/23(火) 13:06:28.12ID:YqRrjrNoゲイツに土下座しよう
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2011/08/23(火) 13:10:55.44ID:ozIueb9+0590名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 13:48:43.18ID:MniZeWVy0591名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 13:54:04.57ID:xPnfgc4e0592名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 13:56:37.39ID:bFHFoK3K0593名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 14:07:17.51ID:wKpZOZ0w0594名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 14:11:46.92ID:8ilZeyGz人生は闘争にして、仮の宿なり。って事だ
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2011/08/23(火) 16:05:26.32ID:5Swg8Sk+0596名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 16:24:34.32ID:wLFmP06O今までゲーム完成したことないんだがwww
なんで…?
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2011/08/23(火) 16:44:08.43ID:Jd7j0Ko101 1,380 25 36,100 49 266,000,000
02 1,200 26 5,000,000 50 399
03 5,610 27 183 51 325
04 100 28 163 52 288
05 3,700,000 29 845 53 457
06 789 30 244 54 21,200,000
07 231,000 31 178 55 1,570,000
08 474 32 137 56 549,000
09 421 33 109 57 2,190,000
10 4,370 34 1,850,000 58 3,920
11 551 35 65 59 108
12 225 36 74 60 103
13 86,000,000 37 149 61 7,340,000
14 420 38 180 62 90
15 227 39 10,700,000 63 9
16 1,470 40 107,000 64 1,360,000
17 30,800 41 7 65 4,190,000
18 2,300,000 42 110 66 58,000
19 1,840 43 1,600 67 118
20 96,400,000 44 806 68 81
21 492 45 247
22 7,380 46 96
23 1,070 47 8
24 3,670,000 48 7,310,000
0598名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 16:54:14.31ID:bFHFoK3K0599名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 18:49:24.31ID:e7imwplD0600名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 18:52:54.36ID:XVT9jXra0601名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:12:42.28ID:v48smeCQ「グラフィックの取捨選択が微妙」→「GUIデザインが煩雑」→「システムが直感的に分かりにくい」で
だいぶ損してる気がするなぁ。もうちょっとユーザビリティを意識すれば
かなり良くなりそうな気がするんだけど。
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2011/08/23(火) 19:16:57.18ID:wFSiw9kW0603名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:23:42.63ID:wKpZOZ0wやっぱゲームで一番大事なのは面白さだってドラゴニアが優勝で証明してくれると思う
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2011/08/23(火) 19:27:00.84ID:kkO/K/CZ0605名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:31:58.16ID:79gdb7pN0606名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:34:25.04ID:ubeOoUkB0607名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:39:55.80ID:Va14BBTl0608名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 19:40:43.38ID:v48smeCQまさにそれが微妙だと思ったんだよな
面白そうだがこちらに理解の努力を要求する感じが
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2011/08/23(火) 19:49:05.91ID:Va14BBTlグラだけよくてもなんにもならんということを表す結果となるだろうな
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2011/08/23(火) 19:58:56.91ID:VzmgsNkyグラさえよければいいのかよ、コンテスト価値無ぇなとボロクソ言われるだろうな
0611名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:09:01.67ID:rQyCXArj0612名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:12:08.94ID:bFHFoK3K0613名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:15:38.43ID:wKpZOZ0wマッドはグラだけじゃなくて技術力SUGEEだよな、ツクール2kだったら無駄に評価されるタイプ
でもプレイしてて最初は面白いけど底が浅く感じた
おっぱい騎士伝Uはメニューとかインターフェイス超美麗に仕上げてるのにデフォ戦だからなぁ
やっぱやってて面白かったのはドラゴニアだよ。
武人は名無しの悪魔のときのゴテゴテ感から進化してなくて、っんもう!って感じ
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2011/08/23(火) 20:23:33.02ID:rQyCXArj慣れると即死連発に落ちつくしやり込むには薄いかな
まあプレイ時間中は十分面白さはもつし入り込みやすさもいい
そしてドラ何とかさんはねえよw
0615名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:27:30.39ID:Jd7j0Ko10616名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 21:08:43.25ID:RCE2V41/あのエントリー見てもまったく面白そうだと思えないからDLするヤツは少ないだろ
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2011/08/23(火) 22:04:59.56ID:eofFRrSO41以降でオススメある?
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2011/08/23(火) 22:07:59.24ID:VzmgsNkyRPGが多すぎて食傷気味になってるだろうし
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2011/08/23(火) 22:14:42.77ID:rQyCXArjユニットの差別化もいま一つわかりにくい
あと体験版なんて逃げ道用意しているのが気に入らない
完成させてから来れば上位入賞できたんじゃないかと思う
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2011/08/23(火) 22:15:05.13ID:eofFRrSOやってみる
スクショもなんか面白そうだし
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2011/08/23(火) 22:15:55.73ID:VzmgsNkyもっと面白そうな感じがするのはいくつかあるよな
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2011/08/23(火) 22:19:42.51ID:ubeOoUkB0623名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 23:05:53.13ID:UXKJR5J9ウディコン作品をジャンルごとに統計して比較してくれ
0624名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 23:35:00.32ID:5Swg8Sk+やっぱりストーリー?
ちなみに僕は戦闘だよ
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2011/08/23(火) 23:43:05.47ID:wKpZOZ0w俺世代のゲ製が好きな人ってだいたい昔のゲームの自由ステ振りゲー大好きだった人たちだから
ラッシュラッシュでそういうツクゲーはもう5年前くらいからずっと出尽くした感はあるとは思うけど
やっぱり自由に成長させることができるのが好きだね
0626名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 00:24:40.18ID:WPRnlBS10627名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 00:30:42.71ID:OFDQWb8Qハ_ハ
('(゚∀゚∩ 戦闘! 成長システム!
建前 ヽ 〈
____________ヽヽ_)_______
ノ ハ
本音 / 〈 おっぱい!
(.(。A。∪
V^V
0628名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 00:44:09.90ID:vXBXej5Tおっぱいで戦うゲームを作ればいいんだな
0629名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 00:49:45.39ID:34SW7oWW0630名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 01:17:59.48ID:QJt1Snv8あれはおっぱいを成長させつつ戦ったりしてた
0631名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 01:24:09.26ID:2MspWSPj・男の娘の乳首はセーフ
・パンツをはいていればセーフ
・文章での示唆はセーフ
0632名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 01:28:41.31ID:4hth1A3N0633名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 02:25:18.66ID:kclVgoFtあれだけ信者達が騒いでるのにも関わらず
全然評価されてませんね
【10】
21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜
【9】
5.行商!
【8】
10.武神の目覚め
31.魔界王伝II−異界の十二騎士−
【2】
66.ドラゴニア
38.忘れられ島の冒険
36.BRICS OF DESLOBEST
61.HAPPY BABY
67.アウレとノレの物語
47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版
40.PUNCH La
11.The game of gohsts。
【1】
13.COSMOS
18.現実の使者
39.勇者の伝説
68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ- α版・サンプル
22.修二の冒険
14.魔空物語
15.nextutozinrpg
0634名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 02:28:27.92ID:/bUY8PnJ0635617
2011/08/24(水) 02:45:06.51ID:iumNnO5vまぁアレだけ作品あるし今からやろうって人の参考ぐらいにはなると思うよ
ちなみに59,60ちょっとやっただけだが結構面白いと思う
時間がアレだがなんとかクリアして評価したいな
つか審査員は未クリアでいいとはいえ一応前作品やるんだろ?
全く頭がさがるよ
0636名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 04:41:12.10ID:Qj8hal91■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています