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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0130名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 18:23:14.79ID:AqWfcGBj
>>128
今はローレライ先生だろw
0131名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 18:28:22.25ID:fqWKrCnE
カスはヲチスレから出てくんなよ
0132名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 18:40:27.26ID:AqWfcGBj
ID:fqWKrCnE
>>118のお前が言うなw
0133名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:00:26.39ID:4N0yOP5H
製作者の中でウディコンのレビュー誰かした人いる?
0134名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:20:08.29ID:fqWKrCnE
戦乱の大陸が普通にバージョンアップを自ブログにアップしたあげく
公式の作品説明欄に自ブログへのDL誘導を行なっているな
通報するか
0135名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:22:19.52ID:ZWwtlIJt
黙ってやってから来いよ
0136名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:36:34.74ID:4N0yOP5H
>>134
見てきたらマジだった
ゲームは良い出来だったから今後に期待してたのにまさか作者がこんなDQNだったなんて…
0137名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:40:30.25ID:/bFeLsZc
ウディタってなんか素人臭が抜けないんだよな。
まあ素材のレベルが落ちるからってのに尽きるんだが
ツクールも同じ素人作品だが、ウディタのはグラまで中学生レベルかよってのが目について
なんかウディタ全体が垢抜けてない、素人作品ってイメージがついちゃってるわ。

グラからしっかりしてるいい作品もあるのに、そういう雑多なものが多く目に付くせいで
変な先入観がつくのはもったいない。
0138名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:44:58.43ID:XaaBnsoO
>>133
トレはんの人してなかったっけ
0139名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:46:58.86ID:E/hgIYc8
>>129
質問スレ立ってなくねって思ったけどあったのか。
でももう大体解決しちゃったっていう。
0140名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 19:52:18.46ID:fqWKrCnE
締切以降に更新してるのが結構あるが
>この期間中は作品の手直し不可
>ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
ゲーム進行を阻害するって程でもない修正が多々見受けられるな
バグじゃない修正もあるし
0141名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 20:09:08.53ID:hQhR2QIl
同人だからってこういうルーズなことばっかりやってたら全体から後ろ指さされるぞ
0142名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 20:19:16.59ID:4N0yOP5H
>>138
教えてくれてありがとう

>>140
面白い作品多いのに残念でならない
0143名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 20:36:28.13ID:LzgoQ+fZ
パソ部のゲーム初めてやってみたけど思ったより普通だった
0144名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 20:40:21.89ID:qynd/D9Z
パソ部ってなんなんだ?
ウディコンがどっかの学校の部活に目付けられたの?w
0145名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 21:19:32.14ID:hUhRJY+R
魔空物語は中学生が考えたようなゲームだなw
0146名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 21:59:51.10ID:qynd/D9Z
おっぱい王伝Uグラフィックすげぇな、まじでチンチンが気持ち良い
0147名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 22:03:01.05ID:QhPQw/a5
>>146
サムネがポロリに見えるんだよなあれ
0148名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 23:05:19.43ID:kQdnJr7K
結局一番面白いと思われるゲームってなんですかね?
0149名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 23:16:36.98ID:5e2o8jp/
魔界王伝U
0150名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 23:22:18.24ID:qynd/D9Z
吸収のせいでエロゲーよりエロいわ
0151名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 23:39:39.04ID:poJZoczh
もうエロさを競うコンテストでいいよ
規約に抵触するギリギリまで極めるチキンレースの方が盛り上がるはず
0152名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 23:44:28.69ID:b8qO0MZR
魔界王伝Uが1番と言ってる人は他のゲームもちゃんとプレイした?
グラがへぼくても王伝Uより面白いゲームはいくらでもある
0153名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 00:12:24.58ID:OcgN57nG
グラ厨には何も言っても分からないと思うよ
0154名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 00:21:51.73ID:TmEjo+eu
>>152
グラのベボい作者様こんばんは^^
0155名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 00:32:15.26ID:JmQMb6f5
ミチと武神を足して2で割ったような作品ない?
0156名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 01:56:51.70ID:eYsN80a+
まもも
0157名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 02:15:25.44ID:VTOiX6ZT
誰か心砕2クリアしたやついない?
エレベーターにドライバーまでは行ったんだが、その先がどうしてもわからない
0158名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 02:41:36.75ID:mF/cnCeg
魔界王伝2は正直1の方が面白かった。
それでも十分標準以上の出来だし、新しいことにチャレンジしてる感じが良いとは思う。
0159名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 02:50:04.41ID:+4w6C5O5
標準以上って何様だよ
あのラインナップの中じゃ神だろw
0160名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 03:04:21.97ID:7/izaqWX
今気づいたが17消えてる
一体どうした
0161名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 03:05:12.14ID:M/LUjcVB
魔界王伝Uは、ホームページみたけどクオリティがダンチだった
普通にやりたくなったけど、システムがちょっと俺好みじゃなかったから残念
0162名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 03:23:08.14ID:6UdW+lIu
17ってタイトル何だったっけ?
魔界王伝Uは一昔前のRPG付きエロゲーを思い出した
0163名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 03:29:43.47ID:VTOiX6ZT
>>162
17.Princess not known
0164名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 04:31:40.93ID:3a7RA+W5
>>115
遅レスだが
円Aの中心点の動きを軸に考ればいい。

円Aの初期位置または目標地点がランダムなら
円Aの中心点と目標地点を結ぶ線と
円Bからさらに円Aの半径を加算した円[a]との交点を求めて
2点求まったら、まずは今までの動きから角速度をもとめて
円Aの中心点が交点を通ったら
好きな方向に求めた角速度で円を[a]とする円運動をさせらいい。
もう片方の点に入ったら抜け出して今まで通りの動きをさせたらいい。
円Aの初期位置、目標地点が決まってるなら交点も決まってるって事だからもっと簡単にすればいい。
0165名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 04:40:59.90ID:a4dY4tJb
Princess not knownって面白いとかレスあったやつじゃね
DLする前に消えちゃったか何があったんだ
0166名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 05:08:23.67ID:0dZTKmZI
魔界王伝2は絵はいいけど
ゲーム部分は微妙なのがなぁ・・・
あの絵の質でやる人を惹きつけるだろうけど
01671152011/08/17(水) 05:30:59.23ID:F+i89wov
>>164
おぉなるほどthx

って言いたいとこだけど、円[a]と、円Aの中心点と目標地点を結ぶ線の交点が求めるときって√使わね?
大体20個ぐらいの円を同時に動かしたいわけだが、そうなるとウディタじゃ無理じゃね。
0168名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 06:53:15.62ID:a4dY4tJb
はじめから20個配置するんじゃなくて1個作ってみたらいいじゃない
0169名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 07:05:30.95ID:F+i89wov
>>168
いや処理速度的に無理じゃねって話。

リアルタイムで敵と味方がバトルフィールド内を移動できる戦闘システムを作りたいんだけど、もう面倒だからキャラ同士がすり抜けてもいいかな。
0170名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 07:18:32.18ID:a4dY4tJb
だからなんでやってもいないのにムリだって決め付けてるのか

パソコンがコンマ一秒にどんな計算をどんだけやってるか考えたことないだろ
とりあえず1個作ってみ
0171名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 07:35:02.37ID:OcgN57nG
魔界王伝2は絵だけの絵釣ゲー
0172名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 07:40:04.07ID:F+i89wov
>>170
平方根の計算がどれだけ負荷かかるか考えたことないだろ。
とりあえずコモンイベント集の平方根を計算するコモンを1フレームに20回やらせてみたらFPSが50ぐらいになった。
ってわけで無理。
0173名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 07:44:22.49ID:eYsN80a+
これが聞く側の態度なのか
0174名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 07:46:37.79ID:fmoKNf3p
処理速度的にとか言ってるけど俺らエスパーじゃないんで
0175名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 08:13:27.59ID:oxsZNo6Q
本人がウディタでは無理って既に結論づけてんだから
背中を蹴り出して見送ってやることくらいしか俺らにはできんべ
0176名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 08:15:50.77ID:NS+/CcSS
解法を示してくれたのに文句ばっかだな
用法も軽量化も最初から頼まれちゃいねーぞ?
0177名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 08:21:05.99ID:6UdW+lIu
>>163
d
後でやろうと思ってたやつじゃねーかチクショウ…
まぁ自分で下げたんじゃなくて規約違反とかなら終わったあとで上げなおすかきっと
0178名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 09:08:04.05ID:sw6znwjL
>>177
斧のうpロダに上げてるデータはまだ生きてるから
どうしてもやりたきゃググれば出てくるぞ
0179名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 09:15:07.96ID:KZBk+JmE
>>172
座標じゃなくて距離で考えれば平方根いらなくね?
0180名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 10:23:14.98ID:2Xm0PWP5
魔界王伝2はサムネで片乳出てると思ってクリックした愚か者がきっと10人はいる
0181名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 10:25:29.42ID:Aq4h2Vts
ググッたら出るだろ。
ttp://blog.livedoor.jp/kamibukulo/
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/94958
0182名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 10:49:21.02ID:Gz+suC3M
コンテスト期間中で仮にもエントリー取消なのにURL貼っちゃうとかバカすぎる。
一括DLの方がまだ生きてるんだから貼る必要がない。

あと、なんでテンプレのQ&A消えてるん?

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。

これ結構重要だと思うんだけど。ゲ製板だし。
0183名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 12:18:06.16ID:t0EDs+sT
そうだな、作者乙とか意味の無い文句は同人ゲーム板のフリゲスレに言ってもらえたら。
といったら向こうに迷惑か
0184名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 12:30:43.56ID:gnIiHzEG
エントリーから消えている理由の方が気になる
特に書かれてもなさそうだし
0185名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 13:51:11.01ID:gRbEVFmb
仮にもコンテストなのに、最初から17は無かったみたいな書き方もどうかと思う

【応募作品リスト】
>16.退屈少女[8/12更新]
>18.現実の使者[8/7]
0186名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 13:57:49.48ID:LjSGME8g
トップページ右の応募作品一覧だと一応「エントリー一時停止」って書いてある
0187名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 14:32:40.54ID:6GweaFQ3
規約に引っかかった系なのか、本人の申し出なのか
0188名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 14:35:59.14ID:Aq4h2Vts
かなり面白かったな。勇者に救出される姫を動かして勇者の邪魔になるものを排除するのが3面までで後の2面はちょっと違うというゲ−ム。
作者は【64】の 『シナプス』と同じ、かみぶくろさんなんだよな。

0189名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 14:39:27.03ID:LLft6Dpv
EDとおまけの評価以外は概ね良かった
0190名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 14:56:27.91ID:G9JHKqh3
17は2面で魔王が「陵辱と恥辱に塗れて」云々とかいう台詞を言ってて
大丈夫かこれとか思ってたけどもしかしたらこれが引っかかったのかもしれん
エントリー取り消しは何か運営側からのアナウンスが欲しいな
0191名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:07:40.81ID:bKmkGhQT
それだったら、8もそれ系のセリフは多かったぞ。
セリフは微妙だよな。
意味がわからないのを親とかに聞いちゃうとまずいもんな。
しかも、8なんかご丁寧にルビまで振ってあるからもっと厳しい。
0192名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:15:00.82ID:8nSvwztO
運営に理由説明までさせる必要はないんじゃないかね。
ていうか80作品以上を審査して、素材の違反も確認して
その上エントリー取り消しになった作品のことまで面倒みなきゃいけないとか
いつかパンクするぞ。

作者がエントリー取り消しになった理由を説明して謝罪ってのが一番無駄がない。
落ち度はないけど本人の意向で取り消したとしても
審査するために時間を使ってくれた人達がいるんだから
謝罪しといたほうが本人も後々の活動が楽になるだろうし。
0193名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:24:52.44ID:M/LUjcVB
ウディコンのスレみたいになってるけど、君達もそれなりにゲーム作ってるかい?
0194名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:30:09.08ID:txoklm98
>>172
コモンイベント集の平方根算出コモンの中身を見たわけではないが
俺の自作の平方根算出コモンは軽いぞ
平方根算出の計算で負荷がかかるっていうのは、無駄な処理が多いだけじゃね?

http://math.josai.ac.jp/kouza/sakata/index.html
このサイトに載ってる計算式
>X1=aとし、Xn+1=(Xn+a/Xn)/2とします。
これ使ってn=5くらいまで計算してやれば、ほぼ問題ない近似値が出るから
ウディタで処理作る場合は数十行で済むぞ
0195名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:34:37.38ID:Hu9cQA3B
都市と力は18推ぐらいで作り直すべきだな
ふたりはキュラキュラ可愛いよ
あとは成長限界を設けて合体でそれが伸びるとかな…
結局一体を金で強くするだけってのは勿体無い
0196名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 16:31:42.26ID:J4yHKqdx
17はニコニコ見てるやつとかに合いそうだと思った。はっきりいって痛い
0197名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 17:13:48.25ID:MDTSWnWg
意味のない即死系のトラップ仕込んであるようなのはもれなくクソ
特にこんなに大量に作品があるようなコンテストならその時点で選外だな
0198名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 18:39:13.21ID:TZwo7u3v
今回はどれが優勝すんだろうな
0199名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 19:03:49.17ID:6UdW+lIu
>>195
そこらへんがすげー惜しい
開発の画面見てて期待してたが要素はいいのにゲームとしてのバランスがとれてない
寿命がないのに訓練費用も均一で他は育てるだけ損だもんな
複数集めて大会とか今思ったけど結局同じ作業が*3になるだけだからまったく意味無いか
0200名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 19:07:54.44ID:OcgN57nG
>>192
審査員乙
さっさと仕事しろ
0201名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 19:16:47.21ID:BMuXg+Bw
フォントの添付を二次配布と定義すると
かなりの数が規約違反になるよな
そのへんどうなのよ
0202名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:13:52.41ID:8yG3ajTZ
アホ現る
0203名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:29:05.87ID:io2at/xp
SemiAutomatic_Dungeonのシステムがどこかで見たことある気がするんだがなんだろう
0204名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 22:01:55.18ID:ZMRE2X+F
ウディコンレベル高すぎてどれからプレイしようか悩んでたら
いつのまにかネトゲプレイしててウディコンPIAIエターなった
0205名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 22:37:46.10ID:Zsb8KFJz
サムネを見るたび気になってしかたなかったHAPPYBABYやってみたけど軽くホラーだった
赤ん坊の腕が消えるんですけど・・・
0206名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 22:47:00.14ID:6GweaFQ3
:(´゙゚'ω゚'):
0207名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:00:53.34ID:2Xm0PWP5
>>201
そんな安い餌でウディタ住人釣れる思たら大間違いやーっ!
0208名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:21:22.22ID:8nSvwztO
ウディコンってフェアじゃないよな
作品によってはDL数で4倍くらいの差があるから
評価数が全く違うし

10日ちょいしかないのにマゾいのとかクリアに数十時間のとか
システムが複雑なのとか最後までやってもらえるのかね
こういったのには審査員イライラしてるだろ
大作が評価されにくい土台ができてそうで心配だわ
0209名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:29:41.50ID:psN7VPWX
「最後までやらないと面白くない長丁場のゲーム」
評価が下がっても仕方ない感がある
0210名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:32:27.48ID:fC6761fE
フォントサイト見てもOSに入れて個人利用するか印刷物に使うことを前提にした規約しかない
これだとフォント作者に許可もらってなかったらアウトだと思う
てかフォントファイルそのまま添付して使うケースってウディタくらいしかないのか
音楽素材だとゲームに組み込んで配布するとこまで規約に書いてるのにな
0211名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:36:58.78ID:oxsZNo6Q
作者サイトを絶対に踏みたくないからDLできないゲームもあるし確かにフェアじゃないが
ランキングに全く影響はないしいいんじゃね
0212名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:41:48.94ID:lVr23N1f
フォントに依る。ウディタで作られたゲームのように添付される形でも許可されてるものはあるな。
俺が知ってるフォントでは「しねきゃぷしょん」がそれにあたる。

0213名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:48:15.75ID:rCowdA8Z
ラカンにかてねえよ
0214名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:51:16.63ID:6GweaFQ3
再配布が許諾されていればまず問題ないっしょ。
用意されたアーカイブそのままで無いとダメっていうのはあるかもしれないけど
0215名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:20:08.17ID:ghila227
>>213
強化して業火でゴリ押ししたら死ぬよ
0216名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:24:20.95ID:t3nkX6oY
バージョンアップしたら合成音声がなくなってるんだけど、もしかして削られましたか?
0217名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:29:45.73ID:t3nkX6oY
>>216
誤爆の上自己解決しました・・・
スレ汚しすいません
0218名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:30:55.88ID:xU+ObclI
いや君は誤爆していない
0219名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:45:22.03ID:7jLrsiEZ
>>208
知名度あるコンテスト紛れてたらやる人増えるでしょ
多くの人にやって欲しいだけならいいんじゃないの
コンテストで上位狙いたいならそれに合ったものを作るべきなんじゃん
スクショとかあわせて全部コンテストでしょ
0220名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:16:14.05ID:qCqraeeC
面白いゲーム=賞を取れるゲームとは限らない
0221名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:20:05.58ID:OKFQLVxa
>>219
コンテストに勝ちたいなら勝てるものを作れ
その意見はよく分かるし正しいが、いい物はしっかり評価されるべきなんだよ。
大作なんてかける労力半端ないのに、それがマイナス要素になるとしたら
制作者涙目すぎるぞ。

煙狼さんがどういう方向に持って行きたいのか知らないけど
俺は今のお手軽携帯ゲーマンセー的な流れは嫌いなんだよ。
ウディコンまでそうなって
賞をとって評価されるのが小粒なゲームばかりになったらつまらなくないか
0222名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:22:44.80ID:PI+SZK8a
短期間で評価をださなきゃいけないコンテストに長編は不向き
本当にいい物であれば別にコンテストにエントリーしなくても評価はされるだろう
0223名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:26:18.61ID:+TQFzT9V
>>221
大作にするにも口当たりはよくしないとなぁ
ドラゴニアみたいな作者しか楽しめないゲームは投げられるだろ
0224名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:39:30.30ID:OKFQLVxa
スマン夜中だから感傷的になってたわ。
俺は古い人間だから、大作RPGとかがニッチになってくのが嫌だったんだ。
>>223の言うことも分かるよ。
作者オナニーの大作ゲーって胸焼け感がひどいよな。

ウディタって子供が多いイメージがあるし、
ウディタの長編RPGにいい印象持ってない人案外多いのかな。
0225名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:40:47.66ID:q/he9vLk
前回のコンテストと次のコンテストの時間が大きく開いてるんだからそれを制作期間にあてろって意味で受け取るならちょいゲーの流れにするつもりは無かったんじゃないかなぁ
0226名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:42:50.20ID:q/he9vLk
>>224
子供が多いイメージじゃなく、SNSとか見てると新着日記はほとんど10代だったりする
しかもたちの悪いことに女性と公開しているメンバーばかりフレンド登録して日記にはちゃんとコメント残してるアピール大好き君も居る
0227名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:58:26.68ID:jagpMRi2
嫉妬乙と言って欲しいんですね
0228名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 02:01:23.39ID:OKFQLVxa
>>226
まあそうなんだろねえ。無料物の宿命だからね。
子供が女好きなのは健全だからそこはまあ別にいいんだけど。

子供の尖った感性って新しいものを作るのにはとても向いてるけど
熟成された文章や世界観を作るのには向いてないからねえ。
いい長編作品を作ってる人もいるだろうから
評価されにくい土壌が出来なければいいんだけどね。
0229名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 02:05:33.98ID:jagpMRi2
なんだドラゴニア信者が発狂してるわけか
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