【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
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2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/08/16(火) 11:03:27.14ID:Z36RAz+i0120名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 11:06:09.06ID:a0yFoQYRよこながのやつほしいんだが、悩んでます
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2011/08/16(火) 11:54:22.41ID:aJi/mGrwスレチ。ディスプレイスレでも行ってきた方がいいぜ。
せっかくだからちょっと話すと21.5型以上が主流だが、
グレア、ノングレアとかゲーム用、動画用、絵描き用とか幅があるから実際に店に行って見てからの方がいい。
個人的には24型以上のノングレアがおすすめ。
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2011/08/16(火) 14:01:04.30ID:kQdnJr7K移動スピード速すぎて意味わからないし、その他もろもろ意味不だったな
ちょっともったいなかった
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2011/08/16(火) 14:30:26.85ID:OtD9Dz780124名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 14:38:36.89ID:lYy+Xyj8アンサガ並に
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2011/08/16(火) 15:40:01.85ID:Z36RAz+i序盤の説明パートが一度に大量で長すぎてだるくなってボタン連打ですっ飛ばされるからな
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2011/08/16(火) 16:01:24.86ID:hUhRJY+R単にチュートリアルにするよりも本編と組み合わせて覚えさせるようにしないと難しい
そういう意味で配慮しないといけない事が増える
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2011/08/16(火) 16:47:04.47ID:Sl0el1ZR画面も見やすくないし遊んでられんわ
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2011/08/16(火) 17:53:31.46ID:mOFUhEv0セミラミス先生disってんのかw
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2011/08/16(火) 18:12:04.47ID:mT0qYs9T初心者質問へどうぞ
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2011/08/16(火) 18:23:14.79ID:AqWfcGBj今はローレライ先生だろw
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2011/08/16(火) 18:28:22.25ID:fqWKrCnE0132名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 18:40:27.26ID:AqWfcGBj>>118のお前が言うなw
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2011/08/16(火) 19:00:26.39ID:4N0yOP5H0134名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 19:20:08.29ID:fqWKrCnE公式の作品説明欄に自ブログへのDL誘導を行なっているな
通報するか
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2011/08/16(火) 19:22:19.52ID:ZWwtlIJt0136名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 19:36:34.74ID:4N0yOP5H見てきたらマジだった
ゲームは良い出来だったから今後に期待してたのにまさか作者がこんなDQNだったなんて…
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2011/08/16(火) 19:40:30.25ID:/bFeLsZcまあ素材のレベルが落ちるからってのに尽きるんだが
ツクールも同じ素人作品だが、ウディタのはグラまで中学生レベルかよってのが目について
なんかウディタ全体が垢抜けてない、素人作品ってイメージがついちゃってるわ。
グラからしっかりしてるいい作品もあるのに、そういう雑多なものが多く目に付くせいで
変な先入観がつくのはもったいない。
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2011/08/16(火) 19:44:58.43ID:XaaBnsoOトレはんの人してなかったっけ
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2011/08/16(火) 19:46:58.86ID:E/hgIYc8質問スレ立ってなくねって思ったけどあったのか。
でももう大体解決しちゃったっていう。
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2011/08/16(火) 19:52:18.46ID:fqWKrCnE>この期間中は作品の手直し不可
>ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
ゲーム進行を阻害するって程でもない修正が多々見受けられるな
バグじゃない修正もあるし
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2011/08/16(火) 20:09:08.53ID:hQhR2QIl0142名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 20:19:16.59ID:4N0yOP5H教えてくれてありがとう
>>140
面白い作品多いのに残念でならない
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2011/08/16(火) 20:36:28.13ID:LzgoQ+fZ0144名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 20:40:21.89ID:qynd/D9Zウディコンがどっかの学校の部活に目付けられたの?w
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2011/08/16(火) 21:19:32.14ID:hUhRJY+R0146名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 21:59:51.10ID:qynd/D9Z0147名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 22:03:01.05ID:QhPQw/a5サムネがポロリに見えるんだよなあれ
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2011/08/16(火) 23:05:19.43ID:kQdnJr7K0149名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 23:16:36.98ID:5e2o8jp/0150名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 23:22:18.24ID:qynd/D9Z0151名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 23:39:39.04ID:poJZoczh規約に抵触するギリギリまで極めるチキンレースの方が盛り上がるはず
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2011/08/16(火) 23:44:28.69ID:b8qO0MZRグラがへぼくても王伝Uより面白いゲームはいくらでもある
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2011/08/17(水) 00:12:24.58ID:OcgN57nG0154名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 00:21:51.73ID:TmEjo+euグラのベボい作者様こんばんは^^
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2011/08/17(水) 00:32:15.26ID:JmQMb6f50156名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 01:56:51.70ID:eYsN80a+0157名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 02:15:25.44ID:VTOiX6ZTエレベーターにドライバーまでは行ったんだが、その先がどうしてもわからない
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2011/08/17(水) 02:41:36.75ID:mF/cnCegそれでも十分標準以上の出来だし、新しいことにチャレンジしてる感じが良いとは思う。
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2011/08/17(水) 02:50:04.41ID:+4w6C5O5あのラインナップの中じゃ神だろw
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2011/08/17(水) 03:04:21.97ID:7/izaqWX一体どうした
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2011/08/17(水) 03:05:12.14ID:M/LUjcVB普通にやりたくなったけど、システムがちょっと俺好みじゃなかったから残念
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2011/08/17(水) 03:23:08.14ID:6UdW+lIu魔界王伝Uは一昔前のRPG付きエロゲーを思い出した
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2011/08/17(水) 03:29:43.47ID:VTOiX6ZT17.Princess not known
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2011/08/17(水) 04:31:40.93ID:3a7RA+W5遅レスだが
円Aの中心点の動きを軸に考ればいい。
円Aの初期位置または目標地点がランダムなら
円Aの中心点と目標地点を結ぶ線と
円Bからさらに円Aの半径を加算した円[a]との交点を求めて
2点求まったら、まずは今までの動きから角速度をもとめて
円Aの中心点が交点を通ったら
好きな方向に求めた角速度で円を[a]とする円運動をさせらいい。
もう片方の点に入ったら抜け出して今まで通りの動きをさせたらいい。
円Aの初期位置、目標地点が決まってるなら交点も決まってるって事だからもっと簡単にすればいい。
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2011/08/17(水) 04:40:59.90ID:a4dY4tJbDLする前に消えちゃったか何があったんだ
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2011/08/17(水) 05:08:23.67ID:0dZTKmZIゲーム部分は微妙なのがなぁ・・・
あの絵の質でやる人を惹きつけるだろうけど
0167115
2011/08/17(水) 05:30:59.23ID:F+i89wovおぉなるほどthx
って言いたいとこだけど、円[a]と、円Aの中心点と目標地点を結ぶ線の交点が求めるときって√使わね?
大体20個ぐらいの円を同時に動かしたいわけだが、そうなるとウディタじゃ無理じゃね。
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2011/08/17(水) 06:53:15.62ID:a4dY4tJb0169名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 07:05:30.95ID:F+i89wovいや処理速度的に無理じゃねって話。
リアルタイムで敵と味方がバトルフィールド内を移動できる戦闘システムを作りたいんだけど、もう面倒だからキャラ同士がすり抜けてもいいかな。
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2011/08/17(水) 07:18:32.18ID:a4dY4tJbパソコンがコンマ一秒にどんな計算をどんだけやってるか考えたことないだろ
とりあえず1個作ってみ
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2011/08/17(水) 07:35:02.37ID:OcgN57nG0172名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 07:40:04.07ID:F+i89wov平方根の計算がどれだけ負荷かかるか考えたことないだろ。
とりあえずコモンイベント集の平方根を計算するコモンを1フレームに20回やらせてみたらFPSが50ぐらいになった。
ってわけで無理。
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2011/08/17(水) 07:44:22.49ID:eYsN80a+0174名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 07:46:37.79ID:fmoKNf3p0175名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 08:13:27.59ID:oxsZNo6Q背中を蹴り出して見送ってやることくらいしか俺らにはできんべ
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2011/08/17(水) 08:15:50.77ID:NS+/CcSS用法も軽量化も最初から頼まれちゃいねーぞ?
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2011/08/17(水) 08:21:05.99ID:6UdW+lIud
後でやろうと思ってたやつじゃねーかチクショウ…
まぁ自分で下げたんじゃなくて規約違反とかなら終わったあとで上げなおすかきっと
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2011/08/17(水) 09:08:04.05ID:sw6znwjL斧のうpロダに上げてるデータはまだ生きてるから
どうしてもやりたきゃググれば出てくるぞ
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2011/08/17(水) 09:15:07.96ID:KZBk+JmE座標じゃなくて距離で考えれば平方根いらなくね?
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2011/08/17(水) 10:23:14.98ID:2Xm0PWP50181名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 10:25:29.42ID:Aq4h2Vtsttp://blog.livedoor.jp/kamibukulo/
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/94958
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2011/08/17(水) 10:49:21.02ID:Gz+suC3M一括DLの方がまだ生きてるんだから貼る必要がない。
あと、なんでテンプレのQ&A消えてるん?
Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。
これ結構重要だと思うんだけど。ゲ製板だし。
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2011/08/17(水) 12:18:06.16ID:t0EDs+sTといったら向こうに迷惑か
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2011/08/17(水) 12:30:43.56ID:gnIiHzEG特に書かれてもなさそうだし
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2011/08/17(水) 13:51:11.01ID:gRbEVFmb【応募作品リスト】
>16.退屈少女[8/12更新]
>18.現実の使者[8/7]
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2011/08/17(水) 13:57:49.48ID:LjSGME8g0187名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 14:32:40.54ID:6GweaFQ30188名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 14:35:59.14ID:Aq4h2Vts作者は【64】の 『シナプス』と同じ、かみぶくろさんなんだよな。
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2011/08/17(水) 14:39:27.03ID:LLft6Dpv0190名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 14:56:27.91ID:G9JHKqh3大丈夫かこれとか思ってたけどもしかしたらこれが引っかかったのかもしれん
エントリー取り消しは何か運営側からのアナウンスが欲しいな
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2011/08/17(水) 15:07:40.81ID:bKmkGhQTセリフは微妙だよな。
意味がわからないのを親とかに聞いちゃうとまずいもんな。
しかも、8なんかご丁寧にルビまで振ってあるからもっと厳しい。
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2011/08/17(水) 15:15:00.82ID:8nSvwztOていうか80作品以上を審査して、素材の違反も確認して
その上エントリー取り消しになった作品のことまで面倒みなきゃいけないとか
いつかパンクするぞ。
作者がエントリー取り消しになった理由を説明して謝罪ってのが一番無駄がない。
落ち度はないけど本人の意向で取り消したとしても
審査するために時間を使ってくれた人達がいるんだから
謝罪しといたほうが本人も後々の活動が楽になるだろうし。
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2011/08/17(水) 15:24:52.44ID:M/LUjcVB0194名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 15:30:09.08ID:txoklm98コモンイベント集の平方根算出コモンの中身を見たわけではないが
俺の自作の平方根算出コモンは軽いぞ
平方根算出の計算で負荷がかかるっていうのは、無駄な処理が多いだけじゃね?
http://math.josai.ac.jp/kouza/sakata/index.html
このサイトに載ってる計算式
>X1=aとし、Xn+1=(Xn+a/Xn)/2とします。
これ使ってn=5くらいまで計算してやれば、ほぼ問題ない近似値が出るから
ウディタで処理作る場合は数十行で済むぞ
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2011/08/17(水) 15:34:37.38ID:Hu9cQA3Bふたりはキュラキュラ可愛いよ
あとは成長限界を設けて合体でそれが伸びるとかな…
結局一体を金で強くするだけってのは勿体無い
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2011/08/17(水) 16:31:42.26ID:J4yHKqdx0197名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 17:13:48.25ID:MDTSWnWg特にこんなに大量に作品があるようなコンテストならその時点で選外だな
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2011/08/17(水) 18:39:13.21ID:TZwo7u3v0199名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 19:03:49.17ID:6UdW+lIuそこらへんがすげー惜しい
開発の画面見てて期待してたが要素はいいのにゲームとしてのバランスがとれてない
寿命がないのに訓練費用も均一で他は育てるだけ損だもんな
複数集めて大会とか今思ったけど結局同じ作業が*3になるだけだからまったく意味無いか
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2011/08/17(水) 19:07:54.44ID:OcgN57nG審査員乙
さっさと仕事しろ
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2011/08/17(水) 19:16:47.21ID:BMuXg+Bwかなりの数が規約違反になるよな
そのへんどうなのよ
0202名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:13:52.41ID:8yG3ajTZ0203名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:29:05.87ID:io2at/xp0204名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 22:01:55.18ID:ZMRE2X+FいつのまにかネトゲプレイしててウディコンPIAIエターなった
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2011/08/17(水) 22:37:46.10ID:Zsb8KFJz赤ん坊の腕が消えるんですけど・・・
0206名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 22:47:00.14ID:6GweaFQ30207名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:00:53.34ID:2Xm0PWP5そんな安い餌でウディタ住人釣れる思たら大間違いやーっ!
0208名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:21:22.22ID:8nSvwztO作品によってはDL数で4倍くらいの差があるから
評価数が全く違うし
10日ちょいしかないのにマゾいのとかクリアに数十時間のとか
システムが複雑なのとか最後までやってもらえるのかね
こういったのには審査員イライラしてるだろ
大作が評価されにくい土台ができてそうで心配だわ
0209名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:29:41.50ID:psN7VPWX評価が下がっても仕方ない感がある
0210名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:32:27.48ID:fC6761fEこれだとフォント作者に許可もらってなかったらアウトだと思う
てかフォントファイルそのまま添付して使うケースってウディタくらいしかないのか
音楽素材だとゲームに組み込んで配布するとこまで規約に書いてるのにな
0211名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:36:58.78ID:oxsZNo6Qランキングに全く影響はないしいいんじゃね
0212名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:41:48.94ID:lVr23N1f俺が知ってるフォントでは「しねきゃぷしょん」がそれにあたる。
0213名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:48:15.75ID:rCowdA8Z0214名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:51:16.63ID:6GweaFQ3用意されたアーカイブそのままで無いとダメっていうのはあるかもしれないけど
0215名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:20:08.17ID:ghila227強化して業火でゴリ押ししたら死ぬよ
0216名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:24:20.95ID:t3nkX6oY0217名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:29:45.73ID:t3nkX6oY誤爆の上自己解決しました・・・
スレ汚しすいません
0218名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:30:55.88ID:xU+ObclI■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています