ロックマン8をFC風にリメイク Part9
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2011/07/19(火) 23:07:14.16ID:+S9oalWS職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
0671名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 20:37:21.45ID:AkoVlLv+プログラマーが忙しいとか面倒とか言い始めると大抵終わるから
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2011/12/08(木) 02:42:24.51ID:oAZnLa0+0673名前は開発中のものです。
2011/12/18(日) 21:10:39.10ID:LN9mb6uB0674名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 23:09:28.90ID:AfZmESMk俺は俺のロクマンを作る!
そしてオガワンすげーなと世界に知らしめるのだ。かっこいい俺であるために、俺は作る。
それはひとつの道、世界の精神の王が歩む道、すなわち王道。
俺はすでに精神王という唯一無二の座にいるが、示す、精神王の矜持を。
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2011/12/21(水) 07:15:23.52ID:ajgAhg8I恥ずかしww口先過ぎんだろwwwwww
こいつのHP見ても最後までやりぬいたものが無いじゃん
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2011/12/22(木) 10:06:53.57ID:qq6uxNHh0677名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 15:25:33.54ID:Ya26GRBE0678名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:15:56.13ID:CrsSLp6V0679名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:43:10.69ID:FzfLrujK0680名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:39:05.33ID:YgGu8C85ワイリー懲役7年
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2011/12/28(水) 22:54:02.11ID:MWCCqWng>>439
「なぜ作るのか?」という問いが生まれるのは、
「自分の手で何かを作る」ということの面白さを知らないからでしょう。
作った結果何かが得られるから、作るのではありません。
作るのが楽しいから作っているのです。
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2011/12/28(水) 23:26:33.93ID:6Y9xnhWa社会人にしては純粋すぎる感じがする
今でもこういう考えでソフトウェアを作り続けているんだろうか
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2011/12/29(木) 03:37:31.24ID:T899axis132とまったく同じ症状がでて困っているのですが
対処法はあるのでしょうか?
パッドでうまく動かせてる方いますか?
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2011/12/29(木) 03:50:59.84ID:T899axiskeyConfig.exeでキーボードでキー配置設定をしてからjoy to keyに割り当てを行っていたのですが
keyConfig.exeからパッドのキーを入力して割り当てたら誤作動がなくなりました
失礼しました
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2012/01/10(火) 21:27:09.57ID:Dh/zSrnU0686名前は開発中のものです。
2012/01/10(火) 22:53:17.98ID:GmBROJlT0687名前は開発中のものです。
2012/01/11(水) 23:00:18.23ID:n2mY8Ka9残念だな
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2012/01/13(金) 19:42:40.99ID:h6QkNvmY要約してくれ
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2012/01/13(金) 20:03:54.08ID:2POjE64Dttp://translate.google.co.jp/translate?sl=en&tl=ja&js=n&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fcutstuff.net%2Fforum%2Fviewtopic.php%3Ff%3D17%26t%3D1561&act=url
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2012/01/23(月) 12:00:16.59ID:I2mklPVU製作が続いているのみたいで嬉しいわ頑張ってくれ
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2012/01/23(月) 12:55:57.68ID:JXWJBjwI0692名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 14:05:18.11ID:z9mnKliL0693名前は開発中のものです。
2012/01/24(火) 07:07:48.70ID:eCHKxF2b0694名前は開発中のものです。
2012/02/01(水) 22:46:08.44ID:Wa5uVzASうpろだ3月で停止だって
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2012/02/02(木) 21:06:58.26ID:uOWLZD/yフロストマンの難易度は丁度良いようだな
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2012/02/03(金) 06:29:55.17ID:obx2gGOXFC風ならつけるべき
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2012/02/05(日) 18:16:54.24ID:Miw6C8kNもっと考えないとダメだよ?
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2012/02/05(日) 20:51:27.76ID:bd4HZmmFマップエディタはあるのでどうぞ。
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2012/02/06(月) 10:37:23.86ID:QSsOUx0Mエディタでそれが出来るわけ?
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2012/02/07(火) 07:00:20.97ID:BN+R+Zlbバットンを全部消すぐらいで丁度いいんかな
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2012/02/07(火) 18:01:57.06ID:mlqQeJwOあの糞難易度にバットンの存在なんかまったく作用してないし
ちゃんとプレイしてものを言ってるのかな
味見せずに料理を出す主婦は必ずヘタクソだってTVで言ってたよ?
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2012/02/07(火) 19:16:19.76ID:BN+R+Zlbバッタンね
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2012/02/08(水) 07:31:48.15ID:PMnwAALV0704名前は開発中のものです。
2012/02/08(水) 15:15:53.52ID:xZ0wVRdL敵の位置は出力したステージの画像に敵の画像を重ねるなりして、敵の配置を指示してくれって言ってた。
前スレにやり方の流れが書かれてる。
今でも募集してるのかはわからないけど。
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2012/02/16(木) 20:33:10.95ID:xiCkdi/Jttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16849146
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2012/02/23(木) 18:33:47.95ID:QMDrXc6K0707名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 19:12:30.90ID:bNrxt/wR0708名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:23:14.76ID:FBoH7RM1のは何でなんだよ?なんか若草色(うす緑?)になってるし・・・
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2012/03/13(火) 22:37:33.67ID:KKX+SWS8体の色を弾の色に合わせたのではなかろうか。
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2012/03/14(水) 02:41:15.30ID:bgYeGhBMその辺も今は修正の途中なんだと思う
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2012/03/14(水) 04:12:48.16ID:OAhRGZss原作の色の面影が無さ過ぎて少々違和感が。色的にアイスウェーブっぽいと思いました。
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2012/03/23(金) 01:00:42.52ID:8FMMvL2o0713名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:21:27.85ID:XG8vsC390714名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 00:59:49.12ID:2QQnSYiR0715名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 01:00:21.82ID:RR3PxSaF0716名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 01:27:45.10ID:2QQnSYiR0717名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 14:24:42.04ID:KxT1FSNZまさかソードマンステージで終わったわけじゃないよね?
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2012/03/31(土) 01:16:29.92ID:Sd472bBi0719名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 18:13:21.18ID:7Ivc9mCe0720名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 12:44:46.76ID:s3n9MfwH素人だとクオリティ高くできないっていうのもわかるけどさ。
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2012/04/04(水) 19:22:17.31ID:ZcDcV+m0ttp://www.youtube.com/watch?v=mxA4eSrmCD0&feature=related
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2012/04/10(火) 18:28:34.56ID:kCllg5Tq0723名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 22:24:53.88ID:y75dqhbp0724名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 23:40:06.48ID:kCllg5Tq0725名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 01:35:13.91ID:BBdj1fu4ちょっと声が軽すぎ
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2012/04/13(金) 14:42:29.31ID:AjtUKDH60727名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 15:05:55.07ID:0WGlUbaX0728名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 15:13:42.52ID:ySJo9U+80729名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 15:18:00.21ID:FgxMwUa10730名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 15:57:56.74ID:Uazsddb4FCは8ビットですよね?フロストマンステージは背景のバリエーションが豊かだから、
現時点で存在しない夜のステージを作るために必要なマップチップを増やしていくと
色数が8ビットの制限をオーバーしてしまう。
理由はこれでよいのでしょうか?
ちなみに私は719ではありません。念のため。
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2012/04/20(金) 01:19:51.69ID:1aev1410ファミコンシリーズと比べて長すぎるから
(将軍バージョンは今よりさらに短くすると予想)
ともかくこの企画においては
色数を理由に削る話は出たこと無いな
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2012/04/20(金) 03:01:32.39ID:rGOP+1kF0733名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 03:24:20.64ID:lv0K2Sgiそれとも前半ステージの構成を元に改変して行くのか気になる所。
どちらでも差し支えないけれど。
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2012/04/22(日) 10:00:16.09ID:/DfSYrQ9単純に距離を短くしたいんじゃなくて、無駄に長かったり、似たような構成が続くの避けてFC時代くらいのテンポと緩急にしたいんでしょ
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2012/04/22(日) 10:10:12.16ID:8rCZdhFt0736名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 11:39:45.67ID:Z7tR1ugF! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄| ・・・。
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
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2012/04/23(月) 10:05:58.48ID:ZLDUdIEKゴリスリー
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2012/04/24(火) 21:26:23.10ID:BK9IMo6v0739名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 21:29:25.24ID:BK9IMo6v0740名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 02:08:08.67ID:g0n7W3C1http://mbspro4.uic.to/user/192427.html
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2012/04/30(月) 18:22:07.11ID:ERuOnd7p精神的グロ注意
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2012/05/02(水) 15:54:55.53ID:AhnZGICF0743名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 09:48:48.73ID:SenZ3lGaまぁ特に期待してたわけでもないがとりあえず乙。
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2012/05/10(木) 08:22:56.49ID:TWG4dtK/0745名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 23:44:09.53ID:Zg4lHnqi0746名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 01:55:59.97ID:P579Z4nz0747名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 10:04:10.79ID:Pf1aVwuxまぁあいつの性格上、自分の負けを認めるような事言うのは絶対に無いかwww
0748名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 10:14:55.72ID:ImGXMSWk>>747お前が作ったっていいんだぜ
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2012/05/11(金) 10:29:37.05ID:Pf1aVwuxただ製作者として関わったのならケジメつけるべき所はキチッとつけて欲しかったと言っているだけで。
確かに消化不良感は否めないが、別に企画自体は此処で終わってもいいと思ってる。
むしろ続けたいなら君みたいな有志が彼の遺志を引き継いであげるといいんじゃないかな?
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2012/05/11(金) 15:39:02.21ID:d2859GN/0751名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 18:28:44.11ID:p9XfBKCXプログラマもスレに顔出さなくなったし、ソースも公開されてるわけでも無いのに
引き継ぎもなにもないだろう
それかまたみんなで0から始めろと?
俺は将軍が途中で放棄するわけないと思ってるんだが
今はプログラマが忙しいとかで停滞してるか
2人でよほど面倒な修正を行っているのか
とにかく将軍はプログラマを急かす立場じゃないから一緒に黙ってるんだろ
0752名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 19:51:09.90ID:P579Z4nz世間的にロックマン自体がオワコンだししゃあないわ
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2012/05/11(金) 23:52:38.07ID:QU0GWMC10754名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 00:22:26.73ID:4S7twC/g2人があんなクソゲーのままで放置するわけがない
βの人も将軍もリメイク7よりも上を目指していたんだから
0755名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 01:57:59.63ID:cFRvA5qp0756名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 16:38:57.14ID:IDxcSk3mファミコンらしい短くて一画面一画面が練られた感じのやつ
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2012/05/13(日) 21:25:19.89ID:NzpNs+NR5のウェーブマンステージみたいな感じになるのかな?
0758名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 22:55:20.02ID:RmFKeOf70759名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 23:55:08.71ID:czvI+5EP0760名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 09:41:01.42ID:7zhi5+dA>>755
再開と再会の区別もつかんか、ゆとり。
0761名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 20:32:27.16ID:hFm+d4UK0762名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 00:25:16.31ID:cysWIimHチームを組んで進めること自体間違っている
1人でやってても最後まで出来ない人ばかりなのに。
中核を担ってしまったプログラマが飽きて止めれば終わり
リメイク7もMendさんで終わったし
0763名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 22:12:18.26ID:R1MGAMXQ0764名前は開発中のものです。
2012/05/18(金) 20:03:33.21ID:yt2P5jLk7の時から一貫して、途中で投げ出す事だけは相当嫌っていたしな。
普段尊大な態度の将軍が唯一しおらしくなったのが、喧嘩して放り出した時だし。
0765名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 13:47:42.45ID:Oyhk9Y5R彼は将軍よりも常識人なはず
辞めるなら辞めるで一言言うと思うんだけど
0766名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 20:30:51.84ID:Ca3alVqV遊んでる余裕がなくなった
FF7の方も開発進めたいんだけどね
0767名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 22:47:12.25ID:6EzX+bcY完成させることは不可能なのだ
0768名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 22:04:39.24ID:8nae22+vだからその内正式版の人と呼ばれる可能性もある。
0769名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 00:07:02.59ID:x9eGRMSE終わったわけじゃ無いなら一安心
0770名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 01:20:14.37ID:TTwo4+oL0771名前は開発中のものです。
2012/05/23(水) 20:13:10.36ID:orG8uxrM作品に対する国際世論のようなコメントがあってちょっと面白い。
わかりやすいところを挙げると、
Let`s Play Rockman 8 Famicom
(ファミコン版ロックマン8をしようぜ)
Great!?
(すげー!)
It is a lot harder than the PS version.
(プレステ版のヤツよりもかなり難しいな)
why was the opening all? in Japanese, and everything else in English so far?
(オープニングの文は日本語なのにそれ以外が全部英語なのは何故だろうか)
this level feels unnecessarily difficult and unfinished.
(これは必要以上に難しいと思う。クリアできなかったわ)
whats? rockman????
(ロックマンて何?)
It's the Japanese? name of Megaman.
(メガマンの日本語名のことかと)
I miss the part when the city? goes nighttime in Frostman's stage
(フロストマンのステージの夜の街を行くところがないのが寂しいな)
I never know where I should be going first!
(最初にどの面から行ったらいいのかわからん!)
No intro stage?
(イントロのステージはないの?)
ざっとこんな感じ。だいたい考えてることはこっちと同じみたいだな。それと、あっちの人には
日本人が日本語と英語を一つの作品の中でごっちゃにして使うのが不思議にに思えるらしい。
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