ロックマン8をFC風にリメイク Part9
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0001名前は開発中のものです。
2011/07/19(火) 23:07:14.16ID:+S9oalWS職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
0653名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 21:13:48.98ID:t4LhUlXU>●フロストマンのせり上がりステージでのバットン、あがってすぐ左行ってると
修正しました
>●そしてクラウンマン
こちらでも確認でき、修正しました
デバッグ用にクラウン前から始まる実行ファイルを作ったので動作確認してもらえると助かります
http://loda.jp/rock8/?id=702.zip
報告ありがとうございました
0654名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 02:44:08.45ID:S3g8V3g4動作確認しました。バグは起きませんでした。
お疲れ様です。
他のバグ報告
●いちおう、俺も>>632と似たようなことが起こりました。
アクアマンコース分岐、上から行って落ちた時に右トゲに当たって、敵を倒したのち
進もうと思ったら勝手にスクロ−ルされて進めるように。
ボスの扉を開いたらちょっと開くところがずれたけど、それでもとに戻りました
また、ワイリーステージ3、最初のジョーを無視しようとダメージ状態でスライディングしたら
画面移動せずスクロールされて進みました。
コレも上記の動画のように、タイマー足場のところでミスって落ちると、スクロールされずに死にます。
どちらも現在再現不可。
スクロールされる画面のロックマン一体分くらい前からスライディングで行ってるので
そのあたりか原因かと思います。
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2011/10/28(金) 21:24:22.07ID:UxrVaeMJ>また、ワイリーステージ3、最初のジョーを無視しようとダメージ状態でスライディングしたら
再現しました。
ロックマンの位置が画面右端ギリギリの場所(2ドット以内)から
スライディングしてスクロールさせるとスクロールが途中で止まるっぽいです。
これは修正してv3.00bに上書きました。
マップデータに画面スクロール情報を追加する修正のときにバグが入ったぽいですね。。
>アクアマンコース分岐、上から行って落ちた時に右トゲに当たって、敵を倒したのち
>進もうと思ったら勝手にスクロ−ルされて進めるように。
こっちはなんだろう。スライディングとは関係ないのかな
0656名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 23:15:34.54ID:d5t8M3/g将軍が忙しくて来てないのか。
0657名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 23:25:14.84ID:lXtkRaf60658名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 00:06:50.42ID:qah6lxd/とりあえずブリキングかサンダークローを改良する予定なんだけどどっちも結構面倒な修正なんよ
まあ気長に待ってて
0659名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 17:22:28.57ID:cyl8jM+Sアクアマンのそれも多分、ワイリーステージのと同じ現象だと思います。
スライディングで入ろうとした記憶がありますから。
トゲに当たって勝手にスクロール、ということではありません。文章足らずにスミマセンでした。
0660名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 18:37:02.02ID:qah6lxd/了解。これで報告のあったバグは全部直ったかな
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2011/10/30(日) 05:42:28.79ID:QCkfusKEどっちも大変そうだなあw
とにかく気長に待ってます、バグ修正乙でした
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2011/11/02(水) 07:42:38.52ID:6Sg/KRsl苦労もわからないしデバッグ風情じゃわがままも言えないしな
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2011/11/02(水) 08:09:36.73ID:7jaO330A0664名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 13:00:47.76ID:03V2AbEYこのロックマン8の完成を楽しみにしている1人です。
応援していますので頑張って下さい。
0665名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 21:35:44.98ID:0l4yQGSU0666名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 22:35:35.26ID:PzG97f8L>>658
0667名前は開発中のものです。
2011/11/15(火) 13:15:28.94ID:qwF/JfLM将軍にモチベあるならたまにグラフィック制作配信でもしてもらいたい
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2011/12/03(土) 03:06:40.57ID:hBBdKY6b0669名前は開発中のものです。
2011/12/03(土) 16:37:04.09ID:DGezIxms来年は祝日少ないけど大丈夫かな
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2011/12/06(火) 20:07:55.84ID:sLx8a87g0671名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 20:37:21.45ID:AkoVlLv+プログラマーが忙しいとか面倒とか言い始めると大抵終わるから
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2011/12/08(木) 02:42:24.51ID:oAZnLa0+0673名前は開発中のものです。
2011/12/18(日) 21:10:39.10ID:LN9mb6uB0674名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 23:09:28.90ID:AfZmESMk俺は俺のロクマンを作る!
そしてオガワンすげーなと世界に知らしめるのだ。かっこいい俺であるために、俺は作る。
それはひとつの道、世界の精神の王が歩む道、すなわち王道。
俺はすでに精神王という唯一無二の座にいるが、示す、精神王の矜持を。
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2011/12/21(水) 07:15:23.52ID:ajgAhg8I恥ずかしww口先過ぎんだろwwwwww
こいつのHP見ても最後までやりぬいたものが無いじゃん
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2011/12/22(木) 10:06:53.57ID:qq6uxNHh0677名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 15:25:33.54ID:Ya26GRBE0678名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:15:56.13ID:CrsSLp6V0679名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:43:10.69ID:FzfLrujK0680名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:39:05.33ID:YgGu8C85ワイリー懲役7年
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2011/12/28(水) 22:54:02.11ID:MWCCqWng>>439
「なぜ作るのか?」という問いが生まれるのは、
「自分の手で何かを作る」ということの面白さを知らないからでしょう。
作った結果何かが得られるから、作るのではありません。
作るのが楽しいから作っているのです。
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2011/12/28(水) 23:26:33.93ID:6Y9xnhWa社会人にしては純粋すぎる感じがする
今でもこういう考えでソフトウェアを作り続けているんだろうか
0683名前は開発中のものです。
2011/12/29(木) 03:37:31.24ID:T899axis132とまったく同じ症状がでて困っているのですが
対処法はあるのでしょうか?
パッドでうまく動かせてる方いますか?
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2011/12/29(木) 03:50:59.84ID:T899axiskeyConfig.exeでキーボードでキー配置設定をしてからjoy to keyに割り当てを行っていたのですが
keyConfig.exeからパッドのキーを入力して割り当てたら誤作動がなくなりました
失礼しました
0685名前は開発中のものです。
2012/01/10(火) 21:27:09.57ID:Dh/zSrnU0686名前は開発中のものです。
2012/01/10(火) 22:53:17.98ID:GmBROJlT0687名前は開発中のものです。
2012/01/11(水) 23:00:18.23ID:n2mY8Ka9残念だな
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2012/01/13(金) 19:42:40.99ID:h6QkNvmY要約してくれ
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2012/01/13(金) 20:03:54.08ID:2POjE64Dttp://translate.google.co.jp/translate?sl=en&tl=ja&js=n&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fcutstuff.net%2Fforum%2Fviewtopic.php%3Ff%3D17%26t%3D1561&act=url
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2012/01/23(月) 12:00:16.59ID:I2mklPVU製作が続いているのみたいで嬉しいわ頑張ってくれ
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2012/01/23(月) 12:55:57.68ID:JXWJBjwI0692名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 14:05:18.11ID:z9mnKliL0693名前は開発中のものです。
2012/01/24(火) 07:07:48.70ID:eCHKxF2b0694名前は開発中のものです。
2012/02/01(水) 22:46:08.44ID:Wa5uVzASうpろだ3月で停止だって
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2012/02/02(木) 21:06:58.26ID:uOWLZD/yフロストマンの難易度は丁度良いようだな
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2012/02/03(金) 06:29:55.17ID:obx2gGOXFC風ならつけるべき
0697名前は開発中のものです。
2012/02/05(日) 18:16:54.24ID:Miw6C8kNもっと考えないとダメだよ?
0698名前は開発中のものです。
2012/02/05(日) 20:51:27.76ID:bd4HZmmFマップエディタはあるのでどうぞ。
0699名前は開発中のものです。
2012/02/06(月) 10:37:23.86ID:QSsOUx0Mエディタでそれが出来るわけ?
0700名前は開発中のものです。
2012/02/07(火) 07:00:20.97ID:BN+R+Zlbバットンを全部消すぐらいで丁度いいんかな
0701名前は開発中のものです。
2012/02/07(火) 18:01:57.06ID:mlqQeJwOあの糞難易度にバットンの存在なんかまったく作用してないし
ちゃんとプレイしてものを言ってるのかな
味見せずに料理を出す主婦は必ずヘタクソだってTVで言ってたよ?
0702名前は開発中のものです。
2012/02/07(火) 19:16:19.76ID:BN+R+Zlbバッタンね
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2012/02/08(水) 07:31:48.15ID:PMnwAALV0704名前は開発中のものです。
2012/02/08(水) 15:15:53.52ID:xZ0wVRdL敵の位置は出力したステージの画像に敵の画像を重ねるなりして、敵の配置を指示してくれって言ってた。
前スレにやり方の流れが書かれてる。
今でも募集してるのかはわからないけど。
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2012/02/16(木) 20:33:10.95ID:xiCkdi/Jttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16849146
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2012/02/23(木) 18:33:47.95ID:QMDrXc6K0707名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 19:12:30.90ID:bNrxt/wR0708名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:23:14.76ID:FBoH7RM1のは何でなんだよ?なんか若草色(うす緑?)になってるし・・・
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2012/03/13(火) 22:37:33.67ID:KKX+SWS8体の色を弾の色に合わせたのではなかろうか。
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2012/03/14(水) 02:41:15.30ID:bgYeGhBMその辺も今は修正の途中なんだと思う
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2012/03/14(水) 04:12:48.16ID:OAhRGZss原作の色の面影が無さ過ぎて少々違和感が。色的にアイスウェーブっぽいと思いました。
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2012/03/23(金) 01:00:42.52ID:8FMMvL2o0713名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:21:27.85ID:XG8vsC390714名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 00:59:49.12ID:2QQnSYiR0715名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 01:00:21.82ID:RR3PxSaF0716名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 01:27:45.10ID:2QQnSYiR0717名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 14:24:42.04ID:KxT1FSNZまさかソードマンステージで終わったわけじゃないよね?
0718名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 01:16:29.92ID:Sd472bBi0719名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 18:13:21.18ID:7Ivc9mCe0720名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 12:44:46.76ID:s3n9MfwH素人だとクオリティ高くできないっていうのもわかるけどさ。
0721名前は開発中のものです。
2012/04/04(水) 19:22:17.31ID:ZcDcV+m0ttp://www.youtube.com/watch?v=mxA4eSrmCD0&feature=related
0722名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 18:28:34.56ID:kCllg5Tq0723名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 22:24:53.88ID:y75dqhbp0724名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 23:40:06.48ID:kCllg5Tq0725名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 01:35:13.91ID:BBdj1fu4ちょっと声が軽すぎ
0726名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 14:42:29.31ID:AjtUKDH60727名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 15:05:55.07ID:0WGlUbaX0728名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 15:13:42.52ID:ySJo9U+80729名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 15:18:00.21ID:FgxMwUa10730名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 15:57:56.74ID:Uazsddb4FCは8ビットですよね?フロストマンステージは背景のバリエーションが豊かだから、
現時点で存在しない夜のステージを作るために必要なマップチップを増やしていくと
色数が8ビットの制限をオーバーしてしまう。
理由はこれでよいのでしょうか?
ちなみに私は719ではありません。念のため。
0731名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 01:19:51.69ID:1aev1410ファミコンシリーズと比べて長すぎるから
(将軍バージョンは今よりさらに短くすると予想)
ともかくこの企画においては
色数を理由に削る話は出たこと無いな
0732名前は開発中のものです
2012/04/20(金) 03:01:32.39ID:rGOP+1kF0733名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 03:24:20.64ID:lv0K2Sgiそれとも前半ステージの構成を元に改変して行くのか気になる所。
どちらでも差し支えないけれど。
0734名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 10:00:16.09ID:/DfSYrQ9単純に距離を短くしたいんじゃなくて、無駄に長かったり、似たような構成が続くの避けてFC時代くらいのテンポと緩急にしたいんでしょ
0735名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 10:10:12.16ID:8rCZdhFt0736名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 11:39:45.67ID:Z7tR1ugF! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄| ・・・。
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
0737名前は開発中のものです。
2012/04/23(月) 10:05:58.48ID:ZLDUdIEKゴリスリー
0738名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 21:26:23.10ID:BK9IMo6v0739名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 21:29:25.24ID:BK9IMo6v0740名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 02:08:08.67ID:g0n7W3C1http://mbspro4.uic.to/user/192427.html
0741名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 18:22:07.11ID:ERuOnd7p精神的グロ注意
0742名前は開発中のものです。
2012/05/02(水) 15:54:55.53ID:AhnZGICF0743名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 09:48:48.73ID:SenZ3lGaまぁ特に期待してたわけでもないがとりあえず乙。
0744名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 08:22:56.49ID:TWG4dtK/0745名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 23:44:09.53ID:Zg4lHnqi0746名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 01:55:59.97ID:P579Z4nz0747名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 10:04:10.79ID:Pf1aVwuxまぁあいつの性格上、自分の負けを認めるような事言うのは絶対に無いかwww
0748名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 10:14:55.72ID:ImGXMSWk>>747お前が作ったっていいんだぜ
0749名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 10:29:37.05ID:Pf1aVwuxただ製作者として関わったのならケジメつけるべき所はキチッとつけて欲しかったと言っているだけで。
確かに消化不良感は否めないが、別に企画自体は此処で終わってもいいと思ってる。
むしろ続けたいなら君みたいな有志が彼の遺志を引き継いであげるといいんじゃないかな?
0750名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 15:39:02.21ID:d2859GN/0751名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 18:28:44.11ID:p9XfBKCXプログラマもスレに顔出さなくなったし、ソースも公開されてるわけでも無いのに
引き継ぎもなにもないだろう
それかまたみんなで0から始めろと?
俺は将軍が途中で放棄するわけないと思ってるんだが
今はプログラマが忙しいとかで停滞してるか
2人でよほど面倒な修正を行っているのか
とにかく将軍はプログラマを急かす立場じゃないから一緒に黙ってるんだろ
0752名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 19:51:09.90ID:P579Z4nz世間的にロックマン自体がオワコンだししゃあないわ
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