ロックマン8をFC風にリメイク Part9
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0001名前は開発中のものです。
2011/07/19(火) 23:07:14.16ID:+S9oalWS職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
0610名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 00:43:09.05ID:a1bJxXBt水柱が出ている間だけ敵の攻撃を無効化することができるバリアを張れるとか?
0611名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 00:51:44.25ID:B163gDVDウォーターキャノンぐらいしか無いんじゃないか?
0612名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 00:56:07.62ID:4TEFmir6押しっぱなしで連射できるとか?
連射時間が長くなると射程距離が変わるとか?
アクアマンのはだんだん着弾点が近くなるんだよな。
0613名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 19:08:34.55ID:VC0WSzvS原作でも連射型の武器だったんだし
0614名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 19:15:18.57ID:rc7LzbEOタップスピンのが使う場面あるだろ
ボスの弱点だけでもシャドーマン、カメゴロー、ホログラフロックマンズ、ガンマと4体もいるし
雑魚敵でも面倒臭い帰って来たモンキングを一撃で倒せたり割りと便利
ウォーターバルーンはマジでショボイからな……
0615名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 17:06:53.26ID:Yto5hMGa0616名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 22:29:04.44ID:YrRjNsPF0617名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 23:27:11.55ID:Yto5hMGa0618名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 00:04:22.43ID:urT+KCdz0619チョンシナバカサヨベトナム土人その他下等生物
2011/10/07(金) 21:57:17.89ID:JDar7kKM死んで償うですニダアル言い訳にならないとか
ぎらぎらしてないなめてるとかほざいて敵は褒めてごめんなさいです
ニダアル死んで償うですニダアル
十分言い訳になるですニダアルあまり試合に出てる奴と
出てない奴じゃ差は出て当たり前ですニダアル
チョンの言い訳には何も言わない癖にですニダアル
目がぎらぎらしてて自分の戦い方知ってても
ベストじゃない日本に点取られて何もできない
ベトナム(笑)終わってるですニダアル褒めてても違和感ありまくり
ですニダアルなめてもいないですニダアルチーム全体の戦力の
底上げのために客観的に見て勝てると判断した相手に
経験不足の選手送り込むのは別におかしいことじゃないですニダアル
反日糞片言害人バカサヨ死んで償うですニダアル
やる気あっても空回りしてレッドカードで退場しちゃ
意味ないですニダアル抑えるのが大事ですニダアル
やる気を自分たちでそいどいてよくいうですニダアル
日本人様はウリ達下等生物に
スポーツ実況で言い訳にならない目がギラギラしてない
なめてるとかその他言っていいですニダアル絶対的正義
だからですニダアル
0620チョンシナバカサヨベトナム土人その他下等生物
2011/10/07(金) 22:15:33.16ID:JDar7kKM戦術ワンパターンシュートの失敗嘲け笑ってごめんなさい
ですニダアル死んで償うですニダアル
笑いながらサイバー攻撃を強くなった証拠とかほざいてごめんなさい
ですニダアル死んで償うですニダアル
その理屈なら世界最貧国がパソコン一台持ってサイバー攻撃
したら強くなったことですニダアルシナ畜ホント頭悪いですニダアル
十三億総知的障害ですニダアル
日本人様はウリ達にシュート嘲笑って戦術ワンパターンとか
ファール単純な手段でしか取れないとかサイバー攻撃国が
強くなった証拠とか言ってその他言っていいですニダアル
絶対的正義だからですニダアル
0621名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:05:23.87ID:NgNioJlFどんなメリットがあるだろう?やっぱり連射性能?
0622名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 03:29:36.59ID:updLsB/o軌道は3発とも同じで発射中もちゃんと歩けるとか
0623名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 10:21:31.43ID:L03tvZW5シューティング面で役に立つ
というかありったけ練射できるのって、やっぱ使ってて気持ち良いでしょ
0624名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 14:31:14.87ID:NgNioJlF確かにバスターと違って大量に連射できるってのは良いよな。
燃費だけ改良すれば良武器になるかもね
0625名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 05:51:04.42ID:jxHNjyif今のところ分からずじまい?
FC7版ではどうだったんだろ?
っていうかW5の方にもプログラマーが現れて動き始めてるんだけど
ロックマンの基本性能で手間取ってるみたいだからwikiとかにそういうデータ
載せるわけにはいかないかな?
(ジャンプの高さとかスライディング時の当たり判定とか)
βの人とかからしたらえらい手間かもしれないけど。
0626名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 08:18:07.58ID:1ijhT5SA0627名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 00:35:35.97ID:MxNUlyQy差し入れ置いときますね。
ttp://xepid.com/src/up-xepid20348.jpg
0628名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 06:42:25.34ID:/897kkT30629名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 12:07:44.76ID:gbi5mONO0630名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 00:02:35.56ID:f5foWH6M0631名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 01:00:06.16ID:T6AsOIgM0632名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 19:02:41.16ID:3xj0H/V90633名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 23:40:01.15ID:0OpiLDpw0634名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 23:47:10.79ID:3xj0H/V90635名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 00:04:54.52ID:uWG6UeDOv3.00bだと再現しませんでしたが何か条件があるのかなあ
0636名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 12:01:00.69ID:ETBsA2u40637名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 12:32:11.31ID:/XQ2fmwb動画にしてもらえると助かるんだが…
0638名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 22:50:06.21ID:v2jdGeHx0639名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 10:27:57.85ID:wSuSwTpj0640名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:08:43.94ID:kuDJm1uT0641名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 09:38:51.50ID:kuDJm1uT0642名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 16:32:10.09ID:bZhHqe5W0643名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 22:23:46.00ID:kuDJm1uT0644名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 22:56:01.26ID:bZhHqe5W0645名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 23:52:48.56ID:kuDJm1uT0646名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 01:49:40.53ID:Vq3DNVHe画面が端っこまでスクロールしきってないと上下が繋がらず、即死穴になる。
(なのでFCロックマンは横にもスクロールがある場面に梯子で移動する場合、
画面の端、またはちゃんとスクロールしきってからじゃないと降りれない所に梯子を設置してある)
このFC8のプログラムがどうなってるかは知らないけど。
0647名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 07:48:43.49ID:JQUaXkpIみんなが寝静まった夜 ネットで2ch見ていると
とっても すごい動画 見たんだ
ふぬけは観ずに笑いながら コラだのネタだの言うけど
僕は 絶対に 絶対に 嘘なんか言ってない
常識という眼鏡で 2ちゃんねるの世界は
のぞけやしないのさ 引き蘢りならわかる メモっとけー、初心者よ
首斬り処刑 首斬り処刑 素敵な香田
首斬り処刑 首斬り処刑 現実なのさ
首斬り処刑 首斬り処刑 さよなら香田
首斬り処刑!(首斬り処刑) 首斬り処刑!(首斬り処刑)
本当の事さ 本当の事さ
0648名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 07:48:54.70ID:AoujuNA0スクロール部分が即死穴判定になっちゃったってことかね
>>646の言ってるのが原因なら梯で上がった先を必ずスクロールするようにすれば解決するっぽいけど
0649名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 10:46:18.74ID:h6/bImYQ0650名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 08:40:44.96ID:0Oap8iBN0651名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 23:00:50.16ID:Zt0XTbs10652名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 00:32:19.69ID:CPDxkUQV●フロストマンのせり上がりステージでのバットン、あがってすぐ左行ってると
バットンが一体左端に行ってフリーズします。当たり判定アリ、ボールで攻撃できるけど
当たった後消えず。現在再現100%。ゲームに支障が全くないので一種のウル技扱いでいいかと
●そしてクラウンマン
右から左に回る時、左端でうまくトルネード当たると相変わらず上に上がりすぎます
復帰不可?
がみつかりました。
ソードマン新しくなっておもしろかったです。
0653名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 21:13:48.98ID:t4LhUlXU>●フロストマンのせり上がりステージでのバットン、あがってすぐ左行ってると
修正しました
>●そしてクラウンマン
こちらでも確認でき、修正しました
デバッグ用にクラウン前から始まる実行ファイルを作ったので動作確認してもらえると助かります
http://loda.jp/rock8/?id=702.zip
報告ありがとうございました
0654名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 02:44:08.45ID:S3g8V3g4動作確認しました。バグは起きませんでした。
お疲れ様です。
他のバグ報告
●いちおう、俺も>>632と似たようなことが起こりました。
アクアマンコース分岐、上から行って落ちた時に右トゲに当たって、敵を倒したのち
進もうと思ったら勝手にスクロ−ルされて進めるように。
ボスの扉を開いたらちょっと開くところがずれたけど、それでもとに戻りました
また、ワイリーステージ3、最初のジョーを無視しようとダメージ状態でスライディングしたら
画面移動せずスクロールされて進みました。
コレも上記の動画のように、タイマー足場のところでミスって落ちると、スクロールされずに死にます。
どちらも現在再現不可。
スクロールされる画面のロックマン一体分くらい前からスライディングで行ってるので
そのあたりか原因かと思います。
0655名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 21:24:22.07ID:UxrVaeMJ>また、ワイリーステージ3、最初のジョーを無視しようとダメージ状態でスライディングしたら
再現しました。
ロックマンの位置が画面右端ギリギリの場所(2ドット以内)から
スライディングしてスクロールさせるとスクロールが途中で止まるっぽいです。
これは修正してv3.00bに上書きました。
マップデータに画面スクロール情報を追加する修正のときにバグが入ったぽいですね。。
>アクアマンコース分岐、上から行って落ちた時に右トゲに当たって、敵を倒したのち
>進もうと思ったら勝手にスクロ−ルされて進めるように。
こっちはなんだろう。スライディングとは関係ないのかな
0656名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 23:15:34.54ID:d5t8M3/g将軍が忙しくて来てないのか。
0657名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 23:25:14.84ID:lXtkRaf60658名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 00:06:50.42ID:qah6lxd/とりあえずブリキングかサンダークローを改良する予定なんだけどどっちも結構面倒な修正なんよ
まあ気長に待ってて
0659名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 17:22:28.57ID:cyl8jM+Sアクアマンのそれも多分、ワイリーステージのと同じ現象だと思います。
スライディングで入ろうとした記憶がありますから。
トゲに当たって勝手にスクロール、ということではありません。文章足らずにスミマセンでした。
0660名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 18:37:02.02ID:qah6lxd/了解。これで報告のあったバグは全部直ったかな
0661名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 05:42:28.79ID:QCkfusKEどっちも大変そうだなあw
とにかく気長に待ってます、バグ修正乙でした
0662名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 07:42:38.52ID:6Sg/KRsl苦労もわからないしデバッグ風情じゃわがままも言えないしな
0663名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 08:09:36.73ID:7jaO330A0664名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 13:00:47.76ID:03V2AbEYこのロックマン8の完成を楽しみにしている1人です。
応援していますので頑張って下さい。
0665名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 21:35:44.98ID:0l4yQGSU0666名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 22:35:35.26ID:PzG97f8L>>658
0667名前は開発中のものです。
2011/11/15(火) 13:15:28.94ID:qwF/JfLM将軍にモチベあるならたまにグラフィック制作配信でもしてもらいたい
0668名前は開発中のものです。
2011/12/03(土) 03:06:40.57ID:hBBdKY6b0669名前は開発中のものです。
2011/12/03(土) 16:37:04.09ID:DGezIxms来年は祝日少ないけど大丈夫かな
0670名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 20:07:55.84ID:sLx8a87g0671名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 20:37:21.45ID:AkoVlLv+プログラマーが忙しいとか面倒とか言い始めると大抵終わるから
0672名前は開発中のものです。
2011/12/08(木) 02:42:24.51ID:oAZnLa0+0673名前は開発中のものです。
2011/12/18(日) 21:10:39.10ID:LN9mb6uB0674名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 23:09:28.90ID:AfZmESMk俺は俺のロクマンを作る!
そしてオガワンすげーなと世界に知らしめるのだ。かっこいい俺であるために、俺は作る。
それはひとつの道、世界の精神の王が歩む道、すなわち王道。
俺はすでに精神王という唯一無二の座にいるが、示す、精神王の矜持を。
0675名前は開発中のものです。
2011/12/21(水) 07:15:23.52ID:ajgAhg8I恥ずかしww口先過ぎんだろwwwwww
こいつのHP見ても最後までやりぬいたものが無いじゃん
0676名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 10:06:53.57ID:qq6uxNHh0677名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 15:25:33.54ID:Ya26GRBE0678名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:15:56.13ID:CrsSLp6V0679名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:43:10.69ID:FzfLrujK0680名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:39:05.33ID:YgGu8C85ワイリー懲役7年
0681名前は開発中のものです。
2011/12/28(水) 22:54:02.11ID:MWCCqWng>>439
「なぜ作るのか?」という問いが生まれるのは、
「自分の手で何かを作る」ということの面白さを知らないからでしょう。
作った結果何かが得られるから、作るのではありません。
作るのが楽しいから作っているのです。
0682名前は開発中のものです。
2011/12/28(水) 23:26:33.93ID:6Y9xnhWa社会人にしては純粋すぎる感じがする
今でもこういう考えでソフトウェアを作り続けているんだろうか
0683名前は開発中のものです。
2011/12/29(木) 03:37:31.24ID:T899axis132とまったく同じ症状がでて困っているのですが
対処法はあるのでしょうか?
パッドでうまく動かせてる方いますか?
0684名前は開発中のものです。
2011/12/29(木) 03:50:59.84ID:T899axiskeyConfig.exeでキーボードでキー配置設定をしてからjoy to keyに割り当てを行っていたのですが
keyConfig.exeからパッドのキーを入力して割り当てたら誤作動がなくなりました
失礼しました
0685名前は開発中のものです。
2012/01/10(火) 21:27:09.57ID:Dh/zSrnU0686名前は開発中のものです。
2012/01/10(火) 22:53:17.98ID:GmBROJlT0687名前は開発中のものです。
2012/01/11(水) 23:00:18.23ID:n2mY8Ka9残念だな
0688名前は開発中のものです。
2012/01/13(金) 19:42:40.99ID:h6QkNvmY要約してくれ
0689名前は開発中のものです。
2012/01/13(金) 20:03:54.08ID:2POjE64Dttp://translate.google.co.jp/translate?sl=en&tl=ja&js=n&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fcutstuff.net%2Fforum%2Fviewtopic.php%3Ff%3D17%26t%3D1561&act=url
0690名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 12:00:16.59ID:I2mklPVU製作が続いているのみたいで嬉しいわ頑張ってくれ
0691名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 12:55:57.68ID:JXWJBjwI0692名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 14:05:18.11ID:z9mnKliL0693名前は開発中のものです。
2012/01/24(火) 07:07:48.70ID:eCHKxF2b0694名前は開発中のものです。
2012/02/01(水) 22:46:08.44ID:Wa5uVzASうpろだ3月で停止だって
0695名前は開発中のものです。
2012/02/02(木) 21:06:58.26ID:uOWLZD/yフロストマンの難易度は丁度良いようだな
0696名前は開発中のものです。
2012/02/03(金) 06:29:55.17ID:obx2gGOXFC風ならつけるべき
0697名前は開発中のものです。
2012/02/05(日) 18:16:54.24ID:Miw6C8kNもっと考えないとダメだよ?
0698名前は開発中のものです。
2012/02/05(日) 20:51:27.76ID:bd4HZmmFマップエディタはあるのでどうぞ。
0699名前は開発中のものです。
2012/02/06(月) 10:37:23.86ID:QSsOUx0Mエディタでそれが出来るわけ?
0700名前は開発中のものです。
2012/02/07(火) 07:00:20.97ID:BN+R+Zlbバットンを全部消すぐらいで丁度いいんかな
0701名前は開発中のものです。
2012/02/07(火) 18:01:57.06ID:mlqQeJwOあの糞難易度にバットンの存在なんかまったく作用してないし
ちゃんとプレイしてものを言ってるのかな
味見せずに料理を出す主婦は必ずヘタクソだってTVで言ってたよ?
0702名前は開発中のものです。
2012/02/07(火) 19:16:19.76ID:BN+R+Zlbバッタンね
0703名前は開発中のものです。
2012/02/08(水) 07:31:48.15ID:PMnwAALV0704名前は開発中のものです。
2012/02/08(水) 15:15:53.52ID:xZ0wVRdL敵の位置は出力したステージの画像に敵の画像を重ねるなりして、敵の配置を指示してくれって言ってた。
前スレにやり方の流れが書かれてる。
今でも募集してるのかはわからないけど。
0705名前は開発中のものです。
2012/02/16(木) 20:33:10.95ID:xiCkdi/Jttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16849146
0706名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 18:33:47.95ID:QMDrXc6K0707名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 19:12:30.90ID:bNrxt/wR0708名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:23:14.76ID:FBoH7RM1のは何でなんだよ?なんか若草色(うす緑?)になってるし・・・
0709名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 22:37:33.67ID:KKX+SWS8体の色を弾の色に合わせたのではなかろうか。
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