ロックマン8をFC風にリメイク Part9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0300KT
2011/09/13(火) 21:24:14.08ID:dX2dXxy0ソードマンステージの意図、理解しました。
>おそらくわざわざ高難易度にしていると思うので
と予防線をはったつもりでしたが、伝わりにくくて申し訳ない。
一応ロックマン10をバスター縛り1時間未満でクリアーするぐらいやり込んでいるので、
「やり込めばまた別になる」ことを理解してますが、
ジャンプの失敗で殺すポイントがかなり前半に密集していたので
(中ボス撃破後はノーミスでクリア)
ファーストインプレッションを書きました。
今までもこんな感じでレスしているので、
役に立ちそうな箇所だけ適当に検討していただければ幸い。
あとこれも単に自分の感覚かもしれないので
適当に聞き流して欲しいのですが、
チャージに必要な時間が極ほんの少しだけ長いように感じます。
これまでの作品でチャージ後ノータイムでショットをよく出そうとしているんですが、
チャージ音を頼りに同じ感覚でボタンを離すとやたらと8だけ失敗して
半端なショットが出ます。
(入力時間を計ろうとしたけど方法が見つかりませんでした。
PCの環境の問題かもしれないので参考まで)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています