DXライブラリ 総合スレッド その9
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0425名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 12:59:56.41ID:4usdr7Xd弾幕シューの場合、大雑把に言って用意する素材は敵と自分と弾と背景の4種類で済む
2Dアクションの場合、そこに地面や障害物のオブジェクトやキャラクターのアニメーションが加わる
あとはパズルもアクションもステージやAI作成で躓くことが多い
やっぱり敷居の低さはシューティングがダントツだよ
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