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DXライブラリ 総合スレッド その9
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0100
名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 00:01:27.30
ID:zx/NMNX+
でもシューティングでも弾によって色々な動きが欲しいし(火炎放射気、ミサイル、レーザーとか)
単純に一つの関数で済まそうとすることはなかなかできないんじゃないか?
俺は基本的な要素のデータベースみたいなのは作っておいて
あとは一つずつ関数を作っちゃうな
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