素人がツクールで神作品目指すスレ26本目
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2011/07/09(土) 20:13:47.88ID:woL0uQH4使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
http://hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1306552705.html
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2011/08/11(木) 14:29:48.77ID:M/b/m7thhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/300
◆制作協力者が大勢いるにも関わらず外部から指摘されるまで個人製作にしようとしていた
◆バグ報告をされると機嫌が悪くなり相手をマナーを守らない残念な人扱い
◆気に入らない書き込みにはイラァッとして即反応
◆某掲示板を毛嫌いしているくせに毎日監視してツイッターで愚痴る
◆某掲示板で自分が不利になるとブチ切れてグーでぶん殴って前歯折ると脅す
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/804
そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした
その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした
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2011/08/11(木) 14:37:10.05ID:0TFpmjhoサイトにイラストも置いてあったし
個人的にはKnight Nightの絵は好きだったけどね
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2011/08/11(木) 14:38:52.63ID:AT/zPmCJ2chは「同人ゲ板」が「PCゲ板」から独立する前から見てる
ツクールはXP発売前からやってる2kVALUEが出たころだから2003年から
でもKnight Nightって知らんよ
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2011/08/11(木) 17:47:46.94ID:Wp9T3Twc0525名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 17:59:37.48ID:3Zk6Gmfrお金出さないと協力者の集まらない作者もいるってのは不公平だな
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2011/08/11(木) 18:12:01.59ID:Wp9T3Twc0527名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 20:01:28.06ID:AT/zPmCJ気合入れてるんだなぁとか、逆に金払ってるのにこんな絵なのか...お気の毒にとか
逆に無料で良い絵なら人望ある人が作ってんだなぁとか
知ってしまったら何らかの感情が起こるのが人間ってもんで
こういう数値化できない評価にはそれが嫌でも響くのが人間って生き物
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2011/08/11(木) 20:01:59.25ID:3Zk6Gmfrいくらぐらいかかるんだろうか?
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2011/08/11(木) 20:13:53.17ID:AT/zPmCJ金だけでなんとかしようって考えると同人じゃ腕のいいグラフィッカー雇うのは難しいんじゃなんじゃないかね?
それに商業のような相場もはっきりしてないし値段なんてピンキリだと思うよ
商業もやってるセミプロの人が面識も無い良くわからない素人からいいきなり依頼があった場合
とりあえず1枚5万円、全体を統括するグラフィッカーなら最低50万円用意しろって吹っかけるって言ってたよ
99%それで向こうは引くから、それでも交渉してきたらじっくり話し合って決めるそうだ
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2011/08/11(木) 20:18:57.17ID:3Zk6Gmfrまあ確かに上手い絵師の立場で考えるとどこの誰かも分からない素人から
依頼があったとしても引き受けたいとは思わんだろうなぁ
そう考えると人望人脈って重要なんだなってことが分かるな
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2011/08/11(木) 21:15:37.27ID:AT/zPmCJ大金の力も偉大だとは思うけどね
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2011/08/11(木) 21:45:02.07ID:3Zk6Gmfrひぐらしやうみねこは別格として基本同人ゲーはエロしか売れないんだしさ
そのエロでも元が取れるか怪しい投資額だと思う
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2011/08/11(木) 21:45:52.10ID:nTljSILb個人的には前のが好きだったけど
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2011/08/11(木) 21:56:22.32ID:Wp9T3Twc0535名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 22:00:41.67ID:AT/zPmCJ何でそうやって格付けしたがるんだろうな
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2011/08/11(木) 22:16:02.43ID:nTljSILb顔だけ上手くても身体が骨折している絵師は結構いるし
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2011/08/11(木) 22:41:27.80ID:u6MdEQZ90538名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 01:56:34.66ID:N1yJ/Qt5http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309133853/
(;´Д`)<デッサン狂いすぎじゃないかそのCGは。65
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311639182/
(;´Д`)<騙し絵なのかそのCGは。part46
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1310607431/
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2011/08/12(金) 02:07:09.31ID:/9seyauK手配レベルが殺害によって上がるというのがゲームバランスがおかしくなる原因だと思う。
バイオハザード風のモナーRPGみたいなのがあったけど、あれみたいにやるなら、
敵を殺せば手配レベルが下がるというのにしないと詰んじゃう。
現実に、パトカーから遠くに逃げれば追われないというのは考えづらいしね。
例えば敵が複数いる場合、一人倒せば手配レベル急上昇、全員殺せば低下というのが自然。
死体や血液の処理もあればなおよい。
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2011/08/12(金) 03:35:40.69ID:+XuQ7ZnL人間のクズが集積するヲチ板の方ですか?
済みませんがヲチ板に帰ってください
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2011/08/12(金) 08:52:42.38ID:U/LhlW1t0542名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 09:21:20.38ID:4WWpEVlB0543名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 09:30:36.34ID:U/LhlW1tゲームの公開が楽しみだな
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2011/08/12(金) 12:54:13.23ID:pAy61Lhp無能は嫉妬と癇癪で何でもぶっ壊すから性質が悪い
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2011/08/13(土) 12:25:55.33ID:QHXaNUyd0546名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 12:36:27.61ID:aLlNhSdW0547名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 13:27:04.15ID:4ZxFdzx8神絵キタ━(゚∀゚)━!
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2011/08/13(土) 13:55:16.73ID:lLl/Ka5K0549名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 13:56:08.99ID:Ta5vewTrいくら厨房でも他人の画像を使うのはよすべき
アグネスに通報した
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2011/08/13(土) 14:49:56.56ID:xbL9x7iRいまさら新しいやつなんかこのスレに来ないのが解りきってるのに
わざとらしい芝居はやめておけよ
ほんとやることが寒いぞ豚
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2011/08/13(土) 14:50:50.11ID:Ta5vewTr0552名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 16:22:50.08ID:jS0/L4GM製作者サイドの話ができて、一気に気力が戻ったよ
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2011/08/13(土) 20:41:55.93ID:8fs+r7x00554名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 00:51:11.38ID:JLVcmTr1http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1313247728/
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2011/08/14(日) 03:38:01.56ID:7yQFgnOJ0556名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 04:48:03.74ID:SGxMmmXA上半身がでかい男体型だから
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2011/08/14(日) 09:15:05.68ID:ammgfTvF0558名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 09:25:34.77ID:viCn3SVy0559名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 09:34:00.31ID:ammgfTvF0560名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 10:31:50.70ID:asXG1tnU失礼なこと言ってたらごめん別に狙ってるわけじゃないんだよね?
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2011/08/16(火) 09:49:48.35ID:gGPOaYTT0562名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 13:57:24.12ID:EVJxyPNg0563名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 17:46:24.70ID:uGkNYTty0564名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 12:08:27.32ID:ybX4HBro0565名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 13:33:50.14ID:/lag/GWl0566名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 13:49:23.03ID:x/NWSDVe0567名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 14:01:26.77ID:L+SUIPij0568名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:24:52.65ID:jPJMfArYあと主人公の過去回想の時主人公が寝てたんだっけ?そん時に夢の中で牛二頭が突っ込んできたり
夢の中での光が目を覚ましたらそのままアベルになってるとことか結構印象に残る演出が多い。
俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやったんだけど本人が言うように戦闘の演出が派手で楽しい
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2011/08/17(水) 20:26:49.81ID:2QU9Xhuy0570名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:35:11.38ID:5w5dU2O7あれもこれもバージョンを知ってる辺りがなんかね。
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2011/08/17(水) 20:50:51.78ID:jPJMfArY0572名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:52:47.11ID:LQx9+ukA以前から
擁護してるヤツが1人か2人いたから
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2011/08/17(水) 20:55:15.00ID:arYfpSZt0574名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 21:29:27.54ID:L+SUIPij0575名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 21:36:38.41ID:x/NWSDVe0576名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 21:47:50.41ID:L+SUIPij本人のスキルアップもあるだろう
最初に公開した体験版などは散々な出来だったけど
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2011/08/17(水) 23:24:09.79ID:BhbbIVHqその後は下り坂でいつまでもシリーズモノのブランドに張り付く連中がユーザーの大半を占めるわけで
演出の名のもとにダルイ操作不能の小芝居長い時間見せられるRPGは斜陽となっているのに
演出法もシナリオもゲームデザイン全般が10年前に終わったものを引きずってるような古臭いだけのRPGがオヴェルス
センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな
企画根本が変わらない限り凡作で終わるよ
さらにテンポの悪さ、間の悪さに関しては昨今のテンポが良いゲームが多い中じゃ初めて5分以内に投げられるレベル
全盛期に人気を博した作品のリメイクで前評判もネームバリュもフリゲとしては上々
技術も素材も申し分なかった「月夜に響くノクターンRebirth」でさえ出た前後話題にはなったけど
非常話題として冷え込むのが早かった今じゃ一部の信者以外話題にもしていない寂しい状態だ
出来栄えも、話題性もあれ以下で方向性がシナリオ語ってくタイプ
その上ホラーやSF、学園モノとか変わった世界観じゃなくあり来たりな中二ファンタジーだから
もう作る前から結果が見える
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2011/08/17(水) 23:30:36.14ID:x/NWSDVeしかたない面もあるんじゃないの
ノクターンは肝心のシナリオ自体に魅力がなかった
0579名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:46:31.66ID:BhbbIVHqもともとRPGのシナリオなんて大部分が穴だらけでお粗末なのは
ADV、ノベルゲームに比べアニメーション、映画、小説などなるものが圧倒的に少ない上に
まぁネームバリュがあってすらあまり成功はしないことからもわかる
商業作品でさえ有名な作品の続編以外じゃもう需要もほとんど無いし
フリゲではまったくと言って良いほど求められないもう過去の作品形態
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2011/08/17(水) 23:56:07.69ID:x/NWSDVe0581名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:03:47.86ID:I2sI2hFl・・・・・・?
世界樹ってFFよりさらに以前のWIZライクのレトロゲー風だろ・・・?
何を言ってるんだ・・・・?
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2011/08/18(木) 00:05:26.01ID:J8gJ8aprシナリオに魅力があってもいまさらRPGは受けないよ
ぶっちゃけるとRPGってジャンル自体が魅力的なシナリオを潰すゲームシステム
シナリオを無理に通せばゲームに軋轢が出てプレイヤーの自由度が大幅に奪われ
不満とストレスばかりが大きくなる
そのへんはオヴェルスが思い切り体現してるじゃないか
システムやユーザビリティがシナリオの足を引っ張り、シナリオがシステムやユーザビリティの足を引っ張る
だからお互いが妥協して中途半端で安っぽい部品の組み合わせ
つまるところこのタイプはグラフィックやサウンドの豪華さに走るより無くなる
それは今のシナリオ牽引型RPGの商業作品を見れば明らかだろ
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2011/08/18(木) 00:09:14.20ID:q/he9vLk周りと違う俺カッコイイってやつか、早く治るといいね
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2011/08/18(木) 00:10:48.70ID:J8gJ8apr作ってるのはWizを知ってる世代だが
プレイヤーの多くはWizやローグを知らない世代だからな
日本のコンシューマ市場の歴史を考えれば
DQで始まりFFで広がりWizタイプは一部マニアックな人気は有っても
一度もメインストリームに出た事がない物だから
今の世代に人間には新しい
逆に古い人間にはレトロゲーだが世界樹は決してWizではない
ここに来てようやく日当に出たダンジョンRPGだよ
逆に旧Wizが好きな連中はキャッチーな装いの世界樹の存在を
あまり好意的に捕らえていない人が多い
つまりあれはレトロでなつかしいものではないということ
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2011/08/18(木) 00:12:53.84ID:J8gJ8aprここはいまだ古臭いシナリオ重視大好きなロートルが多いんだな
今の時代ツクールだってらんダンがトップを走る時代なんだから
周りと違うのはお前らの方だよ
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2011/08/18(木) 00:17:02.70ID:q/he9vLk0587名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:24:23.81ID:hk4IopKn0588名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:25:16.17ID:b911A9DEシナリオこそRPGの命でワールドマップがあるRPGこそ至高っていう
時代錯誤が群れてる鎖国された国みたいなもん
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2011/08/18(木) 01:31:09.22ID:BzG8QNWJそんなもの見せたいならメガデモかADVでも作れよ
0590名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 06:44:32.72ID:FT7fAz9g誰も興味ない時代遅れの長文垂れ流すヤツは
引きこもってオナニーしててくれ
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2011/08/18(木) 06:46:26.01ID:b911A9DE0592名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 07:02:18.21ID:97De8nYDダンジョンゲーの皮をかぶったシナリオ重視ゲーじゃないか
あれは先が気になる内容でプレイヤーを牽引するゲームだよ
0593\____________________/
2011/08/18(木) 07:26:12.92ID:mCBUj1R2|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
0594名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 10:05:15.86ID:O/UfiVhSシナリオなしがレトロ、と思ってる俺にはものすげー違和感のある主張だわー(w
0595名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 10:27:21.66ID:O/UfiVhSそこまでドラマ性が強くなったFFって精々6から。SFC末期。
DQだってシナリオがあるとはいえ、1〜4までは所詮ファミコン。
テキストやドラマがそこまでゲームを牽引するものじゃなかったよ。
WIZだって十分存在感や人気あった。
淡白なシナリオやテキストで淡々と進めるゲームの方が古典で、
これの方が古いと言われると、80年代や90年代のゲームを知っている人間からすると、
あまりに言ってることがチグハグで困るんで、言葉の使い方には気をつけてくれ。
まぁ、なんだかんだ言って、ドラマやシナリオで牽引するRPGに見慣れた時代で、
今更DQ1みたいなゲームを遊ぶと、ある種の新しさと言うか、これまで見たことない違った物を感じて面白かったけど。
まぁ、作り手の方としては淡白なシナリオを狙ってやってる時は新しさじゃなくて
昔を懐かしんで作ってるんで、新しさを求めてるわけじゃないっていう誤解は解いておきたまえ。
0596名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 14:28:23.43ID:T7v3Agx00597名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 14:28:31.82ID:J8gJ8apr物心ついたとき傍らにあったのはPSでFCやSFCが懐かしいこと自体が
かなり古い人種なんだよ
そういう人種にはそんなもの全く懐かしくないわけで
淡白なゲームが懐かしいなんて今や30代以上だろ
FCの記憶が鮮明な連中なんて下手すれば40代に足突っ込んでる場合すらある
0598名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:11:00.89ID:KDNSFs0cオナニーなら一人でやってろ
0599名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:38:39.16ID:0q4VOsB80600名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:43:13.88ID:1N1582gh今の大学生や高校生はPSからだろ
中高生の場合GBでポケモンってパターンも一般的
最初に親にねだって買ってもらったのがPSっていうのは普通じゃね?
0601名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:44:11.14ID:1N1582ghそれはねぇよw
0602名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:50:05.24ID:0q4VOsB80603名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:55:19.59ID:ZHx4tqzN触れちゃダメ
0604名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 16:03:05.86ID:1N1582gh昔遊んだゲームの話で盛り上がるのはポケモン
今のゲームならモンハンが多いだろ普通
学校じゃスーパードンキーコングってどんなゲームか知らないやつのほうが多いだろ
0605名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 16:16:53.13ID:ZHx4tqzN>>598
0606名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 16:17:03.91ID:0q4VOsB80607名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 16:36:09.81ID:XQWkJmi1それをみんなで持ち寄って楽しもうってのはあるよ
0608名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 17:18:19.87ID:7hiA2D2Z0609名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 17:19:27.73ID:7hiA2D2Z0610名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 18:21:12.41ID:T7v3Agx0>>598
0611名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 18:26:16.47ID:VzU31d+Fポナルポ、タナ中はネットで騒いでよく目立っているけど
同人製作で不正行為やらかす奴らは結構居るもんだな
調べてみたけど、下から2人なんてDLSiteまで進出してお金まで絡んでいるし
やってることがハラグーロ並みか
でも同人活動は純粋に自由製作から始まるものだけど、成功すれば大金稼げるからなぁ
詐欺行為は良くないことだけど、脱サラしてニート生活してゲームで金稼いで暮らして生きたいとう気持ちは強ち否定できないような
ルセッティアとかマインクラフト作った人達なんか悠々自適な訳だし
働かないで金稼げるのは一番嬉しいもんな
0612名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 19:03:10.08ID:hk4IopKnJava使いの夢がひろがくれきんぐ。
0613名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 19:03:57.70ID:j9I3CpiUポナもタナも別にネットで目立っちゃいないよ
2chの極狭い範囲でしかない
2ch内でさえ人が多いVIPのツクスレなんかにいったら「誰?」って感じだし
もちろんゲームを完成させていないから2ch外じゃ無名だし
きららは普通に販売してるけど外じゃ特に有名作者ではないし
サクラキジは販売同人でかなりキワドイ詐欺まがいの事をしたから
まぁまぁ外でもなまえはしられてるかもしれんけど
働かないで金稼げるのは一番嬉しいなんて無能な怠け者の考えだろ
普通は自分の仕事や作品を見てもて貰った結果の金だから嬉しいんだよ
0614名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 19:07:05.98ID:j9I3CpiU○作品を認めて貰った結果
あとこういう作家は働かないで悠悠自適が嬉しいんじゃなくて
好きなことだけに没頭していても金に困らないで済む状況が嬉しいんだよ
0615名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 19:37:50.60ID:FT7fAz9g0616名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 20:09:57.25ID:VzU31d+F確かミリオン超えた筈だけど
XBIGではマインクラフトのパクリゲーがヒットして、さらにまたパクリゲーがリリースされた、何番煎じって感じ
あとドラクエのパクリゲーも2万本以上売れたとか、3ヶ月で160万以上ってかなり美味し過ぎ
でもあれはちょっとヤバイんじゃないのって思ったよ
0617名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 21:41:07.90ID:YQ5mgX4Fマインクラフトは多分その通りだが、ルセッティアで悠々自適なわけないだろ
サラリーマンから見れば大きい収入であっても数年収入がなきゃあっという間に窮するからな
手に入ったのはゲームを今後少なくとも数年は作り続ける事が可能という環境だけ、販路的にもね
それは大きい事だしそれだけで十分だと思う
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2011/08/19(金) 03:10:41.62ID:sLjZrdHu凡人が思いついた新しい物は先人が既に何年も前に云々という話もあるが、
流行ると見たか流行っていると見たか、そこからパッとパクリを市場に出せるのは凄い。
凡人では形にするまで年単位掛かっても不思議ではない所を数ヶ月でやってしまう。
「○○が流行ってるなー、じゃあ作るかー、できたぞー」だけでも数年遅れてしまうのが普通。
0619名前は開発中のものです。
2011/08/21(日) 14:56:24.44ID:RNpd8Jo10620名前は開発中のものです。
2011/08/21(日) 15:31:08.37ID:QD+c3vPB何でアウトだと思ったのかkwsk
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