素人がツクールで神作品目指すスレ26本目
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2011/07/09(土) 20:13:47.88ID:woL0uQH4使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
http://hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1306552705.html
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2011/08/11(木) 10:28:44.29ID:cipSYRXUhttp://live2011.blog81.fc2.com/
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2011/08/11(木) 11:00:06.60ID:y7WGZQbo間違いないね
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2011/08/11(木) 11:04:54.33ID:TxaI1eMG0502名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 11:09:34.92ID:Wp9T3Twc0503名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 11:24:47.61ID:rNmjF1C00504名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 11:28:28.31ID:TxaI1eMG伸びる子だったらもうとっくに伸びてる
才能が無いんだから1000万でも用意して小さい会社作って実力のある人間を雇って企画にちょいちょい口を挟みながらゲーム作ってたほうがまだ現実的
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2011/08/11(木) 11:29:49.36ID:KUJXU6St0506名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 11:40:43.34ID:rNmjF1C0今は実力が伴わないだけって言うか。
下手だった奴がやってる内に段々うまくなったって例は沢山見てきたよ。
若そうだし、5年後はきっと追い抜かれるよ。
元は絵が下手だった奴が絵師になったのだって俺は見てきたんだ。
まぁ、5年後もあれに毛が生えた程度って可能性も否定しないけどさ。
こんだけ下手くそでここまで作れるって逆にすげーよ。
このモチベーションで作って行ったら伸びるよ。
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2011/08/11(木) 11:43:45.50ID:rNmjF1C0中学生だとばっか思ってた。
中高生でこのぐらい作れる子だと、今は下手でもよく伸びるんだけどな。
おっさんでこれだと伸び代ないね。
失礼した。
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2011/08/11(木) 11:46:47.63ID:AT/zPmCJナイナイだけはググってもマジに解らないな
「ツクール ナイナイ」で検索するとやっと出てくるのがコレ
http://www16.atwiki.jp/motenai/pages/62.html
ほんとにこんなのツクってる作者をナイナイの人とか言われて
解るわけ無いし新作も良くわからん
タイトルで言えよまったく
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2011/08/11(木) 11:48:06.52ID:TxaI1eMG0510名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 11:51:55.02ID:cipSYRXU今処女作をつくってる
画力負けたorz・・・
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2011/08/11(木) 12:12:54.94ID:3ToN0Jch・タナ中 2ch のツクール界の乞食無能勇者
・杉並拓也 (kazuki、ポナルポ、飛鳥 etc.)
生活保護の口だけ勇者
・セミラミス ウディタ界のキチガイエロ勇者
・きらら 同人ゲーム界のゴミエロゲー勇者
・サクラキジ 同人ゲーム界の詐欺エロ勇者
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2011/08/11(木) 12:15:57.48ID:3ToN0Jch・荒らしという前科がある
・自信の割には成果物のレベルが低い
・自己中心的
・他人に厳しく自分に優しい
・中学生レベル程度の絵心
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2011/08/11(木) 12:17:21.47ID:Wp9T3Twcしかしディオソール何ちゃらの作者って理屈だけは大層ご立派だけどゲームは糞ゲー臭しかしないな
理解の実験じゃあるまいし教科書の理屈どおりやって面白いもんがつくれるとは到底思えない
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2011/08/11(木) 12:26:58.18ID:TxaI1eMG0515名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 12:38:55.03ID:AT/zPmCJサンキュー、聞いたこと無いゲームだけどそれでググったら見つかった
立ち絵上手だな
絵の問題じゃなく使い方の問題なんだけど戦闘のスクショ見ると
ギュウギュウで皆同じ方向向いていて窮屈な感じだな
ひとつおきにキャラ反転させて、戦闘の立ちグラは一回り小さい方が
見栄えがしそうだ
キャラグラの派手さに反してグレーで飾り気がないウインドウは
画面的にやや不整合なな感じもするがどうなんだろう?
個人的には長い時間遊ぶには目が疲れなさそうで字も読みやすそうで
実用重視って意味じゃ嫌いじゃないけど
しかし略称でもなんでもいいけど最低限ググって上から5番目以内に出るワードでやって欲しいもんだな
マイナーなゲームを略したりや信者しか使わないような略称で通じて当然みたいに話すのは
そのゲームの専スレ以外では勘弁して欲しい
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2011/08/11(木) 13:33:33.68ID:6eG4atXD0517名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 13:57:46.90ID:KUJXU6St今まで興味がなく知らなかった奴がわざわざレスする必要ねーだろ
略称勘弁が通るなら個人的な好みの感想文も勘弁して欲しい
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2011/08/11(木) 14:17:24.94ID:AT/zPmCJ俺が知っていてもググってもたどり着けないようなワードはどうかと思うんだが
昔タナがアトリエピッケルのことを「アトリエ」とか言ってたみたいなやつとかな
あとさ知らないものに興味がないとか意味解らんだろ
知ったときに初めて興味を持つ機会が出来るわけだから
略称勘弁じゃなく、ググっても出て来ないような一般性がない言葉で話題を振るなって話だよ
感想文がいやなら読まなきゃいいだけだが、ググってもたどり着けないのは
興味を持ってもまったく取り付く島がないわけだからな
コノ板のTOPにも話題の汎用性のことは書いてるだろ
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2011/08/11(木) 14:19:14.60ID:0TFpmjho0520名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 14:22:49.09ID:6eG4atXD0521名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 14:29:48.77ID:M/b/m7thhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/300
◆制作協力者が大勢いるにも関わらず外部から指摘されるまで個人製作にしようとしていた
◆バグ報告をされると機嫌が悪くなり相手をマナーを守らない残念な人扱い
◆気に入らない書き込みにはイラァッとして即反応
◆某掲示板を毛嫌いしているくせに毎日監視してツイッターで愚痴る
◆某掲示板で自分が不利になるとブチ切れてグーでぶん殴って前歯折ると脅す
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/804
そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした
その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした
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2011/08/11(木) 14:37:10.05ID:0TFpmjhoサイトにイラストも置いてあったし
個人的にはKnight Nightの絵は好きだったけどね
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2011/08/11(木) 14:38:52.63ID:AT/zPmCJ2chは「同人ゲ板」が「PCゲ板」から独立する前から見てる
ツクールはXP発売前からやってる2kVALUEが出たころだから2003年から
でもKnight Nightって知らんよ
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2011/08/11(木) 17:47:46.94ID:Wp9T3Twc0525名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 17:59:37.48ID:3Zk6Gmfrお金出さないと協力者の集まらない作者もいるってのは不公平だな
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2011/08/11(木) 18:12:01.59ID:Wp9T3Twc0527名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 20:01:28.06ID:AT/zPmCJ気合入れてるんだなぁとか、逆に金払ってるのにこんな絵なのか...お気の毒にとか
逆に無料で良い絵なら人望ある人が作ってんだなぁとか
知ってしまったら何らかの感情が起こるのが人間ってもんで
こういう数値化できない評価にはそれが嫌でも響くのが人間って生き物
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2011/08/11(木) 20:01:59.25ID:3Zk6Gmfrいくらぐらいかかるんだろうか?
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2011/08/11(木) 20:13:53.17ID:AT/zPmCJ金だけでなんとかしようって考えると同人じゃ腕のいいグラフィッカー雇うのは難しいんじゃなんじゃないかね?
それに商業のような相場もはっきりしてないし値段なんてピンキリだと思うよ
商業もやってるセミプロの人が面識も無い良くわからない素人からいいきなり依頼があった場合
とりあえず1枚5万円、全体を統括するグラフィッカーなら最低50万円用意しろって吹っかけるって言ってたよ
99%それで向こうは引くから、それでも交渉してきたらじっくり話し合って決めるそうだ
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2011/08/11(木) 20:18:57.17ID:3Zk6Gmfrまあ確かに上手い絵師の立場で考えるとどこの誰かも分からない素人から
依頼があったとしても引き受けたいとは思わんだろうなぁ
そう考えると人望人脈って重要なんだなってことが分かるな
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2011/08/11(木) 21:15:37.27ID:AT/zPmCJ大金の力も偉大だとは思うけどね
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2011/08/11(木) 21:45:02.07ID:3Zk6Gmfrひぐらしやうみねこは別格として基本同人ゲーはエロしか売れないんだしさ
そのエロでも元が取れるか怪しい投資額だと思う
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2011/08/11(木) 21:45:52.10ID:nTljSILb個人的には前のが好きだったけど
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2011/08/11(木) 21:56:22.32ID:Wp9T3Twc0535名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 22:00:41.67ID:AT/zPmCJ何でそうやって格付けしたがるんだろうな
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2011/08/11(木) 22:16:02.43ID:nTljSILb顔だけ上手くても身体が骨折している絵師は結構いるし
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2011/08/11(木) 22:41:27.80ID:u6MdEQZ90538名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 01:56:34.66ID:N1yJ/Qt5http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309133853/
(;´Д`)<デッサン狂いすぎじゃないかそのCGは。65
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311639182/
(;´Д`)<騙し絵なのかそのCGは。part46
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1310607431/
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2011/08/12(金) 02:07:09.31ID:/9seyauK手配レベルが殺害によって上がるというのがゲームバランスがおかしくなる原因だと思う。
バイオハザード風のモナーRPGみたいなのがあったけど、あれみたいにやるなら、
敵を殺せば手配レベルが下がるというのにしないと詰んじゃう。
現実に、パトカーから遠くに逃げれば追われないというのは考えづらいしね。
例えば敵が複数いる場合、一人倒せば手配レベル急上昇、全員殺せば低下というのが自然。
死体や血液の処理もあればなおよい。
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2011/08/12(金) 03:35:40.69ID:+XuQ7ZnL人間のクズが集積するヲチ板の方ですか?
済みませんがヲチ板に帰ってください
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2011/08/12(金) 08:52:42.38ID:U/LhlW1t0542名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 09:21:20.38ID:4WWpEVlB0543名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 09:30:36.34ID:U/LhlW1tゲームの公開が楽しみだな
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2011/08/12(金) 12:54:13.23ID:pAy61Lhp無能は嫉妬と癇癪で何でもぶっ壊すから性質が悪い
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2011/08/13(土) 12:25:55.33ID:QHXaNUyd0546名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 12:36:27.61ID:aLlNhSdW0547名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 13:27:04.15ID:4ZxFdzx8神絵キタ━(゚∀゚)━!
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2011/08/13(土) 13:55:16.73ID:lLl/Ka5K0549名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 13:56:08.99ID:Ta5vewTrいくら厨房でも他人の画像を使うのはよすべき
アグネスに通報した
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2011/08/13(土) 14:49:56.56ID:xbL9x7iRいまさら新しいやつなんかこのスレに来ないのが解りきってるのに
わざとらしい芝居はやめておけよ
ほんとやることが寒いぞ豚
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2011/08/13(土) 14:50:50.11ID:Ta5vewTr0552名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 16:22:50.08ID:jS0/L4GM製作者サイドの話ができて、一気に気力が戻ったよ
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2011/08/13(土) 20:41:55.93ID:8fs+r7x00554名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 00:51:11.38ID:JLVcmTr1http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1313247728/
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2011/08/14(日) 03:38:01.56ID:7yQFgnOJ0556名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 04:48:03.74ID:SGxMmmXA上半身がでかい男体型だから
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2011/08/14(日) 09:15:05.68ID:ammgfTvF0558名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 09:25:34.77ID:viCn3SVy0559名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 09:34:00.31ID:ammgfTvF0560名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 10:31:50.70ID:asXG1tnU失礼なこと言ってたらごめん別に狙ってるわけじゃないんだよね?
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2011/08/16(火) 09:49:48.35ID:gGPOaYTT0562名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 13:57:24.12ID:EVJxyPNg0563名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 17:46:24.70ID:uGkNYTty0564名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 12:08:27.32ID:ybX4HBro0565名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 13:33:50.14ID:/lag/GWl0566名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 13:49:23.03ID:x/NWSDVe0567名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 14:01:26.77ID:L+SUIPij0568名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:24:52.65ID:jPJMfArYあと主人公の過去回想の時主人公が寝てたんだっけ?そん時に夢の中で牛二頭が突っ込んできたり
夢の中での光が目を覚ましたらそのままアベルになってるとことか結構印象に残る演出が多い。
俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやったんだけど本人が言うように戦闘の演出が派手で楽しい
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2011/08/17(水) 20:26:49.81ID:2QU9Xhuy0570名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:35:11.38ID:5w5dU2O7あれもこれもバージョンを知ってる辺りがなんかね。
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2011/08/17(水) 20:50:51.78ID:jPJMfArY0572名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 20:52:47.11ID:LQx9+ukA以前から
擁護してるヤツが1人か2人いたから
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2011/08/17(水) 20:55:15.00ID:arYfpSZt0574名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 21:29:27.54ID:L+SUIPij0575名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 21:36:38.41ID:x/NWSDVe0576名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 21:47:50.41ID:L+SUIPij本人のスキルアップもあるだろう
最初に公開した体験版などは散々な出来だったけど
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2011/08/17(水) 23:24:09.79ID:BhbbIVHqその後は下り坂でいつまでもシリーズモノのブランドに張り付く連中がユーザーの大半を占めるわけで
演出の名のもとにダルイ操作不能の小芝居長い時間見せられるRPGは斜陽となっているのに
演出法もシナリオもゲームデザイン全般が10年前に終わったものを引きずってるような古臭いだけのRPGがオヴェルス
センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな
企画根本が変わらない限り凡作で終わるよ
さらにテンポの悪さ、間の悪さに関しては昨今のテンポが良いゲームが多い中じゃ初めて5分以内に投げられるレベル
全盛期に人気を博した作品のリメイクで前評判もネームバリュもフリゲとしては上々
技術も素材も申し分なかった「月夜に響くノクターンRebirth」でさえ出た前後話題にはなったけど
非常話題として冷え込むのが早かった今じゃ一部の信者以外話題にもしていない寂しい状態だ
出来栄えも、話題性もあれ以下で方向性がシナリオ語ってくタイプ
その上ホラーやSF、学園モノとか変わった世界観じゃなくあり来たりな中二ファンタジーだから
もう作る前から結果が見える
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2011/08/17(水) 23:30:36.14ID:x/NWSDVeしかたない面もあるんじゃないの
ノクターンは肝心のシナリオ自体に魅力がなかった
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2011/08/17(水) 23:46:31.66ID:BhbbIVHqもともとRPGのシナリオなんて大部分が穴だらけでお粗末なのは
ADV、ノベルゲームに比べアニメーション、映画、小説などなるものが圧倒的に少ない上に
まぁネームバリュがあってすらあまり成功はしないことからもわかる
商業作品でさえ有名な作品の続編以外じゃもう需要もほとんど無いし
フリゲではまったくと言って良いほど求められないもう過去の作品形態
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2011/08/17(水) 23:56:07.69ID:x/NWSDVe0581名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:03:47.86ID:I2sI2hFl・・・・・・?
世界樹ってFFよりさらに以前のWIZライクのレトロゲー風だろ・・・?
何を言ってるんだ・・・・?
0582名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:05:26.01ID:J8gJ8aprシナリオに魅力があってもいまさらRPGは受けないよ
ぶっちゃけるとRPGってジャンル自体が魅力的なシナリオを潰すゲームシステム
シナリオを無理に通せばゲームに軋轢が出てプレイヤーの自由度が大幅に奪われ
不満とストレスばかりが大きくなる
そのへんはオヴェルスが思い切り体現してるじゃないか
システムやユーザビリティがシナリオの足を引っ張り、シナリオがシステムやユーザビリティの足を引っ張る
だからお互いが妥協して中途半端で安っぽい部品の組み合わせ
つまるところこのタイプはグラフィックやサウンドの豪華さに走るより無くなる
それは今のシナリオ牽引型RPGの商業作品を見れば明らかだろ
0583名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:09:14.20ID:q/he9vLk周りと違う俺カッコイイってやつか、早く治るといいね
0584名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:10:48.70ID:J8gJ8apr作ってるのはWizを知ってる世代だが
プレイヤーの多くはWizやローグを知らない世代だからな
日本のコンシューマ市場の歴史を考えれば
DQで始まりFFで広がりWizタイプは一部マニアックな人気は有っても
一度もメインストリームに出た事がない物だから
今の世代に人間には新しい
逆に古い人間にはレトロゲーだが世界樹は決してWizではない
ここに来てようやく日当に出たダンジョンRPGだよ
逆に旧Wizが好きな連中はキャッチーな装いの世界樹の存在を
あまり好意的に捕らえていない人が多い
つまりあれはレトロでなつかしいものではないということ
0585名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:12:53.84ID:J8gJ8aprここはいまだ古臭いシナリオ重視大好きなロートルが多いんだな
今の時代ツクールだってらんダンがトップを走る時代なんだから
周りと違うのはお前らの方だよ
0586名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:17:02.70ID:q/he9vLk0587名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:24:23.81ID:hk4IopKn0588名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 00:25:16.17ID:b911A9DEシナリオこそRPGの命でワールドマップがあるRPGこそ至高っていう
時代錯誤が群れてる鎖国された国みたいなもん
0589名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 01:31:09.22ID:BzG8QNWJそんなもの見せたいならメガデモかADVでも作れよ
0590名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 06:44:32.72ID:FT7fAz9g誰も興味ない時代遅れの長文垂れ流すヤツは
引きこもってオナニーしててくれ
0591名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 06:46:26.01ID:b911A9DE0592名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 07:02:18.21ID:97De8nYDダンジョンゲーの皮をかぶったシナリオ重視ゲーじゃないか
あれは先が気になる内容でプレイヤーを牽引するゲームだよ
0593\____________________/
2011/08/18(木) 07:26:12.92ID:mCBUj1R2|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
0594名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 10:05:15.86ID:O/UfiVhSシナリオなしがレトロ、と思ってる俺にはものすげー違和感のある主張だわー(w
0595名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 10:27:21.66ID:O/UfiVhSそこまでドラマ性が強くなったFFって精々6から。SFC末期。
DQだってシナリオがあるとはいえ、1〜4までは所詮ファミコン。
テキストやドラマがそこまでゲームを牽引するものじゃなかったよ。
WIZだって十分存在感や人気あった。
淡白なシナリオやテキストで淡々と進めるゲームの方が古典で、
これの方が古いと言われると、80年代や90年代のゲームを知っている人間からすると、
あまりに言ってることがチグハグで困るんで、言葉の使い方には気をつけてくれ。
まぁ、なんだかんだ言って、ドラマやシナリオで牽引するRPGに見慣れた時代で、
今更DQ1みたいなゲームを遊ぶと、ある種の新しさと言うか、これまで見たことない違った物を感じて面白かったけど。
まぁ、作り手の方としては淡白なシナリオを狙ってやってる時は新しさじゃなくて
昔を懐かしんで作ってるんで、新しさを求めてるわけじゃないっていう誤解は解いておきたまえ。
0596名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 14:28:23.43ID:T7v3Agx00597名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 14:28:31.82ID:J8gJ8apr物心ついたとき傍らにあったのはPSでFCやSFCが懐かしいこと自体が
かなり古い人種なんだよ
そういう人種にはそんなもの全く懐かしくないわけで
淡白なゲームが懐かしいなんて今や30代以上だろ
FCの記憶が鮮明な連中なんて下手すれば40代に足突っ込んでる場合すらある
0598名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 15:11:00.89ID:KDNSFs0cオナニーなら一人でやってろ
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