ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2011/07/08(金) 17:24:50.99ID:5s2+/pUE意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 57ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306581167/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305046990/
0860名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 21:22:34.05ID:099JE99X>>856の言ってる意味が分かんないんだが
俺の言ってること理解してないだろ
誰かがゆめ2っきについて、ツクラーが内容を作ることを楽しむゲームだ、一人一人で作品を作っていくネットゲームみたいなものだみたいなことを言っていたが
現状ニコニコ動画で紹介されたりしたせいで知名度が高くてプレイヤー側の方が断然多い、そうなればツクラー側だけのことを考えている場合ではない
そうしてプレイヤー側を重視するとそのマップの作者ひとりの作業放棄のためにゲームのクオリティを左右されるわけにはいかないから
コミュニティ全体の意志を重視してそのマップをどうにかしなきゃいけないとなるって言いたいんだよ
熱意とか理想とか反映とか急に言われても何のことだか分かんないんだが
同じこと二度も言わせないでくれるかな? ^^;
0861名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 21:36:15.97ID:7arlLCvm0862名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 21:39:57.32ID:QFchgTxG0863名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 21:41:27.60ID:gRX0Tdgj問題に対して一番多くの情報、改善ポイントを、あなたが持っているんだし
どうしても気になるなら、あなたがまず行動を起こすべきじゃない?
具体的な内容が無いんで、他の人にあなたの考えが全く伝わっていないよ
個人的な考えを発信してただけなら申し訳ないが
0864名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 21:46:47.70ID:p2WvjZb90865名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 22:30:20.51ID:1mG0NnIx0866名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 22:37:45.23ID:HUZtAN3Y最近素材作ってねぇ俺が言うのもなんだが、やりたいからやってみよう、って人が集まって連帯感と責任感と善意で成り立ってるマイペーススレだ
何を作るのも主張するのも自由な代わりに、無視されたり投げ出されたり衝突したりするのも仕方ない
やりたいならやればいいじゃん。自分のMAPに触ってほしく無いなら明記すればいい。悪意が無いなら皆歓迎する。口より行動だよ
0867名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 23:18:53.64ID:oWDzL/DXありがとう
wikiみたら、製作者特定できないのは
危険だから落とさないほうがいいかもって書かれてて、
とりあえずうpロダみてみたんだけど、どれだかよくわからなかったのです
0868名前は開発中のものです。
2011/09/04(日) 21:28:30.35ID:eUkyOvxIここのhttp://www31.atwiki.jp/sindame/トップのお知らせってところにあるバージョンをダウンロードすれば、最新版じゃないかもしれないけど少なくとも安心だよ
0869名前は開発中のものです。
2011/09/04(日) 21:47:56.13ID:Yb73wZnS0870名前は開発中のものです。
2011/09/04(日) 23:41:12.21ID:L/bcxL+G0871名前は開発中のものです。
2011/09/05(月) 00:01:48.19ID:Ivm4OlXH0872名前は開発中のものです。
2011/09/05(月) 00:30:44.83ID:bfQ54RyRありがとう!
さっそくダウンロードしてみます!
0873dedp ◆naTngG70uk
2011/09/05(月) 01:26:48.34ID:hUrz+fxMhttp://db.tt/li908Qc にあげております。
0874名前は開発中のものです。
2011/09/05(月) 13:58:51.79ID:DyfHuCRpと思ったけどdedp氏が新バージョンうpされたからそっちの方をDLすればいいと思うよ
>>873 dedp氏、いつも乙ですー!
0875名前は開発中のものです。
2011/09/05(月) 16:00:01.76ID:AHilSvfH0876名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 16:13:58.79ID:31XBEHl2BGM流れてるし紫の人も動いてる
PC自体も操作できるから、もしかしてバグなのかと思ったのだが…
環境が悪いのかな
0877名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 16:26:59.11ID:d/oDSMYMそれ仕様なんだって
バグと紛らわしいからもうちょっとちゃんとした演出がほしいところだな
0878名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 21:10:34.33ID:Zickh9TU0879名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 21:56:35.39ID:I1WLmmcOめだま爆弾で脱出しようとすると固まるんだが、仕様?
ゲームは停止してない
0880876
2011/09/07(水) 13:28:48.46ID:7f9ZEoREありがとう てかwikiにもよく見たら書いてあったスマソ
結構長い事動けなくなるから驚いたんだ
もう少し待ってみる
0881名前は開発中のものです。
2011/09/07(水) 16:27:33.88ID:Si/hbrPs俺もなったよ
wikiみたらそれについて書いてあったけど一応修正はされてるらしい…
0882名前は開発中のものです。
2011/09/07(水) 16:28:05.05ID:Si/hbrPsageちゃった…orz
0883名前は開発中のものです。
2011/09/07(水) 18:53:50.11ID:IPsC+AqHゲームのverも書いたほうが対応しやすいと思うよ
0884名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 22:11:33.84ID:VRwPdhqc>>881だけどverは0.095e
最新のだよ
0885名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 22:14:31.97ID:zjcQh9RE0886名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 22:43:55.81ID:VRwPdhqcたぶん最新
0887名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 22:50:13.37ID:VRwPdhqc↓
青りんご殺す
↓
黒い魔女でる
↓
チーズ食う
↓
小さくなる
↓
黒い魔女(大小どっちでもいい)に捕まる
↓
閉じ込められる
↓
めだまばくだん
↓
z長押し
↓
爆発せずフリーズ(BGMだけはきこえる 操作はできない)
こんな感じ
0888名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 22:55:16.93ID:VRwPdhqc滑る世界入る(すでに小さい状態)
↓
チーズ食う
↓
でかく(普通の状態に)なる
↓
もっかいチーズ食う
↓
小さくなる
↓
魔女に捕まる
↓
めだま
↓
フリーズ
という風にもなった
0889名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 22:58:17.71ID:VRwPdhqcああ
一行目は小さい状態で世界に入ってすぐ魔女に捕まるとフリーズしなかったって意味ね
三行目からはすでに世界に入った時すでに小さい状態でもフリーズしちゃう方法
0890名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 23:12:10.37ID:VRwPdhqcスマソ
0891名前は開発中のものです。
2011/09/08(木) 23:27:19.19ID:VRwPdhqc>>887
>黒い魔女(大小どっちでもいい)に捕まる
の所の大小どっちでもいい
ってとこ修正
小じゃフリーズしない
大につかまるとフリーズする
あともう一個
めだまばくだんじゃなくて
エフェクト変えるだけでフリーズしてたわ
0892kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/09/09(金) 23:56:01.12ID:GZc4FY51修正された物とは別のバグです。申し訳ない・・・。
修正パッチを上げたので、お手数ですが当ててみてください。
ttp://loda.jp/yume2kki_5/?id=45
0893名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 00:45:39.96ID:qXAaHg/1修正確認しました!
乙です
0894名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 00:52:35.76ID:qXAaHg/1おおかみ取るとこで出るバグってまだ修正されてないよね?
wikiにもあったけど
あれのおかげでおおかみ取ると足音が一切鳴らなくなるorz
おおかみのエフェクト一番好きだからすごく修正してかったり
0895名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 14:01:49.92ID:C84Tp1UPこの曲がED曲に合いそうな終わり方だったらいいなあと想像している
0896名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 15:33:21.71ID:I6ll6FDzいいBGMだね、まさにハッピーエンドというかなんというか
そのままはまずいから使うとしたらそれっぽいBGM作った方がいいかな
0897名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 15:54:34.71ID:hzpej1je0898名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 16:19:48.09ID:C24HXGS60899名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 17:25:01.40ID:C84Tp1UP広間だとマップも意味なさなくなるし
0900名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 17:28:55.55ID:oLTlxOrY0901名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 21:41:18.31ID:L+Cvd4W7だんだん「ゆめにっきっぽい」から「ゆめ2っきっぽい」な感じになってる
ぽい、っていうよりゆめ2っきそのものなんだけどさ
20氏の電車が来る仮EDがすげー好き
これからも頑張って下さい
0902名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 23:54:44.61ID:hzpej1jeそれにしてもよくもこんな紛らわしい名前を名乗れるよな(笑)
0903名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 00:48:57.68ID:7DuaKj460904名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 01:35:19.58ID:X181PfXS>>902
ID
0905名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 14:16:50.29ID:aS1J3nUDwikiには広間みたいなところに落ちてるってあったから片っ端から探したけどないし
っていうかFC迷宮って黒と白のところであってるよね?あそこ酔う
0906名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 17:05:33.64ID:x7ehr+9w0907名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 17:48:21.38ID:aS1J3nUD残るはポリゴンか・・・
0908名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 18:56:03.49ID:f3uQZJq90910名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 19:34:51.58ID:CViNepMr当初からアレなとこあると思ってたが、とりあえず他人にもの頼むんなら丁寧語使えや
0912名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 20:18:00.35ID:YcC1dkEaどうした
0913名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 20:25:33.41ID:kjjPldQP所詮誰でもできるレベルのデバッグ程度しかやってないしな
0914名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 20:30:26.63ID:Sy6rV93q発つ鳥跡を濁さずだろ、と言いたいが仕事はこなしてるし抜けの報告にも来てるし、十分良心的
乙でした
0915名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 20:51:43.97ID:VSK4EJIg制作者気取りじゃなくてちゃんとした制作者さんだったと思います。
なんか最後人が変わったような感じがするんですが、トリ漏れとかじゃないんですよね?
今までお疲れ様でした。
0916名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 21:01:03.12ID:CViNepMrこの前割り当てがルールがどうのスレでぶつぶつ言ってた口調とほぼ変わってないから本人だろ
成りすましだったら後でなんかあるだろうし
0917名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 21:18:39.23ID:8OH3mxED実際最近何もしてなかったし
0919名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 21:49:52.08ID:tROMgzQv0920名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 21:55:18.63ID:E7qJqZzk0921名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 21:57:43.94ID:hp7hdsGW0922名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:10:14.27ID:2KzyevOH俺も実は参加してみようかなーって思ってツクールの仕様と2っきのルールを覚えてたんだけど怖くなってやめた
0923名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:27:37.85ID:NsJFtBXA0924名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:28:48.40ID:8CWua+xq0925名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:34:56.64ID:RxvSIFQ60926名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:48:27.68ID:Gc/s4SE0他の人を困惑させない程度の平常心は大事だろ
共同作業なんだから
0927名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 23:47:02.82ID:aS1J3nUD>>895なんですがツクールもなにも弄れないのでせめて支援動画でもと思い
>>895のBGMとゆめ2っきのMAD作ってみました
MADとか嫌いな方は見ない方がいいかもしれません
更新楽しみに待ってます!
0928名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 00:12:57.79ID:Uhd2/kuz共同作業なんだからマナー
0929名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 00:18:36.42ID:Uhd2/kuzマナーと責任感ある仕事さえ気をつけてくれれば歓迎される
モニターの向こうの相手も人間だって自覚してれば普通に出来ること
あ、ただ抜けるならバグ取りするのかとか、マップ改変の許可は出すのかとか、その辺は明記しとかないと後続の人が困るから宜しく
0930名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 06:53:31.56ID:dfRVgri6トリ割れとかじゃなかったらいいけど…
制作乙でした
0931名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 16:13:30.33ID:QftB3p4a0932名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 22:06:27.30ID:n0BAL6AW0933名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 22:31:56.95ID:NO2LJ1sp0934名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 12:54:22.27ID:CETHNVgO勢いが1番のウディタスレさえ50しかない
0935名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 21:21:41.91ID:bForuVnDちょっと調べてみるか
0936名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 00:26:20.68ID:S72y42qIツクールよりも弄りやすさとかは劣るが使い勝手があまりにもよすぎる
商用もOKだし
0937名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 09:29:11.96ID:8Ep2oN2R0938名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 18:39:38.28ID:pKR2yWZD0939名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 18:54:47.67ID:S72y42qI作れる
ツクール2000は既にオワコンだし
更に良いものが作れるのは言うまでもない
・画像素材に色数制限がない
・ゲームオーバーイベントやタイトル画面の演出を幅広く変えられる
・文字をピクチャとして表示し自由な場所に表示、移動など様々な演出ができる(意外にもかなり重要な機能)
・売り物にできる
0940名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 19:00:46.19ID:S72y42qIあとは
・斜め移動ができる
・利用するのに金がかからない
・デバッグがしやすい
・システム上の処理(メニューとかウィンドウサイズとかカーソルの動きとか)を詳細に変更できる
とかだか
弄りやすさはツクールより劣るが演出上の勝手の良さは抜群だと思う
0941名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 19:30:04.96ID:UZ0Tex1f斜め移動は便利だねー
ツクール2000の雰囲気好きだけどな
0942名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 19:39:18.94ID:5JOIPZk7セルフ変数もいいね
キャラの動作設定で対象イベントに近づくが地味に便利
0943名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 20:02:06.18ID:wzWjoUyF0944名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 21:00:45.30ID:/s58ogt+ちょっと試してみようかな…
0945名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 23:19:35.23ID:S72y42qIそうでもないぞ
ツクール2000ではできないことがたくさんある
どっちにしても2000はもうオワコン
ウディタは今使ってみれば物凄く便利なもんだが
初心者には難しいなこれ、俺もツクール触る前は初めて使ったとき全くわからんかった
今はツクールでRPG作るときの基礎とか慣れてるから何とかなってる
しかもマップチップとかのツクールの素材をウディタ用に変換するソフトがあるし
細かい問題を抜きにすればゆめ2っきをウディタに移植できる
0946名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 23:59:28.26ID:iUwkT5BN0947名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 00:13:34.00ID:/EHfOS3n0948名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 01:38:20.00ID:OT/CozZf外部ツールも結構あったりして使いやすいから好き
0949名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 12:41:53.20ID:ppwk5evKなんかディスってる奴見てると消費者様って感じがするな、嫌な感じだ
ウディタかー ちょっと調べてみるか
0950名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 21:22:53.14ID:H9HMlIaC金払ってないから成立しなくないか?
へんにゆとりくさくキャラが立ってたから仕方ないだろ
本人はもうこないって言ってるのにこんなに蒸し返したら
黒歴史さらして苛めてるみたいだからやめてやれよ
0951名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 10:44:16.80ID:sdsaBFof0952名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 11:29:54.24ID:LZ5Q93+J990くらいで全然間に合う
0953名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 11:46:16.54ID:JMegqVeq0954名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 12:40:02.74ID:WRjHflJI毛嫌ってたのは一部のテストプレイヤー様(笑)だから安心していいよ
敬語(笑)とかへんなところばっかり目につけて叩きまわって
最終的にはお金払ってないから、とかどっちがゆとりなんだかわかんないや
0955名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 13:50:36.97ID:hC9Sn0Nkコンビニに来て神になったつもりのお客様によく似てる
0956名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 14:59:34.38ID:sdsaBFof0957名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 15:22:17.35ID:WNR9iNtcききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
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◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/ 素材用
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◆本家スレ
ゆめにっき 58ページ目
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◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
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0958名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 15:25:10.35ID:WNR9iNtc消したほうがいいかね(;・ω・)
0959名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 15:48:52.10ID:JMegqVeq私は、本体及びパッチファイル以外はガンガン消していました。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。