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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 17:24:50.99ID:5s2+/pUE
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 57ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306581167/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305046990/
0850名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 17:13:23.78ID:gRX0Tdgj
>>849
通路だけうpってもまったく困らないぞ
ワンマップ製作者の為につなぎ部屋があるんだし
.lmuとCharSet、ChipSetをうpして「手が空いている人適当に繋げてください」でいいんじゃないだろうか
0851名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 17:42:12.93ID:099JE99X
>>847
前も何の変更もしないままうpってたみたいだし忙しいなら無理しなくてもいい
ブログの更新はしていてスレに顔出さないのはいかがなものかと思っただけ
ブログで出してる話題をここに持ってきて議論するのもいいと思うんだが

>>848
それは分かるが製作途中のマップが放棄されてそこだけ過疎になっていくのが問題化してるんだよ
ちょっとばかり他からの手が入っても仕方がない程度でやっていかないと駄目だ
とりあえず広く拡張したりイベント色々追加したり他と繋げる通路にしたりできることはいろいろあるはず

>>849
確かに何処と何処を繋げるのか考えるのは難しいよな
それに繋げる先との双方向接続にするとなると向こうにリンクイベントを作るための許可が必要になる

誰かが作ることを楽しむゲームだとかそういう感じのネトゲみたいなもんだとか言ってるが
このゲームは作る側よりプレイする側の方が圧倒的に多い、プレイヤー側を第一に考えると
各マップの作者の意志よりもコミュニティ全体、このスレ住民の意志が重要なんだよ
そういう方向だと半年ルール制定はいい動きだと思うんだが

>>850
手が空いてる人やってくださいって言っても誰もやってくれなさそう(´・ω・`)
0852名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:02:10.03ID:8KLlkocN
>>850−851
今度試すだけ試す
0853名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:12:39.03ID:UNoFY7su
>>848
半年ルールなんて言うが、変えられたくないマップがあったら、
そのマップの作者さんが「もうこのマップは完成しているのでいじくらないで下さい。」
って一言言うかどこかに書いておけば済む話じゃないか
変えられた後でも差し戻しは簡単だし
0854名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:34:02.86ID:099JE99X
せっかくdocumentフォルダ用意してんだから色んなこと書いておきゃいいんだよ
0855名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:38:17.11ID:9bJTCGl4
>>855
そんなに言うなら一回走ってみたら?いろいろ渉るかもよ
0856名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:54:15.77ID:gRX0Tdgj
>>855 自分にw

>>ID:099JE99X [7/7]
>>プレイヤー側を第一に考えると
>>各マップの作者の意志よりもコミュニティ全体、このスレ住民の意志が重要なんだよ

熱意があるならその理想を反映させてみれば?
0857名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 20:08:34.30ID:gRX0Tdgj
>>849
リンク先は、とりあえず「つなぎ部屋」と相互にしとくといいよ
あそこリンク設置に許可要らないから
0858名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 20:25:16.11ID:099JE99X
どこもかしこも繋ぎ部屋にリンク作っちゃってもなぁ
0859名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 20:46:08.32ID:gRX0Tdgj
>>858
その辺はこれまで通り、後で適所に変更となるから大丈夫だぞ
以前にもつなぎ部屋のリンク消失、変更けっこうあったからな
動くものを実装して後から考えればいい

それより>>856の意見はスルーなのか?
このままだと個人的な要望を書き連ねるだけの指示厨のわがままとしか見られないぞ
0860名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 21:22:34.05ID:099JE99X
>>859
>>856の言ってる意味が分かんないんだが
俺の言ってること理解してないだろ

誰かがゆめ2っきについて、ツクラーが内容を作ることを楽しむゲームだ、一人一人で作品を作っていくネットゲームみたいなものだみたいなことを言っていたが
現状ニコニコ動画で紹介されたりしたせいで知名度が高くてプレイヤー側の方が断然多い、そうなればツクラー側だけのことを考えている場合ではない
そうしてプレイヤー側を重視するとそのマップの作者ひとりの作業放棄のためにゲームのクオリティを左右されるわけにはいかないから
コミュニティ全体の意志を重視してそのマップをどうにかしなきゃいけないとなるって言いたいんだよ

熱意とか理想とか反映とか急に言われても何のことだか分かんないんだが
同じこと二度も言わせないでくれるかな? ^^;
0861名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 21:36:15.97ID:7arlLCvm
そんな事言ってもゆめ2っきは開発者の趣味で提供されてるだけだし・・・
0862名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 21:39:57.32ID:QFchgTxG
ニコ動で紹介したせいで変なのが湧いてきたってのは同意
0863名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 21:41:27.60ID:gRX0Tdgj
>>860
問題に対して一番多くの情報、改善ポイントを、あなたが持っているんだし
どうしても気になるなら、あなたがまず行動を起こすべきじゃない?
具体的な内容が無いんで、他の人にあなたの考えが全く伝わっていないよ

個人的な考えを発信してただけなら申し訳ないが
0864名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 21:46:47.70ID:p2WvjZb9
ID:099JE99Xさんはマップか何か作った人?
0865名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:30:20.51ID:1mG0NnIx
夏休みは終わったはずなんだがなぁ
0866名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:37:45.23ID:HUZtAN3Y
ぶっちゃけて言わしてもらうが、金も絡まんここは同人ゲー制作ですらないからな。プレイヤーには悪いが元から業務も糞ない
最近素材作ってねぇ俺が言うのもなんだが、やりたいからやってみよう、って人が集まって連帯感と責任感と善意で成り立ってるマイペーススレだ
何を作るのも主張するのも自由な代わりに、無視されたり投げ出されたり衝突したりするのも仕方ない
やりたいならやればいいじゃん。自分のMAPに触ってほしく無いなら明記すればいい。悪意が無いなら皆歓迎する。口より行動だよ
0867名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 23:18:53.64ID:oWDzL/DX
>>841
ありがとう
wikiみたら、製作者特定できないのは
危険だから落とさないほうがいいかもって書かれてて、
とりあえずうpロダみてみたんだけど、どれだかよくわからなかったのです
0868名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 21:28:30.35ID:eUkyOvxI
>>867
ここのhttp://www31.atwiki.jp/sindame/トップのお知らせってところにあるバージョンをダウンロードすれば、最新版じゃないかもしれないけど少なくとも安心だよ
0869名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 21:47:56.13ID:Yb73wZnS
.flowでせいふくくれる子ってポーキーぽいよな
0870名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 23:41:12.21ID:L/bcxL+G
2っきの雨降ってる森のベンチに座ってる奴も最初見たときポーキーかと思った
0871名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 00:01:48.19ID:Ivm4OlXH
じゃあ俺もポーキーっぽいよな
0872名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 00:30:44.83ID:bfQ54RyR
>>868
ありがとう!
さっそくダウンロードしてみます!
0873dedp ◆naTngG70uk 2011/09/05(月) 01:26:48.34ID:hUrz+fxM
ゆめ2っき_Ver0.095e アップロード
http://db.tt/li908Qc にあげております。
0874名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 13:58:51.79ID:DyfHuCRp
>>872
と思ったけどdedp氏が新バージョンうpされたからそっちの方をDLすればいいと思うよ
>>873 dedp氏、いつも乙ですー!
0875名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 16:00:01.76ID:AHilSvfH
「2kconfig.exe」と「rpgdebug.ini」って前から入ってたか?何のためにあるんだこれ
0876名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 16:13:58.79ID:31XBEHl2
ツインテ取ったあと一切操作できなくなる
BGM流れてるし紫の人も動いてる
PC自体も操作できるから、もしかしてバグなのかと思ったのだが…
環境が悪いのかな
0877名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 16:26:59.11ID:d/oDSMYM
>>876
それ仕様なんだって
バグと紛らわしいからもうちょっとちゃんとした演出がほしいところだな
0878名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 21:10:34.33ID:Zickh9TU
取ったあと暫くすると動けるようにはなりますね
0879名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 21:56:35.39ID:I1WLmmcO
レゴブロックの部屋で黒の魔女に飛ばされた後
めだま爆弾で脱出しようとすると固まるんだが、仕様?
ゲームは停止してない
08808762011/09/07(水) 13:28:48.46ID:7f9ZEoRE
>>877
ありがとう てかwikiにもよく見たら書いてあったスマソ
結構長い事動けなくなるから驚いたんだ
もう少し待ってみる
0881名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 16:27:33.88ID:Si/hbrPs
>>879
俺もなったよ
wikiみたらそれについて書いてあったけど一応修正はされてるらしい…
0882名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 16:28:05.05ID:Si/hbrPs
やべえ
ageちゃった…orz
0883名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 18:53:50.11ID:IPsC+AqH
>>879のは修正されてた気がするなあ
ゲームのverも書いたほうが対応しやすいと思うよ
0884名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:11:33.84ID:VRwPdhqc
>>883
>>881だけどverは0.095e
最新のだよ
0885名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:14:31.97ID:zjcQh9RE
RPG_RTexeも最新?
0886名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:43:55.81ID:VRwPdhqc
>>885
たぶん最新
0887名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:50:13.37ID:VRwPdhqc
滑る世界

青りんご殺す

黒い魔女でる

チーズ食う

小さくなる

黒い魔女(大小どっちでもいい)に捕まる

閉じ込められる

めだまばくだん

z長押し

爆発せずフリーズ(BGMだけはきこえる 操作はできない)


こんな感じ
0888名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:55:16.93ID:VRwPdhqc
滑る世界に入った時点で小さい状態の時に黒い魔女に捕まってめだまばくだん使ってもフリーズはしなかった

滑る世界入る(すでに小さい状態)

チーズ食う

でかく(普通の状態に)なる

もっかいチーズ食う

小さくなる

魔女に捕まる

めだま

フリーズ

という風にもなった
0889名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:58:17.71ID:VRwPdhqc
>>888
ああ
一行目は小さい状態で世界に入ってすぐ魔女に捕まるとフリーズしなかったって意味ね
三行目からはすでに世界に入った時すでに小さい状態でもフリーズしちゃう方法
0890名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 23:12:10.37ID:VRwPdhqc
すでに二回使って変な文になってるね
スマソ
0891名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 23:27:19.19ID:VRwPdhqc
今もっかいやってわかったけど

>>887
>黒い魔女(大小どっちでもいい)に捕まる
の所の大小どっちでもいい
ってとこ修正

小じゃフリーズしない
大につかまるとフリーズする


あともう一個
めだまばくだんじゃなくて
エフェクト変えるだけでフリーズしてたわ
0892kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/09/09(金) 23:56:01.12ID:GZc4FY51
>>879のバグ
修正された物とは別のバグです。申し訳ない・・・。
修正パッチを上げたので、お手数ですが当ててみてください。
ttp://loda.jp/yume2kki_5/?id=45
0893名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 00:45:39.96ID:qXAaHg/1
>>892
修正確認しました!
乙です
0894名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 00:52:35.76ID:qXAaHg/1
バグ報告ばっかで悪いけど

おおかみ取るとこで出るバグってまだ修正されてないよね?
wikiにもあったけど

あれのおかげでおおかみ取ると足音が一切鳴らなくなるorz
おおかみのエフェクト一番好きだからすごく修正してかったり
0895名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 14:01:49.92ID:C84Tp1UP
http://www.youtube.com/watch?v=JgkROiwnNIU

この曲がED曲に合いそうな終わり方だったらいいなあと想像している
0896名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 15:33:21.71ID:I6ll6FDz
>>895
いいBGMだね、まさにハッピーエンドというかなんというか
そのままはまずいから使うとしたらそれっぽいBGM作った方がいいかな
0897名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 15:54:34.71ID:hzpej1je
色んな世界に使われている曲をメドレーにしてエンディングにするっていう話がこの前出てた
0898名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 16:19:48.09ID:C24HXGS6
そして大団円〜
0899名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 17:25:01.40ID:C84Tp1UP
FC迷宮入り組みすぎて面倒なレベル・・・
広間だとマップも意味なさなくなるし
0900名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 17:28:55.55ID:oLTlxOrY
俺としてはシャイダグ、FCメガテン、FCウイザードリィ1より簡単だった
0901名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 21:41:18.31ID:L+Cvd4W7
久々に来てみたらすげー進んでてワロタ
だんだん「ゆめにっきっぽい」から「ゆめ2っきっぽい」な感じになってる
ぽい、っていうよりゆめ2っきそのものなんだけどさ

20氏の電車が来る仮EDがすげー好き
これからも頑張って下さい
0902名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 23:54:44.61ID:hzpej1je
もともとゆめにっきじゃなくてLSD目指してたんだろ?
それにしてもよくもこんな紛らわしい名前を名乗れるよな(笑)
0903名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 00:48:57.68ID:7DuaKj46
そうですね。
0904名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 01:35:19.58ID:X181PfXS
>>897
>>902
ID
0905名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 14:16:50.29ID:aS1J3nUD
目玉爆弾全く見つからん・・・
wikiには広間みたいなところに落ちてるってあったから片っ端から探したけどないし
っていうかFC迷宮って黒と白のところであってるよね?あそこ酔う
0906名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 17:05:33.64ID:x7ehr+9w
おれは左側の壁伝ってったら時間かかったけど見つかったよ
0907名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 17:48:21.38ID:aS1J3nUD
おお!あった!ありがとう!!

残るはポリゴンか・・・
0908名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 18:56:03.49ID:f3uQZJq9
めがね欲しいんですが、昭和のとこから行く博物館がない場合どうすればいいんですか?
0909 ◆9G87ZOr0ks 2011/09/11(日) 19:26:25.14ID:WJUjd2sR
俺の割当て使わなさそうだから他の人で埋めて
勿体無いし
0910名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 19:34:51.58ID:CViNepMr
>>909
当初からアレなとこあると思ってたが、とりあえず他人にもの頼むんなら丁寧語使えや
0911 ◆9G87ZOr0ks 2011/09/11(日) 20:11:05.81ID:WJUjd2sR
丁寧語使えとか意味わかんねえよWWWWWWWW
もうコテ使わねえからいいだろが
0912名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 20:18:00.35ID:YcC1dkEa
制作の時とめちゃくちゃ変わってるじゃねえか…
どうした
0913名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 20:25:33.41ID:kjjPldQP
最初からこんな奴だろ。何故か製作者気取りで偉そうだったが、
所詮誰でもできるレベルのデバッグ程度しかやってないしな
0914名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 20:30:26.63ID:Sy6rV93q
まあ九月入ったからな
発つ鳥跡を濁さずだろ、と言いたいが仕事はこなしてるし抜けの報告にも来てるし、十分良心的
乙でした
0915名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 20:51:43.97ID:VSK4EJIg
少なくとも意見を言うだけの自分には、誰にもできるレベルのデバックすら出来なかったので
制作者気取りじゃなくてちゃんとした制作者さんだったと思います。
なんか最後人が変わったような感じがするんですが、トリ漏れとかじゃないんですよね?
今までお疲れ様でした。
0916名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 21:01:03.12ID:CViNepMr
>>915
この前割り当てがルールがどうのスレでぶつぶつ言ってた口調とほぼ変わってないから本人だろ
成りすましだったら後でなんかあるだろうし
0917名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 21:18:39.23ID:8OH3mxED
まあトリ割れだろうがなんだろうがもう◆9G87ZOr0ksは抜けでいいと思うよ
実際最近何もしてなかったし
0918 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 2011/09/11(日) 21:24:25.88ID:zlui//N2
十分仕事しただろ
0919名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 21:49:52.08ID:tROMgzQv
ここ最近の制作者では一番仕事してたと思う
0920名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 21:55:18.63ID:E7qJqZzk
引っ越しはどーなってんの!?
0921名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 21:57:43.94ID:hp7hdsGW
他の製作者さんに迷惑にならぬようバグだけは取っといて下さい。
0922名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 22:10:14.27ID:2KzyevOH
こういう流れになるからみんな参加したがらないんだな
俺も実は参加してみようかなーって思ってツクールの仕様と2っきのルールを覚えてたんだけど怖くなってやめた
0923名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 22:27:37.85ID:NsJFtBXA
まともな話し方にすれば問題ない
0924名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 22:28:48.40ID:8CWua+xq
まともな話し方してないからって叩くのはカスだけどな
0925名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 22:34:56.64ID:RxvSIFQ6
お互いに煽りすぎです。ちょっと落ち着いてくだしあ
0926名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 22:48:27.68ID:Gc/s4SE0
最低限の礼儀と
他の人を困惑させない程度の平常心は大事だろ
共同作業なんだから
0927名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 23:47:02.82ID:aS1J3nUD
http://www.youtube.com/watch?v=9iYC2IqaOtU&sns=em

>>895なんですがツクールもなにも弄れないのでせめて支援動画でもと思い
>>895のBGMとゆめ2っきのMAD作ってみました
MADとか嫌いな方は見ない方がいいかもしれません
更新楽しみに待ってます!
0928名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 00:12:57.79ID:Uhd2/kuz
煽りどうこうはぶっちゃけ気にしないもん勝ち。仕事したなら実績ある分、製作者の方が真っ当
共同作業なんだからマナー
0929名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 00:18:36.42ID:Uhd2/kuz
途中送信ェ……
マナーと責任感ある仕事さえ気をつけてくれれば歓迎される
モニターの向こうの相手も人間だって自覚してれば普通に出来ること
あ、ただ抜けるならバグ取りするのかとか、マップ改変の許可は出すのかとか、その辺は明記しとかないと後続の人が困るから宜しく
0930名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 06:53:31.56ID:dfRVgri6
まじで9GBさんなのか
トリ割れとかじゃなかったらいいけど…
制作乙でした
0931名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 16:13:30.33ID:QftB3p4a
そして訪れる過疎
0932名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 22:06:27.30ID:n0BAL6AW
彼が来る前に戻っただけさ
0933名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 22:31:56.95ID:NO2LJ1sp
この程度で過疎とか
0934名前は開発中のものです。2011/09/14(水) 12:54:22.27ID:CETHNVgO
基本的に製作スレは過疎なんだよね
勢いが1番のウディタスレさえ50しかない
0935名前は開発中のものです。2011/09/14(水) 21:21:41.91ID:bForuVnD
ウディタっていいのかな
ちょっと調べてみるか
0936名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 00:26:20.68ID:S72y42qI
ウディタは便利だな
ツクールよりも弄りやすさとかは劣るが使い勝手があまりにもよすぎる
商用もOKだし
0937名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 09:29:11.96ID:8Ep2oN2R
ツクールは作らされてる感がややある
0938名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 18:39:38.28ID:pKR2yWZD
ウディタというのでも派生ゲーム作れるのかね
0939名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 18:54:47.67ID:S72y42qI
>>938
作れる
ツクール2000は既にオワコンだし
更に良いものが作れるのは言うまでもない

・画像素材に色数制限がない
・ゲームオーバーイベントやタイトル画面の演出を幅広く変えられる
・文字をピクチャとして表示し自由な場所に表示、移動など様々な演出ができる(意外にもかなり重要な機能)
・売り物にできる
0940名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 19:00:46.19ID:S72y42qI
間違えて途中で書き込んでしまった

あとは
・斜め移動ができる
・利用するのに金がかからない
・デバッグがしやすい
・システム上の処理(メニューとかウィンドウサイズとかカーソルの動きとか)を詳細に変更できる
とかだか

弄りやすさはツクールより劣るが演出上の勝手の良さは抜群だと思う
0941名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 19:30:04.96ID:UZ0Tex1f
自分はプレイするだけだから製作時のメリットとかよくわからないけど
斜め移動は便利だねー
ツクール2000の雰囲気好きだけどな
0942名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 19:39:18.94ID:5JOIPZk7
可変データベース、変数の呼び出し値が超便利
セルフ変数もいいね
キャラの動作設定で対象イベントに近づくが地味に便利
0943名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 20:02:06.18ID:wzWjoUyF
そんなの全部ツクール2000でできるし…
0944名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 21:00:45.30ID:/s58ogt+
ツクールしか知らなんだけど、なんか面白そうかも
ちょっと試してみようかな…
0945名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 23:19:35.23ID:S72y42qI
>>943
そうでもないぞ
ツクール2000ではできないことがたくさんある
どっちにしても2000はもうオワコン

ウディタは今使ってみれば物凄く便利なもんだが
初心者には難しいなこれ、俺もツクール触る前は初めて使ったとき全くわからんかった
今はツクールでRPG作るときの基礎とか慣れてるから何とかなってる

しかもマップチップとかのツクールの素材をウディタ用に変換するソフトがあるし
細かい問題を抜きにすればゆめ2っきをウディタに移植できる
0946名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 23:59:28.26ID:iUwkT5BN
元々ツクール買う余地ないからウディタ使ってる自分に隙はなかった
0947名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 00:13:34.00ID:/EHfOS3n
ウディタだけは使える俺に移植の手伝いは任せろーバリバリ
0948名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 01:38:20.00ID:OT/CozZf
2000はfatalmixが使えたり中身が見れてデバッグプレイが楽に済んだり
外部ツールも結構あったりして使いやすいから好き
0949名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 12:41:53.20ID:ppwk5evK
◆9G87ZOr0ksがいろいろやってくれたのは褒められるべきかと思うんだけどなぁ
なんかディスってる奴見てると消費者様って感じがするな、嫌な感じだ

ウディタかー ちょっと調べてみるか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。