ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2011/07/08(金) 17:24:50.99ID:5s2+/pUE意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 57ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306581167/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305046990/
0507名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 21:49:49.54ID:E7cvqYzlゆめ2っきを楽しむ@Wikiにある、890氏作成.flow全体マップを
こちらのWikiにも置かせていただくことはできますか?
置く場所は、「メニュー」内の「マップ」の中の一番上の予定です。
「890氏作成全体マップ」と表記させていただきます。
↑V↑をやめたりクリアしたりするとエフェクトが全部消えて展示室に移動するバグは確認した
ちょっと最近の俺バグ実装しすぎじゃねえかどうするんだよ(焦)
とりあえず展示室関連は仕様という形で終わらせるつもりはない
走ろうとしてる人がいるところ悪いが今すぐ走らせてもらう
20氏にはいろいろ尻拭いしてもらって本当に申し訳ないです
更新履歴まで間違いを訂正してもらうことになった自分が痛い
質問ですが、更新履歴でデバッグルームにある全エフェクトの展示室移動イベントを修正されたようですが
エフェクト展示室側の入手イベントが不足しているので差し戻すべきではないでしょうか
>>506
線画世界辺りはまだ未完成だから今は仕方ないと思ってくれ…
嫌がらせレベルってのは米粒が大量増殖してるところを指してるのか?
あれは仕様じゃなくてミスだから修正するつもり大丈夫
0509名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 22:41:55.05ID:alSmTzP+次回の更新に期待してます
誰かついでに壁紙120取得条件の鳥にも接触出来るようにしてくれるとありがたい
鳥さん希少種すぎる
051020 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/08/03(水) 22:58:44.22ID:xW2vGNE6>>エフェクト展示室側の入手イベントが不足しているので差し戻すべきではないでしょうか
全部移動は不味かった?
仕様を把握しきってませんでした。直しといてください〜よろしくです。
0511名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 23:01:01.22ID:veLsTjf40512名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 23:21:42.34ID:b3XuY+Jnこのすり抜けられる壁を使えば結構楽に扉へ行ける
ここで一対一に持ち込めるかが既に運ゲーだけど
0515名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 23:56:12.72ID:6yZjyJkDだから
「落ち着け」
初めてなんで、下準備しておきたいので焦らなくてもこっちは大丈夫です。
ただ、3日ルールがどうなのか・・・・
0517名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 00:42:06.20ID:1qp75YYkなんとか扉に入れたが米粒に殺意が・・・
黒地に赤い道の後、3本に分かれて右に進んだが戻れず詰んだわ
3日ルールは予約が立て込んでる時じゃなきゃ無効らしいので大丈夫…だよね
なるべく早く終わるように努力するけどエフェクト全ての分弄るのって集中力いるし結構大変
ところでどうすればバージョンアップごとにエフェクトが回収されないようにできるのか
スイッチ使うとか一応考えはあるけど他の製作者さん方で何かいい案があるならお願いします
0519890
2011/08/04(木) 01:24:09.74ID:H9Y4dm58マップ制作者です。
自分としてはいいと思います。
ただ、マップ名がページのマップ名と違う部分もあると思うので、
相同性?的な点でいいのかという問題はありますが…
0520kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/08/04(木) 13:04:36.77ID:Tq7dYuDNとりあえず修正する前に原因を調べた方が良いのでは?
きちんと分かった上で修正して損は無いですし、急がば回れとも言いますし。
0521kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/08/04(木) 13:39:15.58ID:Tq7dYuDN>>518
コモンイベントのエフェクト変身時デフォ内にある◆アイテムの増減:d○○を99減らすが原因のようです。
下の画像のような感じにすれば↑v↑でもバージョンアップ時でも手元から無くならないハズ。
ttp://www31.atwiki.jp/_pub/sindame/bug.PNG
エフェクト整理イベントを展示室実装に合わせて変更した際に
エフェクト整理の条件を「初取スイッチがオン」ではなく「持っている」に変えたから
(因みに変更前の整理イベントもコモンイベント内に残してある)
現実部屋にいるときにこのエフェクト整理イベントを使用するとエフェクトアイテムが全部なくなる
で、セーブバージョンエラー時の処理と↑V↑を出るときの処理にこのイベントを実行するようになってるからエフェクトが全部なくなる
というわけだと思う
ついての対処方法はエフェクト整理の方法を変えるかセーブバージョンエラー処理と↑V↑終了処理の方を変えるかのどちらか
エフェクト整理の方法を変えるとなるとスイッチを新たに増設したりすることになりそうですが(増設するスペースがないという問題もある)
もしかしたら現実世界でエフェクト整理(現実用)イベントを使用できないようにしてしまえば解決するかもしれない
どうしよう
ゆめ2っきのメインシステムにかかわる問題だから他の製作者からも意見を聞かなきゃいけない
あ、それで解決するんですか…スイッチとか把握してなかったもんで
アドバイスありがとうございます
0524.flowを楽しむ@Wiki”管理”人
2011/08/04(木) 13:54:02.59ID:I1ZU7IhJありがとうございます!
マップ名の件なのですが、
@「Wikiに書かれているマップ名と一部異なる部分がある」と表記しておく
A890氏作成マップを一部改変しこちらで新しい全体マップを用意する
BWikiに書かれているマップ名を全体マップに合わせる
のどれかをとろうと思います
私としましては@かAを希望しています(失礼だとは承知の上ですが、Bだとすでに作られているページを作りなおす手間が大変なため)
何か問題がありましたらBでもかまいません
他になにか希望がありましたら申し上げ下さい
0525890
2011/08/04(木) 14:18:12.57ID:H9Y4dm58自分としてはどれでもいいと思います。
全体マップのマップ名の変更自体は簡単にできるので
マップページがある程度完成したらマップ名を変えてアップしたいと思います。
0527名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 16:40:35.24ID:IETadMx0だけど更新が多くていつまとめてダウンロードしようか迷うな…
今になってテストプレイしたら直ってないですね
ついでに自分の考えていた対処方法も間違ってました
すみません
現実部屋の[EV0001移動毎自動実行]にあった
イベントの呼び出しで呼び出すエフェクト整理用イベントの
[0016エフェクト整理 現実用]を[0015:旧エフェクト整理(現)]に差し替えたら没収されなくなった
やっぱり現実部屋でコモンイベント0016番を実行するとエフェクトを全部没収されるっぽい、原因分からないけど(無知)
とりあえず現実部屋ではコモンイベント0016番は使わず0015番を使うように更新履歴等で注意を促すようにしたい
053020 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/08/04(木) 20:54:22.47ID:BOuEdJZyコモン0062:セーブバージョンチェックエラー でもコモン0016を呼び出しているんで
例えば前のVerで黒電話だけ管理室に移動していたとしても、
Verを新しくすると管理室に移動したという情報は引き継がれないので
初取りがONのエフェクトは全て手元に戻ってしまいます。
0532kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/08/04(木) 22:52:54.97ID:Tq7dYuDN(現verではセーブが現実部屋でしか行えず、引き継ぎの処理もここでしか発生しない)ですよね?
それなら、MAPIDで処理内容を真っ二つにしてしまえばスイッチを使う必要自体は無くなります。
一応、私の環境では「エフェ整理」系のコモンを呼び出しても消失せず、
「変身時デフォ」を呼び出すと空き35、説明書、デバッグを残してすべて消失します。
…あれ!? コモンイベント16を15に差し替えなくてもよかった!?
全部kuraud氏の言う通りにしておけば済んだ話だったのか!?
俺が基本的な順序を間違えていた……!?
Kuraud氏の手段を試して成功しなかったのは俺が早とちりして先にコモンイベント16を15に差し替えてたから…!?
またしてもすんませんすんません アホや俺アホや
とりあえずバグは直ったっぽいです
無駄な手間掛けさせてしまって本当に申し訳ありません
0534名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 00:47:53.26ID:wBUVJEJd0535名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 01:18:04.63ID:ssfUCVD50536名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 03:00:15.08ID:KsGqHtSYとりあえずバグは直ったぽいが弄れるマップ弄っておきたいからもう少し時間貰う
0538名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 08:05:57.22ID:BlFnnzzB0540名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 08:51:26.38ID:spHrjaOeそういえば編集してて思ったんだけど.flowのWikiって作者公認なの?
0541名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 09:20:19.97ID:bCT3LNMT逐一報告するのはいいことだ、何かしらアドバイスとかもらえっからな
ただとりあえず落ち着いて報告すると良いと思う、わからなくてテンパってるんだろうけど冷静に対処しようぜ
その方がいろいろわかったりするから 焦んなくていいって
>>540 あー どうなんだろうな、前のはどうだったっけか だれか覚えてないか?
0542名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 10:02:44.66ID:/DMhhvytツイッター確認したら
・うはぁ.flowのwikiが出来てる 8月2日
って言ってたから知ってるっぽいよ
0543名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 10:26:18.43ID:spHrjaOelol氏、Wikiの事知ってらしたか!
じゃあ今のところ苦情もないみたいだしとりあえず大丈夫・・・なのかな・・・?
0544.flowを楽しむ@Wiki”管理”人
2011/08/05(金) 10:40:35.05ID:1GDwHpnNわかりました、ありがとうございます
それではとりあえず@にしておきます
>>540
あ…
やっぱり許可とるべき…なんですかね…?
どうしましょう、いまさらながら許可とるべきでしょうか
特になにもないので苦情とかあったらすぐ排除すればいいんでしょうか
ゆめ2っきを楽しむ@Wikiもゆめ2っきとその他派生の情報がいろいろありましたけど
作者様の許可ってとってたんですか?
0545名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 10:51:39.88ID:spHrjaOe一応聞いてみてはどうかな…。
ゆめ2っきWikiで公開してるのはエフェクトの情報だけだけど、.flowのwikiはマップ情報とかいろんな情報乗っけてますし…
ついでに公開して良い情報とダメな情報があるか聞くとか。
あと管理人様、今更なんですがいろいろ好き勝手編集してしまって申し訳ないです!
0546.flowを楽しむ@Wiki”管理”人
2011/08/05(金) 11:05:36.29ID:1GDwHpnN了解です。
編集とても助かっています!
どんどん編集しちゃって下さい!
0547名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 11:15:51.92ID:spHrjaOeありがとうございます。よろしくお願いします!
助けになれてよかったです…
なにか問題等ありましたらお手数ですが編集訂正お願いいたします
0548名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 11:23:14.88ID:irYOz/sE申し訳ないがテンパるのはNG
ゆめにっきっぽさ(独特の空気感)が自分のマップにはない気がするんですよね
なにがいけないんだろう?
スクショうpします、アドバイスお願いします。
http://ux.getuploader.com/433/download/92/rpg2000%E3%80%80ss.png
0550名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:06:59.40ID:yk5DkFz3トリつけた方がいいんじゃない?
0551名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:18:01.93ID:yk5DkFz3確かにゆめにっきっぽさとは違うけど
斬新でいいと思う
0552名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:23:44.69ID:gaAhMMEJ悪くないじゃん
BGMはどうするんだろう
0553名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:24:40.20ID:L1x0iKtm緞帳のドレープとかすごくいいなこれ、完成度高い
個人的な好み書くから深刻にはとらないでね
パレットが明るすぎなんじゃないかな、少し険のある感じがする
色調のせいか、なんとなくRTP的な印象を持った
0554名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:25:42.49ID:Ahkf+kq6俺は結構気に入った
サーカスならではの仕掛けに期待
0555名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:26:23.79ID:4DtXN1RTかたりべ荘っぽいね
もう少し色を暗めにしたらどうかな
0557名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:40:05.56ID:L1x0iKtm170前後まで落すだけでも雰囲気が出ると思う
意図的に調節すると光ってる感じとか演出しやすいはず
0558名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 12:42:06.32ID:RuG+n+pfゼル伝の神トラ思い出した
俺はいいと思うよ
あと画面がさみしかったのでトルコランプを急遽吊ってみました
http://ux.getuploader.com/433/download/93/rpg2000%E3%80%80ss2.png
0560名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 14:50:25.75ID:/DMhhvytおーいい感じ
0561名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 14:54:43.94ID:L1x0iKtm急遽でこのクオリティwwwwかっこいい全裸待機余裕です
カーテン、せっかくの立体感が勿体ない気がする
0562名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 15:00:20.51ID:Ahkf+kq6画面暗めになるとランプの明るさが映えるな
の10~15にゆめ2っき_Ver0.095aをアップロードしました
0564名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 13:00:10.74ID:xbD0Pxj/だが、毎度の事ながらもう少し落ち着いて更新してほしい。
(changelog.txt が未更新で変更点が判り辛い)
以下、バグ報告。
Ver更新時に「おとこのこが没収されました」と出るが実際には没収されておらず、2個目が取れてしまう。
Ver更新後(寝るまでの間)にメニュー画面を開くと「E」の値が「1」になる(寝ると直る、↑V↑終了後の現実部屋でも発生)
おとこのこ(2個目)を取ってメニュー画面を開くと「E」の値が「2」になる(起きると直る、おとこのこ所持数も1に戻る)
Eの値が1の時に現実PCの「DATA」を見ると、エフェクトの取得率が0%になる。
ダウンロードしたら走ります。
0567名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 16:05:58.87ID:sB1B+yyCおお!頑張ってください!
駄目だこりゃ
暑さで頭回らんのかも
でも修正パッチで何とかなるかもしれない
ちょっと修正やってみる
↓変更履歴も書いたはいいが上書き保存しないままファイルを圧縮してしまったらしい
ver0.095a (内部変数950) 2011/08/05 ◆9G8(ry (music:182(SR140) sound:130)
×バージョンエラー発生時と↑V↑終了時にエフェクトがすべて回収されるバグを修正 (Kuraud氏と20氏のおかげです、ありがとうございます)
×パソコン使用後に文章表示オプションが透明ウィンドウ・真中になったままになってるバグが直ってなかったのを修正
0569名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 16:23:01.80ID:Y9TqB0mJところで、セーブするたびページみたいなのが増えていくけど
あれはそのうち何か起こったりするの?
0570名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 17:47:17.73ID:eRpD9D3M0571名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 18:54:53.55ID:dqpiLhOK0572.flowWiki”管理”人 ◆zvIHlYaFX6
2011/08/06(土) 19:45:49.45ID:bACULBLg指摘ありがとうございますー酉付けてみました
…つけ方合ってますよね?
>>540
先日、許可をいただきました!
>始めまして。
>wikiの存在を数日前に知り、拝見させて頂きました。
>専用のwikiを作っていただき、非常に嬉しく思います。
>公開して欲しくない情報などは特にありませんので、ご自由にして下さいませ。
>ではでは。
とのことです。感謝いたします。
0573名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 19:47:49.41ID:iCrOm/b3動作を実行しない(効 スイッチは入ってる模様)んですが、
原因わかる方いますか?
0575kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/08/06(土) 22:13:25.95ID:7oAi2kU5頑張ってください、ああでも、無理はしないでください。
エフェクト関連はかなりヤヤコシイ事になってますし、基本的にノータッチでOKですよ。
>>569
ちょっとした演出、という程度で今の所は何もありません。
一応、セーブした回数と連動して増えるようになってます。
>>574
うーむ。もう少し詳しい情報が無いとどうにも・・・。
とりあえず、コモンイベント[0009:イベント中動作禁止解除]を呼び出してみると良いかもしれません。
何のイベントにも触れてない状態でチェーンソーを装備して
Z長押しするとうろつきが切りつける動作をしますよね。
それが、音と切りつけ判定があるだけでグラフィックが変わらないんです。
もしかして、エフェクトを正しく作動させるために
マップごとに何かしないといけないんですかね?
0577名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 08:25:15.68ID:Kgi77Chm変な設定しちゃってるんじゃない?
0578名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 08:34:09.09ID:YtynXnkS本家の包丁に空振りを追加したみたいな感じ?
切りつける動作にグラフィックが変化しますよね?
それがどちらも変化したりしなかったりするんです。
0580名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 10:15:34.38ID:I7S/2TBoマップファイル送ってもらえたらうれしいかも
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/94740
上のロダにZIPであげました。
パスは yumetsukki です。
アドバイスお願いします。
0583名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 10:43:22.37ID:YDjd6J4Dイベント出現条件を 0124:判 チェーンソー、決定キーを押されたときにしていないとか
ページそのものが無いとか順番が違うとか
0584名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 10:51:53.02ID:I7S/2TBo◆指定動作の全実行
◆画面の色調変更
◆指定動作の全解除
この ◆指定動作の全実行 と ◆指定動作の全解除 が邪魔してるんじゃないかな?
これだけ消して一度テストプレイしてみて
0586名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 11:06:28.85ID:YDjd6J4D画面の色調変化させたらイベントの消去で消した方がいいな
定期処理でこんな事やっていたら重くてかなわん
本当は暗転してから色調変化なり主人公の向き変えをさせた方が違和感が無いと思うぞ
MAPは正直いい雰囲気だと思った
ありがとうございます。
暗転の件はどこで移動するときのことですか?
0589名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 17:33:23.36ID:35eRhN4r普通のサイトっていうのがよくわからないけど
効果音を素材として配付しているサイトの規約に沿って使っているなら
構わないとおもいますよ
でもここで作ってほしい効果音とかリクエストすると
腕の職人さんがいいの作ってくれるんじゃないかな〜 チラッチラッ
0590名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 20:17:40.04ID:QGprD9qc0591名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 22:22:15.93ID:D0TAVT1kぺんぎんの本来の取得法は夢部屋のミニゲームプレイだが、
ゲームをクリアしても取得できず、エフェクト部屋に置いてあった。
恐らく、ミニゲーム開始(タイトル画面)時に既に移動していたものと思われる。
とある実況動画(Ver0.094g)で発見後、Ver0.095aでも確認。修正求ム。
0593名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 18:41:17.31ID:B2S8W0xH当然自分で戻さないと勝手に戻ってはくれないぞ
すいません、起きたときとか寝る前に全部リセットされたりはしないってことですか?
0595kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/08/08(月) 22:05:27.09ID:ZdK7M36m起きた時やマップ移動した時、勝手に初期化される(OFF、数値が0になる)事はありませんよ。
イベントを置かないといけないってことですね。
わかりました。
もう少しでうpできます。
http://loda.jp/yume2kki_5/
0598名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 14:05:08.76ID:Tu1fh+PD乙がんばって落としてくる
0599kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/08/09(火) 15:05:24.41ID:/lvFjUeb乙です。薄暗い感じが良いですね。
今から走ります。日曜日までには上げられると思います。
内容は頼まれていた事とか仕様変更への対応とかFC迷宮のシステム作り直しとかになると思います。
0600名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 15:47:41.57ID:TCoo8BvG書きたいこと・聞きたいことは出来るだけまとめてから書き込んで欲しいな
前から思ってたんだけど、厨なの?まさかだよね?学生なのは分かるけど
それはそうと乙
0601名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 15:54:00.90ID:TCoo8BvG0602名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 15:57:56.06ID:NcDRWyY00603名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 16:00:14.36ID:gbzw6Vpw0604名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 16:43:18.54ID:3SfwGDcK>書きたいこと・聞きたいことは出来るだけまとめてから書き込んで欲しいな
全く申し訳ない、ツクール2000をいじるのはずいぶん久しぶりだったもので…
あ、アップロードしてみて思ったんですが、
あそこのロダ20MBぴったりだと受け付けてくれないんですかね?
0606名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 19:07:47.92ID:H8p68Dbe>>600は別の人に言ってたみたいだし気にしなくて良いと思いますよ!
今ロダ見てみたら20MBぴったりでうpしてる方いますし
もし受け付けてくれなかったのならロダの調子が悪かったのかも?
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