ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
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2011/07/08(金) 17:24:50.99ID:5s2+/pUE意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 57ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306581167/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305046990/
↑V↑クリアした時の「重大なエラーが発生しました(嘘です)」ってオチはどうしたらいい
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2011/07/24(日) 22:04:27.40ID:0jkTsbon図書館がその例
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2011/07/24(日) 22:10:44.48ID:+m4ycNgkそんな落ちなの?
寒すぎるだろwwww
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2011/07/24(日) 22:40:51.31ID:8DsvPjskどうせ誰も文句言わないんだから
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2011/07/24(日) 23:17:36.36ID:siaYWY480346名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 00:00:06.95ID:Htc9qWOjオチいじりたいなら「まだここまでしかできてません。」でいいんじゃない
0347kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/07/25(月) 00:03:59.66ID:B0V9ma0z「今はまだここまでしかできていません」とか、オチに拘らなければそういうのでも良いんじゃないかな?
あの後どうするつもりだったのか分からないし、ハッキリと未完なのを書いておくのも良いかなと。
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2011/07/25(月) 00:06:07.68ID:esUypL9V可能性は無いけど、もし作者が戻ってきたら本人が変えればいいんだし
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2011/07/25(月) 00:13:18.30ID:HhjC9BQHせやね、オチ未完成だからって作り直せる自信ないからちゃんと未完って書いておくか
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2011/07/25(月) 00:42:46.98ID:eS3Tcy0D0353名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 01:26:47.88ID:aooOc1Wa現実に引き戻されちゃうからかな?
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2011/07/25(月) 04:15:38.28ID:v25iAGW7本家のタイトルぽい奴でもいいかも
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2011/07/25(月) 10:01:10.23ID:D0cGnxL3マジキチて言わせたい普通の人が奇をてらおうと書いた文章って感じがする
朔太郎でも引用した方がよっぽどいい。版権切れてる世代だよね
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2011/07/25(月) 12:39:25.77ID:Ihl5V3i+じゃあ代わりにいいの書いてくださいね
ろくに参加する気もないのに批評家きどりの文句垂れは帰れよ
やべーと思うなら改善してやれや
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2011/07/25(月) 13:53:48.80ID:kgzPePDvなんでって>>353で聞かれたのに個人の意見言ってるだけじゃねーか>>355はよ、責めんなよ
あと俺としちゃ「改善してやれ」って言葉使ってるのが「批判家きどりの文句垂れ」に見える
ていうか図書館の文字イベントの話もう何度目だといやなら見なけりゃいいだろって話も何度も出てるぞ
本当に嫌いだったら自分でツクール体験版起動して文章内容変えちまいな、個人でやる分には問題ねーから
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2011/07/25(月) 14:26:13.52ID:KPz0rQUY俺も文字イベント好きじゃない onにしてるけど
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2011/07/25(月) 15:02:16.95ID:t8TSA9920361名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 15:34:20.47ID:SWD+FWIt文字イベントは絵も曲もツクールも出来ない人向け
よーするにお前らみたいな奴でも参加できるように作ったイベント
アイデアひねり出せよ
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2011/07/25(月) 15:48:01.85ID:RNQruVmU0363名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 16:11:50.89ID:8X/Bf/zsそのためのオンオフなんだから
大体俺図書館の文章好きだし
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2011/07/25(月) 16:17:40.00ID:A8A3QgPP文字イベントONOFFで消せたっけ?
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2011/07/25(月) 16:19:44.19ID:A8A3QgPP0366名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 16:53:40.09ID:m2lBvLvgその「話ではすまないかもな」ってのは口癖なのか
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2011/07/25(月) 16:58:01.92ID:R+aOZL0y0368名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 17:33:13.97ID:EPZWaFkL大学(精神科実習)で一度読んだ事があるが、ガチの人の日記とか本当パネェもん。プライバシー上書けないのが残存なくらい
少なくとも俺には真似出来ないと思って諦めてるから、それでも挑戦してる人に劣る俺には図書館触る資格がない
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2011/07/25(月) 17:57:13.67ID:HhjC9BQH一部そうでもないのもあるが
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2011/07/25(月) 18:00:59.89ID:2BFmCjYi真似できる気がしない
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2011/07/25(月) 18:31:19.61ID:0gXUVIvo狂気じゃなくて読んで不思議だなーって文でもいいんだから
簡単にあきらめるなよ
文字イベントアリナシは
あくまで夢幻図書館の出現を許可するかしないかの設定だから
そこまでは非表示にしない
>>366
さあ何のことだかさっぱり
とりあえず↑V↑は脱出後に「未完なのでここまでです」って
メッセージ出すようにしてその場で終了させるようにした
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2011/07/25(月) 20:17:45.18ID:aooOc1Wa0374名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 20:30:33.89ID:+bMyjHfNたまに夢の中で本を読むから、覚えてればその内容を投稿したいんだが。
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2011/07/25(月) 20:39:16.06ID:4yzA2pVG>>374 素材うpろだに.txtうpすると採用された気がする。本に空きもあるし使ってもらえるんじゃないかな、演出どうなるかはわからんけども
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2011/07/25(月) 20:45:32.06ID:HhjC9BQH夢の中の出来事をそのままゲームにするのは面白そうだな
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2011/07/25(月) 20:50:04.76ID:aooOc1Wa足元のタライにスプーンが落ちる音で起きて
すぐに絵を描いたらしいな
何それ凄い
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2011/07/26(火) 00:31:37.67ID:LEN0S6ao文章は論理的なツールだから、ある程度は論理的に書かないといけない(単にイミふな文は自己満になるだけ)
でも論理的に書くと、往々にして狂気も不思議さも出せない。
元々論理世界の住人じゃない人か、論理的に狂気を描ける文才のある人じゃないと、
文章で魅せるイベントは作れないんじゃないだろうか。
文字イベント書くなとか、今あるのを消せとか言っているわけじゃなく、
新しく作ったり改変したりするには相当難易度の高いツールだぞってことね。
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2011/07/26(火) 00:49:32.32ID:4zvUw8DB難しいから、才能が無いといって端からあきらめちゃ何もできない
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2011/07/26(火) 00:51:04.84ID:dgClo3K5色々なのを見てみたい
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2011/07/26(火) 01:10:31.13ID:LEN0S6ao(わざわざ特に難しいツールを選んでやるんだから)気合い入れて作れよ、って話ね。
ドット打ったりイベント組むのは難しそうだけど文章なら俺にも書けるよな!
って始めると痛い目を見る。
やっぱり少なくともマップ作るのと同じくらいの計画と技術は必要だよ。
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2011/07/26(火) 01:34:29.57ID:4zvUw8DBデッサンや音楽理論は大切な要素の一つだがそれが上達の全てではない
愚直に作り続けてヘタでも人目に触れさせることでセンスが磨かれレベルアップする
痛い目をみることでどこが悪かったか学ぶ事が出来る
石橋を叩いて渡りたいなら仕方ないけどさ
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2011/07/26(火) 09:35:04.22ID:l4RDStheこれいいかもな
投下から一定期間ごとに締め切って仕切りなおしていけば、後から出たせいで相対的に
票数が少ないって言う問題も解決できる、かな。勝手に決めていいことじゃないけど
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2011/07/26(火) 09:47:35.42ID:EO+t/VrW雨降らすエフェクト実装しようとしたのはいいけど
使おうとすると見事にフリーズするこりゃ駄目だ
あとは次の人に任せよう
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2011/07/26(火) 15:06:35.96ID:pRl1IbFV自分が実装したものは責任を持ってほしい
やったらやりっぱなしで投げてちゃ誰も助けてくれないよ
フリーズするとわかっているのに本実装とかはしないで欲しいな
本実装じゃないよ仮実装
とりあえずデバッグルームから取得できる程度
雨降らすエフェクトは需要も高いっぽいし
俺が土台作っておけば他の製作者がバグ取って実装してくれるだろうと思ったんだけど考え甘かったかな
とりあえず普通にプレイしてればこのバグに触れることはないだろうから平気じゃないかな
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2011/07/26(火) 15:36:16.90ID:o3kmuKjdあんたは言動というかもちっと気をつけた方が良い
何となく厨臭いというか傲慢さというかそういうのが見えない事もない
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2011/07/26(火) 16:01:59.04ID:m5tXGSye言い方の問題じゃないんじゃないかな
厨臭い・傲慢なんて言葉使うほうがアレだと思えちゃうけどね
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2011/07/26(火) 16:12:06.80ID:m5tXGSye「要望が多かった雨エフェクトを実装しようとしたが失敗した
とりあえずゲームに影響のない場所で実装したので
他の制作者さんの余裕があればチェックを入れてほしい」
ってことですよね
もともとそういう趣旨のスレなんだしなんら問題ないハズなんだけど
というかみんなが「出来ないことには手を出すな」って言うなら何にもできなくなるよ
むしろこの場面こそがデバッガーとして活躍できるポイントだと思うんですけどね
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2011/07/26(火) 16:36:08.76ID:pRl1IbFV仮実装でしたかスマソ
>>391
>>むしろこの場面こそがデバッガーとして活躍できるポイントだと思うんですけどね
このケースは内部的なことだろうし、デバッガーに投げたところで問題は解決しないとおもうが
ツクールのイベントがわかるデバッガーさんってあんまいないだろうし
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2011/07/26(火) 18:31:57.96ID:LrvyB7/b0395名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 19:01:19.44ID:DxFkBLwq0396名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 19:09:54.16ID:LrvyB7/bうろつきのドット絵ね
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2011/07/26(火) 20:39:55.16ID:ZQxYex7X嘘仰い
今弄ってる奴で検証したけど普通に入手できたぞ
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2011/07/26(火) 21:10:31.69ID:8vZGHcFz追加メニュータイプ二つは見つけられたしこれらのイベントも見られたんだけどさ
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2011/07/26(火) 21:27:05.23ID:3gefmi/9あんちゃん、ver.を言わないと
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2011/07/26(火) 21:33:42.38ID:pRl1IbFVたぶんエフェクト用だと思う
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2011/07/26(火) 21:41:15.82ID:ZQxYex7X>>400
すまん、verを忘れてた、verは0.094g
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2011/07/26(火) 22:30:41.46ID:kzA4bsFL0405名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 22:38:13.97ID:DxFkBLwq0406名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 22:43:54.07ID:zvWe7iIs0407名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 22:52:42.86ID:LrvyB7/b0408名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 23:17:56.06ID:l4RDSthe0409名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 23:20:22.64ID:guoupZJVこれなら2.5MBの自己解凍書庫一個で済む
http://loda.jp/yume2kki_5/?id=7
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2011/07/27(水) 01:40:52.60ID:TpzIV6Mgあめ(仮)でフリーズするのはコモン0180が並列処理でなく自動実行になっているからです
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2011/07/27(水) 03:44:02.64ID:BCgjfVx7自分もそれだけでしたよ。
ツクールを見たらいるサンタ帽子のさびつきはなんだろう。
しかし.flowはいいねぇ。
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2011/07/27(水) 11:17:55.90ID:St00y9aB乙です
現実部屋ですがベランダに出れません
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2011/07/27(水) 11:45:24.17ID:d33ysc0Vしつこいけども何かあったら手伝うよ 素材とかでだけども
サンタ帽子のさびつきどこで出てくるとか予定あるのかねぇ
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2011/07/27(水) 12:26:53.10ID:suzcQqDSこの先何かの追加イベントとかで使われるのかな?
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2011/07/27(水) 12:38:59.52ID:h2rdseyL更新率も高くなってきてるし、嬉しい事だ
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2011/07/27(水) 12:58:33.53ID:St00y9aB誰か大容量のロダ知らないか?
報告ありっす
すっかり忘れてた
>>413
やべぇよやべぇよ…
ベランダに出るイベントをエンディング用に差し替えたのはいいけど
それでベランダにいつも通り出られるかテストしてねぇよ……
>>414,416
あざーっす!!
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2011/07/27(水) 13:40:23.57ID:jc46gxMR0420名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 13:55:21.83ID:vSKzlh30毎度仕事が早くて尊敬するけど、ちょっと落ち着けよwww
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2011/07/27(水) 13:58:23.53ID:BCgjfVx7雪世界でホイッスル吹いてみるといいよ。
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2011/07/27(水) 13:59:58.89ID:BCgjfVx70423名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 14:11:19.11ID:tgyvZZ0s今はシフト押しても何も起こらないけどいずれシフト押した時何か起こるようになるのかな
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2011/07/27(水) 17:39:46.16ID:5mk0nvVfここなら1年ぐらい持つみたいだな
042520 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/07/27(水) 18:12:20.01ID:A1b7OSPu0426名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 18:25:51.54ID:ErSM/UALがんばれー
0427名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 18:29:17.43ID:3WanVYFB0428名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 19:22:42.99ID:yUT+3iZ9と、とりあえずテンプレは置いといて、いつもお疲れ様です!
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2011/07/27(水) 20:32:23.98ID:4SOhH5HQそういえばエフェクトスイッチのコウモリはあの世界限定なのかな
043020 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/07/27(水) 20:45:14.58ID:A1b7OSPuここの数値が28になっています 正しくは 27+(コウモリ、あめ(仮))=29だよね?
ここらへんの追加された記述の仕様わかる人います?
043120 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/07/27(水) 21:33:42.39ID:A1b7OSPuツクールブリッジじゃないと編集に不自由するので、エフェクトを後から追加してもエディターウィンドウをはみださない組み方に変えます。
その場合エフェクトを増やしたらイベントID0023を数箇所編集する必要があります。
とりあえずフラグ立てに必要なエフェクト数は未実装のエフェクトを除いた「27」ということにしてあります。
これからエフェクトを追加する方は、注釈に説明を書いておくので編集をよろしくお願いします。
0432kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/07/27(水) 21:59:11.53ID:XQSPms+Gああ申し訳ない、きちんとどこかに書いておくべきでした・・・。
取得可能なエフェクトの数をそこに代入させておいて、エフェクト入手率の計算で使っています。
043320 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/07/27(水) 22:14:19.67ID:A1b7OSPu把握しました。
将来的にそこの変数0040をイベントID0023のフラグチェック、その他で利用できればと思ったので。
とりあえず変数0040は触らないようにしておきます。
0434名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 22:31:36.13ID:Uo1qW8lg管理状況が引き継がれないらしく、Ver更新の度に0%に戻ってしまいます。
更新の度にエフェクト部屋で取り直すのは少々不便だと感じたのですが、
どうにかならないでしょうか。
043520 ◆7Hq6S9uj/75d
2011/07/27(水) 23:36:05.22ID:A1b7OSPuどこで入れ替えしているか特定できたのですが、
この部分を編集したら、どこに影響を与えるのか自分には良くわかりません。
実装者の◆9G87ZOr0ks氏にやってもらいます。
ということで自分の更新分では直らない可能性大です。
0437名前は開発中のものです。
2011/07/28(木) 09:10:26.44ID:pN/VpL2i根を詰めすぎないようにな
まだまだ時間はあるんだからやれる範囲で更新していってくれぃ
0438名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 02:52:01.15ID:mF4fLNSW0439名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 03:01:45.37ID:mF4fLNSW0440名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 20:03:01.81ID:VfnpM4xO0441名前は開発中のものです。
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