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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0807名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 05:39:13.49ID:xMeuskYa
制作 & 投下乙

>>802
これはいわゆるイライラ棒的なゲームか。
最初の長い横道がいきなりハードル高いなww
初見だとギリギリ残り30でクリア。

スタートのためにクリックした場所によっては
いきなりゴールにカーソルが重なって「!?」ってなるので
スタート地点に「ここをクリックでスタート」みたいなボタンを
置いてはどうだろうか。

あと、細かい所だけれども
最終スコア画面のメッセージは、ゲームオーバーの時とクリアした時で
変えてみてはどうだろうか。
いや、今もある意味間違ってないテキストだけどw

>>806
初見で18くぱぁ。(くぱぁって何?)
ゲームの意図を理解するのに時間がかかった。

トレイの上を回っているという事なので的外れな意見かも知れないけど
残り玉が10ぐらいになったらミクの動きのパターンを変えて
画面内を跳ね返る動作にするとかすると、ゲーム性が上がって良いかも。
0808名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 20:12:07.09ID:eeGxvUUU
806です。

>>807
感想ありがとうございます。
「くぱぁ」で画像検索すると良いですよ!

ミクの動きのパターンを変える発想はなかったのでアイデア提供ありがとうございます。

実は、制作進めて8時間経過するまで、ミクがレイヤー内に2体表示されているバグにきづかなくて
10時間経ったところで完成にしました。

初見で18くぱぁとはすごいです。作者は10くぱぁくらいでしたよ・・・トホホ。
0809名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 22:47:24.05ID:MezWkbab
【お題】 疑似餌、一画面
【タイトル】 猛進勇者
【ジャンル】 RPG風クリックゲーム
【URL】 http://murakya.net/dev/mousin/
【製作時間】 10時間
【開発環境】 HTML5、Javascript
【備考/DL容量】 22kB
【概要】 クリックで勇者を導いて、魔王を倒すゲームです。
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】 投稿のハードルは低いと言うことで、文字だけで作ってみました。
できるだけストレスなく操作できるように作ったつもりですが、
それ以前にゲーム内容を理解できないかも(汗
0810名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 00:30:36.14ID:R5HQ3ZZw
ダッシュ四駆郎思い出した
0811名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 05:05:51.55ID:GdVgJDsL
4クリックでGoodEndいけたぜ!こういうゲーム好き
0812名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 08:37:35.70ID:rz8joeZG
>809
シンプルだけど、きちんとゲームとしてまとまってて完成度高いな。
これでハードル低いとか言われたら余計ハードルが高くなっちゃうよ。

これから作り込んでいけば、もっとよくなりそうだね。
メッセージが重なってよくわからない時があるから
ログを別に出すとか、コメントとして流れていくみたいにするとか。
0813名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 10:56:49.22ID:eBiE/F9z
>>809
何も操作しなくても、勝手に町に引っかかってメッセージが出るのは
考えられてるなぁと思った
俺みたいな操作方法読まない人間に「ん?」と思わせるようにできてて良い。
0814名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 10:59:22.49ID:QOiq5ib7
【お題】平行、ためる 、一画面
【タイトル】平行コラムズ
【ジャンル】コラムズ系落ち物パズル
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/766.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】10時間くらい
【開発環境】C++
【備考/DL容量】 200kB
【概要】 同じブロックを平行になるように3つ並べてたくさん点を稼ぐ。詳細は付属のRead Me.txt
【操作方法】 z、x、c、スペースキー、リターンキー、カーソルキー、テンキー
【コメント】
ブロックはすぐに消さずしばらく放置することがポイントに繋がります
得点計算が適当なので上手い人がやるともしかしたらオーバーフロー(40億越え)するかも
0815名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 11:31:01.65ID:DWno7GIe
【お題】食物連鎖
0816名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 14:27:53.91ID:wBDOmCt/
俺だと即死ダンジョンとか置いて無駄にステージ作って一か月かかるわ
0817名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 15:15:51.88ID:5TJHPdBb
俺だとやる気をためるだけで一ヶ月かかるな
0818名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 15:46:43.10ID:VAkshbl3
俺はやる気の半減期が3日くらいだわ
0819名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 16:02:46.72ID:xVqHLj45
>>802
障害物に当たり判定ないのかな? 
赤まで無理やりいけて即クリアしてしまう

>>809
面白い 町の配慮も効いてる

>>814
よく考えられてるけど8方向は多すぎない?難しい・・・
0820名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 18:04:01.62ID:m1rxCUFY
>>809
面白い
最初システムを理解できなかったけど、
疑似餌に気づいてから一挙に面白くなった
good endの方法も理解できなかったけど、>>811みてから気づいた
文字でも十分イメージできるからいいね
0821名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 18:07:23.85ID:oYxVhJwP
>>809
いいセンスだ。
「街に入ろうとすると魔物が出てきて邪魔する!どうすんだッ」と最初悩んだのは内緒。
これも流行りの物理エンジン使用(キリッ なんやろか。

>>814
初回で 100万とれたけど、平行に並べるってのがなかなかわからなかった。
斜めの例だけでもSSつきで説明がいるんじゃないかな。

もう一つ気になったのが、□は多方向同時がありうるけど、漏れてる気がする。
0822名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 19:09:28.21ID:WXEn02HI
>>809
俺の脳内で魔王が言った。
「貴様は魔物多く倒すほどレべルが上がって俺様が倒しやすくなる
 と思ってクリックを連打したようだが、そんな事しなくても私は死ぬぞ!」
08238092012/05/20(日) 19:14:39.28ID:sckBFTFO
プレーしてくれた皆さん、ありがとうございます。

>>812
別に出すと視線移動が大きくなるので、あえて画面中に表示しました。
重なるのは良くなかったですね。

>>813
そこに気づいてくれるとは、開発者目線おそるべしです。
手は抜きましたが、頭は使いました。

>>820
やはりちょっとわかりにくかったですね。

>>821
物理エンジン、使ってません(キリッ
0824名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 19:24:45.79ID:SZ89JYAV
【お題】まとめサイト
08258142012/05/20(日) 19:46:16.05ID:fYOcxzz+
プレー、感想ありがとうごさいます
>>819
方向4つ+方向なしの5種類です
ブロックは回転と内部の移動ができるので意外と自由に動きます
この手のゲームが苦手なら最初のうちは「日」を溜めると幸せになれます

>>821
たしかにルールが若干複雑なので言葉だけでは説明が難しいですね
絵つきのマニュアルあげときました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/767.zip
漏れるというのは離れている「口」が消えないという意味でしょうか?
それなら仕様です(「口」は方向が自由な代わりに離れたのが消せない)
0826名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 10:05:51.58ID:lE086car
最初は「これおもしろい!」と思ってたのに
作ってるうちに「おもしろいかな?」に変わり
半分も終わってないのに
「つまらないかも」になっちまった

何も考えずに一気に作ったほうがいいんだなw
0827名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 11:40:53.58ID:uDtHf704
そういう意味で1週間ってのは丁度いいのかもしれんね。
0828名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 14:55:31.17ID:ateuBkUB
勢いは大事だと思うんだ
0829名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 15:14:17.49ID:tr2qvJsM
先週分のゲームを>>1からいける土日のまとめのwikiに追加したんだが
初めてwikiさわったんで、あんな感じでいいか見てきてくれ 

ってか更新1月で止まってたぞw蓄積しないともったいないと思うわ
0830名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 20:18:55.28ID:kl9asNNN
>>825
マニュアル乙。ルールを全く把握できてないのが自覚できたw

でもマニュアルにちゃんと書いてあるのに、□の二方向同時はやっぱり効かない。
4回試したうち1回も同時消し成立しなかったわ。(縦+斜め、縦+横)
0831名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 00:15:36.29ID:qJJwGHhK
>>830
バグでした
仕様です(キリッといっておきながら恥ずかしい
自分でも結構遊んだというのに……

修正版
http://gmdev.xrea.jp/st/up/770.zip
0832名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 02:51:10.09ID:tki2CVnR
今年になってからしばらくうp無かったのに最近のラッシュがすごいぜ
0833名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 03:03:28.94ID:MPod/bOq
いや、今年の最初あたりも過疎ってたじゃん
0834名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 03:03:50.86ID:MPod/bOq
すまん、寝ぼけてた
0835名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 21:10:06.48ID:te9dNttw
【お題】日食
【お題】タワー
0836名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 23:59:29.98ID:F2v4AmAm

【お題】日食
【タイトル】日食
【ジャンル】タイミンガー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/771.zip
【スクリーンショット】ないよ^^
【製作時間】10分
【開発環境】mmf
【備考/DL容量】 0.37MB
【概要】 私のスコアは999です。
【操作方法】 マウス
0837名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 00:22:45.88ID:8hMUuXR7
ふむふむ、10分ね、【製作時間】10分 …


マジで?
0838名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 01:06:16.04ID:Cllb1poI
>>836
製作10分!?
始まる瞬間からマウス連打したらスコア1000いけたわ
0839名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 15:14:34.88ID:uKncxgHX
なんか進化してやがる http://itunes.apple.com/jp/app/fu-you-da-lubatorikusu/id521959688
0840名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 21:48:58.24ID:H1f4RpFw
お題って今まで何があった?一通り見てピンと来たのを作りたい!
0841名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 22:34:52.18ID:uKncxgHX
>>840
いろいろあったよ。

このスレって10年近く歴史があるんだよ。
お題制じゃなかった時期もあるし、毎週お題が出てたわけでもないけど、
とてもじゃないが挙げられるレベルじゃない。
0842名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 22:38:08.84ID:llXV+mB/
10年はないんじゃね?
糞ニーくんの爆撃生活よりも前からあるのは知ってるが。
0843名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 22:50:37.49ID:ImkEjXu2
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■(1001)

1 名前は開発中のものです。 03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
0844名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 23:18:39.36ID:Cllb1poI
>>840
今週と先週のでよかったら>>1からいけるwikiに書いたよ
昔のも少しずつサルベージするわ
0845名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 23:24:44.05ID:H1f4RpFw
10年となると500くらいありそう

>>840
催促したみたいでごめんなさい&ありがとう!
0846名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 01:58:30.61ID:W1+1WPI+
10年かけて13スレってよく続いたな
現行スレも既に1年近く経ってんのか
0847名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 03:03:49.71ID:dHYkzKJt
土日wikiの倉庫の空白期間を埋めたり整理しときました 
誰か褒めてください(笑)
0848名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 03:18:19.87ID:eT9wL99C
人が誰かやれって言ってることをやれる人は
出来る人か暇人だって婆ちゃんいってた。

とりあえず乙
0849名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 05:35:04.26ID:dHYkzKJt
>>845
このスレの2011/07あたりからのお題を
wikiの お題まとめ にまとめておきました。
睡眠時間を返して:(;゙゚'ω゚'):

ちなみに7月から今までのお題の数は129です。
なぜか知らないけど去年の10月付近で50ものお題が出ていました。
0850名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 06:29:28.04ID:Aks5ChS3
そんなにあったのw
そして寝ろ。おやすみ。
0851名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 18:31:24.18ID:kSIE7+0u
盛り上がった次の週って盛り下がるよね
0852名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 21:50:45.48ID:hUT9bxVX
なんか蒸し暑くてやる気でないわ
0853名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 22:04:59.41ID:zeqBoe1d
1月 年始はゆっくりしたい。1月はじっくり休んで2月からやる気出す。
2月 寒くて動く気がしない。暖かくなり出す3月からやる気出す。
3月 春から始めたいから充電期間。新春の4月からやる気出す。
4月 春先の世間の浮かれムードに萎える。5月からやる気出す。
5月 季節の変わり目で蒸し暑さがきつい。体が慣れる6月からやる気出す。
6月 湿気が多くてやる気がでない。湿気が納まる7月からやる気出す。
7月 虫が多くてイラつく。8月からやる気出す。
8月 残暑が厳しいので体力温存。9月からやる気出す。
9月 気候が不安定なときに無理をダメ。気候が安定する10月からやる気出す。
10月 神無月は神様がいないから縁起が悪い。11月からやる気出す。
11月 クリスマス商戦が活発化してストレス溜まる。12月からやる気出す。
12月 年末はキリがよくない。来年からやる気出す。
0854名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 22:08:22.29ID:hUT9bxVX
>>853
その通りだわ
ヌルい人間でゴメンねw
0855名前は開発中のものです。2012/05/28(月) 01:36:18.58ID:gPRTdn68
今週はひとつだけか・・・ 暑いのでみんなやる気でてないなw
お題【冷房】
0856名前は開発中のものです。2012/05/28(月) 01:54:24.87ID:IVkwT0S2
お題【クールビズ】
0857名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 01:17:27.32ID:Au9iPjCK
【お題】 タワー
【タイトル】 タワーゲーム
【ジャンル】 迷路?
【URL】 http://anayasoft.dip.jp/software004.html
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 10時間くらい
【開発環境】 JAVA
【備考/DL容量】 約6KB
【概要】 JavaApplet対応端末でアクセスしてください。なるべく少ない歩数で頂上まで昇って
【操作方法】 矢印キーで緑玉を操作
【コメント(感想)】
遅刻したけど勘弁
自動マップ生成なので、ページ更新の度マップが変わります
0858名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 12:17:49.63ID:aZzW1l5Z
>>857
ブラウザごとかたまったわワロエナイ
0859名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 12:18:51.61ID:7Mx+luUA
俺だけじゃなかったか
0860名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 12:45:36.12ID:lu47rWqS
一撃必殺フリーズタイプのタワーディフェンスか
0861名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 16:32:39.71ID:Gn1i6MC/
>>857
こっちは問題ない。固まった奴の環境なに?
AppletよりWebStartのほうがいいぜ
0862名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 16:45:20.29ID:mhXy7bZN
chromeでござる
0863名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 21:52:18.74ID:HYolpeYS
>>858
>>859
せっかくプレイしてくれようとしたのに
ひどい目にあわせて申し訳ない。
会社行って風俗行って戻ってみたらこんなことになってるなんて
一応省メモリ版に差し替えましたが、多分ブラウザかランタイムとの
相性(アンチウイルスソフトかも?)が原因かなと

>>861
ありがとう
検討してみる
0864名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 23:45:31.24ID:JQhKah/K
【お題】 タワー
【タイトル】 タワーゲーム
【ジャンル】 迷路?
【URL】 http://anayasoft.dip.jp/software005.html
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 1.5時間くらい
【開発環境】 JAVA
【備考/DL容量】 約9KB
【概要】 Java対応端末でアクセスしてください。なるべく少ない歩数で頂上まで昇って
【操作方法】 矢印キーで緑玉を操作
【コメント(感想)】
前述のタワーゲームをWebStartに移植しました。
これでも動かない場合同ページにjar版がありますのでそれで
移植する価値があったかは微妙だけど意地だよね
0865名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 23:51:21.69ID:uUYL+bY+
>>863
風俗に行ったことは別に言わなくてもいいだろうw
0866名前は開発中のものです。2012/05/31(木) 02:06:25.32ID:8mW8Ytm/
股間もブラウザも固めてしまう>>863
0867名前は開発中のものです。2012/05/31(木) 07:14:32.24ID:XBamvr0p
まさに珍才
0868名前は開発中のものです。2012/05/31(木) 11:13:08.52ID:qxd0S3Oj
さらにタワーゲームとは・・・
0869名前は開発中のものです。2012/05/31(木) 11:46:41.06ID:WfFqMOKV
ていうか覇王伝説の人か
0870名前は開発中のものです。2012/05/31(木) 13:19:12.72ID:gHzA4cZk
ああ、あの覇王伝説の・・・
0871名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 10:19:36.90ID:feNtmV0f
覇王伝説についてkwsk
0872名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 14:42:07.96ID:tkxoDex8
覇王伝説でggr
0873名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 15:45:46.08ID:USrPsOKp
【お題】 冷房
【タイトル】 リモコン探しゲーム
【ジャンル】 ウォーリー的なやつ
【URL】 http://anayasoft.dip.jp/software006.html
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 3時間くらい
【開発環境】 JAVA
【備考/DL容量】 約155KB
【概要】 不快指数が上がるのでリモコンを探してください
【操作方法】 リモコンにカーソルを当ててクリック
【コメント(感想)】
WebStart・JARなんで、chromeでも安心してアクセスしてください。
あと、ググって出てくる覇王伝説の作者じゃないです。人違いです。
俺のはこっち→ http://anayasoft.dip.jp/software.html
身内以外誰もプレイしてないっていうね
0874名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 16:03:30.20ID:Nyp0JcIa
それのことを言ってるんだが
0875名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 18:02:19.63ID:feNtmV0f
ググっても漫画しか出てこないから聞いたんだお
0876名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 19:43:15.58ID:UHDyEwwG
(^ω^)おっおっおっ
0877名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 20:47:48.00ID:H3mngn3b
覇王なんちゃらを使わざるをうんたらかんたら
0878名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 20:49:07.22ID:etPS9w7X
【お題】はおう
0879名前は開発中のものです。2012/06/02(土) 21:10:24.12ID:xz8hD04v
【お題】でんてつ
0880名前は開発中のものです。2012/06/03(日) 00:56:12.60ID:bhztVigM
地球のみんな!、オラにちょっとずつでいい、やる気を分けてくれ!
0881名前は開発中のものです。2012/06/03(日) 06:27:13.84ID:46S9rlKV
つ【殺る気】
0882名前は開発中のものです。2012/06/03(日) 06:37:52.81ID:t7eu3jV8
>>880
          ,. -‐v―- 、
                  ヽ
        /  //_/ノハL!L!i
     r‐、 i  彡       .i ,-ァ
     ヽ ヽ!_ 彡 fて)  fて) .Y -く
      [i 6 ●( ヽ  ^ __,. ●ト、/ <背中と鼻が痛いから今日はだらだらする
      . ト-' 、  `  ̄ ̄  .ノ
          >  ___ <_
        /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
       /   | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
0883名前は開発中のものです。2012/06/03(日) 10:34:15.24ID:od38xlEr
>>880
今日は45分だけ作業する時間を与える。
それを使いきったら、来週の日曜まで作業禁止。
0884名前は開発中のものです。2012/06/04(月) 23:19:52.72ID:ZgVQI22o
0885名前は開発中のものです。2012/06/09(土) 03:54:26.93ID:+cU7gV+h
おいお前ら来週のお題はよ
0886名前は開発中のものです。2012/06/09(土) 06:14:54.45ID:fa6KvAPL
【お題】
音波 バネ 鉄アレイ
0887名前は開発中のものです。2012/06/09(土) 07:49:03.22ID:S9ZF/Axo
【お題】
コイン リモコン 巨大武器
0888名前は開発中のものです。2012/06/09(土) 08:34:24.17ID:JusH9mZh
【お題】方向キー
0889名前は開発中のものです。2012/06/09(土) 09:27:22.21ID:ng2ReBg6
波形とバネ運動とかハードル高っ
0890名前は開発中のものです。2012/06/09(土) 10:19:34.20ID:BQRAfa1n
解釈は自由だ。
バネ定数一発でバイーンと、音波っぽいオブジェクトが飛んだっていい
0891名前は開発中のものです。2012/06/10(日) 18:10:17.29ID:zu7KltPx
もっと他にないの?それとも過去に消化されてないお題でもおk?
0892名前は開発中のものです。2012/06/10(日) 18:26:33.66ID:kHDCh4FV
テンプレ読むと別にお題無しですきなの作って良さそう。
0893名前は開発中のものです。2012/06/10(日) 18:34:52.27ID:Ms8V0qNy
もともとは土日で作るのが目的だから別になんでもしていいと思うよ
お題自体は作者のモチベ上げられないかと模索した結果の後付けでしかないよ
0894名前は開発中のものです。2012/06/10(日) 21:45:36.42ID:jE44KyB0
【お題】
曲線
0895名前は開発中のものです。2012/06/10(日) 23:00:19.62ID:OG6XAD0a
【お題】 でんてつ
【タイトル】 電車ゲーム
【ジャンル】 電車でGO的なやつ
【URL】 http://anayasoft.dip.jp/software007.html
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 4時間くらい
【開発環境】 JAVA
【備考/DL容量】 約80KB
【概要】 電車をうまく駅にとめてください。
【操作方法】 左クリック:アクセル 右クリック:ブレーキ
【コメント(感想)】
 電車もアクセルっていうのかどうかは知らんよ
0896名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 17:29:44.97ID:ajlm7XS9
連鎖倒産スイッチ 」( ´・ω・)「
0897名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 17:30:01.44ID:ajlm7XS9
すげええ 」( ´・ω・)「
0898名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 17:30:22.69ID:ajlm7XS9
誤爆 失礼しました 
0899名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 17:32:19.53ID:Ku77V1iF
ちょっと「連鎖倒産スイッチ」でゲーム作ってくるわ
0900名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 17:46:47.61ID:nweoAvCf
>>899忘れ物だぜ

【お題】
連鎖倒産スイッチ
0901名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 22:48:16.82ID:Lf4ow6cn
>>900
やばいもん思いついたが著作権的にまずいw
0902名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 12:27:50.11ID:Ed7svy67
著作権(パクリ)はダメだが、肖像権なら注意されるまではっちゃけてくれたほうが面白い
0903名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 16:53:31.66ID:vU1mz75F
試しに作っちゃえよ……!
0904名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 20:26:16.21ID:zpEH06wk
【お題】リモコン 十字キー
【タイトル】ラジコンカーラビリンス
【ジャンル】ラジコン操作ゲー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/778.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/779.png
【製作時間】3日くらい
【開発環境】D言語
【備考/DL容量】 4.87MB
【概要】 ラジコン操作で迷宮から脱出!
【操作方法】 十字キーのみ
0905名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 22:14:02.44ID:OXs4m9o/
なんか凄そうなのがきたぞ
0906名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 22:14:20.28ID:djVGwfwY
D言語かぁ。勝手はどんなもんなん?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。