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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
07597562012/05/06(日) 10:00:12.11ID:V720uNnM
プレイサンクスです!
修正版うpしました http://gmdev.xrea.jp/st/up/756.zip
変更点は>>758さんの言ったとおり、開始前1秒の待機時間と、
「イージーモード」の追加と、あとはこまかいことです。
イージーモードは敵の攻撃と移動と得点が半減します
0760名前は開発中のものです。2012/05/07(月) 19:38:18.63ID:3mSsVCMZ
>>759
面白い! 敵が狙いを避けたりいやらしい動きがいい
昨日から繰り返しプレイしているけど
イージーじゃないモードは今日もクリアできませんでした
0761名前は開発中のものです。2012/05/07(月) 23:27:54.70ID:XaxUYtwL
>>759
お疲れ様。
ボムの使い所を考えたりと、面白かったです。
ノーマル最後「よし!取り巻きはやっつけたな。まあこんなもんか。それトドメだ!」で驚愕の地獄再開。萎えたわw
0762名前は開発中のものです。2012/05/08(火) 19:48:19.37ID:KIKAQOnq
遅刻スレに何か来てるな。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/790
0763名前は開発中のものです。2012/05/08(火) 19:52:35.77ID:CnwXWhln
ここまで過疎ってると、遅刻スレと分ける理由もほとんど無いなw
0764名前は開発中のものです。2012/05/08(火) 22:51:24.32ID:FPEyWnqH
いちおう土日までに作るスレなんだからけじめはある方がいいんじゃね
0765名前は開発中のものです。2012/05/09(水) 00:42:12.93ID:G+Kl25tU
「遅刻枠」として提出する……ってのはあってもいいと思うけどね
0766名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 01:40:20.96ID:ZbQ68QQ1
まだあったのかこのスレ
0767名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 02:51:01.30ID:lzJe7+ti
みんなお前のゲームを待ってるんだぜ?
0768名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 19:46:31.89ID:1e4M0E2i
課題無いじゃん
0769名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 20:05:07.97ID:eEZsruvl
お題:ためる

久々に何か作りたい
0770名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 21:21:11.76ID:L4rbiWpO
爆弾の絵描いてくれたらやる気でる!
0771名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 21:25:36.30ID:ZYZmHXzK
('A`)っ●〜*
0772名前は開発中のものです。2012/05/11(金) 01:08:11.21ID:DUL8aT+a
お題:スプライト(コカコーラのやつ)、ゼビウス
0773名前は開発中のものです。2012/05/11(金) 02:29:25.80ID:GbmOtmCH
お題:平行(並行)、狙い撃ち
0774名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 08:28:55.18ID:c1qmluZz
このスレ発で面白いゲームをみたことあるけど、
人が減ったのはなんでだろ
ハードル高すぎるのか、「ハードルが低いことが認知されてない」のか
0775名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 08:54:07.66ID:Lychprri
いくらハードル低くても出したクソゲにレスがないじゃん
つまんなくね?
0776名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 09:28:48.00ID:zrCc8CcY
作ってみてもレスがないと萎えるよな

0777名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 10:23:22.02ID:HipHMvJp
先週に集中しすぎだろ
0778名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 11:17:12.76ID:/wAu1e+8
>>1のテンプレのgame-develop.com wikiがgoogleからはじかれるんだが
誰か理由知ってる人いる?
0779名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 12:40:49.33ID:e6ix4ssi
>>778
GameDevWikiを何とかするスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/535-537
0780名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 23:00:34.08ID:BoBeOV9Y
>777
テーマの良し悪しは確実にあるからな
先週に限らず集中するときは集中するよね
0781名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 23:54:04.67ID:CAftdxC9
そりゃ先週はGWだし
0782名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 01:08:17.06ID:oK3xIwwc
>>774
まとめさんを追い出したから

>>775-776
どこを見て欲しいかアピールしないからだよ
あと、昔からソースなしだとスルーされやすい

>>780
開発者たちを釣るぐらいのつもりでお題を出して欲しい
0783名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 01:53:25.45ID:SIc+R5jE
スルーされないコツはテンプレ入りだな
0784名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 03:23:49.06ID:v4q9Glrx
完全におふざけのお題出してるヤツもいるしな。
0785名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 04:20:13.40ID:JMmTWRH2
一つお手本をお願いしますよ、旦那
0786名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 05:37:18.71ID:22KloSx3
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
0787名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 20:36:48.23ID:pM0oUBmV
釣られる位のお題が出たら本気出す
0788名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 20:49:02.60ID:zIsnpoP+
【お題】疑似餌
0789名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 22:05:02.05ID:n1WxUmPm
【お題】回転するステージ
0790名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 23:33:00.71ID:HebWXTZa
【お題】一画面
0791名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 23:44:27.87ID:SIc+R5jE
それはソースが一画面なのか
ゲームの画面がスクロールしないという意味なのか
0792名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 23:59:19.22ID:5WHYWxVT
どっちもアリだと思います
0793名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:06:38.57ID:G016U8yH
WUXGA縦二枚なんだが
0794名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:08:52.52ID:aN2ERbS/
>>793
それは言い訳か何かか
0795名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:13:52.02ID:nfhDOHHW
ソースなら、仮の基準として、80桁40行でコメント含み3200bytes以内とかだな
0796名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:22:03.37ID:dmL/mU+h
お題の解釈は自由なのがいつもの流れじゃないの。
0797名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:46:00.94ID:5Aw+IeqL
ソースでもスクロールでもない【一画面】か……!
0798名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 04:27:52.69ID:5Aw+IeqL
……あ、うん。これなら行けそうだ。時間みつけて作ろう。
0799名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 06:09:57.68ID:tl0ehTBn
一が-(マイナス)だったとするなら?
0800名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 09:06:46.20ID:u/osLw7S
お題をどう解釈するかもアイデアのうち。
作る前からネタバレされると他の作者の製作意欲を削ぐので、
質問するより自分で作っちゃうのが吉。
0801名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 22:35:43.30ID:FdCjrB5P
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係) 古い情報などあるかも
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html

ここ見ると分かりやすく説明してあるので使ってみてください。


0802名前は開発中のものです。2012/05/17(木) 23:38:45.38ID:rgeaa+4b
【お題】一画面
【タイトル】ぼう
【ジャンル】リアルタイムアドベンチャー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/765.zip
【スクリーンショット】ないよ^^
【製作時間】5分
【開発環境】mmf
【備考/DL容量】 0.44MB
【概要】 数々の困難Ψ難を乗り越える
【操作方法】 マウス
0803名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 00:17:27.43ID:zf/bkJv3
やる気の出るお題くれ
0804名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 00:28:08.99ID:iSGKoPn9
【お題】やる気の出る
0805名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 02:17:03.56ID:rIL+FbOz
【お題】殺し屋
0806名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 02:47:32.62ID:F2WiZQSI
【お題】回転するステージ 、一画面
【タイトル】ミクさんがマシマロくぱぁ
【ジャンル】シューティングよりのほのぼのゲーム
【URL】http://testest.digi2.jp/game/mashimarokupa.html
【スクリーンショット】http://testest.digi2.jp/game/mashimarokupascreenshot.jpg
【製作時間】10時間
【開発環境】Action Script
【備考/DL容量】 1.04MB
【概要】 くぱぁしちゃってくださーい!!!
【操作方法】 SPACEとV
0807名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 05:39:13.49ID:xMeuskYa
制作 & 投下乙

>>802
これはいわゆるイライラ棒的なゲームか。
最初の長い横道がいきなりハードル高いなww
初見だとギリギリ残り30でクリア。

スタートのためにクリックした場所によっては
いきなりゴールにカーソルが重なって「!?」ってなるので
スタート地点に「ここをクリックでスタート」みたいなボタンを
置いてはどうだろうか。

あと、細かい所だけれども
最終スコア画面のメッセージは、ゲームオーバーの時とクリアした時で
変えてみてはどうだろうか。
いや、今もある意味間違ってないテキストだけどw

>>806
初見で18くぱぁ。(くぱぁって何?)
ゲームの意図を理解するのに時間がかかった。

トレイの上を回っているという事なので的外れな意見かも知れないけど
残り玉が10ぐらいになったらミクの動きのパターンを変えて
画面内を跳ね返る動作にするとかすると、ゲーム性が上がって良いかも。
0808名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 20:12:07.09ID:eeGxvUUU
806です。

>>807
感想ありがとうございます。
「くぱぁ」で画像検索すると良いですよ!

ミクの動きのパターンを変える発想はなかったのでアイデア提供ありがとうございます。

実は、制作進めて8時間経過するまで、ミクがレイヤー内に2体表示されているバグにきづかなくて
10時間経ったところで完成にしました。

初見で18くぱぁとはすごいです。作者は10くぱぁくらいでしたよ・・・トホホ。
0809名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 22:47:24.05ID:MezWkbab
【お題】 疑似餌、一画面
【タイトル】 猛進勇者
【ジャンル】 RPG風クリックゲーム
【URL】 http://murakya.net/dev/mousin/
【製作時間】 10時間
【開発環境】 HTML5、Javascript
【備考/DL容量】 22kB
【概要】 クリックで勇者を導いて、魔王を倒すゲームです。
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】 投稿のハードルは低いと言うことで、文字だけで作ってみました。
できるだけストレスなく操作できるように作ったつもりですが、
それ以前にゲーム内容を理解できないかも(汗
0810名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 00:30:36.14ID:R5HQ3ZZw
ダッシュ四駆郎思い出した
0811名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 05:05:51.55ID:GdVgJDsL
4クリックでGoodEndいけたぜ!こういうゲーム好き
0812名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 08:37:35.70ID:rz8joeZG
>809
シンプルだけど、きちんとゲームとしてまとまってて完成度高いな。
これでハードル低いとか言われたら余計ハードルが高くなっちゃうよ。

これから作り込んでいけば、もっとよくなりそうだね。
メッセージが重なってよくわからない時があるから
ログを別に出すとか、コメントとして流れていくみたいにするとか。
0813名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 10:56:49.22ID:eBiE/F9z
>>809
何も操作しなくても、勝手に町に引っかかってメッセージが出るのは
考えられてるなぁと思った
俺みたいな操作方法読まない人間に「ん?」と思わせるようにできてて良い。
0814名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 10:59:22.49ID:QOiq5ib7
【お題】平行、ためる 、一画面
【タイトル】平行コラムズ
【ジャンル】コラムズ系落ち物パズル
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/766.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】10時間くらい
【開発環境】C++
【備考/DL容量】 200kB
【概要】 同じブロックを平行になるように3つ並べてたくさん点を稼ぐ。詳細は付属のRead Me.txt
【操作方法】 z、x、c、スペースキー、リターンキー、カーソルキー、テンキー
【コメント】
ブロックはすぐに消さずしばらく放置することがポイントに繋がります
得点計算が適当なので上手い人がやるともしかしたらオーバーフロー(40億越え)するかも
0815名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 11:31:01.65ID:DWno7GIe
【お題】食物連鎖
0816名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 14:27:53.91ID:wBDOmCt/
俺だと即死ダンジョンとか置いて無駄にステージ作って一か月かかるわ
0817名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 15:15:51.88ID:5TJHPdBb
俺だとやる気をためるだけで一ヶ月かかるな
0818名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 15:46:43.10ID:VAkshbl3
俺はやる気の半減期が3日くらいだわ
0819名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 16:02:46.72ID:xVqHLj45
>>802
障害物に当たり判定ないのかな? 
赤まで無理やりいけて即クリアしてしまう

>>809
面白い 町の配慮も効いてる

>>814
よく考えられてるけど8方向は多すぎない?難しい・・・
0820名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 18:04:01.62ID:m1rxCUFY
>>809
面白い
最初システムを理解できなかったけど、
疑似餌に気づいてから一挙に面白くなった
good endの方法も理解できなかったけど、>>811みてから気づいた
文字でも十分イメージできるからいいね
0821名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 18:07:23.85ID:oYxVhJwP
>>809
いいセンスだ。
「街に入ろうとすると魔物が出てきて邪魔する!どうすんだッ」と最初悩んだのは内緒。
これも流行りの物理エンジン使用(キリッ なんやろか。

>>814
初回で 100万とれたけど、平行に並べるってのがなかなかわからなかった。
斜めの例だけでもSSつきで説明がいるんじゃないかな。

もう一つ気になったのが、□は多方向同時がありうるけど、漏れてる気がする。
0822名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 19:09:28.21ID:WXEn02HI
>>809
俺の脳内で魔王が言った。
「貴様は魔物多く倒すほどレべルが上がって俺様が倒しやすくなる
 と思ってクリックを連打したようだが、そんな事しなくても私は死ぬぞ!」
08238092012/05/20(日) 19:14:39.28ID:sckBFTFO
プレーしてくれた皆さん、ありがとうございます。

>>812
別に出すと視線移動が大きくなるので、あえて画面中に表示しました。
重なるのは良くなかったですね。

>>813
そこに気づいてくれるとは、開発者目線おそるべしです。
手は抜きましたが、頭は使いました。

>>820
やはりちょっとわかりにくかったですね。

>>821
物理エンジン、使ってません(キリッ
0824名前は開発中のものです。2012/05/20(日) 19:24:45.79ID:SZ89JYAV
【お題】まとめサイト
08258142012/05/20(日) 19:46:16.05ID:fYOcxzz+
プレー、感想ありがとうごさいます
>>819
方向4つ+方向なしの5種類です
ブロックは回転と内部の移動ができるので意外と自由に動きます
この手のゲームが苦手なら最初のうちは「日」を溜めると幸せになれます

>>821
たしかにルールが若干複雑なので言葉だけでは説明が難しいですね
絵つきのマニュアルあげときました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/767.zip
漏れるというのは離れている「口」が消えないという意味でしょうか?
それなら仕様です(「口」は方向が自由な代わりに離れたのが消せない)
0826名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 10:05:51.58ID:lE086car
最初は「これおもしろい!」と思ってたのに
作ってるうちに「おもしろいかな?」に変わり
半分も終わってないのに
「つまらないかも」になっちまった

何も考えずに一気に作ったほうがいいんだなw
0827名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 11:40:53.58ID:uDtHf704
そういう意味で1週間ってのは丁度いいのかもしれんね。
0828名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 14:55:31.17ID:ateuBkUB
勢いは大事だと思うんだ
0829名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 15:14:17.49ID:tr2qvJsM
先週分のゲームを>>1からいける土日のまとめのwikiに追加したんだが
初めてwikiさわったんで、あんな感じでいいか見てきてくれ 

ってか更新1月で止まってたぞw蓄積しないともったいないと思うわ
0830名前は開発中のものです。2012/05/21(月) 20:18:55.28ID:kl9asNNN
>>825
マニュアル乙。ルールを全く把握できてないのが自覚できたw

でもマニュアルにちゃんと書いてあるのに、□の二方向同時はやっぱり効かない。
4回試したうち1回も同時消し成立しなかったわ。(縦+斜め、縦+横)
0831名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 00:15:36.29ID:qJJwGHhK
>>830
バグでした
仕様です(キリッといっておきながら恥ずかしい
自分でも結構遊んだというのに……

修正版
http://gmdev.xrea.jp/st/up/770.zip
0832名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 02:51:10.09ID:tki2CVnR
今年になってからしばらくうp無かったのに最近のラッシュがすごいぜ
0833名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 03:03:28.94ID:MPod/bOq
いや、今年の最初あたりも過疎ってたじゃん
0834名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 03:03:50.86ID:MPod/bOq
すまん、寝ぼけてた
0835名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 21:10:06.48ID:te9dNttw
【お題】日食
【お題】タワー
0836名前は開発中のものです。2012/05/22(火) 23:59:29.98ID:F2v4AmAm

【お題】日食
【タイトル】日食
【ジャンル】タイミンガー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/771.zip
【スクリーンショット】ないよ^^
【製作時間】10分
【開発環境】mmf
【備考/DL容量】 0.37MB
【概要】 私のスコアは999です。
【操作方法】 マウス
0837名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 00:22:45.88ID:8hMUuXR7
ふむふむ、10分ね、【製作時間】10分 …


マジで?
0838名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 01:06:16.04ID:Cllb1poI
>>836
製作10分!?
始まる瞬間からマウス連打したらスコア1000いけたわ
0839名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 15:14:34.88ID:uKncxgHX
なんか進化してやがる http://itunes.apple.com/jp/app/fu-you-da-lubatorikusu/id521959688
0840名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 21:48:58.24ID:H1f4RpFw
お題って今まで何があった?一通り見てピンと来たのを作りたい!
0841名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 22:34:52.18ID:uKncxgHX
>>840
いろいろあったよ。

このスレって10年近く歴史があるんだよ。
お題制じゃなかった時期もあるし、毎週お題が出てたわけでもないけど、
とてもじゃないが挙げられるレベルじゃない。
0842名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 22:38:08.84ID:llXV+mB/
10年はないんじゃね?
糞ニーくんの爆撃生活よりも前からあるのは知ってるが。
0843名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 22:50:37.49ID:ImkEjXu2
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■(1001)

1 名前は開発中のものです。 03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
0844名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 23:18:39.36ID:Cllb1poI
>>840
今週と先週のでよかったら>>1からいけるwikiに書いたよ
昔のも少しずつサルベージするわ
0845名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 23:24:44.05ID:H1f4RpFw
10年となると500くらいありそう

>>840
催促したみたいでごめんなさい&ありがとう!
0846名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 01:58:30.61ID:W1+1WPI+
10年かけて13スレってよく続いたな
現行スレも既に1年近く経ってんのか
0847名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 03:03:49.71ID:dHYkzKJt
土日wikiの倉庫の空白期間を埋めたり整理しときました 
誰か褒めてください(笑)
0848名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 03:18:19.87ID:eT9wL99C
人が誰かやれって言ってることをやれる人は
出来る人か暇人だって婆ちゃんいってた。

とりあえず乙
0849名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 05:35:04.26ID:dHYkzKJt
>>845
このスレの2011/07あたりからのお題を
wikiの お題まとめ にまとめておきました。
睡眠時間を返して:(;゙゚'ω゚'):

ちなみに7月から今までのお題の数は129です。
なぜか知らないけど去年の10月付近で50ものお題が出ていました。
0850名前は開発中のものです。2012/05/24(木) 06:29:28.04ID:Aks5ChS3
そんなにあったのw
そして寝ろ。おやすみ。
0851名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 18:31:24.18ID:kSIE7+0u
盛り上がった次の週って盛り下がるよね
0852名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 21:50:45.48ID:hUT9bxVX
なんか蒸し暑くてやる気でないわ
0853名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 22:04:59.41ID:zeqBoe1d
1月 年始はゆっくりしたい。1月はじっくり休んで2月からやる気出す。
2月 寒くて動く気がしない。暖かくなり出す3月からやる気出す。
3月 春から始めたいから充電期間。新春の4月からやる気出す。
4月 春先の世間の浮かれムードに萎える。5月からやる気出す。
5月 季節の変わり目で蒸し暑さがきつい。体が慣れる6月からやる気出す。
6月 湿気が多くてやる気がでない。湿気が納まる7月からやる気出す。
7月 虫が多くてイラつく。8月からやる気出す。
8月 残暑が厳しいので体力温存。9月からやる気出す。
9月 気候が不安定なときに無理をダメ。気候が安定する10月からやる気出す。
10月 神無月は神様がいないから縁起が悪い。11月からやる気出す。
11月 クリスマス商戦が活発化してストレス溜まる。12月からやる気出す。
12月 年末はキリがよくない。来年からやる気出す。
0854名前は開発中のものです。2012/05/27(日) 22:08:22.29ID:hUT9bxVX
>>853
その通りだわ
ヌルい人間でゴメンねw
0855名前は開発中のものです。2012/05/28(月) 01:36:18.58ID:gPRTdn68
今週はひとつだけか・・・ 暑いのでみんなやる気でてないなw
お題【冷房】
0856名前は開発中のものです。2012/05/28(月) 01:54:24.87ID:IVkwT0S2
お題【クールビズ】
0857名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 01:17:27.32ID:Au9iPjCK
【お題】 タワー
【タイトル】 タワーゲーム
【ジャンル】 迷路?
【URL】 http://anayasoft.dip.jp/software004.html
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 10時間くらい
【開発環境】 JAVA
【備考/DL容量】 約6KB
【概要】 JavaApplet対応端末でアクセスしてください。なるべく少ない歩数で頂上まで昇って
【操作方法】 矢印キーで緑玉を操作
【コメント(感想)】
遅刻したけど勘弁
自動マップ生成なので、ページ更新の度マップが変わります
0858名前は開発中のものです。2012/05/30(水) 12:17:49.63ID:aZzW1l5Z
>>857
ブラウザごとかたまったわワロエナイ
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