おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
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2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0710名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 01:26:45.68ID:tLfkHqHL0711名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 01:50:50.61ID:jewAtps+単語をランダムに表示するアイデア支援ツールのFrieve Editor用のデータにしたものがHDDに眠ってた、
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1333817098.zip
こんな感じに一定間隔で次々と単語が表示される、
数や間隔、表示形式のカスタマイズも出来るので、良ければ使ってください。
http://www.rupan.net/uploader/download/1333817326.png
0712名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 01:51:12.58ID:jewAtps+0713名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 02:07:30.99ID:jewAtps+パスは同じく「donichi」
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335374.png
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335375.zip
0714名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 13:17:36.16ID:ehRSKEVN0715名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 13:24:52.04ID:ehRSKEVN0716名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 14:23:14.87ID:5F1bxAMF一週間でどれだけできるかやってみるわ。
お題って一見ゲームに関係ないけど、ユーモア使えばいけるみたいなのがいいかと思う
変なお題だけど解釈によっては面白いのができるみたいな。とか注文つけるとお題出してくれた方に申し訳ないが。
0717名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 14:25:38.30ID:DKr6cQcC単純に製作者のセンスだろうに
0718名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 14:56:23.55ID:v3Q7B2EE0719名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 16:55:35.29ID:5F1bxAMF>>718 調子に乗ってさーせん
0720名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 18:00:59.66ID:stnmZBd+Linuxでうごくんかなー?
0721名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 18:01:46.93ID:yprohHbU0722名前は開発中のものです。
2012/04/11(水) 14:17:54.25ID:zPibrwBZ0723名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 23:27:17.39ID:zzmnGwMPこれ初回起動時にコマンドプロンプトからネットに接続しているようなんだが
やばい?
0724名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 00:03:47.58ID:6kckk3Ejプレイヤー専門なら今すぐ舌を噛んで詫び続けながら死ね。
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2012/04/19(木) 00:17:19.19ID:u8/JdrM6それってWindows自身が、ドライバの署名を確認してるんじゃね?
0726名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 00:23:46.38ID:2+pU6vOVファイアーウォールすり抜けてネット接続したもんで焦ったよ
0727名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 11:03:30.29ID:1iQGGJAS0728名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 11:36:15.09ID:ORqc3zdX土日王 ムヒ
ハヽヽ 月ヒ
0729名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 14:52:18.87ID:iSPOVfuZ0730名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 14:57:28.65ID:md6CXVdZ連休も仕事の人も多そうだが。
0731名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 01:49:19.67ID:359iw3gU0732名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 06:06:16.83ID:LgHKTazi0733名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 16:49:00.04ID:e2ndrNkShttp://gmdev.xrea.jp/st/up/744.png
0734名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 17:54:24.27ID:YLa0V4Ae0735名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 18:42:22.30ID:s6/SvZ9R0736733
2012/05/03(木) 19:10:01.19ID:e2ndrNkSアニメのナイトゴーントってやつの絵とかのほかにググって出てくる普通のイラストも参考にしました。
今気付いたけど原作だとナイトゴーントは「顔がない」ことが要点なモンスターだったかも
0737名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 19:30:28.60ID:U4dCgOmr0738名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 21:18:56.95ID:znqupWKKそういうの良いね
0739名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 01:54:46.35ID:CUmLEK6A0740名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 03:17:49.16ID:GQSpdGSQ【タイトル】toufu
【ジャンル】STG
【URL】http://kie.nu/9pv
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/
【製作時間】8時間ぐらい
【開発環境】VSC++2010 DXライブラリ
【備考/DL容量】1.5MB
【概要】ひたすら避ける
【操作方法】左右で避ける、上で弾を催促(おしっぱでもおk)。zでやり直し。
【コメント(感想)】
敵の攻撃なんてまってられねぇ!ってせっかちさんへ向けて作りました。
どんどん催促してどんどん死んでください。
当たり判定は中心の丸です。
残機は1機固定です。
しかしグラフィック、効果音が無いと寂しいですね。
あと、これと同じファイルをgmdevにアップロードしようと思ったら「許可されていないファイル形式です」
と表示されアップできませんでした。なんででしょう。zip圧縮しなおし、ブラウザ再起動でもダメでした。
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2012/05/04(金) 08:57:47.42ID:tW1xwGwe0742名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 09:00:07.55ID:0nSnf8QE得点稼ごうとしたらすぐ死んじゃう
あと自機を画面外に出して無限に稼げるバグあるぽ
0743名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 09:39:55.75ID:qua4n29U上を押しっぱなしにすると、何気にキレイだったーーー
>>742氏が言われているように、自機の範囲チェックがアレ
0744名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 13:04:29.05ID:2TIV/6c20745名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 14:56:49.40ID:9mo/5lPWhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/748.jpg
起動はするけど、画面がおかしかったです。自機も表示されず。(ひょっとしてもっと下にあるのかも)
多分、XPだけど8年前のPC使ってる俺のせいだと思う
0746名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 18:06:04.92ID:GQSpdGSQ>741
バッサリ切りました
>742>743>744
/(^o^)\ナンテコッタ
>745
これは・・・わかりませんorz
0747名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 21:50:45.20ID:s7vYkEZ10748名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 21:54:07.41ID:tW1xwGwePCであぷろだにあげて今書き込んでいる端末からアドレスなどを入力すればよろしいのでは
0749名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:12:20.66ID:s7vYkEZ1お題>>733での作品
ここに説明文上げました。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/750.txt
0750名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:20:26.71ID:tW1xwGweよかったらここに書くよ?
0751名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:37:21.41ID:qua4n29Uフォークかわいい
58FPSとか出るのかー
HTML5って、凄い
0752名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:43:34.19ID:s7vYkEZ1状況調べてみたら、しばらく規制解除されそうもないので、
書いていただけると助かります。
0753名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:48:40.22ID:tW1xwGwe【お題】>>733のお題【16x16クトゥ素材】
【タイトル】733ThemaSTG
【ジャンル】シューティング
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/733tstg/main.html
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/749.jpg
【製作時間】1日
【開発環境】Javascript
【動作環境】HTML5対応のモダンなブラウザ。(IEだと9以降)
【概要】 敵を倒して、コイン回収して点を稼ぐ。
【操作方法】
マウスでターゲットカーソル(○)移動/ マウス左ボタンで攻撃
自機はカーソルに従って適当に動きます。
コインの回収:ターゲットカーソルを画面左端にもってくる。
【コメント(感想)】
素材の元ネタはよくわからないのですが、
ひさしぶりに作ってみました。
0754sage
2012/05/05(土) 18:07:34.70ID:HJvHkzII【タイトル】ニャル子ジャンプ
【ジャンル】ジャンプアクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/754.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/753.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】javascript HTML5
【備考/DL容量】50kb
【概要】ジャンプしながら敵を倒す。
【操作方法】
index.htmlを開くとゲーム始まります。
右クリック:攻撃
ニャル子は自動でマウスの位置へジャンプします。
うまくブロックに飛び乗りながら敵を倒してください。
【コメント(感想)】
ニャル子は実はよく知らない。
0755754
2012/05/05(土) 18:08:43.24ID:HJvHkzII0756名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 19:00:41.15ID:Siey2QzK【タイトル】クトゥルフモンスターハウスいっき
【ジャンル】アクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/755.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/20.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】D言語 SDL OpenGL
【備考/DL容量】 8MB
【概要】 地下10階に潜むショゴスさんをやっつけろ!
【操作方法】
WASDキーで移動
マウスで狙いを定めて左クリックでバールのようなものを投げて攻撃
右クリックでバールのようなもの乱舞
【コメント(感想)】
クトゥルフ神話は詳しくはないですが、
自分なりに極めてテキトーに解釈してモンスターの動きとか組んでみました。
たのしかったです。
0757名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 20:06:35.25ID:Siey2QzKこれ面白いな。攻撃したいのとミスジャンプしちゃうのが絶妙な感じ。テンポいい
とりあえずスコア4769いったけどもっといけそう
0758名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 20:49:04.14ID:IQO5rMmqなかなか難しいな
状況を把握する間もなく囲まれてやられてしまうから
個人的にはステージ開始前に1秒ぐらいの待機時間がほしい
0759756
2012/05/06(日) 10:00:12.11ID:V720uNnM修正版うpしました http://gmdev.xrea.jp/st/up/756.zip
変更点は>>758さんの言ったとおり、開始前1秒の待機時間と、
「イージーモード」の追加と、あとはこまかいことです。
イージーモードは敵の攻撃と移動と得点が半減します
0760名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 19:38:18.63ID:3mSsVCMZ面白い! 敵が狙いを避けたりいやらしい動きがいい
昨日から繰り返しプレイしているけど
イージーじゃないモードは今日もクリアできませんでした
0761名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 23:27:54.70ID:XaxUYtwLお疲れ様。
ボムの使い所を考えたりと、面白かったです。
ノーマル最後「よし!取り巻きはやっつけたな。まあこんなもんか。それトドメだ!」で驚愕の地獄再開。萎えたわw
0762名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 19:48:19.37ID:KIKAQOnqhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/790
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2012/05/08(火) 19:52:35.77ID:CnwXWhln0764名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 22:51:24.32ID:FPEyWnqH0765名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 00:42:12.93ID:G+Kl25tU0766名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 01:40:20.96ID:ZbQ68QQ10767名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 02:51:01.30ID:lzJe7+ti0768名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 19:46:31.89ID:1e4M0E2i0769名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 20:05:07.97ID:eEZsruvl久々に何か作りたい
0770名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 21:21:11.76ID:L4rbiWpO0771名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 21:25:36.30ID:ZYZmHXzK0772名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 01:08:11.21ID:DUL8aT+a0773名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 02:29:25.80ID:GbmOtmCH0774名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 08:28:55.18ID:c1qmluZz人が減ったのはなんでだろ
ハードル高すぎるのか、「ハードルが低いことが認知されてない」のか
0775名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 08:54:07.66ID:Lychprriつまんなくね?
0776名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 09:28:48.00ID:zrCc8CcY0777名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 10:23:22.02ID:HipHMvJp0778名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 11:17:12.76ID:/wAu1e+8誰か理由知ってる人いる?
0779名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 12:40:49.33ID:e6ix4ssiGameDevWikiを何とかするスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/535-537
0780名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 23:00:34.08ID:BoBeOV9Yテーマの良し悪しは確実にあるからな
先週に限らず集中するときは集中するよね
0781名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 23:54:04.67ID:CAftdxC90782名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 01:08:17.06ID:oK3xIwwcまとめさんを追い出したから
>>775-776
どこを見て欲しいかアピールしないからだよ
あと、昔からソースなしだとスルーされやすい
>>780
開発者たちを釣るぐらいのつもりでお題を出して欲しい
0783名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 01:53:25.45ID:SIc+R5jE0784名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 03:23:49.06ID:v4q9Glrx0785名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 04:20:13.40ID:JMmTWRH20786名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 05:37:18.71ID:22KloSx3V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
0787名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 20:36:48.23ID:pM0oUBmV0788名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 20:49:02.60ID:zIsnpoP+0789名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 22:05:02.05ID:n1WxUmPm0790名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 23:33:00.71ID:HebWXTZa0791名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 23:44:27.87ID:SIc+R5jEゲームの画面がスクロールしないという意味なのか
0792名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 23:59:19.22ID:5WHYWxVT0793名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 00:06:38.57ID:G016U8yH0794名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 00:08:52.52ID:aN2ERbS/それは言い訳か何かか
0795名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 00:13:52.02ID:nfhDOHHW0796名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 00:22:03.37ID:dmL/mU+h0797名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 00:46:00.94ID:5Aw+IeqL0798名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 04:27:52.69ID:5Aw+IeqL0799名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 06:09:57.68ID:tl0ehTBn0800名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 09:06:46.20ID:u/osLw7S作る前からネタバレされると他の作者の製作意欲を削ぐので、
質問するより自分で作っちゃうのが吉。
0801名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 22:35:43.30ID:FdCjrB5Phttp://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html
ここ見ると分かりやすく説明してあるので使ってみてください。
0802名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 23:38:45.38ID:rgeaa+4b【タイトル】ぼう
【ジャンル】リアルタイムアドベンチャー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/765.zip
【スクリーンショット】ないよ^^
【製作時間】5分
【開発環境】mmf
【備考/DL容量】 0.44MB
【概要】 数々の困難Ψ難を乗り越える
【操作方法】 マウス
0803名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 00:17:27.43ID:zf/bkJv30804名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 00:28:08.99ID:iSGKoPn90805名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 02:17:03.56ID:rIL+FbOz0806名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 02:47:32.62ID:F2WiZQSI【タイトル】ミクさんがマシマロくぱぁ
【ジャンル】シューティングよりのほのぼのゲーム
【URL】http://testest.digi2.jp/game/mashimarokupa.html
【スクリーンショット】http://testest.digi2.jp/game/mashimarokupascreenshot.jpg
【製作時間】10時間
【開発環境】Action Script
【備考/DL容量】 1.04MB
【概要】 くぱぁしちゃってくださーい!!!
【操作方法】 SPACEとV
0807名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 05:39:13.49ID:xMeuskYa>>802
これはいわゆるイライラ棒的なゲームか。
最初の長い横道がいきなりハードル高いなww
初見だとギリギリ残り30でクリア。
スタートのためにクリックした場所によっては
いきなりゴールにカーソルが重なって「!?」ってなるので
スタート地点に「ここをクリックでスタート」みたいなボタンを
置いてはどうだろうか。
あと、細かい所だけれども
最終スコア画面のメッセージは、ゲームオーバーの時とクリアした時で
変えてみてはどうだろうか。
いや、今もある意味間違ってないテキストだけどw
>>806
初見で18くぱぁ。(くぱぁって何?)
ゲームの意図を理解するのに時間がかかった。
トレイの上を回っているという事なので的外れな意見かも知れないけど
残り玉が10ぐらいになったらミクの動きのパターンを変えて
画面内を跳ね返る動作にするとかすると、ゲーム性が上がって良いかも。
0808名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 20:12:07.09ID:eeGxvUUU>>807
感想ありがとうございます。
「くぱぁ」で画像検索すると良いですよ!
ミクの動きのパターンを変える発想はなかったのでアイデア提供ありがとうございます。
実は、制作進めて8時間経過するまで、ミクがレイヤー内に2体表示されているバグにきづかなくて
10時間経ったところで完成にしました。
初見で18くぱぁとはすごいです。作者は10くぱぁくらいでしたよ・・・トホホ。
0809名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 22:47:24.05ID:MezWkbab【タイトル】 猛進勇者
【ジャンル】 RPG風クリックゲーム
【URL】 http://murakya.net/dev/mousin/
【製作時間】 10時間
【開発環境】 HTML5、Javascript
【備考/DL容量】 22kB
【概要】 クリックで勇者を導いて、魔王を倒すゲームです。
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】 投稿のハードルは低いと言うことで、文字だけで作ってみました。
できるだけストレスなく操作できるように作ったつもりですが、
それ以前にゲーム内容を理解できないかも(汗
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