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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0710名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 01:26:45.68ID:tLfkHqHL
じゃあ、季節がら 【桜】 【花見】 【入学】 とか春物な感じで
0711名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 01:50:50.61ID:jewAtps+
Part11の時のお題一覧をまとめて、
単語をランダムに表示するアイデア支援ツールのFrieve Editor用のデータにしたものがHDDに眠ってた、
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1333817098.zip

こんな感じに一定間隔で次々と単語が表示される、
数や間隔、表示形式のカスタマイズも出来るので、良ければ使ってください。
http://www.rupan.net/uploader/download/1333817326.png
0712名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 01:51:12.58ID:jewAtps+
パスは「donichi」
0713名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 02:07:30.99ID:jewAtps+
削除パスも同じパス名にしてしまって誰かに消された & 保持期間短いのでこっちにあげた
パスは同じく「donichi」
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335374.png
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335375.zip
0714名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 13:17:36.16ID:ehRSKEVN
454のもこれもそうだけれど、人間が出したほうが季節感あって面白いんじゃないかしら
0715名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 13:24:52.04ID:ehRSKEVN
規制が解けたか
0716名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 14:23:14.87ID:5F1bxAMF
昨日の>>709だけど、お題見る前に考え始めちゃったら、いい案が浮かんだ といっても王道すぎるけど。
一週間でどれだけできるかやってみるわ。
お題って一見ゲームに関係ないけど、ユーモア使えばいけるみたいなのがいいかと思う
変なお題だけど解釈によっては面白いのができるみたいな。とか注文つけるとお題出してくれた方に申し訳ないが。
0717名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 14:25:38.30ID:DKr6cQcC
お題をどう使うかは
単純に製作者のセンスだろうに
0718名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 14:56:23.55ID:v3Q7B2EE
ネタが無いってよりは期待されてるかもって勘違いしたい
0719名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 16:55:35.29ID:5F1bxAMF
>>717 そうですね 発展させようはセンス次第ですし
>>718 調子に乗ってさーせん
0720名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 18:00:59.66ID:stnmZBd+
Rocomocoエンジンがとてもおもしろそうだけど
Linuxでうごくんかなー?
0721名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 18:01:46.93ID:yprohHbU
しらんがな。作者に聞け。
0722名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 14:17:54.25ID:zPibrwBZ
遅刻スレに来てるな
0723名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 23:27:17.39ID:zzmnGwMP
>>31
これ初回起動時にコマンドプロンプトからネットに接続しているようなんだが
やばい?
0724名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 00:03:47.58ID:6kckk3Ej
君も開発者ならそのくらいは自己責任でなんとかしろよ。
プレイヤー専門なら今すぐ舌を噛んで詫び続けながら死ね。
0725名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 00:17:19.19ID:u8/JdrM6
>>723
それってWindows自身が、ドライバの署名を確認してるんじゃね?
0726名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 00:23:46.38ID:2+pU6vOV
ああなるほど、ログ出力しているからか
ファイアーウォールすり抜けてネット接続したもんで焦ったよ
0727名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 11:03:30.29ID:1iQGGJAS
無能
0728名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 11:36:15.09ID:ORqc3zdX

土日王 ムヒ
ハヽヽ 月ヒ
0729名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 14:52:18.87ID:iSPOVfuZ
なるほど再来週は【無能】か…
0730名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 14:57:28.65ID:md6CXVdZ
連休明けまでなら行ける人も多そうだな。
連休も仕事の人も多そうだが。
0731名前は開発中のものです。2012/04/30(月) 01:49:19.67ID:359iw3gU
無能。 無能な。 おk
0732名前は開発中のものです。2012/05/03(木) 06:06:16.83ID:LgHKTazi
作ってみる
0733名前は開発中のものです。2012/05/03(木) 16:49:00.04ID:e2ndrNkS
お題【16x16クトゥ素材】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/744.png
0734名前は開発中のものです。2012/05/03(木) 17:54:24.27ID:YLa0V4Ae
ニャル子仕様なのかと思ったがそうでもない?
0735名前は開発中のものです。2012/05/03(木) 18:42:22.30ID:s6/SvZ9R
珍しくやる気が刺激されたような気がしないでもない。
07367332012/05/03(木) 19:10:01.19ID:e2ndrNkS
>>734
アニメのナイトゴーントってやつの絵とかのほかにググって出てくる普通のイラストも参考にしました。
今気付いたけど原作だとナイトゴーントは「顔がない」ことが要点なモンスターだったかも
0737名前は開発中のものです。2012/05/03(木) 19:30:28.60ID:U4dCgOmr
クトゥルフ神話詳しく知らないけどなんか作ってみる
0738名前は開発中のものです。2012/05/03(木) 21:18:56.95ID:znqupWKK
素材うpがお題で出るとは…
そういうの良いね
0739名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 01:54:46.35ID:CUmLEK6A
なんとなく http://gmdev.xrea.jp/st/up/131.png を思い出した
0740名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 03:17:49.16ID:GQSpdGSQ
【お題】不使用
【タイトル】toufu
【ジャンル】STG
【URL】http://kie.nu/9pv
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/
【製作時間】8時間ぐらい
【開発環境】VSC++2010 DXライブラリ
【備考/DL容量】1.5MB
【概要】ひたすら避ける
【操作方法】左右で避ける、上で弾を催促(おしっぱでもおk)。zでやり直し。
【コメント(感想)】
敵の攻撃なんてまってられねぇ!ってせっかちさんへ向けて作りました。
どんどん催促してどんどん死んでください。

当たり判定は中心の丸です。
残機は1機固定です。
しかしグラフィック、効果音が無いと寂しいですね。

あと、これと同じファイルをgmdevにアップロードしようと思ったら「許可されていないファイル形式です」
と表示されアップできませんでした。なんででしょう。zip圧縮しなおし、ブラウザ再起動でもダメでした。
0741名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 08:57:47.42ID:tW1xwGwe
縦長っ!
0742名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 09:00:07.55ID:0nSnf8QE
避けゲーむずかしいわー
得点稼ごうとしたらすぐ死んじゃう
あと自機を画面外に出して無限に稼げるバグあるぽ
0743名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 09:39:55.75ID:qua4n29U
三角の動きが、もーね
上を押しっぱなしにすると、何気にキレイだったーーー

>>742氏が言われているように、自機の範囲チェックがアレ
0744名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 13:04:29.05ID:2TIV/6c2
縦768だと自機が見えなくて意味不w
0745名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 14:56:49.40ID:9mo/5lPW
>>740
http://gmdev.xrea.jp/st/up/748.jpg
起動はするけど、画面がおかしかったです。自機も表示されず。(ひょっとしてもっと下にあるのかも)
多分、XPだけど8年前のPC使ってる俺のせいだと思う
0746名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 18:06:04.92ID:GQSpdGSQ
ありがとうございます!
>741
バッサリ切りました
>742>743>744
/(^o^)\ナンテコッタ
>745
これは・・・わかりませんorz
0747名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 21:50:45.20ID:s7vYkEZ1
733のお題で作ったのに、規制でPCから2chに書き込めん。ナンテコッタ
0748名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 21:54:07.41ID:tW1xwGwe
>>747
PCであぷろだにあげて今書き込んでいる端末からアドレスなどを入力すればよろしいのでは
0749名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 22:12:20.66ID:s7vYkEZ1
>>748 アドバイスありがとう。

お題>>733での作品
ここに説明文上げました。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/750.txt

0750名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 22:20:26.71ID:tW1xwGwe
>>749
よかったらここに書くよ?
0751名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 22:37:21.41ID:qua4n29U
>>749
フォークかわいい

58FPSとか出るのかー
HTML5って、凄い
0752名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 22:43:34.19ID:s7vYkEZ1
>>750
状況調べてみたら、しばらく規制解除されそうもないので、
書いていただけると助かります。
0753名前は開発中のものです。2012/05/04(金) 22:48:40.22ID:tW1xwGwe
では>>747の代わりに

【お題】>>733のお題【16x16クトゥ素材】
【タイトル】733ThemaSTG
【ジャンル】シューティング
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/733tstg/main.html
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/749.jpg
【製作時間】1日
【開発環境】Javascript
【動作環境】HTML5対応のモダンなブラウザ。(IEだと9以降)
【概要】 敵を倒して、コイン回収して点を稼ぐ。
【操作方法】
 マウスでターゲットカーソル(○)移動/ マウス左ボタンで攻撃
 自機はカーソルに従って適当に動きます。
 コインの回収:ターゲットカーソルを画面左端にもってくる。
【コメント(感想)】
 素材の元ネタはよくわからないのですが、
 ひさしぶりに作ってみました。
0754sage2012/05/05(土) 18:07:34.70ID:HJvHkzII
【お題】】>>733
【タイトル】ニャル子ジャンプ
【ジャンル】ジャンプアクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/754.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/753.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】javascript HTML5
【備考/DL容量】50kb
【概要】ジャンプしながら敵を倒す。
【操作方法】
index.htmlを開くとゲーム始まります。
右クリック:攻撃
ニャル子は自動でマウスの位置へジャンプします。
うまくブロックに飛び乗りながら敵を倒してください。
【コメント(感想)】
ニャル子は実はよく知らない。
07557542012/05/05(土) 18:08:43.24ID:HJvHkzII
あげちゃった。ごめん。
0756名前は開発中のものです。2012/05/05(土) 19:00:41.15ID:Siey2QzK
【お題】>>733
【タイトル】クトゥルフモンスターハウスいっき
【ジャンル】アクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/755.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/20.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】D言語 SDL OpenGL
【備考/DL容量】 8MB
【概要】 地下10階に潜むショゴスさんをやっつけろ!
【操作方法】
WASDキーで移動
マウスで狙いを定めて左クリックでバールのようなものを投げて攻撃
右クリックでバールのようなもの乱舞
【コメント(感想)】
クトゥルフ神話は詳しくはないですが、
自分なりに極めてテキトーに解釈してモンスターの動きとか組んでみました。
たのしかったです。
0757名前は開発中のものです。2012/05/05(土) 20:06:35.25ID:Siey2QzK
>>754やってみた。
これ面白いな。攻撃したいのとミスジャンプしちゃうのが絶妙な感じ。テンポいい
とりあえずスコア4769いったけどもっといけそう
0758名前は開発中のものです。2012/05/05(土) 20:49:04.14ID:IQO5rMmq
>>756
なかなか難しいな
状況を把握する間もなく囲まれてやられてしまうから
個人的にはステージ開始前に1秒ぐらいの待機時間がほしい
07597562012/05/06(日) 10:00:12.11ID:V720uNnM
プレイサンクスです!
修正版うpしました http://gmdev.xrea.jp/st/up/756.zip
変更点は>>758さんの言ったとおり、開始前1秒の待機時間と、
「イージーモード」の追加と、あとはこまかいことです。
イージーモードは敵の攻撃と移動と得点が半減します
0760名前は開発中のものです。2012/05/07(月) 19:38:18.63ID:3mSsVCMZ
>>759
面白い! 敵が狙いを避けたりいやらしい動きがいい
昨日から繰り返しプレイしているけど
イージーじゃないモードは今日もクリアできませんでした
0761名前は開発中のものです。2012/05/07(月) 23:27:54.70ID:XaxUYtwL
>>759
お疲れ様。
ボムの使い所を考えたりと、面白かったです。
ノーマル最後「よし!取り巻きはやっつけたな。まあこんなもんか。それトドメだ!」で驚愕の地獄再開。萎えたわw
0762名前は開発中のものです。2012/05/08(火) 19:48:19.37ID:KIKAQOnq
遅刻スレに何か来てるな。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/790
0763名前は開発中のものです。2012/05/08(火) 19:52:35.77ID:CnwXWhln
ここまで過疎ってると、遅刻スレと分ける理由もほとんど無いなw
0764名前は開発中のものです。2012/05/08(火) 22:51:24.32ID:FPEyWnqH
いちおう土日までに作るスレなんだからけじめはある方がいいんじゃね
0765名前は開発中のものです。2012/05/09(水) 00:42:12.93ID:G+Kl25tU
「遅刻枠」として提出する……ってのはあってもいいと思うけどね
0766名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 01:40:20.96ID:ZbQ68QQ1
まだあったのかこのスレ
0767名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 02:51:01.30ID:lzJe7+ti
みんなお前のゲームを待ってるんだぜ?
0768名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 19:46:31.89ID:1e4M0E2i
課題無いじゃん
0769名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 20:05:07.97ID:eEZsruvl
お題:ためる

久々に何か作りたい
0770名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 21:21:11.76ID:L4rbiWpO
爆弾の絵描いてくれたらやる気でる!
0771名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 21:25:36.30ID:ZYZmHXzK
('A`)っ●〜*
0772名前は開発中のものです。2012/05/11(金) 01:08:11.21ID:DUL8aT+a
お題:スプライト(コカコーラのやつ)、ゼビウス
0773名前は開発中のものです。2012/05/11(金) 02:29:25.80ID:GbmOtmCH
お題:平行(並行)、狙い撃ち
0774名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 08:28:55.18ID:c1qmluZz
このスレ発で面白いゲームをみたことあるけど、
人が減ったのはなんでだろ
ハードル高すぎるのか、「ハードルが低いことが認知されてない」のか
0775名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 08:54:07.66ID:Lychprri
いくらハードル低くても出したクソゲにレスがないじゃん
つまんなくね?
0776名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 09:28:48.00ID:zrCc8CcY
作ってみてもレスがないと萎えるよな

0777名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 10:23:22.02ID:HipHMvJp
先週に集中しすぎだろ
0778名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 11:17:12.76ID:/wAu1e+8
>>1のテンプレのgame-develop.com wikiがgoogleからはじかれるんだが
誰か理由知ってる人いる?
0779名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 12:40:49.33ID:e6ix4ssi
>>778
GameDevWikiを何とかするスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/535-537
0780名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 23:00:34.08ID:BoBeOV9Y
>777
テーマの良し悪しは確実にあるからな
先週に限らず集中するときは集中するよね
0781名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 23:54:04.67ID:CAftdxC9
そりゃ先週はGWだし
0782名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 01:08:17.06ID:oK3xIwwc
>>774
まとめさんを追い出したから

>>775-776
どこを見て欲しいかアピールしないからだよ
あと、昔からソースなしだとスルーされやすい

>>780
開発者たちを釣るぐらいのつもりでお題を出して欲しい
0783名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 01:53:25.45ID:SIc+R5jE
スルーされないコツはテンプレ入りだな
0784名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 03:23:49.06ID:v4q9Glrx
完全におふざけのお題出してるヤツもいるしな。
0785名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 04:20:13.40ID:JMmTWRH2
一つお手本をお願いしますよ、旦那
0786名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 05:37:18.71ID:22KloSx3
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
0787名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 20:36:48.23ID:pM0oUBmV
釣られる位のお題が出たら本気出す
0788名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 20:49:02.60ID:zIsnpoP+
【お題】疑似餌
0789名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 22:05:02.05ID:n1WxUmPm
【お題】回転するステージ
0790名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 23:33:00.71ID:HebWXTZa
【お題】一画面
0791名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 23:44:27.87ID:SIc+R5jE
それはソースが一画面なのか
ゲームの画面がスクロールしないという意味なのか
0792名前は開発中のものです。2012/05/13(日) 23:59:19.22ID:5WHYWxVT
どっちもアリだと思います
0793名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:06:38.57ID:G016U8yH
WUXGA縦二枚なんだが
0794名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:08:52.52ID:aN2ERbS/
>>793
それは言い訳か何かか
0795名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:13:52.02ID:nfhDOHHW
ソースなら、仮の基準として、80桁40行でコメント含み3200bytes以内とかだな
0796名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:22:03.37ID:dmL/mU+h
お題の解釈は自由なのがいつもの流れじゃないの。
0797名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 00:46:00.94ID:5Aw+IeqL
ソースでもスクロールでもない【一画面】か……!
0798名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 04:27:52.69ID:5Aw+IeqL
……あ、うん。これなら行けそうだ。時間みつけて作ろう。
0799名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 06:09:57.68ID:tl0ehTBn
一が-(マイナス)だったとするなら?
0800名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 09:06:46.20ID:u/osLw7S
お題をどう解釈するかもアイデアのうち。
作る前からネタバレされると他の作者の製作意欲を削ぐので、
質問するより自分で作っちゃうのが吉。
0801名前は開発中のものです。2012/05/14(月) 22:35:43.30ID:FdCjrB5P
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係) 古い情報などあるかも
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html

ここ見ると分かりやすく説明してあるので使ってみてください。


0802名前は開発中のものです。2012/05/17(木) 23:38:45.38ID:rgeaa+4b
【お題】一画面
【タイトル】ぼう
【ジャンル】リアルタイムアドベンチャー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/765.zip
【スクリーンショット】ないよ^^
【製作時間】5分
【開発環境】mmf
【備考/DL容量】 0.44MB
【概要】 数々の困難Ψ難を乗り越える
【操作方法】 マウス
0803名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 00:17:27.43ID:zf/bkJv3
やる気の出るお題くれ
0804名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 00:28:08.99ID:iSGKoPn9
【お題】やる気の出る
0805名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 02:17:03.56ID:rIL+FbOz
【お題】殺し屋
0806名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 02:47:32.62ID:F2WiZQSI
【お題】回転するステージ 、一画面
【タイトル】ミクさんがマシマロくぱぁ
【ジャンル】シューティングよりのほのぼのゲーム
【URL】http://testest.digi2.jp/game/mashimarokupa.html
【スクリーンショット】http://testest.digi2.jp/game/mashimarokupascreenshot.jpg
【製作時間】10時間
【開発環境】Action Script
【備考/DL容量】 1.04MB
【概要】 くぱぁしちゃってくださーい!!!
【操作方法】 SPACEとV
0807名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 05:39:13.49ID:xMeuskYa
制作 & 投下乙

>>802
これはいわゆるイライラ棒的なゲームか。
最初の長い横道がいきなりハードル高いなww
初見だとギリギリ残り30でクリア。

スタートのためにクリックした場所によっては
いきなりゴールにカーソルが重なって「!?」ってなるので
スタート地点に「ここをクリックでスタート」みたいなボタンを
置いてはどうだろうか。

あと、細かい所だけれども
最終スコア画面のメッセージは、ゲームオーバーの時とクリアした時で
変えてみてはどうだろうか。
いや、今もある意味間違ってないテキストだけどw

>>806
初見で18くぱぁ。(くぱぁって何?)
ゲームの意図を理解するのに時間がかかった。

トレイの上を回っているという事なので的外れな意見かも知れないけど
残り玉が10ぐらいになったらミクの動きのパターンを変えて
画面内を跳ね返る動作にするとかすると、ゲーム性が上がって良いかも。
0808名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 20:12:07.09ID:eeGxvUUU
806です。

>>807
感想ありがとうございます。
「くぱぁ」で画像検索すると良いですよ!

ミクの動きのパターンを変える発想はなかったのでアイデア提供ありがとうございます。

実は、制作進めて8時間経過するまで、ミクがレイヤー内に2体表示されているバグにきづかなくて
10時間経ったところで完成にしました。

初見で18くぱぁとはすごいです。作者は10くぱぁくらいでしたよ・・・トホホ。
0809名前は開発中のものです。2012/05/19(土) 22:47:24.05ID:MezWkbab
【お題】 疑似餌、一画面
【タイトル】 猛進勇者
【ジャンル】 RPG風クリックゲーム
【URL】 http://murakya.net/dev/mousin/
【製作時間】 10時間
【開発環境】 HTML5、Javascript
【備考/DL容量】 22kB
【概要】 クリックで勇者を導いて、魔王を倒すゲームです。
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】 投稿のハードルは低いと言うことで、文字だけで作ってみました。
できるだけストレスなく操作できるように作ったつもりですが、
それ以前にゲーム内容を理解できないかも(汗
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