おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
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2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
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2012/03/22(木) 02:00:47.64ID:01x5PR8m手が滑るのも再現しないとな。
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2012/03/22(木) 03:42:12.08ID:1PlMNOHF0671名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 12:52:52.72ID:M6AfH/cW0672名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 12:55:27.68ID:iHxK+PUz0673名前は開発中のものです。
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2012/03/28(水) 18:04:43.78ID:9pLwtVz30675名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 19:05:00.40ID:MjYKR4620676名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 19:12:10.74ID:ejkM81ht0677名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 19:14:16.65ID:MjYKR4620678名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 19:28:25.86ID:XAdDJ+U3> テキストだけ
なんていうゲーム?
自作の「アイスゲーム」というコマンド入力ADVかとも思ったけど
テキストデータだけをゲームといって出したのがもしあったらどういうものなのか考えたら興味が
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2012/03/28(水) 19:29:04.70ID:4FpywvFd0680名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 13:29:13.92ID:ZRf2ld4Lたしか前に卓上ゲームのルールを書いたテキスト上げた人がいたような
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2012/03/29(木) 15:23:05.20ID:OrJvjBSGうpした奴がゲームだと思えばゲーム
おもしろいと思った奴がレスするだけ
最初は画面に豆腐を表示してキーボードで上下左右に動くだけの
うpみたいなのが多かった
それをソースレビューしたり提出者がレベルアップしそうなお題を出してたり
してたのが第一期土日スレ黄金期
0682678
2012/03/29(木) 21:42:26.66ID:VmzChyvQ>>680-681
なるほど そういえば「TRPG」と銘うって売られてる商品なんてそれこそ紙のルールブックだな
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2012/03/29(木) 21:50:02.29ID:3yXhNU6D0684名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 02:43:36.07ID:kx4sHo4m0685名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 05:59:02.45ID:7JREN7eW0686名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 16:28:52.26ID:ajDfEMEb↓のスレでみつけた新しい決済方法がおもしろそうだから試してみたいんだが・・・
【同人】作ったゲームを金にする その3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316088256/
アフィクリックをお願いするパターンも考えたが規約的にNGっぽいしな
まぁおまえらがダメっていうなら引っ込むよ
まだゲームも出来てないし
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2012/03/30(金) 16:34:40.25ID:a+/6+kxB有料を1週間で作って無料で晒すわけ?
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2012/03/30(金) 17:02:59.30ID:oWqiO97O0689名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 18:55:28.73ID:PbEyxYkG決済が一番のネックだったからな
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2012/03/30(金) 18:58:24.67ID:n2KsHEU10691名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 20:25:44.13ID:ajDfEMEbそうそう、金稼ごうってよりは新しい仕組みを見つけたからちょっと試したいって感じ
本当に1週間で作るかは今までの土日スレ通り
>>688
ぶっちゃけ1本も売れないと思う。モチベの問題
本気で売るつもりなら無料公開で評価コメントを稼いで1週間後に有料化って流れだろうね
>>689
スピードが段違いに早い。審査されて販売サイトに並ぶって流れがなくなったのが画期的
>>690
もちろん新作。既存ゲーここで晒すのはさすがにデメリット大きい
まとめサイトがあった頃なら意味があったんだろうけどね
おまえら有料化にかなりハードル感じてるんだな
なんか温度差あってビックリだわ
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2012/03/30(金) 20:48:21.97ID:7ysY66s6でも、それでモチベーションが保てるとか、
活気が出るとかならそれはそれで良いと思う。
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2012/03/30(金) 21:56:43.48ID:ycEoXMQr土日verを無料でここらに上げて、アップデートをガムあたりに置くとか
本体無料でソースや高音質サントラ、設定資料なんかの付随物を有料で公開するのも面白いかも
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2012/03/30(金) 22:01:29.71ID:YmBkI1a2要するに売るゲームをここに上げるんじゃなくて、ここに上げたゲームを後で有料にしたい
って程度でしょ、いいんでないの
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2012/03/31(土) 01:39:12.88ID:aSxt+fA00696名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 01:57:27.13ID:lIlGemMr出たわけだしな
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2012/03/31(土) 08:19:58.40ID:aSxt+fA00698名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:14:03.19ID:Arylvgujマジで?
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2012/04/02(月) 21:54:48.61ID:c61P1bTiUUEさんの「三十秒勇者」(2007/06/17、土日スレ9に投稿)だね
PSPで「勇者30」のタイトルで発売された
ちなみに、お題が「30秒程度で完結するミニゲーム」だった
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2012/04/02(月) 22:32:33.42ID:Jl0Lqsit0701名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 01:04:56.59ID:ULvr194Rどういう経緯で商品化になったの?
0702699
2012/04/03(火) 01:57:06.51ID:FwsqOfNL商品化の経緯までは知らないな
当時、窓の杜で紹介されて、
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/07/05/30secyuusya.html
GIGAZINEのヘッドラインニュースにも載ったから
それで、知名度が高くなったところまでは覚えているけど
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2012/04/03(火) 07:14:20.12ID:NUJPN1kjテキトーに単語並べるだけじゃないとこが。
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2012/04/03(火) 19:16:03.96ID:yE7iH9uU0705名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 22:42:00.56ID:LgfrVDKy当時から、今と大して変わらんよ
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2012/04/04(水) 08:46:48.17ID:OzRuYRKw非道すぎて嫌がらせとしか思えんw
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2012/04/04(水) 11:10:33.77ID:SvhxiXZf0708名前は開発中のものです。
2012/04/07(土) 22:42:02.84ID:vBaHm0zq0709名前は開発中のものです。
2012/04/07(土) 23:02:47.43ID:vBaHm0zqってか誰かお題だしてくれないかな?
あげときます
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2012/04/08(日) 01:26:45.68ID:tLfkHqHL0711名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 01:50:50.61ID:jewAtps+単語をランダムに表示するアイデア支援ツールのFrieve Editor用のデータにしたものがHDDに眠ってた、
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1333817098.zip
こんな感じに一定間隔で次々と単語が表示される、
数や間隔、表示形式のカスタマイズも出来るので、良ければ使ってください。
http://www.rupan.net/uploader/download/1333817326.png
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2012/04/08(日) 01:51:12.58ID:jewAtps+0713名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 02:07:30.99ID:jewAtps+パスは同じく「donichi」
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335374.png
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335375.zip
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2012/04/08(日) 13:17:36.16ID:ehRSKEVN0715名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 13:24:52.04ID:ehRSKEVN0716名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 14:23:14.87ID:5F1bxAMF一週間でどれだけできるかやってみるわ。
お題って一見ゲームに関係ないけど、ユーモア使えばいけるみたいなのがいいかと思う
変なお題だけど解釈によっては面白いのができるみたいな。とか注文つけるとお題出してくれた方に申し訳ないが。
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2012/04/08(日) 14:25:38.30ID:DKr6cQcC単純に製作者のセンスだろうに
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2012/04/08(日) 14:56:23.55ID:v3Q7B2EE0719名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 16:55:35.29ID:5F1bxAMF>>718 調子に乗ってさーせん
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2012/04/08(日) 18:00:59.66ID:stnmZBd+Linuxでうごくんかなー?
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2012/04/08(日) 18:01:46.93ID:yprohHbU0722名前は開発中のものです。
2012/04/11(水) 14:17:54.25ID:zPibrwBZ0723名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 23:27:17.39ID:zzmnGwMPこれ初回起動時にコマンドプロンプトからネットに接続しているようなんだが
やばい?
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2012/04/19(木) 00:03:47.58ID:6kckk3Ejプレイヤー専門なら今すぐ舌を噛んで詫び続けながら死ね。
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2012/04/19(木) 00:17:19.19ID:u8/JdrM6それってWindows自身が、ドライバの署名を確認してるんじゃね?
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2012/04/19(木) 00:23:46.38ID:2+pU6vOVファイアーウォールすり抜けてネット接続したもんで焦ったよ
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2012/04/19(木) 11:03:30.29ID:1iQGGJAS0728名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 11:36:15.09ID:ORqc3zdX土日王 ムヒ
ハヽヽ 月ヒ
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2012/04/20(金) 14:52:18.87ID:iSPOVfuZ0730名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 14:57:28.65ID:md6CXVdZ連休も仕事の人も多そうだが。
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2012/04/30(月) 01:49:19.67ID:359iw3gU0732名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 06:06:16.83ID:LgHKTazi0733名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 16:49:00.04ID:e2ndrNkShttp://gmdev.xrea.jp/st/up/744.png
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2012/05/03(木) 17:54:24.27ID:YLa0V4Ae0735名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 18:42:22.30ID:s6/SvZ9R0736733
2012/05/03(木) 19:10:01.19ID:e2ndrNkSアニメのナイトゴーントってやつの絵とかのほかにググって出てくる普通のイラストも参考にしました。
今気付いたけど原作だとナイトゴーントは「顔がない」ことが要点なモンスターだったかも
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2012/05/03(木) 19:30:28.60ID:U4dCgOmr0738名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 21:18:56.95ID:znqupWKKそういうの良いね
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2012/05/04(金) 01:54:46.35ID:CUmLEK6A0740名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 03:17:49.16ID:GQSpdGSQ【タイトル】toufu
【ジャンル】STG
【URL】http://kie.nu/9pv
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/
【製作時間】8時間ぐらい
【開発環境】VSC++2010 DXライブラリ
【備考/DL容量】1.5MB
【概要】ひたすら避ける
【操作方法】左右で避ける、上で弾を催促(おしっぱでもおk)。zでやり直し。
【コメント(感想)】
敵の攻撃なんてまってられねぇ!ってせっかちさんへ向けて作りました。
どんどん催促してどんどん死んでください。
当たり判定は中心の丸です。
残機は1機固定です。
しかしグラフィック、効果音が無いと寂しいですね。
あと、これと同じファイルをgmdevにアップロードしようと思ったら「許可されていないファイル形式です」
と表示されアップできませんでした。なんででしょう。zip圧縮しなおし、ブラウザ再起動でもダメでした。
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2012/05/04(金) 08:57:47.42ID:tW1xwGwe0742名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 09:00:07.55ID:0nSnf8QE得点稼ごうとしたらすぐ死んじゃう
あと自機を画面外に出して無限に稼げるバグあるぽ
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2012/05/04(金) 09:39:55.75ID:qua4n29U上を押しっぱなしにすると、何気にキレイだったーーー
>>742氏が言われているように、自機の範囲チェックがアレ
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2012/05/04(金) 13:04:29.05ID:2TIV/6c20745名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 14:56:49.40ID:9mo/5lPWhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/748.jpg
起動はするけど、画面がおかしかったです。自機も表示されず。(ひょっとしてもっと下にあるのかも)
多分、XPだけど8年前のPC使ってる俺のせいだと思う
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2012/05/04(金) 18:06:04.92ID:GQSpdGSQ>741
バッサリ切りました
>742>743>744
/(^o^)\ナンテコッタ
>745
これは・・・わかりませんorz
0747名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 21:50:45.20ID:s7vYkEZ10748名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 21:54:07.41ID:tW1xwGwePCであぷろだにあげて今書き込んでいる端末からアドレスなどを入力すればよろしいのでは
0749名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:12:20.66ID:s7vYkEZ1お題>>733での作品
ここに説明文上げました。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/750.txt
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2012/05/04(金) 22:20:26.71ID:tW1xwGweよかったらここに書くよ?
0751名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:37:21.41ID:qua4n29Uフォークかわいい
58FPSとか出るのかー
HTML5って、凄い
0752名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:43:34.19ID:s7vYkEZ1状況調べてみたら、しばらく規制解除されそうもないので、
書いていただけると助かります。
0753名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 22:48:40.22ID:tW1xwGwe【お題】>>733のお題【16x16クトゥ素材】
【タイトル】733ThemaSTG
【ジャンル】シューティング
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/733tstg/main.html
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/749.jpg
【製作時間】1日
【開発環境】Javascript
【動作環境】HTML5対応のモダンなブラウザ。(IEだと9以降)
【概要】 敵を倒して、コイン回収して点を稼ぐ。
【操作方法】
マウスでターゲットカーソル(○)移動/ マウス左ボタンで攻撃
自機はカーソルに従って適当に動きます。
コインの回収:ターゲットカーソルを画面左端にもってくる。
【コメント(感想)】
素材の元ネタはよくわからないのですが、
ひさしぶりに作ってみました。
0754sage
2012/05/05(土) 18:07:34.70ID:HJvHkzII【タイトル】ニャル子ジャンプ
【ジャンル】ジャンプアクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/754.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/753.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】javascript HTML5
【備考/DL容量】50kb
【概要】ジャンプしながら敵を倒す。
【操作方法】
index.htmlを開くとゲーム始まります。
右クリック:攻撃
ニャル子は自動でマウスの位置へジャンプします。
うまくブロックに飛び乗りながら敵を倒してください。
【コメント(感想)】
ニャル子は実はよく知らない。
0755754
2012/05/05(土) 18:08:43.24ID:HJvHkzII0756名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 19:00:41.15ID:Siey2QzK【タイトル】クトゥルフモンスターハウスいっき
【ジャンル】アクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/755.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/20.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】D言語 SDL OpenGL
【備考/DL容量】 8MB
【概要】 地下10階に潜むショゴスさんをやっつけろ!
【操作方法】
WASDキーで移動
マウスで狙いを定めて左クリックでバールのようなものを投げて攻撃
右クリックでバールのようなもの乱舞
【コメント(感想)】
クトゥルフ神話は詳しくはないですが、
自分なりに極めてテキトーに解釈してモンスターの動きとか組んでみました。
たのしかったです。
0757名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 20:06:35.25ID:Siey2QzKこれ面白いな。攻撃したいのとミスジャンプしちゃうのが絶妙な感じ。テンポいい
とりあえずスコア4769いったけどもっといけそう
0758名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 20:49:04.14ID:IQO5rMmqなかなか難しいな
状況を把握する間もなく囲まれてやられてしまうから
個人的にはステージ開始前に1秒ぐらいの待機時間がほしい
0759756
2012/05/06(日) 10:00:12.11ID:V720uNnM修正版うpしました http://gmdev.xrea.jp/st/up/756.zip
変更点は>>758さんの言ったとおり、開始前1秒の待機時間と、
「イージーモード」の追加と、あとはこまかいことです。
イージーモードは敵の攻撃と移動と得点が半減します
0760名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 19:38:18.63ID:3mSsVCMZ面白い! 敵が狙いを避けたりいやらしい動きがいい
昨日から繰り返しプレイしているけど
イージーじゃないモードは今日もクリアできませんでした
0761名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 23:27:54.70ID:XaxUYtwLお疲れ様。
ボムの使い所を考えたりと、面白かったです。
ノーマル最後「よし!取り巻きはやっつけたな。まあこんなもんか。それトドメだ!」で驚愕の地獄再開。萎えたわw
0762名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 19:48:19.37ID:KIKAQOnqhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/790
0763名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 19:52:35.77ID:CnwXWhln0764名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 22:51:24.32ID:FPEyWnqH0765名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 00:42:12.93ID:G+Kl25tU0766名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 01:40:20.96ID:ZbQ68QQ10767名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 02:51:01.30ID:lzJe7+ti0768名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 19:46:31.89ID:1e4M0E2i■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています