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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0235名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 19:21:04.62ID:asi3z1XB
おぉ、職人
これはなにか作らざるを得ない

が、台風で帰れね
0236名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 20:25:23.18ID:iU7yMGOY
家に帰れないのなら職場で作れば良いじゃない。
0237名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 22:04:33.90ID:yE3BrhH2
「きっとあの中でこーちゃんは 一番冷静だったから」って、ノ宮も住吉の発言に心中穏やかでは無かったってこと?

あと康介の奇行に目が点になってる住吉がすげーかわいい
住吉と芽吹はやっぱり仲良しっぽいな、住吉きついから友達いないんじゃないかと心配してたよ
芽吹という理解者がいるなら安心だ
02382372011/09/22(木) 22:05:05.78ID:yE3BrhH2
誤爆です、ごめんなさい
0239名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 12:21:42.46ID:8rHYhKif
ついにマックを買ったからマックで参戦するわ
0240名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 20:03:25.12ID:JnapM7FK
>>237
じゃあ次のお題【反吐】
0241名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 22:35:58.06ID:vRvzGH2S
マックでコンパイルした場合、やっぱりマックの人しか遊べないの?
0242名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 23:11:23.31ID:3IBUv1eA
ネイティブならそうだけど、Javaやフラッシュ、HTML5等ならそうでもない
0243名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 23:51:54.48ID:vRvzGH2S
>>242
なるほど、ありがとう
0244ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/24(土) 05:28:23.92ID:a605EBuZ
【お題】なし
【タイトル】キーコレクト
【ジャンル】タイピング(?)
【URL】http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118295
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/499.jpg
【製作時間】8時間
【開発環境】Processing 1.2.1
【備考/DL容量】4.44MB
【概要】球のとなりにあるキーを押してaキーで球削除
【操作方法】readme.txt
【コメント(感想)】なんか分かりづらいルールになってしまった

お題とはあまり関係ないけどとりあえずアップしてみます。

キーボードで動くゲーム
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316712802/
スレの例として作ったつもりなのですが、誰かこのスレ来てくれないでしょうか?
0245名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 05:56:32.72ID:bYFoU0SZ
>>244
解凍後どこにゲームがあるのか分かりづらかった
あと属性キーと色がリンクしてないから、どの色だとどのキーを押せばいいのか分かりづらい
赤だとrにするとか、球にアルファベットを書いておくとかしてたら分かりやすかったかな
ゲームオーバー後、一度消して再起動しないと再挑戦できないのが面倒(色々キーを押したけど反応なかった)

0246名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 05:15:39.00ID:aCePhF58
>>244
面白かったよ

SCORE : 24180
MAX CHAIN : 77

scoreが20000越えた辺りからこれは無理だなって速さになったけど、
作者本人はどのくらいまで行けたの?
0247ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/25(日) 07:32:34.33ID:ZSw7vnB3
>>246
20000超えたところが最高速です、
僕自身がぎりぎり出来るところ(属性指定しないで)を最高速にしてるので
特に終わりません。

変なキーの打ち方すればもっと速くできるかも知れませんが。
0248名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 14:06:52.71ID:/JeOdO/c
iPhoneアプリもこのスレで出していい?
もちろん売名だけど
0249名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 15:51:21.49ID:ZeNZKMrl
このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。
過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。
0250名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 15:59:00.37ID:H/P5/Hlp
>>247
ゲームオーバーになったら再起動しかないとか…
>>245でも色々指摘されてるけど何でスルーしてるの?
0251ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/25(日) 17:54:19.39ID:ZSw7vnB3
>>250
すみません、毎回書くと迷惑かとおもって書いてなかったです。
http://www38.atwiki.jp/keygame/pages/13.html
少し更新しました。

赤いのはrとかはしてませんが。
0252名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 17:50:43.61ID:cfQ2F9Lu
iPhoneアプリってどうやって公開すんの
脱獄前提じゃないと公開するのかなり面倒な気がするが
0253名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 18:24:51.40ID:y16wsDqJ
マックってバイナリ配布しちゃまずいん?
0254名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 19:06:32.52ID:AR1nr3BJ
配布できてもインストールできないとかじゃないのかな
0255名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 19:08:28.81ID:IJnXWSXz
iPhoneはバイナリ配っても端末に入れれないんじゃない
エミュレータでやるならともかくとして
0256名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 08:29:43.72ID:pJdc03DJ
最近はお題も出ないのな
0257名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 17:27:08.18ID:jfjfWhZg
ちょっと前までは毎週出てたのになぁ…。
0258名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 17:54:06.15ID:MshVseIt
次のお題
【土台】
0259名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 20:33:38.15ID:GmZ/kEj3
このお題土台(どーだい)?、なんちゃってw
0260名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:23:45.22ID:mWM0cgnz
>>259
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テwwwラwwwwワwwwwロwwwスwwwwwwwwww
神かwwwwwwwwwww
0261名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:25:00.04ID:lEyIPwbJ
>>252
もちろん普通に公式マーケットに登録

>>253
iPhoneアプリは有料会員じゃないとSDKが手に入らないし、実機にインストールもできない
マックはバイナリ配布OK。windowsと同じ

>>255
遊ぶ人が有料会員ならOKなんだけどな
たぶん、実際に公開したらiPhone板の開発スレに宣伝されて
それなりににぎわうんじゃないかと

>>256-257
まとめ人を追い出した時点でこのスレ終わってた
この手のスレは過去の実績を追いかけるのが大変だからまとめ必須なのに・・・

>>259
俺のネタが・・・潰されただと!?


たまには昔みたいに「アクションゲーム」とかベタなお題も出してくれよ
0262名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:30:20.22ID:IvjaCYYR
開発環境とSDK自体は無料で手に入るよ
実機に入れるには有料登録いるけど

ちなみにAppStoreの審査は結構厳しい上に時間かかるらしいが
0263名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:37:01.19ID:lEyIPwbJ
>>262
xcode4はAppStoreで購入、もしくはDeveloper会員登録(有料)が必要
無料だったのはxcode3まで

iPhoneアプリの審査は厳しいし、ストアに並ぶまで1か月ほどかかる
0264名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 22:10:48.65ID:GkWIQWgt
じゃあベタなお題で、
【蹴る・殴る】【宇宙人】【宝探し】
0265名前は開発中のものです。2011/10/02(日) 17:45:14.06ID:eDXjnqt6
「1ヶ月ほど前に3日で作ったゲームです」と紹介されても、
それはそれで興味深いな
0266名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 00:00:14.38ID:zylQ97O3
間に合わなかった
0267名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 10:07:06.41ID:SpHGFzrU
>>265
その頃には誰もお題は覚えてないな
0268名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 12:56:15.62ID:PP2U1/GS
このペースなら1〜2ヶ月くらいは大丈夫さ
0269名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 13:02:56.95ID:L1jz4qgf
1年前の御題で企画中だけどまだ作り始めてないのでノーカウント
0270名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 16:07:19.82ID:9UdjIOZQ
完成に合わせてお題出すふりすればいい
0271名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 23:34:47.51ID:KhD8ygLT
誰かまとめサイト作ってくれよ
いい加減追いかけるのが面倒になってきた
0272名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 00:49:20.66ID:ZRNWihQA
>>271
すでにあるサイトの更新じゃなくて新しく作れってこと?
お前さんが何を追っているのか分からないんだが。。。
0273名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:18:45.19ID:49qjvTSF
>>272
あれのどこがまとめサイトなんだよ
以前のまとめさんがやってたのが本当のまとめサイトだろ
0274名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:18:48.71ID:bLG4L9io
追いかけないという選択肢
0275名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:25:27.45ID:Y0ubL/Ck
そんな追いかける必要のあるような物あるか?
0276名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:31:47.98ID:ZRNWihQA
>>273
まず初めに謝る
俺は最近ここに来たので以前のまとめさんとやらのサイトは知らなかったため、
今のがまとめサイトと思っていた(そう書いてあったし)
新参故の癪に障る書き方ですまなかった

ただ、貴殿が現状に不満を持つのなら、なぜ自分自身でそれを改善させようと
動かずイライラしてるのかは不明。
以前のものを知っているのならそれを参考に自分が作ればいいのでは?
0277名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 22:06:22.41ID:U4Cn+wgh
追いかけるのが面倒と言っている相手に
なんで自分で作らないの?ってのもよくわからんけど。
0278名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 23:17:35.21ID:r3hU9I/y
追いかけるのが嫌なら自分が先に進めばいい。
0279名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 05:20:49.14ID:3Kie+Ekp
過疎だ過疎だと言われ続けているゲーム制作技術板で
「追いかけるのが面倒」・・・?

「昔のゲームやりたいからうpしろ」って正直に言えばいいのに
0280名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 20:22:20.16ID:LXCg0jXX
正直にも何も、別に昔の作品群を復活させろということじゃないんでは
まとめサイトの質として、以前あったようなもの、と言ってるだけに見えるが
0281名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 22:00:19.00ID:NA1/OCTK
【お題】 殴る、宇宙人、宝探し
【タイトル】 Spaceman
【ジャンル】 マウス操作アクション
【URL】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/index.html
【スクリーンショット】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/screenshot.png
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Construct 2
【備考/DL容量】 223KB
【概要】 宇宙人を殴って宝を奪う系のブラウザゲーム
【操作方法】[Space]/[Enter]: ゲーム開始, 左クリック:宇宙人を殴る, 右クリック:コインを回収
【コメント(感想)】 HTML5によるゲーム開発の実験作。あとConstruct初使用。
0282名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 23:21:04.29ID:4r6ze4+K
むずっw
つかお題すべて盛り込まなくてもいいのにw
02832812011/10/11(火) 01:11:48.92ID:aViRiTTN
>>282
プレイしていただきありがとうございます。
お題はむしろ盛り込んだ方が、選択肢が減って何を作るか決めやすいというか。
0284名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 18:43:47.76ID:OUKnkWAP
むずいwww
最高得点が2点、一番多いのが0点ってどういうことだ俺(´・ω・`)
0285名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 09:43:44.00ID:0VREzj02
現実の世界で無力な俺が
ゲームの世界まで無力とはっ!
0286名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 10:00:11.41ID:bC22ooiz
HTML5のゲームとマウスジェスチャーは相性が悪いことがわかった
右クリックを使うからマウスジェスチャーが暴発する
0287名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 17:41:16.33ID:aeWjB+VY
ブラウザによっては、右クリ抑制を無視する機能があったりするしな。
0288名前は開発中のものです。2011/10/13(木) 23:59:44.53ID:KcwgBU9K
【ドットイート】【触手】【鍵と扉】
0289名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 10:52:53.81ID:u1UiHt51
>>286-288のせいでエロい思考になった
0290名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 12:24:47.35ID:+D12OIvC
さあそのままゲームを作るんだ
0291名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 12:47:51.84ID:DKS7yDRm
               _. ─  ´ ̄ ̄ ̄  ー 、
              / ̄                   \
               /                     ヽ
           / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     ',
            ,′!               |    |
.            j |   _________.」     |   お題複数出しは一人でやる
          |<千 ̄_/|: :人: :|ヽ_,.斗<: : :\  |   【スポーツ】じゃないんだよ!?
          | ∠:/ソ _≧ュ、 \| ´_.二、∨l: : :ト_>|
          |  /!:トイfてハ     fてハV从 j     |
          | ./: :小弋_.ノ      弋_ソ´ ノ: ハ    |
          | l: : : |       '        |: .|ノ!    |
         / j: : l人   ┌ ─‐ 、     |: :|: ヘ.   |
          / /: :/{ :lへ、 レ   ノ    イl: :|: :∧  |
           | ,': :/: | :|: : > 、  ̄ _. イrヽ|: :| : : ハ   \
          〃: /: :_! :ト'´ト、   `チ   _ノ  |: :ト-、ハ    \
         /〈 /: /ミ|:..|ヘ  \f⌒ヽ/  |リ  ミl|     |
          ! /: /l |:| \   \/   /仏   | ト、    ト、
.        | {: /⌒Vヽー-へ、 ∧  / /´/ ̄ ヽ 「 \ /  ヽ
.        ト、〈  ⌒ヽ}\  /人V   しl⌒   〉    Y    \
         ノ  ヘ   ⌒l/\\∧Y∧// l⌒   ハ   l       \
.     / //\_フ   \ ∨ /   匸__ノ |\ |       \)
     ( /  |   7     |\|/|     \ | ∨|        \
0292名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 16:05:31.64ID:m+bVbPgH
>>289
何故えろい思考に!?





夕食のエビチャーハンを
0293名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 05:29:54.71ID:Eo4Ca/OC
右クリちゃんと左クリちゃんを触手でドットイートしてあげようってやかましいわ

【お題】 ドットイート、触手
【タイトル】 触手愛
【ジャンル】 マウス操作アクション
【URL】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/index.html
【スクリーンショット】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/screenshot.png
【製作時間】 5時間
【開発環境】 Construct 2
【備考/DL容量】 210KB
【概要】 ポインタと触手がキャッキャウフフ捕まえてごらんなさいするブラウザゲーム
【操作方法】 ポインタを動かすだけ
【コメント(感想)】 おやすみなさい。
0294名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 09:34:47.49ID:VDEI9cYV
HTML5ならスマホでもいけるんじゃね?
と思ったけどマウスポインタ表示されずに無理ゲーだった。
0295名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 14:48:22.38ID:GWiofcPk
いいセンスしてるなぁw
0296名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 14:57:55.21ID:gxqvj0Jj
どう見てもスネークです本当に
だがスネークとはぜんぜんゲーム性が違ってるのがすごいな
0297名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 15:22:08.24ID:0tlm0Dw9
ブラウザ名が表示されるだけで何も始まらないんだけど
02982932011/10/15(土) 16:24:27.45ID:Eo4Ca/OC
プレイしていただきありがとうございます。

自分でもやってみたけど、スマートフォンでは事実上プレイできないですね。
タブレットならできるかも知れないけど、持ってないので不明。

どう見てもスネークなのは自分でも思いました本当に
何かから生えているような表現にすれば、より触手っぽくしつつ差別化できたかな。

>>297
HTML5でできているので、対応していないブラウザだとプレイできないです。
表示されるブラウザ名がHTML5対応しているブラウザの一覧なので、
これらのブラウザを使えばプレイできる。はずです。
しかしIE9はWindows7以上じゃないと動かないのか・・・
0299名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 16:30:50.16ID:wl6ppaNO
VISTA以上じゃなかったか?
0300名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 16:38:57.52ID:Eo4Ca/OC
あらホントだ。VISTAのSP2以上ならいいのか。
IE9のページに行ったら「Windows7入れろ」的なことが書いてあったので勘違いしたわ。
0301名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 18:51:44.84ID:dYzw9xxj
HTML5って色々できるんだな
ゲーム作ってみたくなったんだけど
なにかオススメの入門サイトない?
0302名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 20:15:46.10ID:Es5xcJ5X
HTML5は基本的に中身丸見えだから
公開してる面白げな奴のソースを片っ端から覗いてみればだいたいわかる
0303名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 22:02:02.08ID:sAth7zs5
>>281
マウスジェスチャ誤爆して難易度がマッハなんだが・・・
0304名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 16:16:55.01ID:WB0cpLwZ
そして月曜
0305名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 00:54:50.71ID:ldt4/k++
【お題】 ドットイート、触手、鍵と扉
【タイトル】 うどんと触手とドットイート
【ジャンル】 一応パズル
【URL】 http://2second2.com/DotEat.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/507.png
【製作時間】 2日
【開発環境】 Visual C++
【備考/DL容量】 1,862KB
【概要】 ゴールであるロケットに乗ろう
【操作方法】 カーソルキーでコロコロ うどんは食べたかったら食べてもいい
【コメント(感想)】 パズルとしてあまり面白くない
持ってるXファイルの種類が少ないのでこんな不適当なものを敷き詰めることに
うどん食べた数が一応スコアってことになりますが、うどん全部食べるのは不可能です
0306名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 01:45:17.25ID:3L2FUcFR
>>305
乙! 面白かった!
ルールを把握できてなかったからか、1面が一番難しかったぜ。

スコアは順に15点/21点/21点だったけど、合計であと1〜2点くらい伸ばせそうな気がするな。
0307名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 22:47:34.24ID:Tg4Z1hfm
>>305
すげー、出来がいいなあ
パズルとかとてもじゃないけど作れる気がしない、ルールとか思いつかないぜ
0308名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 00:16:36.57ID:z3efIGSq
>>305
面が少なすぎだけどよく練られたパズルだと思う
取るとスネークが成長して不利になるけど取らざるをえないw
15/23/22いった
03093062011/10/19(水) 00:39:24.38ID:PEYqP31Y
>>308
俺より3点も伸び代があった……だと……
0310名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 03:07:24.97ID:PEYqP31Y
マップエディットしてて気付いたけど、サイズ固定なんだな。
0311名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 03:17:34.52ID:YDt5VWRK
特に意味もなく8*8固定になってます
大きくしてガチパズルゲーにするのもいいかもしれませんね・・・
0312名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 03:19:50.02ID:PEYqP31Y
>>311
作者さんかな。乙。
とりあえず、作者さんの最高得点を聞きたいw 自分は>309のあと色々やって15/23/23だった。
0313名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 03:25:07.39ID:YDt5VWRK
お、2面で24点とれた!
0314名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 03:27:53.14ID:YDt5VWRK
今やってみたけど、3面も24取れましたよー
0315名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 03:34:05.84ID:PEYqP31Y
ほんとだ、2面3面は両方とも24行った
0316名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 16:36:09.84ID:QUgnIiYZ
大盛況だな
0317名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 09:29:00.11ID:zLMaRgSJ
理想的なスレの姿じゃないか
0318名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 21:06:46.14ID:1QYxHp+p
正直そろそろお題を出してほしい
0319名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:05:58.76ID:GonLsFk7
【竜】【サイコロ】【歌または音】
0320名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:10:33.98ID:tzM0iNph
【新聞】【通販】【押しボタン】
0321名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:20:16.45ID:I5BnZctQ
俺なんて徹夜してアップしたのにレス1件しかなかったぜ
0322名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:41:03.20ID:EqdkFGPK
【紳士】【スイッチ】【言葉遊び】
0323名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:43:31.83ID:cf7F3v4C
【落下】【ワープ】【くノ一】
0324名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:50:33.62ID:8EQHYEqC
【1980】【2980】【同じものがもう一つ】
0325名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 23:09:49.02ID:sEcG/4WF
【反射】【落下】【加速】
0326名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 23:13:56.00ID:gSZQiL1E
【ベクトル】
0327名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 00:28:55.67ID:ME+QBD28
>>324
どう見ても通販番組じゃねーかw
0328名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 01:40:13.85ID:HcdIpxPJ
お前らお題ばっか出してないで作れよw
0329名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 08:11:00.25ID:bU0fjGU1
張り切りすぎだろwww
0330名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 06:39:03.43ID:IX61cxIV
【お題】 サイコロ、音、落下、反射、落下
【タイトル】 すべてを10にする
【ジャンル】 落ちモノ
【URL】 http://2second2.com/10ALL.zip
【スクリーンショット】 http://2second2.com/10ALL.png
【製作時間】 2日
【開発環境】 Visual C++
【備考/DL容量】 248KB
【概要】 それぞれのゴールの数字を10にしよう
【操作方法】 マウスのみ使用
左右クリックでパドルを回転します。
サイコロをパドルで跳ね返すと数字が一つ大きくなります。
各ゴールのサイコロの合計値が10になるように東奔西走してください。
10以上になったゴールにサイコロを突っ込んだり、
サイコロを下に落としたり、10をオーバーさせちゃったりすると減点です。
0331名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 06:44:53.98ID:IX61cxIV
なぜ落下を二度言った
0332名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 07:32:01.71ID:IX61cxIV
テンキーの1〜9を押すとステージを切り替えられるようにしました。
0333名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 08:05:22.74ID:7+QZ6rIt
>>331
お題が被ってたからじゃね?
0334名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 10:19:21.56ID:1iXB4pYa
落下傘とは関係無いの?
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