トップページgamedev
985コメント328KB

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 15:17:13.56ID:ZSTyTRCH
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0188名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 22:23:10.12ID:SW0m0xMj
>>187
一日で一本ゲーム作れるってのはすごいな
集中力とか技術とかいろいろ
0189名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 01:49:03.13ID:9Ha/jGIH
どんなお手軽ゲームだよ、それ

作るのもプレイするのももっとじっくり楽しもうぜ
0190名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 17:52:31.60ID:Z+0L51RS
もともと土日"で"一本ゲーム作るスレだったし
手軽で良いと思うけど
0191名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 19:56:06.07ID:QHQTor3A
そうだよなー
初期の頃は一日二日で作る奴いっぱいいたもんなー
0192名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 20:00:32.55ID:dgYtat1H
ゴミ箱にボミを投げ入れるゲーム作れよ
0193名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 22:06:46.36ID:esOYh6zn
【お題】キャラ愛、FPS
【タイトル】ビット攻撃シミュレータ
【ジャンル】広義のFPS(?)
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/489.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/490.jpg
【製作時間】5日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】2.38MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0〜3.5のいずれか)
【概要】ビットを狙い撃って下さい
【操作方法】マウス移動:照準移動、左クリック:射撃、ZXC:武器変更
【コメント(感想)】1日遅刻です……
お題が「キャラ愛」ということで、キャラも作品そのものも愛してる「ガンダムX」の、
12話に出てくる、ビット攻撃シミュレータっぽいものを作ってみました
こういうのって、広義のFPSに一応含まれますよね?
0194名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 23:51:51.74ID:wH5uue7P
作者がFPSだといえばFPSなんだよ
ゲーム性は縦STGだけどRPGと名乗ったゲームだってあるんだ
0195名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 00:01:25.53ID:B5zPYdVD
うーん、武器2と3が上手く使いこなせない……
あとMSは固定?
0196名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 00:06:35.84ID:CYExTjvh
スコア高いと(多分)新しい機体が使えるようになったよ
0197名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 00:19:25.83ID:B5zPYdVD
>>196
ぐぬぬ、もうちょっと練習してみるか…
0198名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 00:35:00.11ID:X8PlHriw
まじで偉い
よくお題通りに作ったわ〜このスレいかしてるな

それに何気に面白い
0199名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 01:28:13.77ID:Is3nfgkr
今週こそ本気出す
02001932011/09/06(火) 22:58:50.13ID:KsUZ3O/k
プレイ&レスありがとう!

MSは、スコア30000オーバーでエアマスターが、その後スコア50000オーバーでレオパルドが、それぞれ使用可能になります
停止しないビットは特に当てづらいと思いますが、本編のガロードみたいに根性で頑張ってみて下さい
0201名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 01:10:31.17ID:AWvxx1rh
これは本当に1週間で作ったの?
0202名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 08:13:37.01ID:lrhJNF88
「FPS」というお題出た日を調べればいいじゃないw
0203名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 10:45:10.43ID:vMbDGdDK
そうするとどうなるの?
0204名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 11:14:50.92ID:jLx1Hkcr
どうなると思う?
0205名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 13:10:59.18ID:FR5zvZlk
そんな事言わせないでよ
0206名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 20:02:08.81ID:zass+oct
関係者の皆さんにうかがっていることでして。
0207名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 21:00:58.81ID:UV20Iu2n
5日って書いてあるやん〜
妥当だと思うよー、よく仕上がっていますしー

しかし今週のお題出てなかったね
0208名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 21:17:00.81ID:lrhJNF88
実は【FPS】は今週のお題という。
02091932011/09/08(木) 22:05:16.37ID:2upnCmCL
>>201
上記の通り、製作期間は5日です
過去作から流用している部分はありますが(キーコンフィグなど)
0210名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 22:37:11.65ID:vMXKbTl5
頭の中では出来てるのにコーディングする時間がない・・・
0211名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 23:18:07.67ID:lrhJNF88
FPSが何の略称なのか考えるだけで1週間が過ぎた
0212名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 23:46:57.07ID:FR5zvZlk
大切りか、その発想は良いね
0213名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 13:44:04.45ID:8Qyc1Xec
お題はノリで決まるのか?
0214名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 13:45:36.89ID:WMxbyvxF
土日で作ることがメインなので、お題はそれを少しでも補助できればと思っての次第であります
0215名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 00:38:56.82ID:4dPBw220
たまごっちみたいな育成モノってのは土日だけじゃきついと思います?
0216名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 00:53:15.29ID:9rd5JB2p
規模やゲームルールによるが簡単なほうでないの
0217名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 01:55:55.61ID:vRE9WRJa
まよチキ見て、流石に1日でアレは無理だと思った
0218名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 12:43:05.36ID:ocpxarsN
企画書と一緒に素材が入ったDVDでも渡したんじゃね。
0219名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 00:10:52.32ID:Jns83V08
明日は本気だす
0220名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 16:39:35.76ID:D3lWS03h
>>199>>219(同じ人?)の本気が今日見られるのか!wktk
0221名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 07:06:18.78ID:VbAZH1E/
そして月曜
0222名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 20:53:44.23ID:XOd3k7qr
過去のお題使った場合、遅刻扱いになるの?
0223名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 21:03:22.32ID:amqD78Vs
制作期間が月〜土日って定義だから、
問題ないんじゃないかな。
02242222011/09/12(月) 21:32:49.27ID:XOd3k7qr
即レスありがとう
0225名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 01:28:08.83ID:jsN6zFFE
実際ゲームなら何でも上げていいとおもわれる
0226名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 16:52:32.36ID:Hgmuhu5e
誰かQuest3Dって知ってる人いる?
0227名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 22:51:34.51ID:ndZzCRyY
すみません、今週のお題って何ですか?
FPSだったら敷居が高いので、もう一つお願いできないでしょうか
よろしくお願いします。
0228名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 23:17:32.77ID:y12FJ8aw
じゃあ9月18日にちなんで

お題【かいわれ大根】
0229名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 00:41:25.36ID:0f7pwehG
【噴水】【ビー玉】【手裏剣】
0230名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 01:10:06.60ID:z0xVmlR8
【ボム】【オレンジ】【高高度】
0231名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 19:55:46.87ID:/AEuXisX
明日から頑張る
0232名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 22:32:02.62ID:SNynivI4
今日だけ頑張る!
0233名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 22:50:21.99ID:YvAbwmWc
台風が去るまで頑張る!
0234名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 14:06:53.65ID:s8+PK+Vt
かいわれ素材作りましたので、良ければ使ってください。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/494.png
http://gmdev.xrea.jp/st/up/495.png(テスト用)
0235名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 19:21:04.62ID:asi3z1XB
おぉ、職人
これはなにか作らざるを得ない

が、台風で帰れね
0236名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 20:25:23.18ID:iU7yMGOY
家に帰れないのなら職場で作れば良いじゃない。
0237名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 22:04:33.90ID:yE3BrhH2
「きっとあの中でこーちゃんは 一番冷静だったから」って、ノ宮も住吉の発言に心中穏やかでは無かったってこと?

あと康介の奇行に目が点になってる住吉がすげーかわいい
住吉と芽吹はやっぱり仲良しっぽいな、住吉きついから友達いないんじゃないかと心配してたよ
芽吹という理解者がいるなら安心だ
02382372011/09/22(木) 22:05:05.78ID:yE3BrhH2
誤爆です、ごめんなさい
0239名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 12:21:42.46ID:8rHYhKif
ついにマックを買ったからマックで参戦するわ
0240名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 20:03:25.12ID:JnapM7FK
>>237
じゃあ次のお題【反吐】
0241名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 22:35:58.06ID:vRvzGH2S
マックでコンパイルした場合、やっぱりマックの人しか遊べないの?
0242名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 23:11:23.31ID:3IBUv1eA
ネイティブならそうだけど、Javaやフラッシュ、HTML5等ならそうでもない
0243名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 23:51:54.48ID:vRvzGH2S
>>242
なるほど、ありがとう
0244ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/24(土) 05:28:23.92ID:a605EBuZ
【お題】なし
【タイトル】キーコレクト
【ジャンル】タイピング(?)
【URL】http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118295
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/499.jpg
【製作時間】8時間
【開発環境】Processing 1.2.1
【備考/DL容量】4.44MB
【概要】球のとなりにあるキーを押してaキーで球削除
【操作方法】readme.txt
【コメント(感想)】なんか分かりづらいルールになってしまった

お題とはあまり関係ないけどとりあえずアップしてみます。

キーボードで動くゲーム
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316712802/
スレの例として作ったつもりなのですが、誰かこのスレ来てくれないでしょうか?
0245名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 05:56:32.72ID:bYFoU0SZ
>>244
解凍後どこにゲームがあるのか分かりづらかった
あと属性キーと色がリンクしてないから、どの色だとどのキーを押せばいいのか分かりづらい
赤だとrにするとか、球にアルファベットを書いておくとかしてたら分かりやすかったかな
ゲームオーバー後、一度消して再起動しないと再挑戦できないのが面倒(色々キーを押したけど反応なかった)

0246名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 05:15:39.00ID:aCePhF58
>>244
面白かったよ

SCORE : 24180
MAX CHAIN : 77

scoreが20000越えた辺りからこれは無理だなって速さになったけど、
作者本人はどのくらいまで行けたの?
0247ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/25(日) 07:32:34.33ID:ZSw7vnB3
>>246
20000超えたところが最高速です、
僕自身がぎりぎり出来るところ(属性指定しないで)を最高速にしてるので
特に終わりません。

変なキーの打ち方すればもっと速くできるかも知れませんが。
0248名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 14:06:52.71ID:/JeOdO/c
iPhoneアプリもこのスレで出していい?
もちろん売名だけど
0249名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 15:51:21.49ID:ZeNZKMrl
このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。
過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。
0250名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 15:59:00.37ID:H/P5/Hlp
>>247
ゲームオーバーになったら再起動しかないとか…
>>245でも色々指摘されてるけど何でスルーしてるの?
0251ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/25(日) 17:54:19.39ID:ZSw7vnB3
>>250
すみません、毎回書くと迷惑かとおもって書いてなかったです。
http://www38.atwiki.jp/keygame/pages/13.html
少し更新しました。

赤いのはrとかはしてませんが。
0252名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 17:50:43.61ID:cfQ2F9Lu
iPhoneアプリってどうやって公開すんの
脱獄前提じゃないと公開するのかなり面倒な気がするが
0253名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 18:24:51.40ID:y16wsDqJ
マックってバイナリ配布しちゃまずいん?
0254名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 19:06:32.52ID:AR1nr3BJ
配布できてもインストールできないとかじゃないのかな
0255名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 19:08:28.81ID:IJnXWSXz
iPhoneはバイナリ配っても端末に入れれないんじゃない
エミュレータでやるならともかくとして
0256名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 08:29:43.72ID:pJdc03DJ
最近はお題も出ないのな
0257名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 17:27:08.18ID:jfjfWhZg
ちょっと前までは毎週出てたのになぁ…。
0258名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 17:54:06.15ID:MshVseIt
次のお題
【土台】
0259名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 20:33:38.15ID:GmZ/kEj3
このお題土台(どーだい)?、なんちゃってw
0260名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:23:45.22ID:mWM0cgnz
>>259
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テwwwラwwwwワwwwwロwwwスwwwwwwwwww
神かwwwwwwwwwww
0261名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:25:00.04ID:lEyIPwbJ
>>252
もちろん普通に公式マーケットに登録

>>253
iPhoneアプリは有料会員じゃないとSDKが手に入らないし、実機にインストールもできない
マックはバイナリ配布OK。windowsと同じ

>>255
遊ぶ人が有料会員ならOKなんだけどな
たぶん、実際に公開したらiPhone板の開発スレに宣伝されて
それなりににぎわうんじゃないかと

>>256-257
まとめ人を追い出した時点でこのスレ終わってた
この手のスレは過去の実績を追いかけるのが大変だからまとめ必須なのに・・・

>>259
俺のネタが・・・潰されただと!?


たまには昔みたいに「アクションゲーム」とかベタなお題も出してくれよ
0262名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:30:20.22ID:IvjaCYYR
開発環境とSDK自体は無料で手に入るよ
実機に入れるには有料登録いるけど

ちなみにAppStoreの審査は結構厳しい上に時間かかるらしいが
0263名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 21:37:01.19ID:lEyIPwbJ
>>262
xcode4はAppStoreで購入、もしくはDeveloper会員登録(有料)が必要
無料だったのはxcode3まで

iPhoneアプリの審査は厳しいし、ストアに並ぶまで1か月ほどかかる
0264名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 22:10:48.65ID:GkWIQWgt
じゃあベタなお題で、
【蹴る・殴る】【宇宙人】【宝探し】
0265名前は開発中のものです。2011/10/02(日) 17:45:14.06ID:eDXjnqt6
「1ヶ月ほど前に3日で作ったゲームです」と紹介されても、
それはそれで興味深いな
0266名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 00:00:14.38ID:zylQ97O3
間に合わなかった
0267名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 10:07:06.41ID:SpHGFzrU
>>265
その頃には誰もお題は覚えてないな
0268名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 12:56:15.62ID:PP2U1/GS
このペースなら1〜2ヶ月くらいは大丈夫さ
0269名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 13:02:56.95ID:L1jz4qgf
1年前の御題で企画中だけどまだ作り始めてないのでノーカウント
0270名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 16:07:19.82ID:9UdjIOZQ
完成に合わせてお題出すふりすればいい
0271名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 23:34:47.51ID:KhD8ygLT
誰かまとめサイト作ってくれよ
いい加減追いかけるのが面倒になってきた
0272名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 00:49:20.66ID:ZRNWihQA
>>271
すでにあるサイトの更新じゃなくて新しく作れってこと?
お前さんが何を追っているのか分からないんだが。。。
0273名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:18:45.19ID:49qjvTSF
>>272
あれのどこがまとめサイトなんだよ
以前のまとめさんがやってたのが本当のまとめサイトだろ
0274名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:18:48.71ID:bLG4L9io
追いかけないという選択肢
0275名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:25:27.45ID:Y0ubL/Ck
そんな追いかける必要のあるような物あるか?
0276名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 01:31:47.98ID:ZRNWihQA
>>273
まず初めに謝る
俺は最近ここに来たので以前のまとめさんとやらのサイトは知らなかったため、
今のがまとめサイトと思っていた(そう書いてあったし)
新参故の癪に障る書き方ですまなかった

ただ、貴殿が現状に不満を持つのなら、なぜ自分自身でそれを改善させようと
動かずイライラしてるのかは不明。
以前のものを知っているのならそれを参考に自分が作ればいいのでは?
0277名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 22:06:22.41ID:U4Cn+wgh
追いかけるのが面倒と言っている相手に
なんで自分で作らないの?ってのもよくわからんけど。
0278名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 23:17:35.21ID:r3hU9I/y
追いかけるのが嫌なら自分が先に進めばいい。
0279名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 05:20:49.14ID:3Kie+Ekp
過疎だ過疎だと言われ続けているゲーム制作技術板で
「追いかけるのが面倒」・・・?

「昔のゲームやりたいからうpしろ」って正直に言えばいいのに
0280名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 20:22:20.16ID:LXCg0jXX
正直にも何も、別に昔の作品群を復活させろということじゃないんでは
まとめサイトの質として、以前あったようなもの、と言ってるだけに見えるが
0281名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 22:00:19.00ID:NA1/OCTK
【お題】 殴る、宇宙人、宝探し
【タイトル】 Spaceman
【ジャンル】 マウス操作アクション
【URL】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/index.html
【スクリーンショット】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/screenshot.png
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Construct 2
【備考/DL容量】 223KB
【概要】 宇宙人を殴って宝を奪う系のブラウザゲーム
【操作方法】[Space]/[Enter]: ゲーム開始, 左クリック:宇宙人を殴る, 右クリック:コインを回収
【コメント(感想)】 HTML5によるゲーム開発の実験作。あとConstruct初使用。
0282名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 23:21:04.29ID:4r6ze4+K
むずっw
つかお題すべて盛り込まなくてもいいのにw
02832812011/10/11(火) 01:11:48.92ID:aViRiTTN
>>282
プレイしていただきありがとうございます。
お題はむしろ盛り込んだ方が、選択肢が減って何を作るか決めやすいというか。
0284名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 18:43:47.76ID:OUKnkWAP
むずいwww
最高得点が2点、一番多いのが0点ってどういうことだ俺(´・ω・`)
0285名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 09:43:44.00ID:0VREzj02
現実の世界で無力な俺が
ゲームの世界まで無力とはっ!
0286名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 10:00:11.41ID:bC22ooiz
HTML5のゲームとマウスジェスチャーは相性が悪いことがわかった
右クリックを使うからマウスジェスチャーが暴発する
0287名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 17:41:16.33ID:aeWjB+VY
ブラウザによっては、右クリ抑制を無視する機能があったりするしな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています