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ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 01:30:04.97ID:/IUZIQ1O
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263631677/l50
0613名前は開発中のものです。2013/06/26(水) 21:05:30.95ID:bVLah79K
>>612
レスありがとうございます。
残念ながら、ラノベの新人賞はとったことがないです。
なので、組織、個人問わず無償でお手伝いをさせていただきたいのです。
0614名前は開発中のものです。2013/06/26(水) 21:06:22.69ID:zhLDZ0P3
こっちからわざわざ聞かなきゃ教えてこないような奴の表現力って。
かといって斜め上いった543のようなインチキ表現力ばかりで押し切ろうとしてくる奴も要らないし。
直球で作品見せりゃそれでいいんだが、それすらできないバカばっかり。
0615名前は開発中のものです。2013/06/26(水) 21:35:21.96ID:9IbuUVfX
>>610
文字書きならスクリプトすぐおぼえるっしょ
英単語完璧だろ?
0616名前は開発中のものです。2013/06/26(水) 21:41:02.80ID:S6Ve9hiN
>>613
まあそうだわな

俺は親切なので教えてやる。
たぶんシナリオライター志望なのだろうが、この職はゲーム製作の心臓なのだ。
絵師なら逃げても替えは(それなりに)利くが、ライターが逃げたら企画ごと死ぬのだ。
「手伝い」するには「テキストの上手さ」より「頼めば確実に完成まで書く能力」が必須なのだ。
どんなクソな設定でも、自分が乗り気じゃなくても完成させるという、クソみたいなスキルがな。
なので、「能力が低いから無料」の「手伝い」なんてのは、「タダでも要らん」。逃げるのがわかりきってる。

もし君が本当にゲームを作ってみたいなーって思うなら、企画を兼任し、自分が中心になるんだ。
ノベルスクリプトぐらいならプログラム初心者でも半月あればマスターできる。
それすら無理なら向いてない。プレイヤーに徹しろ。
そしてノベルゲーシナリオを完成させて、その後、ピクシブとかで絵師を「誘う」んだ。
テキストが完成してさえあれば、それなりの確率で絵師は無料でも引き受けてくれるぞ。
0617名前は開発中のものです。2013/06/27(木) 22:33:24.76ID:mnwWDyG/
プログラミングしてきたが今のところミニゲームっぽいのしか作れない、
絵も文章も素人並みっていうスキルなんです。
一人じゃ寂しい未熟さと、プログラミングでのシステムづくり以外の経験も積みたいので
雑用でもさせていただきたいんですがコツってありますか?
0618名前は開発中のものです。2013/06/27(木) 22:41:17.32ID:vX1ybZZU
まぁ、一般的には雑用係のことを、プロジェクトマネージャと呼ぶw
0619名前は開発中のものです。2013/06/27(木) 22:52:47.56ID:W2uOBrNd
>>617
お前のレベルで手伝えることなんかない。独学するしかない。
その「ミニゲーム」を複数作っていけ。そしてフリー公開して遊んでもらえ。
そしてそこそこ長く遊ばすには、何が必要かを研究しろ。
わからんならFCクラスのゲームを真似てみろ。マリオとかロックマンとか。
鹿の伝説とかが有名だが、絵がクソでも評価されるものは作れる。その後、人を雇え
0620名前は開発中のものです。2013/06/27(木) 23:11:42.74ID:mnwWDyG/
プロマネできるほど人間性よくないし、>>619さんの言うとおりこのまま進めます。
精進します。ありがとうございました。迷いが振り切れました。
0621名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 00:00:20.49ID:25aQS94l
Webアプリの勉強したんだけど、使いどころがない
PHPとかSevletとか使えるんだけど、誰か何かに使ってくれないだろうか
0622名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 20:33:29.38ID:1x+Caifw
兎に角チーム組んでゲーム作りを楽しみたいんだけど、C++でオンラインゲーム作れるぐらいの腕なら需要ある?
STGしか作ったことなくて自身が無いんだ。他ジャンルに初見で参入すると詰むかな?
0623名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 21:46:11.15ID:pFfkIcLo
>>622
サーバーサイドもc++?
0624名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 23:24:17.15ID:1x+Caifw
>>623
両方だよ
マルチスレッド使って複数人で出来るようにした。
0625名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 23:36:43.37ID:D3Zwn9gr
全然問題ないっしょ。
ただしフカシが多いのがこの世界の常識。
プログラマはコードで語らないと誰も聞く耳を持たない。
0626名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 23:37:17.85ID:pFfkIcLo
>>624
需要あるでしょ
ただサーバーでC++は人材が少ないので独りでやる事を覚悟すべし
クライアントは今時言語ではなくフレームワーク(エンジン)で選ぶべし
0627名前は開発中のものです。2013/06/29(土) 00:00:45.79ID:kxnlsxpd
Thanks!
勉強を兼ねてだから一から作ってた。
フレームワークの勉強もしてから試してみます!
0628名前は開発中のものです。2013/06/29(土) 03:58:19.53ID:T2PLqqP/
セミアマとか同人クラスの即物的なもの目指してるなら流行りの環境選べばいいだろうが
全くゲームには向いていないと思われていたところで大成功を収めたマイクラみたいなのもある
0629名前は開発中のものです。2013/06/29(土) 07:46:36.62ID:9rE9qVCJ
>>627
JAVASCRIPT必須
0630名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 00:48:56.38ID:xGclD2Vl
俺も募集しようと思って参考にスレを頭から見てきたんだけど、
6月16日の ID:AwiEHWF8 のキチガイっぷりがハンパないな。
宗教的な匂いを感じて怖いわ。愉快犯の荒らしじゃなくてモノホンっぽいんだもの。
ふりーむオススメっていうレスがあったから、そっちの方を検討しよう。

それにしても>>543は強いな。俺ならこんな理不尽な悪意に晒されたらへこみそうだわ。
0631名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 00:54:11.59ID:xGclD2Vl
>>616
商業と同人って結構違うんだな。
商業だと絵師が逃げることの方が1万倍死活的問題。

雑誌にCG出して発売日決め打ちで、広告も出して、挙げ句絵師が逃げる訳だから当然だわな。
同人の場合は途中で絵師が逃げても方向転換が容易なのか?
作品紹介サイト作ってから絵師が変わったら結構問題な気がするんだけど。
0632名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 01:50:39.34ID:D02bvFH1
商業で絵師が1人体制というのはさすがにないだろう。
そんなリスキーな開発体制をとるような会社はどっちにしても将来はない。

市販ゲームだと開発メンバーの6割がグラフィッカー・デザイナーで構成されるような時代だぞ。
0633名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 06:25:04.24ID:6AO+EC2x
>>630
ふりーむおすすめってレスはsn0wっていう外人へのレスでしょ?
それならおれが書いたやつかも。
ここよりは活発だからましなんじゃない?って程度でかいたから成功率とかわからないからあしからず。
06346302013/06/30(日) 09:52:05.87ID:xGclD2Vl
>>632
話が食い違ってたみたい。
俺が言う絵師って「原画家」のことで、
原画家が途中で抜けたらCG関係は全部やり直しだろ? 大変じゃない?
という趣旨で聞いてた。
「着色」ならチーフクラスでない限りは確かに代わりはいくらでもいるね。

>>633
そうだね。彼に対するレスもその一つ。スレを検索すると何回か出てくる > ふりーむ

もう一つ質問なんだけど、この手のスレやサイトで人材募集をかけたとき、
一般的にはどんなレベルの人が集まるものなの?
ピンキリだとは思うけど「お前、こんなところにいないで仕事しろよw」
というプロ級(もしくはプロそのもの)の人材が応募してくることってある?
そういうのを求める場合は、欲しい人を決めて直接本人に交渉すべきか?
0635名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 10:45:29.47ID:F278aZ3P
まず、どういう意図の質問なのかを聞きたい
06366302013/06/30(日) 12:51:51.05ID:xGclD2Vl
誤解を恐れずに言えば

お互いプロの仕事をしようぜ!!
でも手持ちの金はないから支払いは完成後に山分けでよろしく!

こういうことだな。我が儘すぎて話にならんか?
0637名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 13:41:44.95ID:F278aZ3P
>>636
まずプロという言葉は「1.ビジネスとして仕事ができる」という意味と、
「2.単純に仕事の腕が良い」
の二つの意味があるわけで、「プロ級」といっても意味が全然違う。
素人連中が使うのは後者、本当のプロが使うのは前者の意味だよな。
だってプロだからといって、腕が良いとは限らないから。
腕が悪いと淘汰されるが、生き残る別のスキルが高くてプロとしてやっていける奴も多い。

1.の意味なら、あらかじめ金額を提示しておけば、
それに賛同する奴なら腕に関係なく来るだろう。
実際に職業としてやっていけるレベルが来るのとは別だが。
逆に、仕事としてやっている奴らが、趣味として来ることもある。
自分はそれで手伝ってもらったことがある。
最初に話して山分けでいいで賛同してくれたら、それでいいんじゃね。

2.の意味だが、とくに絵師や音屋に関しては、自己プロモーションが極端に下手で
上手いのに埋もれちまってる人が多い。(人口が多すぎるのもあるだろうけど)
だから、そういう人らが上手く引っかかる可能性もある。上レスとかにあった、本当の素人も多いだろうけど。
でもそういう人は、そういう営業が下手だから埋もれるのであって、
ピクシブとかでこっちから声かけた方が確実だろうな。
あと、企画がすごく魅力的だったときの話だが、本当に業界で一線級の奴が参加したり、
凄まじい腕のやつが応募してきたのを何度も見てる。

ただ、いろんな外注を雇った経験からすると、
腕前よりも、組む相手の性格(意欲)の方が大事だ。
性格(意欲)が良ければ、そこそこ腕が低くても許せる。
逆に腕があっても性格キチだと安くても、次からはもう御免ってカンジ。
06386302013/06/30(日) 14:13:36.38ID:xGclD2Vl
>>637
奴隷ブローカー乙とか、ゲーム制作なめんなとか言われるかと思ったんだけど
エラいまともなレスだな。ありがとう

企画と構想次第ではプロやプロ級が応募してくれる可能性があるというのは励みになる。頑張ろう

最後の段落については商業も同じだからなあ……
ちょっとキャラデザにリテイク出したら鬱病になってプロジェクトを半年遅らせた原画家
てめえがサボったせいでケツカッチンになったのに、泊まり込みでカンヅメするから
ウィークリーマンションを借りてくれと言ってくる原画家
仕事が遅くて10カット分CGをカットしたのに、当初予定したカット数分のギャラを
要求してくる原画家
あれ、なんか原画家ばっかり……
0639名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 14:28:43.91ID:UiKWIix/
>>638
君は一体何のプロで、何をするスタッフを呼びたいんだ
0640名前は開発中のものです。2013/06/30(日) 15:18:45.02ID:F278aZ3P
>>638
いきなり商業一軍級の奴が捕まる確率は低いが、
商業二軍とか補欠、ゆくゆくは一軍になるかもって奴は多いんだよな。
神絵師だって、昔は無名絵師だったって考えれば当たり前なんだが。
しかしそういう奴らは商品価値を持っていないし、
たとえばイラストでも、それ単体じゃ商品にはならない。
が、ゲーム性とか企画力とかキャラ力とかで味を付ければ化ける(こともある)。
それができるのは、雇い手側である、俺等の仕事だと思うし、
そういう奴を見かけたら、絶対に手放してはいけないと思う。
0641名前は開発中のものです。2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:S8nxivZo
・ゲームのジャンル
ローグライク風アクションゲーム(オンラインゲーム)

・現在の製作状況、進展度
ほぼ完成(以下URLで実際に遊べます)
http://brogue.testcoding.net/

・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
現在一人(自分:プログラム・企画・デバッグなど全般)
募集はドット絵師さん

・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
ドットを打って貰いたいです。
作っていただきたいのは主にボスのドット絵です。(欲を言えば8方向)
ですが、もし現在の素材以上のドットを書ける方であれば、見た目全般をお任せしたいと思ってます。
丸投げだとやり辛い場合は私がイメージ用の素材を集めます。(絵師さんにとってやりやすい方法を取らせて頂きます)
現在使用している素材はウディタからお借りしています。

・製作期間・完成予定日
特に決めていません。
ゲームレベルの調整が終了次第といった感じでしょうか。

・連絡用アドレス・HP
https://twitter.com/omatoro (Twitterです)

・コメント
収益を見込んでいるわけではないので、完全に無報酬となってしまいます。
就活や転職に使いたいとか、ブログを紹介してほしい、くらいのことはできますが
時間のかかるドット絵師さんの作業量から見たらメリットは雀の涙もないと思います。
もし面白そうだなーと思っていただけたら是非連絡ください。
0642名前は開発中のものです。2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:OT+bUJfS
お前ら叩きどころがあると総出で叩くがまともな募集が来ると黙りこむよな
0643名前は開発中のものです。2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:O2vOWEpz
叩くったって、ID:AwiEHWF8 が頭抜けてキチってただけだろ
0644名前は開発中のものです。2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:OT+bUJfS
javascriptみたいだけど製作期間少ないな
そんなに簡単にオンラインゲー作れるなら俺もやろうかな
0645名前は開発中のものです。2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:O2vOWEpz
触ってたら自キャラが増えて勝手に動き出した。
携帯端末向けの多人数同時プレイなのか。上手く完成するといいな
0646名前は開発中のものです。2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:2uhscg/d
Twitterも見たけど、ちゃんとした募集サイトでドッター募集したらすぐ集まりそうだね。
0647名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:3cBt+qIh
甘チュアはすぐそう考えるけど、
この界隈の地雷率の高さは驚くばかりだから。

まともな奴はまともな奴どうしでつるむし、
一度まともな仲間を見つけたら外には出ない。
ポッと出がいきなりそこに割りこむのは難しい。

まずはデモになるものを作って
実績を作っていくしかないね。
0648名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:UB1YkgRI
>>641
デモの出来はいいと思うんだけど、一定より上のドッターっていまは絶命危惧種でヒットしないんだ。
だからここでの募集は厳しいと思う。
実はドッターってのは仲間内で固まってて、仲間内ではドット打ったりしあうわりに
とにかく外には出てこないヒキ傾向の性質がある。それなりに仕事をしたいと思うようなんだけど、
ドット一枚で魅せられる自信がない限り、ピクシブにも出ない。
ゲームぐらいじゃないと出ることないし、スタッフロールぐらいにしか顔出さない。
そういうレアキャラだから、チャンス見てこっちから行かないと、出会いの機会ないよ。
ピクシブか、同人ゲームのスタッフロール見て直接アタックしかないけど。数あたるしかないだろうね。

あと収益ないから完全無報酬ってぶった切ると、ますます厳しい。
ドットって(小さくて数が少なければ)早いし、使い回し効くから、小さければ楽だから
仲が良ければタダってのもアリかもしれないけど。
高額な報酬を用意しろとは言わないけど、軽く飲める程度の報酬は用意して、
気概は見せた方がいいと思う。あとは交渉だな
0649名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:VeZpp9Px
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
0650名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:lr2O+a4i
javascriptでここまで作れるのかよマジキチ
0651名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:lr2O+a4i
>>648
制作費をちゃんと出すなら企業に依頼したほうがいいだろ
申し訳程度の報酬で火に油注いで叩かれた奴なんていつもの流れ
0652名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:JbNc3h4B
>>642
まともな募集を叩いてほしいのか?
それともせっかくまともそうな募集が来てるのに無視して雑談で流してほしいのか?
募集がまともでもジャンルへの興味や暇がなけりゃ応募しないだろ
応募する気がないならしばらくは黙って見てる方がよかろうと思うからそうしてるんだが
じゃあ今度から募集が来るたびどうでもいい雑談始めるか?
0653名前は開発中のものです。2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:5ZMlfeXF
さすがクラッシャーw
0654名前は開発中のものです。2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:M1mLZtdJ
傍観者を英語でクラッシャーっていうのか!
ありがとう一つ賢くなったよ!

これだから頭の悪い奴とは会話にならんw
0655名前は開発中のものです。2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:wucVRdIR
傍観者なら黙ってろwww低脳www
06566412013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:DKbb+YN/
>>641
追記です。
Twitterにて応募して頂いた方がいらしたのですが、記述漏れから勘違いさせてしまいました。

・募集内容詳細
募集しているのはドット絵師の方ですが、デザインも含んでいます。
そのため、私が用意できる資料を直接ドットに起こしていただくことはできません。
(著作権には引っかからないのでしょうけど、マナーとしてアウトなので)

また、作って頂いた素材のサイズや枚数によって処理を追加します。
例えば、大きいボスキャラクターを制作して頂ければ、それ用のステージを追加します。
攻撃モーションを制作して頂ければ、特殊攻撃などで処理を追加します。

私から作成して頂きたい内容を指定することもできますが、出来ればドット絵師さんが思うとおりに作ってもらいたいです。
技術力向上のためだったり、実際に動くゲームとして作品に追加してもらいたいからです。

・注意内容
言いづらいのですが、現在使用している無料の素材よりクオリティが極端に低い場合は利用しません。

・著作権について
著作権は譲渡する必要はありません。
ただし、作品に利用させて頂くこと、Githubで公開状態になることはご了承ください。
もし素材の利用を停止したい場合は、連絡を頂ければすぐに修正します。
0657名前は開発中のものです。2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:J6aYh+73
クラッシャーは、過去に何度も裏切られてきたから素直になれないんだよ。
昔はそんなんじゃなく純粋なゲーム製作者だったんだろうけどね。
期待と裏切りを繰り返すうちにすっかり錆びついちまって、もう何の役にも立てない。
そんな自分に直面したくないから、それが表面化しかねない企画をつぶすことに邁進する。
哀しいロートルの末路だよ。
0658名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:8GxW8pjF
クラッシャー板前
0659名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:9/W3cH/B
×クラッシャー ○コミュ障
0660名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:2eIC7p6x
ドッターは集まってないもよう
0661名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:2eIC7p6x
あれだけゲ製作板でMMO企画が潰れていく中、ぽっと出のやつが出してくるあたり
何も進歩してないのがよく分かるな
0662名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:9/W3cH/B
10人ぐらいにメール出して、全員に断られるのが第一歩だ。

>ですが、もし現在の素材以上のドットを書ける方であれば、見た目全般をお任せしたいと思ってます。
ここに気になったんだけど。ツクールとかウディタのサンプルドットのレベルが低いとか思ってたら、
勘違いもはだはだしいので。肝に免じておいた方がいい。
あの素材はバランスが良すぎて、自作する心を折りかねないぐらい出来が良いもんだ
0663名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:9/W3cH/B
×はだはだしい ○甚(はなは)だしい
0664名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:CajCrAZC
>>641
一RPG製作者としての感想だけど、必要なのはドット絵なのだろうか。
シンプルすぎてもっとシステムの完成度を上げていく段階にあると思った。
ドット絵ってクソ大変だから、ある程度面白さがあってプレイする人がそこそこ見込める段階でないと協力しようって気にならないんじゃないかな。
有償なら別だけどね。
0665名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:2eIC7p6x
RPG製作者ってどんなの作ってるのか興味あるところだが
0666名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:2eIC7p6x
肝に銘じた方がいいのはそっちじゃなくて
丸投げできる人を探してる当たりからくる地雷臭じゃないか?
0667名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:9/W3cH/B
無償のミニゲームならサンプルはこんなもんだと思うけど
やりたい奴ならやってくれると思うけど、
そのやってくれるやつのスキルを、えり好みはしてはいけないと思う
0668名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:2eIC7p6x
なんていいながら、俺らもプログラマー志望のやつに対して動くもん持ってこいよだの
スクリプトくらい書けるだろだの文句はつけるんだけどな
0669名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:9/W3cH/B
募集側なら、高望みするもんだと思うよ
0670名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:2eIC7p6x
何もみせるものなかったり程度低かったりしたら総叩きなんだろうが
641の作ってるものはどんな程度なの?
ブラウザで見たけど一応MMOっぽくはなってたな
0671名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:9/W3cH/B
そりゃ見たまんまだろう。
地雷かどうかなんて、ドッターの人が判断すること。条件について外野の俺らが口を出すことではない。
ツイッターの発言だと断られてるようだし、そういうことだ
0672名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:14TrJx8M
家一軒を丸ごと3Dで作る場合、何円ぐらいかかるだろうか
パース絵(いわゆる『※画像は3Dによるイメージです』クオリティの一枚絵)は3万ぐらい
みたいだけど、あれは一箇所から見ること前提のエセ3Dだよな?
そうじゃなくて、ウォークスルー可能な家具付きの家を
1から構築する場合はいくらぐらいかかるんだろうか
50万ぐらい必要?
0673名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:iv+lnR2e
それは建築時の設計に使うレベルのことを言ってるのか?
配管やら計算するんだけど
0674名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:QDGXt2m2
グラマどもは絵を描くのにかかる時間を低く見積もり過ぎなんだよ。
絵を描くのには、君が思う10倍かかる。
絵師一人でギリギリ可能な作業量だと思ったのなら、10人必要だ。
0675名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:iv+lnR2e
商業デザインなら効率化しろよw
0676名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:ux/SRCB/
50万出す覚悟あるならマイホームデザイナーでも買って
試してみればいいじゃん
0677名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:14TrJx8M
>>673
ゲームキャラが歩き回るための家なので、そこまでは言わない

マイホームデザイナーが言及されているけど、ちょうどこんな素敵な比較対象があった
http://www.megasoft.co.jp/3d/report/sakuhin_html/3519.html
左の画像みたいな手抜きモデルと手抜きテクスチャではなく
エクステリアも含めてもう少し作り込まれたクオリティが欲しい
左の画像はPSPレベルのクオリティだな
右の写真と左の画像の中間(PS2やGC世代)のクオリティを希望
0678名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:AIb9SI9P
何でも、そうだが一度自分で作るとどれだけの難度なのかが判る。ドット絵もそうだけど
ある一定以上のクオリティにしようと思うと壁が出る。見る側だと判らない。
3Dゲームの場合。ゲーム内の総数ポリゴンによっては凄く大変になる。
相手がクオリティが高くて早く上げてくるなら、腕が良い証拠。
知らない人はこれを当り前と思う態度を取るか失言をする。次がなくなる。
0679名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:ZXXIrsU3
>>677
同人ゲームの域超えてるな。
そんなに凝った3Dなら、かなり腕の良いCG屋じゃないと作れないだろうし、
ここで聞いても、素人のいいかげんな妄想しか聞かされないと思うぞ。
ちゃんとした制作会社で見積もり取るのが一番だと思う。メール一本で終わるよ。

でも本当にゲームに使うなら、自分でもプレハブ小屋ぐらい作れるようにならないと、
予算内に話もっていくのは難しそうだし、
使いようのない激重モデルわたされるだけな気がする。
0680名前は開発中のものです。2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:14TrJx8M
>>678>>679
ご意見ありがとう
Unityをターゲットにしてる制作会社に聞いた方がよさそうだな
0681名前は開発中のものです。2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:JaqV8F2u
誰かストーリーとかシナリオ考案に俺を使ってくれ
センスだけには自信があるんだ
0682名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:kW7LtCIA
数学的素養がなくても、絵の練習がなくても、
なんとなくシナリオだけは担当できそうな気がする高2の夏。
0683名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:FbDw5J6C
俺もシナリオは余裕だと思ってたけど、いざ書こうとなると上手くいかなくて、後回しにして、素材からとかやってる。。。
0684名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:7cq+qI/t
1日50KBぐらい書けたら、手伝いぐらいはできるかもな
0685名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:QAiAMGmg
>>681
センスのある人間は口だけじゃないので、サンプルをうpするはず
0686名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:7cq+qI/t
企画書をアップしてもいいな。
センスがあるならいくらでも案は出せるから、1本ぐらい捨ててもいいだろう
0687名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:IMTfQ/CR
どうしてだか、シナリオライティングは
技術の鍛錬が必要な専門職であると思われてない気配がします
0688名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:4W+RIXkQ
字が書けるなら楽勝だろーwww
小学生のとき読書感想文書いたことあるしラノベもよく読むしw


大半の自称ライターはこんな感じ
表現力が稚拙どころか文法や基本のルール知らない奴大杉
ゲームの核ということを自覚してなさすぎ
0689名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:A4QeznsV
シナリオ仕事募集しています!
そんな奴が・・・だの‥だの「そうゆう」だの使ってるのよくあるね
…一個ならまだラノベなんかでもよくあるけど
・・・や‥や。」なんてのは中身読む前に依頼検討取りやめる
0690名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:7cq+qI/t
同人レベルにおいて、「企画」「ストーリー」「シナリオ」はリーダーが兼任するもの。
規模の大きいプロジェクトやサークルになってはじめて、他のヤツに外注する。
そこまでなると商業のエロゲメーカーみたいになってくるけどな。

しかし自分がメインになりたくない、任せられたいっていうなら、
とりあえずラノベの賞(もちろん長編)に応募して、一次選考ぐらいは抜ける実績を作るといい
一次選考を通るにはそれなりに面白くて、「読める」文章のものじゃないとだめだし、
原稿用紙400枚分の文章量を描ききる根性がある証明になるからな。

それもいやなら、とりあえず友達誘んで制作ごっこやれば
0691名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:g+HgiDga
絵とプログララマは作った物を出して貰えば直、判る。けどシナリオは読むのには時間が掛かる。

あと企画がシナリオを兼任する事は多いが全然面白くないシナリオだと兼任してても意味がない。
企画だからと指示をだせば抜けられる。努力せずに能力高いヤツと組めたとしても長い間、
一緒には居られないんだよな。上手く行けば行くほど何もしてないから必要じゃなくなる。

相手と組む時、上に上れば上る程、相手の要求する物は高度になってくる。
最初は金でやって貰っても能力が高くなれば満たされる時がくる。他からも誘いが来る。
相手と居たいなら自分自身も伸びない限り置いて行かれると言う事。
0692名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:7cq+qI/t
それっぽいこと言ってるようだが、具体性がないぞ
0693名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:g+HgiDga
そうか判らないか。まだその状態になった事がないんだな。
能力の高いヤツとやった時、判るよ。何故相手が去るのか。
二回くらいは手伝って貰えるがそこでおしまいになる。
去られてから気付いても遅いんだよ。そんなチャンスは
滅多にないから。
0694名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:QAiAMGmg
日本語が変だって言われてるんだよ。気付けよw
0695名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:4W+RIXkQ
>>690
すげーよくわかるわ
最終選考までいった奴と組んだことあるが、次元が違いすぎたわw
チェックのつもりで読んだら惹きこまれて、続きはよ!になっちゃう
でもそういう実力のある奴はどんどん高みに上がっていっちゃうんだよなぁ
0696名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:gNJ9DuZ4
>>681だけど、思ったよりガチで売れるゲーム作ろうとしてんのな。
俺が言ってるストーリーとかシナリオっていうのはアレな、テーマとか決まった時点での話。
やっぱり1から考える小説だとかってのは難しいよ。ショートショートとか完全に自己満足の範囲で書いた時期あったけど、
テーマ決めるまでがめちゃめちゃに難しい。
そりゃプロの小説家とまではいかないけど、上の下くらいは行ってると思う。だから、騙されたと思って一回誰か誘ってくれ。
金払ってプロ雇いたいような本格的な所は元々目も向けなきゃいいわけだし。頼む。
0697名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:gNJ9DuZ4
今自分の文面を見返したら少し感情的になって見苦しい節がありました。
もし不快になられる方がいましたら、先に謝ります。すみませんでした。そしてこれも連投ですね。これについても謝ります。すみませんでした。
0698名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:7cq+qI/t
>>697
その、テーマとかネタとかを考えるのが、シナリオの命題みたいなものだし。
「これはぜったいにウケる!」ってネタを形に出来なきゃ「ウケるゲーム」は完成しないし、
多少実力があっても、ネタがクソならクソゲーにしかならない

かくいう自分は二次選考ぐらいがせいぜいのシナリオ屋だが、
ほんと勉強になるからオススメするよ。描ききって応募まで行けたら、書き手としての力になる。
>>690を落ち着いて読んで、一度挑戦してみてはどうか。がんばってくれ
0699名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:gNJ9DuZ4
>>698
でもやっぱり、シナリオとテーマていうのは結構違ってくるよ。ほとんど内容と形式って事だし、内容と形式って対義語なんだよね。
多分貴方の言っているのはシナリオライターの事じゃなくて小説家の事なんじゃないかなあ。
本当に先程から生意気ばっかりで本当に申し訳ない。けど、今度機会があったら自分の作品を何かに応募してみるよ。ありがとう。
0700名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:DbhhsR4o
自分は小説家じゃなくてシナリオライターなんだけどw

もし「雇われる」ってことを想定するのなら、
シナリオライターに求められるのは、なにより早さ、文章生成力。
「こういうネタでテキトーに原稿用紙100枚分書いて」って言われて、
ポンと数日で出せるような能力。
あなたにそれができるのかな?
どんなにクソなキャラでも、自分が乗り気じゃなくても、忙しくても、やるんだよ。

>>696で「だまされたと思って」って書いてたけど、
それで本当にだまされてライター逃げて、痛い目に遭うってのが
(ノベルゲー系の)同人ゲーム業界では、そこらじゅうで起きてる。
だから、能力として安心できないと怖くて頼めないんだ。
だからそれを安心させるための武器が、新人賞ってこと。
ワンチャン才能あって受賞なんかしたら、そっちいってもいいしね
0701名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:/9+L7Ybt
自称天才は掃いて捨てるほどいる
それだけの話だ
0702名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:hBaPnqhs
俺は天才だファハハハ!!
0703名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:YTVllWF1
ノベルはゲームじゃないんで。
アドベンチャーゲームの面倒なところを排除して、無能がゲームの作者気取りする為の代物。
0704名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:u8PDGJIY
ノベルゲームは今や確立した1ジャンルだよ?

俺はノベルゲームはゲームとして認めない(キリッ
0705名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:AiWhZabs
RPGのシナリオなのに、動かせるようになるまで何回ボタン押させるんだよっていうような長台詞書いてくる奴がいて困る
台詞ですべてを説明しようとしてるんじゃねええ
0706名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:fQZ+Uv3t
>>700
確かに。「騙されたと思って」はかなり信用できないな。
0707名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:fQZ+Uv3t
間違って送信してしまった。
>>700
どうもよくわかっていないようだね。僕は>>681を送信した時に「企画案を提出しろ」とか「賞をとれ」とか言われたもんなんで、
企画案はネタがないからできないし、賞は小説の部門だ。自分が言っているのはシナリオライターだと述べたかった。
まあ、最初から採用するなんて事しなくていいからテストでも受けさせてくれればいいよ。
0708名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:CNtEkK24
シナリオライターなら1から考えて書くことも可能なんじゃないか?
0709名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:DbhhsR4o
>>707
いや君さ、「テスト」があるとしたら既に落ちまくってるんだわ。
自分がメインにならないってことは、雇って「もらう」側でしょ
なのにあーだこーだと理由付けて、全部はねのけてる。
こっちの提言もドンピシャのアドバイスではないとは思うけど、
それを経験値ともアドバイスとすら受け取らないなら、先続かないよ。

「俺を認めてくれない世間はバカだ」なんていう、一番痛いタイプにみえる。
そんな扱いづらいヒト、タダでも仕事たのめないと思う。
だって仕事たのむたびに神経すり減らして、「お望みの仕事」与えないとダメじゃん。

「シナリオライターはこういうもの」とか幻想持つのも勝手だけど、
ゲームつくってもいない素人が、幻想決めつけるのとか、一番関わりたくないタイプって思われるから、
これからは気をつけた方がいいよ。


こういう事書くと、雇う気ないのに偉そうなこと言うヤツだとかいって聞かないんだろうなあとか思うけどw
0710名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:fQZ+Uv3t
>>709
やっぱり…。私は反論を述べただけで、理解してくれなかったから反論"ばっかり"になってしまった。
元々私の言っている事は2つだけですよ。「私を使ってくれ」と「ライターと小説家は違う」
冷静になって下さい。「俺を認めてくれない世間はバカだ」なんて私はそんな事思っていません。だからそんな被害妄想であたかも私を悪者にするような事はやめにしましょう。
何か気に障る箇所があるのでしたら、どこだか教えてください。弁解致しましょう。
0711名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:2itI8uKO
まだあわてる時間じゃない。

ここはじっくり1本取って行こう(゚ω゚)ノ
0712名前は開発中のものです。2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:mJ8L/77s
涼しくなってから本気出そうぜ
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