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ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 01:30:04.97ID:/IUZIQ1O
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263631677/l50
0216名前は開発中のものです。2012/01/31(火) 04:42:09.10ID:jjAqmOhz
>>215
うーん、5万でって話だと2,3日拘束が限界だと思われ。
個人で日給1万でいいおって人でも5日。
10万以上だせないならやらないほうがいいよ。
この規模でサクッと作れちゃう人は自前でだしてるしな。。
この辺の本読んで現実みたほうがいいよ。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4839938067

0217名前は開発中のものです。2012/01/31(火) 06:23:35.95ID:Zb9iqszm
>>216
もう見つかったってさ。現実みるのは君のほうみたいだな
0218名前は開発中のものです。2012/01/31(火) 08:17:30.41ID:HnmnZr+/
興味があって何か惚れ込むものがあれば無料でもやる人はいるからな
主催者の人柄だったり、所属する他人の技術だったり、企画内容そのものだったり
逆に同人だと訂正以上に払ったところで全く興味が無いんじゃ誰もやらないよ

知り合いのプログラマがプログラマって言うのは1人じゃ何も出来ない
必要としてくれる人が居ないとゴミ以下だとぼやいてた
0219名前は開発中のものです。2012/01/31(火) 15:05:19.58ID:zGpps7UL
今回は人柄とプラットフォームできまったっぽいなとりあえずオメ
0220名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 08:04:15.41ID:19x0/NFL
>>218
それはその知り合いが一人じゃ何もできないゴミ以下だっただけじゃね?
0221名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 09:52:35.50ID:M1UWkntO
>>220
まっとうなプロのゲームプログラマでおそらく作品の名前出せばここでも知ってるやつが居るとは思うけど
1人でできるなんて思う方が思い上がりだろ
CGは絵だけで商品になる、DTM音楽だけで商品になる、ライターは小説だけでも商品になる
ゲームプログラムはそういう人に触れる部分を裏から制御する装置でそれだけじゃ何もならない
そういう事だそうだ
それが判るまでは半人前以下だそうだよ
0222名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 10:43:00.53ID:TIjn9bzO
この必死さ
0223名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 10:45:53.47ID:i5B6BQ8A

うむ。
間違いなくゴミ。
0224名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 11:00:48.12ID:Cgt+TRxm
職業マならそうなんじゃねーの?
趣味でやる分には誰からも必要とされてなかろうが自分で好きなようにプログラミングすりゃいいし、
アイデアさえありゃプログラマだけで「ゲーム」は作れる
が、売り物にしようと思ったらそうとばかりも言ってられん
0225名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 13:30:47.99ID:26CIkMkc
俺職業マだけど>>220って単なる「駄目な例」だよな
自分だけじゃ何にもできないって言い訳して何にもしたがらないだけに見える
俺一人だけでも色々作ってAndroidマーケットに流して小金稼いでるぞ
0226名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 15:09:01.44ID:s2ghR8VW
真のプログラマとは絵や音も自分で凄いのが作れなければいかんのね
厳しい世界よね
0227名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 15:09:48.21ID:WsTjzGbv
その労力をほかに使えはもっと稼げるだろうから
駄目な例かどうかは一概に言えないんじゃね
0228名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 16:22:21.79ID:i5B6BQ8A

>>225
同意する


0229名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 01:21:29.71ID:bkJXYUe5
官乳成功率挙げたいんなら、HP作って他のサイトと交流深めながら募集が一番だと思うが
0230名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 01:22:50.79ID:bkJXYUe5
勧誘、ね
スレ汚しすまん
0231名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 06:50:55.12ID:uoKOryJ7
手法なんてどうでもいいわ、実績と才能のある人間の元には自然と
人が集まるし、そうでないクズには同類しか寄り付かないというだけの話
0232名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 18:02:14.25ID:S0CIgGbJ
>>221
お前の理論だとプログラムは単体じゃ商品にならんのか?
ゲームとして見たなら絵も音も単体じゃ役に立たんだろ。
必要とされない限りゴミだって言うなら衣食住関連業種以外は全部ゴミだな。
0233名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 14:47:14.32ID:GQ0KynJ+
グラフィックエディタや音響編集なんかのツール類まで面倒を見てたら
>>221 みたいなことを言いたくなるのもわかる

まあこの板にはそれで満足な奴はおらんじゃろ
0234名前は開発中のものです。2012/02/06(月) 09:15:13.58ID:5m5JPj6m
商業でデカイ一流のところで働くほどプログラマの部品感は大きいからな
SEの下働き的部分が強くなる
0235名前は開発中のものです。2012/02/11(土) 17:43:53.64ID:z1LcEpMw
それはプログラマに限らん。
0236ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/27(月) 07:10:20.12ID:gfL+BVj3
Unityでゲーム作ってます.
よろしければ参加してください^o^
http://www18.atwiki.jp/gotyagotya/pages/21.html
0237名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 06:18:40.74ID:ZatPbX8m
スレ違いだったらごめんなさい

何かしらのゲーム制作のシナリオで参加したいのですが
どなたか募集しているでしょうか?

・ゲームのジャンル 何でも
・私のスキル     シナリオ作成経験のないクソやろうでございます
・制作期間      できれば長くても年内ので……
・コメント        文章やセリフを書く練習がしたいので書き込んでみました
             スキルはひどいモンだと思います。なので無償でお願いします
             通常でも18禁作品でもどっちでもかまわないです
・連絡先       yanagi_flow@yahoo.co.jp
            (フリーですいません。もし気になるようでしたら後日どっかのアカウントとります)
0238名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 14:38:28.35ID:XkRcVhDL
237 「ニックネームは足枷です!」
0239名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 15:02:43.18ID:be/Lc0l7
>>237
無能さをアピールするよりも、
フリースペースやwikiで作品を見せてダメ出ししてもらった方が有益だと思う
ダメ出し・修正の繰り返しになるけど、ただ待つよりはイイ。

スキルも経験もない人は誘われないか誘われても相手が初心者の可能性大

長編である必要は無い
短編で修正しつつ足していけばいい。
0240名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 16:00:43.10ID:GMayrlyP
文章書きはまず短編をひとつ完成させて
それを足がかりにした方がいい
他人に見せられる完成物0のライターなんて誰も信用しないから
0241名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 17:17:17.14ID:ghWIRQRj
>>237
練習したいんだったら練習してなさい。
練習台にされる方はたまったもんじゃない、ってことにすら思い至らんうちは
迷惑かけることしかできないでしょ。
0242名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 21:30:28.97ID:+eNvwY7J
ノベルゲーなら作れるだろ。今期さえあれば
02432372012/03/03(土) 23:13:42.71ID:ZatPbX8m
確かにその通りですね
まず完成物を作るために短編からがんばってみます
忠告ありがとうございました
0244名前は開発中のものです。2012/03/05(月) 16:29:20.70ID:6kNF+aP2
短編っつても一人じゃ大変だよなあ…
モチベーションが。
0245名前は開発中のものです。2012/03/05(月) 16:34:19.48ID:sNX92FNx
シミュレーション [ simulation ]
0246名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 22:18:14.51ID:mkd1JeFr
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/

このスレで気軽に楽しいゲームが作れるらしいぜ!
0247名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 22:21:29.74ID:598bwOsF
痛い奴晒しとかもう飽きた。
0248名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 08:26:11.04ID:SDXC+1b1
エロRPGの回想モード機能作って欲しかったら、いくらくらい報酬用意すればいいです?
0249名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 12:31:55.84ID:NBQKUdyI
プログラムを何で作ってるか次第じゃない?
使ってるエンジンの拡張で比較的すぐ作れるような類だったら安いだろうし、
本体フックしたりmodっぽい拡張プログラムを作成したりする必要があるとかだったら、それなりの技術者じゃないと。
0250名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 15:44:29.52ID:SDXC+1b1
RPGツクールに追加して欲しいです。
0251名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 21:09:58.34ID:vQdb7Vg4
・簡単なアナログゲーム
・制作途中

ここでの目的は、上記のPC仕様テスト版の開発です。

PC上でプレイする形なら、開発手段問わずです。

募集内容は

@プログラム打てる方
Aプレイしたい方

以上の2つ、どちらも無償です。
Aは@に直結するので両方満たす方はぜひ。
反応があればGMail晒します。

内容イメージ
市販のボードゲームの、ムガルと藪の中の内容を足して2で割ったもの。

ムガルと藪の中
ttp://www.tk-game-diary.net/mogul/mogul.html
ttp://www.tk-game-diary.net/yabunonaka/yabunonaka.html
02522512012/03/24(土) 22:32:34.45ID:vQdb7Vg4
>追記
お話させて頂いているゲームは
・各々が賞品を得る為に提示した札の中身を推理する。
・親の宣言に従って札の優劣は判定される。
・判定により選べる行動は制限される。
・評価は点数制で最終的な持ち点で優劣を決める。
大まかにこのような内容になります。
0253名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 23:58:11.39ID:pPUQNa2u
>>251-252
「製作途中」って、プラットフォームを書かないとどうにもならないんじゃない?
自分だったら Perl とか PHP の CGI で作ると思うけど。
0254名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 00:22:32.08ID:JMqsL6g/
ならそれで作ればいんじゃね?
>PC上でプレイする形なら、開発手段問わずです。
て書いてあるからプラットフォームも作るやつが好きに選択していいってことだろ
彼らが作ってる大元のゲームはアナログだからPC関係無いし
0255名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 12:04:09.82ID:xKWcqb65
日本語G-BASICで組んでぴゅう太でしか動かなくても>251の要件は満たせるな
02562512012/03/27(火) 19:30:17.21ID:r6mYgXU3
>>253-254
仰る通りで
僕も251の声かけでは、こちらの要望まで伝える余裕はないです
互いの話が進む中で色んな可能性が見えてくるんなら
その出所を失くすのはもったいないぞっていう気持ちです

>>255
ぴゅう太=パンドラの箱で脳みそにインプットしました
02572512012/03/27(火) 19:54:31.93ID:r6mYgXU3
内容晒しときますね

桃札と役札2つの札を使った数字遊び。

・用意

 山札から手札を引いて(点場)で点数計算する。

 以下詳細
 桃札   桃札の山
 役札   役札の山
 巡回   巡回の山
 役置き場 山から6枚の役札を裏向きに並べてある。
 点場   手元に獲得した札をおく。
02582512012/03/27(火) 19:55:26.75ID:r6mYgXU3
・流れ

 親の決めたルールに従って
 手札から場に順番に札を提示する。
 基本的に出せる札は1枚。

 まず親の宣言を聞く。
 宣言は「上」か「下」
 それぞれ「前の人の札…
 以上の数字を出せ」
 以下の数字を出せ」
 の意味。
 宣言は最初の1度だけ。

 開始1発目の宣言など親の不在時は「上」宣言とする。

 札は親から出し始める、最初の1枚は表向き。
-------------------------
・選択

 自分の順番になったら
 残るか退場か選ぶ。

 残るなら場に札を重ねる。
 退場すると以降はこの場に参加しない
 代わりにそれまでに提示された札全てを得る。

 プレイヤーの状態を参加と退場2つに分け
 最終的に参加者が1人になるまで場は続く
 場に溜まった札は終了時に各人に渡される。
02592512012/03/27(火) 19:57:49.14ID:r6mYgXU3
・番付

 場に長く残った順に特典を得る。
 場に長く残った順に3人。

 例(4人で遊ぶ
 最後に抜けた人→@位
 3番目に抜けた人→A位
 2番目に抜けた人→B位
 1番目に抜けた人→無し

 ※退場した順ではなく、残った順である事。

 退場する際は自分の番号を「(番号)抜け。」と明示する。
-------------------------
・特典

 丸付き数字は番付の位。
 @位
 手札から1枚(点場)に置く。

 A位
 (役置き場)から1枚を手札に加える。

 B位
 親として次のルールを宣言する。
02602512012/03/27(火) 20:00:51.63ID:r6mYgXU3
・検査T

 検査は親の宣言したルールに従って
 正誤判定を下すものです。
 場に裏向きの札が2枚以上の時に選択可。

 検査する場合、自身も札を1枚提示。
 退場時は自身の1枚も含めて受取る。
 
 検査結果はセーフかアウト
 アウトの人はアウト判定を1つ加える。
 そして巡回さんを1枚手札に加える。
 3つのアウト判定を溜めた人は失格となる。

 以下詳細

 (抜け札)=退場する人が出した札。
 (受け札)=その1つ前の札。
 (立て札)=そのもう1つ前の札。

 つまり上から数えての3札を表に返し判定を行う、その後(立て札)だけ裏に戻す。

 ※3札のカウント
  3札を数える際、表向きの札は含めずに数える。
  判定は未判定の札優先にしたいゲーム設定上の都合。
  判定済みは飛ばして数える事。

 (立て札)は只の比べる為の対象で、検査による判定は(受け札)の持ち主に下る。
02612512012/03/27(火) 20:20:16.26ID:r6mYgXU3
・検査U

 (受け札)が役札の場合の内容一覧。

 ※設定
 A氏→そもそも(抜け札)を出した
 B氏→そもそも(受け札)を出した
 C氏→そもそも(立て札)を出した

 ※文中再検査の補足
 再検査後も役札で効果が重複する場合があるが
 各札の立ち位置は矢印で示した(推移後の立ち位置)を適用。
 退場1人辺り、検査3発までを上限とする。
 言い換えると連鎖1回。

 @達人
 この検査の(受け札)を1つ前の人の札にする。
 以下のようにして再検査を行う。
 (B氏の達人)→(B氏の立て札)
 (C氏の立て札)→(C氏の受け札)

 (受け札)と(立て札)の立場を入れ替え、判定はC氏。

 A秀才
 この検査では(立て札)の人が退場する。
 以下のようにして再検査を行う。
 (A氏の抜け札)→(A氏の立て札)
 (C氏の立て札)→(C氏の抜け札)

 (抜け札)(立て札)の入れ替え、B氏が判定される。
02622512012/03/27(火) 21:01:56.58ID:r6mYgXU3
 B成金
 (立て札)が桃札なら無条件でセーフ。
 (立て札)が役札なら数字で判定する。

 C黒幕
 場に裏向き札が4枚以上あるなら提示して良い。
 (受け札)(立て札)のどちらであれ
 黒幕が検査に参加した場では
 最終的な黒幕の受取り人は次の場に参加しない。
 正し黒幕が点場にあるなら参加しても良い。

 D巡回
 この検査は無条件でアウトになる。
 巡回を手札に戻す。
 巡回は1枚でしか出せない。
 巡回を(点場)に置くと、アウトを1つ取り消せる。
-------------------------
・桃札30枚(札の数字と、丸付き数字はその枚数)

 -5A/-4A/-3B/-2B/-1B
 +6@/+5A/+4A/+3B/+2B/+1B
 1@/2@/4@

※+-無しの札は場に従って判断される。
02632512012/03/27(火) 21:04:10.16ID:r6mYgXU3
・清算
 
 役置き場が0になったら清算して、全員手札の桃札を山に戻して引き直す。
 役置き場に次の6枚を並べる、再度役置き場が0になったら清算して勝敗を下す。

 清算では持ち札にある(減点札)と(得点札)の2つを計算する。
 役柄5つの内(桃札,達人,秀才,成金,黒幕)
 減点札→自分の点場に無い札柄
 得点札→自分の点場に複数枚ある札柄

 減点数=点場全体の減点札の枚数×手札の減点札の枚数
 
 得点数=自身の点場内にある、得点札の内容(数字)を足した数
-------------------------
・勝敗

 @計2回の点清算で合計点が一番多い人の勝ち

 A巡回さんが一番少ない人の勝ち。

 B一番最初に「スモモもモモもモモのうち」を噛まずに言えた人。
 ※ゲーム内B以外での「スモモ…」はタブー、失格。

 @で決まらない時→@を満たす人で、Aを判定する。
 Aで決まらない時→@Aを満たす人で、Bを判定する。
0264名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 22:15:42.89ID:u/o9lzQH
ココにずらずら書き連ねたって見辛くなるだけ
仕様や遊び方がハッキリとしてるならWEBサイトにまとめよう。

「続きはWEBで!」

作りたいのはオンライン?オフライン?
オンラインなら難易度がかなり上がる。
オフラインならデジタルよりアナログの方が盛り上がる。
あと、
>>263 B一番最初に「スモモもモモもモモのうち」を噛まずに言えた人。
コレはどうやって判定するの?
プログラムで言えた/言えなかったを判定するのは非常に難しい
手動で決める場合は贔屓(ヒイキ)や不正があるかも知れない。

一度フローチャート書いてみたら?
プログラマの助けになるかも知れないよ。
0265名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 12:16:51.38ID:0NLrwZ8P
メンボスレで俺ゲールール連投するとか完全に頭沸いてるだろこいつ
いくら過疎スレだからって舐めすぎだっての、死ね>>251
0266名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 12:59:39.59ID:cwoUdZ5M
過疎スレは乗っとられる運命
0267名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 13:03:54.52ID:xKF4DElB
板存亡の危機だな
0268名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 13:26:04.70ID:/HdxPr4X
(恐らくは紙媒体の)テーブルゲームのテストプログラムを作れという話だよね。

それを無償でやらなくてはならないとなると、
一体何の為にそんな事をしなきゃならないんだ…という話になってしまう。

何せ最終形は紙媒体なんだから自身が作った物は一切残らないし、
報酬が発生する訳でもないし、名前が売れる訳でもなければ何のメリットも無いからね。
0269名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 16:47:35.66ID:s+/Cayhu
スレ消費して仕様投下はアレだけど、探す事自体は「有志募集」って事で別にいいんじゃね
メリットも人それぞれだし、金銭的なメリット言い出したら同人とかじゃなくてシェアっ事になるしょ。
企画内容に興味が沸かなければスルーしときゃいいだけ。
俺の嗜好には全く合致しないから受ける気ないけど。
02702512012/03/29(木) 00:53:50.14ID:ttXXVq00
無駄な使い方でした、本当に申し訳ない!
決して頭沸いた訳じゃないんです、すいません!

>>268で要約されてる事ですが

有志募集
・テーブルゲームのテストプログラムを作ってくれる方。

以上です。
02712512012/03/29(木) 01:19:16.76ID:ttXXVq00
>>268
仰る通りだと思います。
加えて補足させて頂けるなら、
タダでプログラム打つ代わりに実際の商品が無償提供されますし
またプログラムが形になりネット上で公開されれば
DLさえすればいつでも遊べるようになる。

ちなみに、上の書き溜めを改めた物が実際の商品となります。
0272名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 15:49:34.60ID:1IN+l4as
実際の商品ねえ…
「報酬出せないですがよかったら受け取って下さい」だろ普通
0273名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 16:33:49.50ID:ajDfEMEb
>>251
PDFやWEBサイトにルールをまとめてUPって形には出来ないの?
0274名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 17:53:47.66ID:OdQSU77E
説明?をざっと読んでみたけど意味不明だった
私が頭悪いからもあるのだろうけども。

遊び方を紙にまとめて遊び方を知らない人に見てもらおう
それでルールを理解してもらえなかった場合
プログラムを担当してくれる人が現れても指示が伝わらず
打ち合わせに時間をかける羽目になる。
0275名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 18:34:16.25ID:G8Js6K/O
webスペースがないならテキストに書いて、長期間OKっぽいアップローダに置くという手もあるね。
あと271みたいな書き方してるとメリットを主張してるようで、すごい上から目線だから反発されて当たり前な気もする。

0276名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 21:12:58.56ID:tBsrHdZ5
絵描きだから細かい事はわからんけど
最終的に印刷物で商品として完結するんなら、わざわざ鯖たちあげてプログラム組んで動かす意味も無いと思うんだが
敵AIも組まないとダメかもしれないし、思考ルーチンまで271は考えられないだろ
それを無償かつ現物が対価って言われてもね
ただプレイングテストして商品の校正をしたいってんなら友達と実際に現物でプレイが一番金がかからないと思う
0277名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 02:22:46.17ID:WuPr9mPS
>>274
意味不明なのはどれも一緒じゃね?
人狼みたいな単純なのはいいけど、
カタンとかハトクラとかチュートリアルは2回やらんと理解できんし。
0278名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 20:43:02.21ID:oP1BILci
ま、ルールが複雑すぎるゲームなんて、誰もプレイしないだろうね。
0279名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 22:34:47.28ID:mvMYxuUL
ルールは複雑でも面白いもんは面白いけど、
ゲームの場合は面白くする為のルールであって、
面白さが伝わらないルールは煩わしい
0280名前は開発中のものです。2012/04/07(土) 23:11:44.06ID:IzHu7jgQ
WOLF RPGエディター Ver2.01 で作成中のフリーRPGです。
特徴:公開の際もオープンソースの予定。
募集:ウディタ弄れる方。シナリオ作成係り、町、フィールド、ダンジョンなどの作成係り、現時点でのバグその他修正係り。
又、必要であれば現状でのデバグ。
報酬:申し訳ありませんが、有りません。
その他詳細は
ttp://w.livedoor.jp/lamina/d/%b8%b6%cb%dc%a5%c7%a1%bc%a5%bf%c3%d6%be%ec
まで。
0281名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 02:48:32.14ID:ygF5/ZRF
wikiとサンプル(と言えるのか?)一通り見たけど酷すぎてワロタ
小学生か?……こんなのでゲーム作れると思ってるんだなw
0282名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 04:53:50.96ID:v2SpqJ29
ここは有志募集スレ、レベルは人それぞれ、興味ないならスルーじゃよ。
0283名前は開発中のものです。2012/04/28(土) 02:22:15.34ID:U1BTljT0
ドッター探してる人おらんのかな?
0284 ◆kYjlX8ic5k 2012/04/30(月) 22:41:15.23ID:+wx1X72y
【ジャンル】
ADVノベル形式の男性向け18禁同人ゲーム
女の子が主人公で色々な男達に×されちゃうゲーム

【募集】
●人物グラフィッカー(1〜2名)
・18歳以上であること(※必須)
・Skype・Twitter・IRC・メールなどでのやり取りが可能であること(※必須)
・可能なら今年いっぱいぐらいは作業に従事できること(兼業でも可)
・人物キャラクターのみの彩色をお願いします(背景は塗れなくても可)
<サンプル画像等↓>
http://satanachia.twintail.gr.jp/satanachia/maiko/cg.zip

【現在のスタッフ】
●企画・原案・原画・サブシナリオ・人物グラフィック・スクリプト:私
●シナリオ:2名 ●背景CG:2名 ●スクリプト:2名

【製作期間】
年内の完成を目標に作業しています。
夏コミで体験版を配布、冬コミで完成品を販売する予定(DL販売も行う)
現在の進捗状況:シナリオ・CG共に20〜30%程度(正直だいぶ遅れ気味)

【報酬】
●基本は売上分配(それ以外に応相談で薄謝も考えています)
●もしくは差分無しのCG1枚1500〜3000円から相談で。
声優に1番お金をかける事になりますので予算はほとんどありません。
「それでも構わない」「仕方ない助けてやる」という有志を募集しています。
どうか宜しくお願いします。

【連絡先】
ntr_fighter@yahoo.co.jp
0285名前は開発中のものです。2012/05/01(火) 03:24:45.46ID:LzKlJRnl
>>283
ドッターさんか? どんなの打てる?
0286名前は開発中のものです。2012/05/01(火) 03:35:34.17ID:ph9uZ8oF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2924700.gif.htmldot
パス:dot

適当に一枚にまとめたからごちゃごちゃ。
0287名前は開発中のものです。2012/05/01(火) 03:37:48.04ID:ph9uZ8oF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2924700.gif.html
パス:dot
ミスった。
0288名前は開発中のものです。2012/05/01(火) 14:47:26.01ID:LzKlJRnl
なんかフリゲ臭いけど、これぐらい打てれば十分な気がするな
0289284 ◆kYjlX8ic5k 2012/05/04(金) 01:05:27.73ID:YzxtYQ64
上記>>284の募集は打ち切らせていただきます。
どうもありがとうございました。
0290完全無償のノベル系ゲーム作りたい2012/05/25(金) 12:52:03.70ID:sPvj9BrK
ジャンル:アドベンチャー、もしくはノベルに該当するもの
方向性:現代ファンタジーで、一般的な萌えとか、アブノーマルではない(ホラーとかミステリーを予定してます)
ターゲット:ぱっと見男性向け

募集スタッフ
背景さん:クセがあまりない(絵の話)
音楽家さん:SEも頼める方だと嬉しいです
※場合により絵師さんも受け入れます

コメント
シナリオは当方が受け持ちます。
こちらで募集する制作ゲームは、完全新規で立ち上げます。
また、絵師さんはシナリオと合いそうならお願いしたいので、一度ご連絡下さい。
募集人数や、経歴や学歴に制限は設けてませんが、場合によりお断りすることもあります。
配布は完全無償なので、こちらから報酬をお支払いすることはありません。
あくまで個人的な募集であることをご理解いただいた上でご連絡下さい。
レスでの質問、参加希望なども受け付けます。


当方管理下のゲーム制作サイトはこちら。
誘導ぽくてすいませんが、直接のご連絡はサイト内のお問い合わせフォームからお願いします。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~splash_arts/
0291名前は開発中のものです。2012/05/25(金) 22:54:02.92ID:5bqdgX1V
スマホのゲームにアドラッテというアプリがあるのですが、
その登録時に
「チワリンゴ」
って打って欲しいんですヽ(●´ε`●)ノ ホスィ
お金がもらえるんです!
お互い100円もらえます!
お願いします!!
メッセージとかもできるので登録したら連絡ください!
仲良くなったらメアドでも交換しましょ!
待ってます!!
0292名前は開発中のものです。2012/06/04(月) 18:14:12.82ID:nURQa8uK
【ジャンル】
ADVノベル形式の男性向け18禁同人ゲーム
女の子が主人公で色々な男達に×されちゃうゲーム

【募集】
●人物グラフィッカー(1〜2名)
・18歳以上であること(※必須)
・Skype・Twitter・IRC・メールなどでのやり取りが可能であること(※必須)
・可能なら今年いっぱいぐらいは作業に従事できること(兼業でも可)
・人物キャラクターのみの彩色をお願いします(背景は塗れなくても可)
<サンプル画像等↓>
http://satanachia.twintail.gr.jp/satanachia/maiko/cg.zip

【現在のスタッフ】
●企画・原案・原画・サブシナリオ・人物グラフィック・スクリプト:私
●シナリオ:2名 ●背景CG:2名 ●スクリプト:2名

【製作期間】
年内の完成を目標に作業しています。
夏コミで体験版を配布、冬コミで完成品を販売する予定(DL販売も行う)
現在の進捗状況:シナリオ・CG共に20〜30%程度(正直だいぶ遅れ気味)

【報酬】
●基本は売上分配(それ以外に応相談で薄謝も考えています)
●もしくは差分無しのCG1枚1500〜3000円から相談で。
声優に1番お金をかける事になりますので予算はほとんどありません。
「それでも構わない」「仕方ない助けてやる」という有志を募集しています。
どうか宜しくお願いします。

【連絡先】
ntr_fighter@yahoo.co.jp
0293名前は開発中のものです。2012/06/04(月) 18:59:01.87ID:cj5FI4fX
巨大IT掲示板群
http://www.google.co.jp/search?q=IT%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%20alpha
0294名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 11:30:00.35ID:TZxG68Ih
>>292
絵師スキル持ちの多い同人ノウハウ板やCG板で募ってはどうだろう
ゲ製はプログラマが多いと思われるぞ
0295名前は開発中のものです。2012/06/24(日) 18:46:09.43ID:SRGqy1vC
最近募集ないなあ。
0296名前は開発中のものです。2012/06/25(月) 15:44:26.36ID:X2PIguIP
みんな制作作業に全力なんじゃね
夏もすぎればまた出てくるさ
0297名前は開発中のものです。2012/06/27(水) 18:16:02.19ID:q5I6OmUp
だれかゲームつくりなよ。
0298名前は開発中のものです。2012/06/28(木) 23:40:18.09ID:C7YeJ+cO
神ゲー作ってるよ
0299名前は開発中のものです。2012/06/29(金) 00:01:44.42ID:HW/Fl2Pq
神だと
0300名前は開発中のものです。2012/06/29(金) 00:03:42.87ID:SC0QDVid
そうだ。神だ。
0301名前は開発中のものです。2012/06/29(金) 00:39:29.34ID:uzMNgVqi
神が出てくれば神ゲーだ
0302名前は開発中のものです。2012/07/03(火) 14:57:49.25ID:xrKDQEBq
>>292はもう絵師みつけたのだろうか
0303名前は開発中のものです。2012/07/03(火) 21:35:59.66ID:1fVViQ+I
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340972326/
ロボゲ作るお^q^
来てくれお^q^
0304名前は開発中のものです。2012/07/16(月) 18:31:19.02ID:Tv0tBCdw
この板的にはスクリプターやプログラマーは飽和してるんだろうか
0305名前は開発中のものです。2012/07/16(月) 20:00:43.50ID:8Cf3LxZy
プログラマーを必要としてるとこならあるよ
0306名前は開発中のものです。2012/07/17(火) 18:27:57.73ID:lNjf283J
アプリ作るためにマッチングサイト使ってるけどめちゃ高いのな…
0307名前は開発中のものです。2012/07/17(火) 18:29:30.76ID:lNjf283J
懸賞サイト作ろうとしたら
『月50万〜です^^』って言われたわこの額普通なの??
0308名前は開発中のものです。2012/07/17(火) 20:59:36.05ID:PNKFJJ22
>>306
遠い未来に絵師を募集したいんだけど、どういうところで募ってるの?
スプライトシート描くのを依頼したんだけど、相場調べて今のうちに貯める努力したい。
0309名前は開発中のものです。2012/07/17(火) 21:46:55.42ID:PNKFJJ22
>308
×依頼したんだけど
○依頼したい
0310名前は開発中のものです。2012/07/19(木) 20:39:16.05ID:yLsAelwA
>>307
発注した箇所と規模と納期によるとしか言いようがないだろう。
法人だがweb開発で外注SEorPGを使うと一人でその値段以上にはなる。
0311名前は開発中のものです。2012/07/20(金) 22:44:32.66ID:HfQiHBHq
一人日1.5万は最低見て技術面やら煩雑さで更にプラスアルファ頂きます
0312名前は開発中のものです。2012/07/21(土) 10:45:08.28ID:SdPOIDQ7
人単価に商品単価とか期間考えたら1か月単位で50〜100は普通にいっちゃうか
0313王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/07/22(日) 16:03:10.33ID:xrF/nJbH
以下のスレでは、シナリオ担当「王様」の指揮のもとRPGを作っている。
このたびプログラマーの増員を希望し、募集しようと思う。

[ゲーム作りませんか?]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/

・ジャンル・・RPG。ドラクエとかなり似たものにする。
        現代人の高校生がファンタジー世界から帰還すべく冒険する。
        予定では拠点(町)は5こ、ダンジョンは8こくらいの規模。

・募集人員・・プログラマー。
         Unityで、C#で製作中。

・完成予定日・・未定。来年春〜夏くらいか。

・フリーゲームである。
・無報酬。

・現在、プログラマーは一名だが多忙で進行は低速である。
・プログラミングの進捗はまだ少し。
・シナリオは40%ほど出来ている。
・マップ案、アイテム、魔法、等はまだない。

以上のような様子なので、
現プログラマーと協力して進めてくれる新たなプログラマーの応募を待つ。
応募のときは上記スレへ書き込みよろしく。
0314名前は開発中のものです。2012/07/22(日) 18:59:30.50ID:0OOyCj0c
ゲームプログラマは大体技術の割に収入が見合ってない職業だから
やりたい人じゃないとやらないっていうのは昔から傾向としてあるわなあ

俺は案件が面白そうならやる派、完全無報酬は困るが売上の分配形式なら問題ない
個人的に金稼ぐ方は商業でやってるし同人は作品に対するロマンみたいなもんが大事だと思う
0315名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 19:23:31.64ID:odP7thPU
>>313
アイテムその他のデータやシステムは最初に固めた方がいいよ
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