章製(笑)
オムニバス形式ね。

作り手の工数に対してボリュームが少なく感じられるから避けられているだけ。
購入者からすると「え?もう終わり?買って損した」という感覚を持たれてしまう。

これは言い方を変えれば利益率が悪いという事。
利益率を度外視、赤字覚悟ならばいくらでもそういうゲームは生産できる。
ゲーム会社はボランティアではないので、利益の出せない仕様は避けられる。

別にストーリーどうこうなんて話じゃない。