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素人がツクールで神作品目指すスレ25本目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 12:18:25.16ID:wXLsn0n9
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950
叩かれても泣かない

うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/

前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
http://hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1304947147.html
0612名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 10:55:17.06ID:CZ7lpt36
名前をなかったことにしてゲーム作る図太さがほしい
0613名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 10:58:24.16ID:C2rhZ7zQ
100円でいいならシェア化出来るくらいの素材は揃っているのに
それすらも他人任せなタナ中の腹の内が煤けて見える
0614名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 11:28:29.55ID:Q25x8KT5
マップ描いてくれる人いなくて頓挫した?
0615タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/25(土) 12:03:38.32ID:M77ZqKXZ
ちゃんと作ってますよ
まだ19章にてこずっとります

まあ20章が7章みたいなイベントのみな上、7章の五分の一以下の短さだから21章も8月までには出来そうです
んで色々調整して9月には主題歌の一部と新顔グラ、イベントCGの二枚くらいは併せて公開出来るかなあ

一般公開はしないですが
0616名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 12:52:51.57ID:C2rhZ7zQ
聞いてもいないことをペラペラと
構われたくて仕方がないんだな
0617名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 13:05:05.69ID:Q25x8KT5
なんだ進んでるんだ
マップも描いてくれる人いるみたいだね
把握した
0618タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/25(土) 13:06:13.23ID:M77ZqKXZ
いやまだ、雪の森と雪山が都合付かなくてこまっとるんです
0619名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 14:58:39.96ID:6dKaVRch
>>611
そういうのは、100年待ってても来ないと思うよ。
自分から売り込みに行かないと。

その為には、まずはコミケで販売実績を作るか、
自分で承認制のプログラムを組んでダウンロード販売する。
もしくは、ネットオークションで販売実績を作る。

そうして、それらの販売実績を持って、
ダイソーの本社に掛け合う。
ソフマップ/ビッグカメラとか、とらのあな、メロンブックスでもいいでしょう。

その際に、ゲーム内容の解かり易い販促用のPVも作って、
それをノートPCに入れて内容を説明する。
それで、上層部の許可が下りれば、商品を置いてくれるでしょう。
0620名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 15:01:15.62ID:6dKaVRch
商品棚にも値段がついているから、
どの段に置いてもらうのかも契約交渉し、
たまに抜き打ちチェックでもして、
下段に商品が置かれていたら、
「上段に置くという契約なのにどういうことですか?」と、本社に報告する。

こういうのは、店の店長ではなく、
本社に掛け合わなくてはいけないと意味がないと思う。
0621名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 15:06:24.22ID:6dKaVRch
さらに、それで販売実績を作れば、
フリーのゲームシナリオライターとしての道もあるでしょう。

そこでも実績を作れば、
今度は、自身の体験を元に書籍などを執筆すればいい。

そうして、回りまわってRPGツクールを製作している、
エンターブレインの目に留まれば、
新作のRPGツクールが販売される前に、
サンプルゲームの依頼が入り、
製作を依頼されるわけですからマージンが発生する。

そのサンプルゲームにそのゲームの公式サイトのURLを明記しておき、
また、それで製品版のゲームが販売される。
世の中は、そういう仕組みで動いていると思うよ。

すでに実績のあるドラクエやFFですら、ダイソーには置いてないのは、
そちら方面に営業をしていないからだと思う。
だから、待ってても無駄だと思う。自分から動かなきゃな。
0622名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 15:28:11.86ID:IghaqyjO
やー、ダイソーのあれって雑誌に載るみたいなもんで、向こうから勝手に連絡がきたのよ。
雑誌の広告費で稼ぐか、店頭で稼ぐかの違い。

ダイソーは100円ゲーム自体をやめちゃったけど。
ネットが普及した現在は利益性に乏しく、やるだけ無駄という。

昔のVectorはソフトやゲームの詰め合わせを書店で売っていたのだけどね。
当時は限られた人しかネットを使えなかったから需要があったんだよ。
段々とソフトの公開場所がインターネットにシフトして今に至る。
0623名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 16:20:04.49ID:kZCdbvOR
ダメ学生のレポートみたいな文章はどうにかならないのか
0624名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 16:30:24.89ID:x4jUeM6p
ユーはこな場所に何を求めていらっしゃいするのか
0625名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 16:32:58.72ID:dCTgBNPk
杉並君だか飛鳥っぽいのが紛れ込んでいるね
0626名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 17:18:42.94ID:x4jUeM6p
いま『オヴェルスの翼』やってんだけど、
すごいなコレ。
フリゲなのにまるでハリウッド映画見てるみたいな錯覚に陥ってしまう。
演出、ストーリー、キャラクタ、システム、
どれをとっても神作だ。
今までも今後も、これ以上のフリゲは現れないだろうなあ。

というコピペ
0627タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/25(土) 18:27:49.72ID:M77ZqKXZ
何だ、ダイソーはもう100円ゲームやってないんだ
0628名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 18:39:17.01ID:6dKaVRch
>>627
やってないと言うよりか、
依頼する人が、いなくなったからだろう。

ダイソーに100円ゲームを置いていた背景にも、
ゲーム制作者の営業努力の賜物だと思う。
そのような事情を全く知らない人が、
「ダイソーが勝手に始めた」と思っているのでしょう。

君が始めれば、
「ダイソーは、また100円ゲームをやり始めた」という風に世間は思うのでしょうな。
0629名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 18:40:41.41ID:kZCdbvOR
ただの妄想じゃねえか
0630名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 19:36:14.74ID:Qqr/9OTn
ポナルポきてたのか
0631名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 00:12:11.28ID:/NlFsSUw
ブログ作った。 おまえらよろしくな。
ツクール2000使ってます

http://mblog.excite.co.jp/user/herohero30/
0632タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/26(日) 18:05:44.44ID:Ww24gd7z
はあ、誰か雪の森と雪山提供してくれる人いないでしょうか?
早く21章まで完成させたいです
0633名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 18:17:38.78ID:A9PeEgez
乞食乙
0634名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 18:59:04.19ID:6+kOnoZO
作者自演乙

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 18:47:12.63 ID:LD6Fdw1S
今、タナ中さんは本気で困ってます
どなたか雪山のグラフィックをタナ中さんに
渡してください!
0635タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/26(日) 19:57:42.32ID:Ww24gd7z
はあ、最近本当にまともな人がいなくなりましたね
何かこのスレもある意味無くなってきましたね
0636名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 20:12:41.66ID:GyxJjjcx
まともな人 = 四の五の言わず素材だけをくれる人
0637名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 20:49:16.75ID:Hf5Tdibx
>>632
自分で作るというのはどうだろうか。

通常パターンのMAP素材はあるのだから、
それにちょっと手を加えて、雪素材を製作して
TileEで素材をインポートする。

私も簡単なMAP素材は、
そうやって作っています。
0638名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 20:51:45.76ID:Hf5Tdibx
RPGツクールVXの場合は、1タイル32x32のサイズだから、
GIMP2などで素材を展開して、
32x32でグリッド線を表示させて作ればいい。
0639タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/26(日) 21:37:30.50ID:Ww24gd7z
そうですね、少し自分で頑張ってみたいと思います
0640名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 22:21:13.31ID:BUcv4EQ2
素材提供奴隷が現れないからといって
スレの存在を否定するとか最悪だな

あ、すべてのスレは自分で立てたんだったなww

これからも乞食したって上記のような反応だから
もうスレ立てなくていいぞ
0641名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 07:25:22.57ID:DdnQ7Rys
オヴェルスの翼

ツクール界屈指の作品。正統派RPGのシステムに奥の深いストーリーで
全くといって良いほど飽きがきません。さらにやりこみ要素も沢山あり、
本当にフリーゲームで良いの?とさえ思います。他にもプロ作家による挿入歌や
美麗なCG等、非の打ち所がありません。更には作者HPにて色々相談や提案も
できます。ゲーム内でもリアルでも作者と一緒にゲームを作れて楽しめます。

というコピペ
0642名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 07:52:29.27ID:4Xyy1Hyj
俺のゲーム製作も誰か手伝ってくれよ
0643名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 09:12:37.10ID:HoITI+O8
>>642
すまんが、無理です
あんたに協力する理由がないから
0644名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 11:28:45.97ID:VTY9ta1q
>>643
そうですか素敵なスレッドでしたので残念です
0645名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 12:26:12.15ID:4Xyy1Hyj
みんなで協力して高みを目指すんだろ?
そういうスレじゃないのか?
0646名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 12:50:49.29ID:k8WP7FvP
過去スレ見た上で言ってるの???
0647名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 13:33:33.20ID:HoITI+O8
>>645
協力するにも俺が好きな絵柄の改変くらいならやってもいいが
そんな態度では俺の自尊心が満たされないからな
過去スレでタナ中を見習ってくるといいよ
0648名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 13:44:32.58ID:USG9+FNe
>>642,645
内容も判らず手伝えと言われてもなぁ
少なくとも製作してるものがある程度出来ていて
具体的に手伝うモノがハッキリしていないと

そして最低限それを纏めた最低3ヶ月は続いてるWebサイトと
2ch以外の連絡手段がない限りは手伝っても無駄になるからな

あと本気でやるならこんな豚小屋寄生しないで別のスレ立てた方がいいぜ
この板じゃなくGEPにでも立てたほうが人が来るんじゃね?
0649タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/27(月) 14:36:34.28ID:NHPO6BKp
前々から次どこにいくかわからなくなるから現在の任務や行き先を司令書みたいので確認できるようにしてほしいという要望が多いんだけど何か良いアイディアあります?
0650名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 14:44:39.22ID:k8WP7FvP
不親切な設計のゲームだから仕方ないんじゃない?
てか自分の信じるゲームが神ゲームなんだろ?
そのままでいいじゃん

448+1 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/13(月) 17:41:58.65 ID:gQoikbZA (14/16)
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください

早く神ゲやりてえよ
0651名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 15:10:41.68ID:wVJFRh8v
>>649
>>現在の任務や行き先を司令書みたいので確認できるようにしてほしい

それは体験版でぶつ切り状態でやってる人間しか居ないからだろうと思うけどな
どちらかというともう少し長い文章読ませるイベントを詰めてスピーディにして
やってる途中で何していたか忘れないよう一気に通して出来るようにしたほうがいいんでないの?

セーブの話にしても、この行き先何をするか判らなくなるのも
全てぶつ切りでプレーせざる得ない状況や、途中で休みたくなるプレー疲れ起こす
テンポの悪さや、先に引っ張る牽引力の低さが原因だと思うんだが


もうこれ以上ぶつ切りにせずエンディングまで一応出来る状態にするまで作ってから
その状態で必要なものを足したり、不要なものを引いたりすることを考えたほうが良くないか?
あと、不要なものを引く事が出来るのが素人と玄人の差をつけるとあるプロの人が
インタビューでこれから作る人になりたい人へアドバイスしていたよ
0652名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 15:34:47.13ID:DdnQ7Rys
まどえる子羊に愛の手を
0653ビラビラ2011/06/27(月) 17:30:54.03ID:2g1mmScv
つーかアイデアも人任せになったんかい
0654名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 18:23:03.64ID:k8WP7FvP
もうとことん乞食なんですよ
察してください

0655名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 22:00:32.23ID:r53dnw58
どんなに乞食だと叩かれようとも最初にやった奴が凄いんだよ
提供者が現れるようになってなら自分もと人が始めたことの
おこぼれを貰おうって奴は二番煎じの三流作者なのだよ
0656タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/27(月) 22:16:38.38ID:NHPO6BKp
>>651とはいってもオベツバは演出重視で、とにかく演出を大事にしたいんですよね

だからスピーディーさやテンポは犠牲にします、その代わり例の指令書を導入しようという考えに至ったんです
0657名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 22:24:28.32ID:wVJFRh8v
>>656
テンポをちゃんと考えて長すぎるイベントは分割するのも演出法のひとつ
それは演出の重視ではなく、前に書いたように素人にありがちちな
見切りをつけた引き算が出来ず、ただ足し算をしていくだけ愚行なんだってば

大事にするなら適切な削除は必要って話
自分でそれに対しての素晴らしいアイデアがあるならまた別だが
方法を人に聞くいて本来なかったものをまたくっ付けて贅肉を増やす行為が
演出を大事にしていると言えるだろうかね?

大事にするなら指令書システム組み込みに対してスマートな演出を
自分で考え用意するくらいでないと足されるのは贅肉でしかなくなるよ
0658タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/27(月) 23:39:22.84ID:NHPO6BKp
>>657いやいや、オベツバはあのテンポがベストなんです
全てはラストに繋がるための
0659名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 23:59:20.66ID:wVJFRh8v
>>658
あれでベストならどこでもセーブやセーブポイントの増加を要求されたり
イベントの短縮やイベントスキップの要求はあんなにたくさん出ないはずだけどね

さらに今回の次どこに行くか、何をするか判らなくなるっていうのは
情報の伝え方やプレイヤーの誘導が下手だったり
それの印象を薄くする長いイベントやテンポの悪さが原因じゃないかな?

こうしてみるとあのテンポはゲームとしてはベストどころかベターですらないんじゃないか?
ラストに繋げたいならこの印象や情報の物切れ加減を整理して
必要な情報は印象的に、無くてもクリアできるっ情報との比重を考え直したほうが良い
自分だけが解っていてもプレイヤーには説明不足が多いんじゃないか?

この状態でクレクレ騒ぐより、先に見直す点があるだろ?
0660タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 00:14:07.85ID:ZIbvD3K1
はい、見直す点はかなり多くあると思いますたしかに
ただ演出に関しては長さも併せて全て私の計算というかセンスで作ってるので、これは見守ってくれとしかいえません

長めの演出はオベツバの個性でもあるんですよね
0661名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 01:02:06.63ID:K7xAPCIb
欠点とも言うけどな
0662名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 01:10:03.40ID:L+qiK/ln
もういっそ演出以外の部分を削ればいんじゃね
0663鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y 2011/06/28(火) 05:24:30.38ID:e0uXnb/p
今、ニコ動で動画投稿しているけど、オヴェルスのCMでもつくって宣伝しようか?
ところで、前にHPに使ってたBGMの教えてちょ。
0664タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 10:56:09.27ID:ZIbvD3K1
マジでか!?ありがたいすね、じゃあサンプル的な感じでいいんでお願いしていい?
0665タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 12:59:47.53ID:ZIbvD3K1
あ、すまんちなみに曲はかせだ音楽研究所の微風をききながら
なんだがそのサイトもう閉鎖されてるよ
0666名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 13:34:34.26ID:99lHqa0V
テスト
0667名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 13:35:47.78ID:99lHqa0V
書けた!書けたぞ!!
やっと規制が解けたよ♪
0668名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 13:51:34.43ID:chAHex/R
てst
0669タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 14:30:01.75ID:ZIbvD3K1
規制されてたんすか?
0670名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 14:50:30.77ID:99lHqa0V
19日位から新潟の嵐のせいでぷらら全面規制だったよ
ダブルルートと●持ち以外は全国のぷらら民は全滅さ
中には●持ってても書けなかったりケータイもダメたった人もいたよ
0671名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 16:01:32.17ID:ASOW0Yqd
もうマップ制作募集していないの?
0672タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 16:31:37.87ID:ZIbvD3K1
めっちゃしてますよ!!
0673名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 19:49:33.58ID:N1DOcZX+
雪原マップ
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6502.zip
0674名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:03:24.92ID:ASOW0Yqd
ZIP直リンってこわい
0675タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 20:06:33.31ID:ZIbvD3K1
>>673
え、こういった感じのいただけるんですか!?
0676名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:14:01.40ID:ASOW0Yqd
我は存ぜぬ
0677名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:14:12.33ID:N1DOcZX+
イベントや長文説明短くして早くテンポが良くなったら協力したいけど
オヴぇルスの持ち味壊すから駄目だよな

でもこれ見れば同じの作れるだろ?
見ながら同じようにタイル並べるだけの簡単な仕事だから
まぁただ渡すだけが協力じゃないし
自分で同じように考えて並べるの自分の糧になっていいもんだろ
0678名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:29:33.05ID:RA66f/zK
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1743412.jpg

通れそうで通れないこの部分を通れる様にするのが良い作者。

この部分を通れない様にして下側を遠回りさせ、
無駄に尺を稼ごうとするのがクソゲー作者(代表:タナなんとか)
0679名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:51:54.62ID:99lHqa0V
>>675
最初のあの森のダンジョンマップは作り直したの?
0680名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:23:09.17ID:km1fsFoY
参考にするほど大層なマップじゃないな
タナ中でも楽勝だろ
0681タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/28(火) 21:29:57.22ID:ZIbvD3K1
>>679いえ、特には
0682名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:41:51.26ID:K7xAPCIb
マップ作るのもツクールの楽しみの一つだと思うんだけどなぁ
0683名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:54:12.84ID:ASOW0Yqd
マップ担当のサガベ様がいるから楽勝でしょう
0684名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:55:49.60ID:99lHqa0V
だったらあの不自然なダンジョンマップから先に作り直すべきだと思うがね
サンプルゲームを参考にすれば別に難しい事でもなかろうに
0685名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 22:01:11.44ID:99lHqa0V
そういやサガベはマップも協力してるんだっけ
ならサガベにお願いすればいいだろう
0686名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 00:19:52.79ID:h3gIfKVG
雪マップ、ためしに組んでみたけど影が難しいな
綺麗につながらない
0687名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 08:53:02.02ID:ecJhEQFw
>>675
>え、こういった感じのいただけるんですか!?

一言目がこれかよw
0688名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 09:50:05.72ID:kmDd42gt
ジョークも通じないのか君は?とか言い逃れしそうだな
>>649も欲しいのはアイデアではなく、その方法を教えろどころか
イベントなりスクリプトを作って奉納しろというのが本心だろ
心底欲の皮の突っ張った意地汚い生き物だよタナ中は
0689名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 12:39:33.10ID:8KuXD1Hi
てかマップって世界観だとかイベント演出的に考えてすごい重要だと思うんだがオレだけ?
人任せにしないでそーゆーの大事にしたほーがいいんじゃないのって思った
0690名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 13:49:53.53ID:bQWpOgw5
いやマップはある意味RPGのRPGたる最重要要素だよ
ストーリーならADVやノベル、戦略ならWarSLGやテーブルゲーム
戦闘を純粋に楽しむならACTやSTGの方がずっと演出も娯楽性練られている
他のゲームでは味わえないRPGにしか無い醍醐味がマップの散策だろ
その冒険の舞台が人に丸投げして面白くなるわけが無い

他人に頼むにしても綿密な仕様書を作って渡して
何度も打ち合わせて作り直してもらわないと
0691名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 13:55:38.51ID:k3rbUZYj
クソみたいなストーリーを見る為に
ゴミみたいなゲームをやらされるのがオヴェルスの翼
0692名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 14:46:30.06ID:LZE8YBPD
それがオベツバクオリティ
0693名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 14:48:31.08ID:ecJhEQFw
448+1 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/13(月) 17:41:58.65 ID:gQoikbZA (14/16)
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください

660 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/28(火) 00:14:07.85 ID:ZIbvD3K1 (1/7)
ただ演出に関しては長さも併せて全て私の計算というかセンスで作ってるので、これは見守ってくれとしかいえません
長めの演出はオベツバの個性でもあるんですよね

作者の声です
0694名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 15:22:27.86ID:69pWS9z1
了解
0695名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 15:24:41.46ID:69pWS9z1
まちがえました^^
0696名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 17:07:58.64ID:bUlZYqGl
人の力を借りる作者は多いが
マップを他人に作らせる作者は
寡聞にしてタナ以外に知らん
0697名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 17:52:53.28ID:edpSRiSz
>>696
それを作者とは言わんのだけど(完成しないから)、
自分シナリオ、後全部他人任せの企画ならよく見かける。
0698名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 17:57:23.76ID:j41Y5y5U
俺も何か作りたいけど権利が無い死にたい。
創作する権利ある人がうらやましい。
0699ビラビラ2011/06/29(水) 18:39:08.51ID:K0cf7xuO
見守れっていってんだから仰せの通り生暖かく見守ったらいいのじゃ
0700名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 18:47:40.67ID:Y/NTo0kh
ふりーむにupされてるグラド戦記は某天才マップクリエイターにダンジョンマップをつくって
貰ったって宣伝文に書いてたぞ
オレは主題歌の作者バージョンを聞いてDLするのを止めたのでどんなマップかは知らないけど
0701ビラビラ2011/06/29(水) 18:59:13.63ID:K0cf7xuO
歌ってプロでも趣味に合わないのは聞くにたえないんだから
素人が手を出すってすげえ無謀さだと思うんだがなあ
0702名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 19:05:55.44ID:9NR7ZuOE
逆に素人でも聴けるのあるけどね
歌は特に勘違いしやすいだけでどんなのでも一緒でしょ
0703ビラビラ2011/06/29(水) 19:07:01.70ID:K0cf7xuO
NHKのど自慢とかだいっきらいだ
0704名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 21:33:28.87ID:2Sul6+IY
その点オヴェルスの主題歌はタナ中がかなりの実力者と認めた後藤ハルキだから心配ないな
いい歌声だからお前らもだまされたと思って聴いてみろ
http://alittlebit.jeez.jp/
0705名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 21:47:17.43ID:j41Y5y5U
タナ中さんのように実力とカリスマ性を持った作者になりたいです。
0706ビラビラ2011/06/29(水) 21:52:34.29ID:K0cf7xuO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5486336
タナ中さん!ぼきの歌も使ってくさい!
0707タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/29(水) 22:03:40.22ID:9ChiJrln
はあ、人を惹き付けたり、つなぎ止めたりするのって本当にそれなりの力が必要なんだなあ

俺にはそういうの無いって改めて思い知らされたわ、アンチさんの言うとおりだ

何か最近何もかも裏目でいやんなってきちゃった
0708名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 22:14:08.35ID:Y/NTo0kh
裏目しや〜
何だまた絵師に逃げられたのか?
0709名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 22:33:36.72ID:bSG1UcT6
>>707
そりゃ自分が素材や労力が欲しいときだけガツガツして
他人にはまともの作品を見て感想を述べたりアドバイスすることすら
面倒くさがって興味を示さないんじゃ無理だろ

人を惹き付けたり、つなぎ止めたりするって考え方がまず可笑しい
結局それって利用したい側の一方的な考えなんだよな
Twitter見ていても他人のツイートに何か反応したり話し掛けてる様子も無く
ただ独り言しか言わないしな、あれじゃ誰も話し掛けてこない

2chでも「協力してくれ」「自分語り」「自作ゲーム宣伝」の3つ以外何も無い
少しは他人や他人のやってる事にも興味持たないと駄目だと思うよ
金でしかまともな人の助力を引き出せない奴は金の切れ目が縁の切れ目だぞ
0710名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 22:35:40.77ID:bnfen86W
そうやって同情を誘う作戦はもう秋田
0711タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/06/29(水) 22:56:11.62ID:9ChiJrln
いや同情を誘うとかじゃないんです
本当に今俺色々自信無くしてて、はあ
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