素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
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0001名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 12:18:25.16ID:wXLsn0n9使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
http://hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1304947147.html
0588名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 00:17:06.26ID:hllIsd7Iこれそこらじゅうに神ゲー神ゲーって宣伝してコピペばらまいてる奴なんとかしろカスども
0589タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/23(木) 00:37:50.03ID:lQf+/RGqまあそれは置いといて、windows 98 2000 2003 XP Vista と新しくなるに伴いツクールも98 2000 2003 XP VXと新しくなってったのに7になっても新しいツクール発表されないんですね
まあ個人的には滅茶苦茶クオリティ高いツクールが発売されたら困るからこれで打ち止めでも構わないな
0590名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 00:45:01.46ID:CXPGGPu/それに別に他人が何使って作ろうが自分の作ったものの出来栄えは上がりも下がりもしない
自分自身の高みじゃなく、他人の上下動で相対的に前に出たいなんてあさましい考えだな
0591タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/23(木) 02:14:03.27ID:lQf+/RGq0592名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 02:33:01.06ID:/0rCtefV細かな使用はまた改良点もありながら改悪点もあるような感じになるのは目に見えてるが
その記事の発表だとMicrosoft XNA テンプレート形式での書き出しが可能になる
アクツクで採用されたもので用はXBOX360用のゲームとしても配信ができる
あとは未確認情報だが16:9のワイドに対応とそれを円滑に表示するため
グラフィックチップに依存するハードウェア描画が採用されるらしい
比較的派手な画面が軽い動作で動くようになり、ワイドモニタに対応できるようになる
このあたりは全てアクツクで採用されたシステムなんで多分本当の事だと思う
0593タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/23(木) 06:22:12.52ID:lQf+/RGq0594名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 08:46:11.94ID:FfJQmW1iディスってやろうと思って始めたら面白かった
0595名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 09:01:07.75ID:muiMP5Gt信者乙
0596名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 09:11:14.65ID:e78p5H/4無理矢理ほめてみようと思って始めたら想像以上のカスだった
0597名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 10:35:31.56ID:6cN9nYQI娯楽性、一貫性、作りの丁寧さ、ユーザーサポートへの気配りなど
タナゲーに足りないものがしっかり詰まってるからな
タナ坊にはこの作者爪の垢でも煎じて飲ませたいくらいだ
0598名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 10:50:37.77ID:RdUgSLYI0599名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 10:52:00.82ID:e78p5H/4>>587
無理矢理ほめてみようと思って始めたら想像以上のカスだった
0600名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 11:43:30.33ID:muiMP5Gt>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください
0601名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 11:59:35.20ID:Fm0InTOm0602名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 00:42:29.87ID:qfDtff3O【ジャンル】アドベンチャー
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se491611.html
要RPGツクールVXRTP
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html
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2011/06/24(金) 12:04:58.91ID:+SFHdTEi重罪だな
焼き土下座すべき
0604名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 13:38:37.77ID:Xn95okIM君たちは、相変わらずのようですね。
ところで、私のRPG製作の方は順調に進んでいます。
多分、来月辺りには、体験版第一弾の公開が可能になると思われます。
私のブログでは、ゲーム内容を動画で紹介していますので、
よかったら、余興がてらに見て行ってください。
(PCパワーが足らず、少しカクカクしていますが、実際はもっと滑らかに動いています。体験版をお楽しみに)
【タイトル】DiosoulDestiny0
【ジャンル】ファンタジーRPG
【テーマ】神々の魂の運命、もしくは、神々の魂の宿命
【サイト名】Suginami's diary(ブログ)
【URL】http://live2011.blog81.fc2.com/
【製作ツール】RPGツクールVX
【音楽の素材等】RPGツクールXP、RPGツクールVX、ツクールシリーズ和素材
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2011/06/24(金) 13:58:03.99ID:nPMcrzXQ0606名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 14:07:27.43ID:oBOGWT/K> >>622別の世界だからいいんだよ
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> 627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
> 世界が違う
>
> これ以上の説明はいらないから
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2011/06/24(金) 17:31:09.92ID:6eOvHHR90608名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 17:31:52.76ID:6eOvHHR90609名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 22:37:09.01ID:LqY5jqhC0610名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 23:15:37.67ID:EiOV1Q9Pつか、レミュ金とかは製品化の話が来た訳じゃなくて自分で製品化したの?よくわからない
0611タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/25(土) 10:13:57.05ID:M77ZqKXZ0612名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 10:55:17.06ID:CZ7lpt360613名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 10:58:24.16ID:C2rhZ7zQそれすらも他人任せなタナ中の腹の内が煤けて見える
0614名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 11:28:29.55ID:Q25x8KT50615タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/25(土) 12:03:38.32ID:M77ZqKXZまだ19章にてこずっとります
まあ20章が7章みたいなイベントのみな上、7章の五分の一以下の短さだから21章も8月までには出来そうです
んで色々調整して9月には主題歌の一部と新顔グラ、イベントCGの二枚くらいは併せて公開出来るかなあ
一般公開はしないですが
0616名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 12:52:51.57ID:C2rhZ7zQ構われたくて仕方がないんだな
0617名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 13:05:05.69ID:Q25x8KT5マップも描いてくれる人いるみたいだね
把握した
0618タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/25(土) 13:06:13.23ID:M77ZqKXZ0619名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 14:58:39.96ID:6dKaVRchそういうのは、100年待ってても来ないと思うよ。
自分から売り込みに行かないと。
その為には、まずはコミケで販売実績を作るか、
自分で承認制のプログラムを組んでダウンロード販売する。
もしくは、ネットオークションで販売実績を作る。
そうして、それらの販売実績を持って、
ダイソーの本社に掛け合う。
ソフマップ/ビッグカメラとか、とらのあな、メロンブックスでもいいでしょう。
その際に、ゲーム内容の解かり易い販促用のPVも作って、
それをノートPCに入れて内容を説明する。
それで、上層部の許可が下りれば、商品を置いてくれるでしょう。
0620名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 15:01:15.62ID:6dKaVRchどの段に置いてもらうのかも契約交渉し、
たまに抜き打ちチェックでもして、
下段に商品が置かれていたら、
「上段に置くという契約なのにどういうことですか?」と、本社に報告する。
こういうのは、店の店長ではなく、
本社に掛け合わなくてはいけないと意味がないと思う。
0621名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 15:06:24.22ID:6dKaVRchフリーのゲームシナリオライターとしての道もあるでしょう。
そこでも実績を作れば、
今度は、自身の体験を元に書籍などを執筆すればいい。
そうして、回りまわってRPGツクールを製作している、
エンターブレインの目に留まれば、
新作のRPGツクールが販売される前に、
サンプルゲームの依頼が入り、
製作を依頼されるわけですからマージンが発生する。
そのサンプルゲームにそのゲームの公式サイトのURLを明記しておき、
また、それで製品版のゲームが販売される。
世の中は、そういう仕組みで動いていると思うよ。
すでに実績のあるドラクエやFFですら、ダイソーには置いてないのは、
そちら方面に営業をしていないからだと思う。
だから、待ってても無駄だと思う。自分から動かなきゃな。
0622名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 15:28:11.86ID:IghaqyjO雑誌の広告費で稼ぐか、店頭で稼ぐかの違い。
ダイソーは100円ゲーム自体をやめちゃったけど。
ネットが普及した現在は利益性に乏しく、やるだけ無駄という。
昔のVectorはソフトやゲームの詰め合わせを書店で売っていたのだけどね。
当時は限られた人しかネットを使えなかったから需要があったんだよ。
段々とソフトの公開場所がインターネットにシフトして今に至る。
0623名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 16:20:04.49ID:kZCdbvOR0624名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 16:30:24.89ID:x4jUeM6p0625名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 16:32:58.72ID:dCTgBNPk0626名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 17:18:42.94ID:x4jUeM6pすごいなコレ。
フリゲなのにまるでハリウッド映画見てるみたいな錯覚に陥ってしまう。
演出、ストーリー、キャラクタ、システム、
どれをとっても神作だ。
今までも今後も、これ以上のフリゲは現れないだろうなあ。
というコピペ
0627タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/25(土) 18:27:49.72ID:M77ZqKXZ0628名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 18:39:17.01ID:6dKaVRchやってないと言うよりか、
依頼する人が、いなくなったからだろう。
ダイソーに100円ゲームを置いていた背景にも、
ゲーム制作者の営業努力の賜物だと思う。
そのような事情を全く知らない人が、
「ダイソーが勝手に始めた」と思っているのでしょう。
君が始めれば、
「ダイソーは、また100円ゲームをやり始めた」という風に世間は思うのでしょうな。
0629名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 18:40:41.41ID:kZCdbvOR0630名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 19:36:14.74ID:Qqr/9OTn0631名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 00:12:11.28ID:/NlFsSUwツクール2000使ってます
http://mblog.excite.co.jp/user/herohero30/
0632タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/26(日) 18:05:44.44ID:Ww24gd7z早く21章まで完成させたいです
0633名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 18:17:38.78ID:A9PeEgez0634名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 18:59:04.19ID:6+kOnoZO186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 18:47:12.63 ID:LD6Fdw1S
今、タナ中さんは本気で困ってます
どなたか雪山のグラフィックをタナ中さんに
渡してください!
0635タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/26(日) 19:57:42.32ID:Ww24gd7z何かこのスレもある意味無くなってきましたね
0636名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 20:12:41.66ID:GyxJjjcx0637名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 20:49:16.75ID:Hf5Tdibx自分で作るというのはどうだろうか。
通常パターンのMAP素材はあるのだから、
それにちょっと手を加えて、雪素材を製作して
TileEで素材をインポートする。
私も簡単なMAP素材は、
そうやって作っています。
0638名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 20:51:45.76ID:Hf5TdibxGIMP2などで素材を展開して、
32x32でグリッド線を表示させて作ればいい。
0639タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/26(日) 21:37:30.50ID:Ww24gd7z0640名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 22:21:13.31ID:BUcv4EQ2スレの存在を否定するとか最悪だな
あ、すべてのスレは自分で立てたんだったなww
これからも乞食したって上記のような反応だから
もうスレ立てなくていいぞ
0641名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 07:25:22.57ID:DdnQ7Rysツクール界屈指の作品。正統派RPGのシステムに奥の深いストーリーで
全くといって良いほど飽きがきません。さらにやりこみ要素も沢山あり、
本当にフリーゲームで良いの?とさえ思います。他にもプロ作家による挿入歌や
美麗なCG等、非の打ち所がありません。更には作者HPにて色々相談や提案も
できます。ゲーム内でもリアルでも作者と一緒にゲームを作れて楽しめます。
というコピペ
0642名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 07:52:29.27ID:4Xyy1Hyj0643名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 09:12:37.10ID:HoITI+O8すまんが、無理です
あんたに協力する理由がないから
0644名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 11:28:45.97ID:VTY9ta1qそうですか素敵なスレッドでしたので残念です
0645名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 12:26:12.15ID:4Xyy1Hyjそういうスレじゃないのか?
0646名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 12:50:49.29ID:k8WP7FvP0647名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 13:33:33.20ID:HoITI+O8協力するにも俺が好きな絵柄の改変くらいならやってもいいが
そんな態度では俺の自尊心が満たされないからな
過去スレでタナ中を見習ってくるといいよ
0648名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 13:44:32.58ID:USG9+FNe内容も判らず手伝えと言われてもなぁ
少なくとも製作してるものがある程度出来ていて
具体的に手伝うモノがハッキリしていないと
そして最低限それを纏めた最低3ヶ月は続いてるWebサイトと
2ch以外の連絡手段がない限りは手伝っても無駄になるからな
あと本気でやるならこんな豚小屋寄生しないで別のスレ立てた方がいいぜ
この板じゃなくGEPにでも立てたほうが人が来るんじゃね?
0649タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/27(月) 14:36:34.28ID:NHPO6BKp0650名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 14:44:39.22ID:k8WP7FvPてか自分の信じるゲームが神ゲームなんだろ?
そのままでいいじゃん
448+1 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/13(月) 17:41:58.65 ID:gQoikbZA (14/16)
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください
早く神ゲやりてえよ
0651名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 15:10:41.68ID:wVJFRh8v>>現在の任務や行き先を司令書みたいので確認できるようにしてほしい
それは体験版でぶつ切り状態でやってる人間しか居ないからだろうと思うけどな
どちらかというともう少し長い文章読ませるイベントを詰めてスピーディにして
やってる途中で何していたか忘れないよう一気に通して出来るようにしたほうがいいんでないの?
セーブの話にしても、この行き先何をするか判らなくなるのも
全てぶつ切りでプレーせざる得ない状況や、途中で休みたくなるプレー疲れ起こす
テンポの悪さや、先に引っ張る牽引力の低さが原因だと思うんだが
もうこれ以上ぶつ切りにせずエンディングまで一応出来る状態にするまで作ってから
その状態で必要なものを足したり、不要なものを引いたりすることを考えたほうが良くないか?
あと、不要なものを引く事が出来るのが素人と玄人の差をつけるとあるプロの人が
インタビューでこれから作る人になりたい人へアドバイスしていたよ
0652名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 15:34:47.13ID:DdnQ7Rys0653ビラビラ
2011/06/27(月) 17:30:54.03ID:2g1mmScv0654名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 18:23:03.64ID:k8WP7FvP察してください
0655名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 22:00:32.23ID:r53dnw58提供者が現れるようになってなら自分もと人が始めたことの
おこぼれを貰おうって奴は二番煎じの三流作者なのだよ
0656タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/27(月) 22:16:38.38ID:NHPO6BKpだからスピーディーさやテンポは犠牲にします、その代わり例の指令書を導入しようという考えに至ったんです
0657名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 22:24:28.32ID:wVJFRh8vテンポをちゃんと考えて長すぎるイベントは分割するのも演出法のひとつ
それは演出の重視ではなく、前に書いたように素人にありがちちな
見切りをつけた引き算が出来ず、ただ足し算をしていくだけ愚行なんだってば
大事にするなら適切な削除は必要って話
自分でそれに対しての素晴らしいアイデアがあるならまた別だが
方法を人に聞くいて本来なかったものをまたくっ付けて贅肉を増やす行為が
演出を大事にしていると言えるだろうかね?
大事にするなら指令書システム組み込みに対してスマートな演出を
自分で考え用意するくらいでないと足されるのは贅肉でしかなくなるよ
0658タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/27(月) 23:39:22.84ID:NHPO6BKp全てはラストに繋がるための
0659名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 23:59:20.66ID:wVJFRh8vあれでベストならどこでもセーブやセーブポイントの増加を要求されたり
イベントの短縮やイベントスキップの要求はあんなにたくさん出ないはずだけどね
さらに今回の次どこに行くか、何をするか判らなくなるっていうのは
情報の伝え方やプレイヤーの誘導が下手だったり
それの印象を薄くする長いイベントやテンポの悪さが原因じゃないかな?
こうしてみるとあのテンポはゲームとしてはベストどころかベターですらないんじゃないか?
ラストに繋げたいならこの印象や情報の物切れ加減を整理して
必要な情報は印象的に、無くてもクリアできるっ情報との比重を考え直したほうが良い
自分だけが解っていてもプレイヤーには説明不足が多いんじゃないか?
この状態でクレクレ騒ぐより、先に見直す点があるだろ?
0660タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/28(火) 00:14:07.85ID:ZIbvD3K1ただ演出に関しては長さも併せて全て私の計算というかセンスで作ってるので、これは見守ってくれとしかいえません
長めの演出はオベツバの個性でもあるんですよね
0661名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 01:02:06.63ID:K7xAPCIb0662名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 01:10:03.40ID:L+qiK/ln0663鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y
2011/06/28(火) 05:24:30.38ID:e0uXnb/pところで、前にHPに使ってたBGMの教えてちょ。
0664タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/28(火) 10:56:09.27ID:ZIbvD3K10665タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/28(火) 12:59:47.53ID:ZIbvD3K1なんだがそのサイトもう閉鎖されてるよ
0666名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 13:34:34.26ID:99lHqa0V0667名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 13:35:47.78ID:99lHqa0Vやっと規制が解けたよ♪
0668名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 13:51:34.43ID:chAHex/R0669タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/28(火) 14:30:01.75ID:ZIbvD3K10670名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 14:50:30.77ID:99lHqa0Vダブルルートと●持ち以外は全国のぷらら民は全滅さ
中には●持ってても書けなかったりケータイもダメたった人もいたよ
0671名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 16:01:32.17ID:ASOW0Yqd0672タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/06/28(火) 16:31:37.87ID:ZIbvD3K10673名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 19:49:33.58ID:N1DOcZX+http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6502.zip
0674名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 20:03:24.92ID:ASOW0Yqd0676名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 20:14:01.40ID:ASOW0Yqd0677名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 20:14:12.33ID:N1DOcZX+オヴぇルスの持ち味壊すから駄目だよな
でもこれ見れば同じの作れるだろ?
見ながら同じようにタイル並べるだけの簡単な仕事だから
まぁただ渡すだけが協力じゃないし
自分で同じように考えて並べるの自分の糧になっていいもんだろ
0678名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 20:29:33.05ID:RA66f/zK通れそうで通れないこの部分を通れる様にするのが良い作者。
この部分を通れない様にして下側を遠回りさせ、
無駄に尺を稼ごうとするのがクソゲー作者(代表:タナなんとか)
0679名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 20:51:54.62ID:99lHqa0V最初のあの森のダンジョンマップは作り直したの?
0680名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 21:23:09.17ID:km1fsFoYタナ中でも楽勝だろ
0682名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 21:41:51.26ID:K7xAPCIb0683名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 21:54:12.84ID:ASOW0Yqd0684名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 21:55:49.60ID:99lHqa0Vサンプルゲームを参考にすれば別に難しい事でもなかろうに
0685名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 22:01:11.44ID:99lHqa0Vならサガベにお願いすればいいだろう
0686名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 00:19:52.79ID:h3gIfKVG綺麗につながらない
0687名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 08:53:02.02ID:ecJhEQFw>え、こういった感じのいただけるんですか!?
一言目がこれかよw
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