>>432いやそういわれても、場面に合った素材選んだでるのも素材のビジュアルの指示もお金払ってるのも素材を組み立ててるのも
技や武器や敵やアイテムの名称考えてるのも、それらの効果を考えてるのも、演出もシナリオも文章打ってるのもイベント組んでるのも全て僕なんですが

ちょっとどこをどう考えたらそんな考えに至るのか理解できないです、すいません