差とか以前に探索するマップに意図みたいなものが込められてないんだろうか?
RPGをやる上で他のゲームには無いプレイヤーが一番作者の意図を感じる部分だと思うんだけど
シナリオならノベルの方がストレートに伝わるし戦闘ならSLGの方が戦略性に込める意図が大きいし
単純に戦闘を楽しむならACTの方が高い娯楽性をプレイヤーに与えられる

冒険の舞台、一番プレイヤーが意思を持って動けるマップを他人に丸投げするのは
RPGとしてどうなんだろうね?