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Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 4.00

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0001名前は開発中のものです。2011/05/22(日) 00:53:02.44ID:uCfQCiEK
http://twin-tail.jp/

【専用サイト】
 Selene 2.0系   http://www.twin-tail.jp/selene/
 1.0系 & Lue   http://selene-lue.halfmoon.jp/
 Luna        消滅? (フリーウェアの項目からDL可能)

【前スレ】
Selene/Lue/Luna ライブラリ (3スレ目、Lunaスレ含めると4スレ目)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244947599/
0036名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 21:58:32.28ID:sew7k342
>>34だけど

>>35
特別なのは特にないが、使い慣れたver1.00使ってて
ツールに機能追加して使いたい
0037名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 08:45:33.28ID:JnSrLfZL
おいらはbatファイルに対応させたい。

モデルファイル更新した後に、
ツールで開いてマテリアル設定をしていくのは効率が悪い。

例えば32個のボーンの中のメッシュそれぞれに、マテリアルが4つあって…
とかだと、32x4種で128回設定せにゃならんのは辛い。
0038名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 23:03:58.11ID:++h+VPGO
シェーダーの中身も書いてほしい…
あのポイントライトつかえん。
0039名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 13:17:47.47ID:lHTLKNnT
鎖のサンプルを改造して、鎖を自分で用意したタコ足のモデルに変えて、
途中でプツっと切れるのを見てワクワクしたいのですが、どういう流れで実装すればいいでしょうか。
0040名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 13:54:25.84ID:G0HkpVAD
ついにユーザー死滅か
0041名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 19:42:26.83ID:gJ1YiDMi
結局の所、seleneを使いこなすにはそれなりの知識が必要だし
調べてる内にだんだん自分でも結構できるようになってきたというのが実状
0042名前は開発中のものです。2011/11/08(火) 03:05:56.90ID:NFZ4aezC
車輪の再開発する気なら止めないけど
そう言う手間を省くのにライブラリが重宝だろ
0043名前は開発中のものです。2011/11/14(月) 22:01:50.07ID:PoGUIPJJ
俺は最初全部自前でやろうとしてたけど初期化とか設定とかリソースの管理とか
そういうゲームの本質とは関係ない部分を延々整備し続けて結局ゲームが作れないのでやめた

Seleneはそういうとこそこそこやってくれるから好きだな
0044名前は開発中のものです。2011/11/14(月) 23:59:47.33ID:7xU3b570
日本の同人レベルであまり3Dゲーム熱が高まってこないから注目度が低いのもあるとおもう
0045名前は開発中のものです。2011/11/18(金) 20:40:28.10ID:LIO6yjgR
3Dなら別でエンジンがあるし、
作るの難しそうだから
まずはドットゲーって感じじゃないのかなー
0046名前は開発中のものです。2011/11/20(日) 19:44:38.38ID:+c+0bYfj
作者のブログ見たら死にかけなのだが
更新なくなるのかな
0047名前は開発中のものです。2011/11/21(月) 00:41:03.44ID:y/ghnhVW
いつもこんなんだよ
0048名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 18:27:12.09ID:6x6K0Bzo
ブログ無いじゃん
0049名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 19:26:12.93ID:eU1zTdq6
VS2010EEでも問題なさげ?
0050名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 14:19:44.43ID:PBO7StRq
俺もVS2010EEなので問題なさげです
0051名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 22:02:56.36ID:46NVbo5H
RokDeBone2でx出力したら、表情の変化が正常に出力されないことがわかった
3Dライブラリは、selene使おうと思ったけどeasy3dに変更
seleneライブラリの出来はいいと思うけど、ツールが貧弱
0052名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 23:07:51.98ID:QVM/1bK3
そのEASY3DがSeleneベースにするとか作者が言ってたけどなw
0053名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 23:17:35.24ID:MmAFqpWv
>>50
ありがと。さっそく2010DLするわ
0054名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 12:19:41.50ID:fUpMCyUp
マップをリアルタイムに変形させるにはどうすれば?
巨人のドシンみたいな
0055名前は開発中のものです。2011/11/28(月) 18:33:08.34ID:jk+60zWw
マップポリゴンをメモリで持つ
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