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【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
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0854
名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 08:40:49.44
ID:2fGaaRYK
メタセコのMQOであれMAYAのFBXであれ、
最終的にはDirectXの三角ポリゴン形式でわたされるので
メタセコで法線が保存できたとしても
顔と首のつながりはのこる。
これ解決しようとおもうと顔と首をワンスキンでいくか
つなぎ目の法線をブレンドすればいい
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