>E3DSetTextureMinMagFilterでD3DTEXF_POINTを指定してもビルボードがくっきり表示されない
色々試してたらビルボードだけならくっきり表示されてた
ビルボード描いた後にsigファイル表示したらビルボードもぼやけてしまった
なんだかわけがわからなくなってきたorz