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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24

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0001次スレは>>980が立てる事。2011/05/12(木) 00:39:48.58ID:YzIRVCiN
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298950205/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0393名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:19:48.73ID:uRv9tuYx
>>392
まじで!ありがとう!
でも、実はゲーム作れないんだ・・・変数ェ
ウィキとか作ったら、他にも参加してくれる人いるかな?
0394名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:39:37.99ID:uRv9tuYx
先走ってウィキ作っちゃったよ
人が集まらないようなら、消去するよ
0395名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:51:41.83ID:ZLad9ywD
ゲーム作れないのにエディタスレで人集めてるの・・・?
とりあえずこれ以上ここでやらないで別にスレ立てて移動したほういいと思う
0396名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:54:03.53ID:B5MAjANt
試しに参加してもいいかなと思ったけど
ツールの使い方程度は一通り習得してくれてないと話にならんっすお
0397名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:54:21.90ID:uRv9tuYx
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
消えます。
0398名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:55:33.59ID:1ZWTLDgM
>>391
まず自分で何か1個ゲーム完成させてからでも遅くないと思うぞ
0399名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:57:52.78ID:ZLad9ywD
ああ消えてくれw

ちょっと意見言われただけで逃亡とか
地雷すぎるから他のゲーム製作に混ざらないでくれよ

まとめやるつもりだったらしいけど
ゲーム企画が頓挫したら責任とるつもりでやってほしいし
ゲーム内容がアレでクレームがきたときにもリーダーが対処してほしい
この程度で投げるならマジでチームで製作するものには関わらないほういいよ
0400名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:59:40.61ID:hPEAOUGW
面白そうだなーとは思ったんだがなあ
>お前ら全員と力を合わせてカオスなゲーム作りたい
の次に
>でも、実はゲーム作れないんだ
は流石にねえよ

>お前ら全員が力を合わせてカオスなゲーム作ってほしい
に変えろ
0401名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 17:34:18.83ID:7SMQocVv
ミニゲーム集とか作れるんじゃない?

ゲーム選択メニューとかの基本作っておいて、最終的に個人で作ったコモンを合わせる
内容はバラバラなんだけど各ゲームに少し関連性を持たせる
例えばゲーム内通貨をゲーム共通で使えるようにするとか
0402名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 17:36:25.51ID:GIxQ07dR
そういうのやりたかったらSNS行けばいいだけの話しだな
0403名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 22:30:00.44ID:Q7WmQv9D
>>401
ああ、それなら面白そうだ
0404名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 22:35:03.19ID:6AP0gE+D
結果的にライブアライブみたいになったらすごいなと思う
0405名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 22:39:30.84ID:hKBr7ewx
あの世で詫び続けろ企画者ー!
0406名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 23:51:58.93ID:ZLad9ywD
企画の旗振り役だけやりたがるのにロクな奴はいない法則
0407名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 23:56:22.71ID:B5MAjANt
まあ、完全初心者ならまだいいじゃん
何度も企画立て逃げした奴や、公式アク禁食らうような奴じゃないってわかってるんだから
0408名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 11:11:33.29ID:80U75F/1
ポナとかタナって呼ばれてるやつらのことやね
0409名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 00:00:29.89ID:bib2zRFo
結構揺れたね
0410名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 00:02:51.27ID:LG8b1nMu
どこいな
0411名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 00:24:25.29ID:ulr5EzOR
なんでRPGだと地震でダメージ受けるの?
0412名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 00:42:25.86ID:s0DgCg5v
魔法攻撃は精神ダメージ
0413名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 00:43:47.08ID:pPqVyZ3N
揺れて倒れたときに腰を強打したり、自分の装備に当たって悶絶するから
0414名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 00:47:46.14ID:LHu3U7a8
>>406
俺と組もうか。
0415名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 02:50:08.12ID:Sva1L5FD
>>414
   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E)  お断りします
フ     /ヽ ヽ_//
0416名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 03:05:55.83ID:SiT0RKM3
>>414
しね
0417名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 03:07:32.46ID:s0DgCg5v
>>415
じゃあ俺と組もうか。
0418名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 04:29:20.17ID:yb+OF41S
>>417
   n                n
 (ヨ )お断りします      ( E)
 / |    ハ,,ハ     ハ,,ハ    | ヽ
 \ \/( ゚ω゚ )/( ゚ω゚ )ヽ/ / お断りします
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /
0419名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 05:28:13.42ID:NjTgx2Br
いいコンビだ
0420名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 06:50:54.17ID:mr1Mt8e/
RPGツクールとウディタってどっちが容量軽いですか?
だいたい同じようなマップとイベント作ってみて比べたら面白いかなぁなんて
0421名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 07:54:39.49ID:SiT0RKM3
なら聞く必要無いだろ
0422名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 08:30:02.60ID:mr1Mt8e/
ああごめんエディタの容量ではなくて
ゲームプレイできるようにコンパイル(っていうのかな)したフォルダの容量です
0423名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 08:40:54.21ID:SiT0RKM3
いや答えがどうであれどのみち自分で両方作るんだろ
なら聞こうが聞くまいが意味ないじゃないか、結局作ってしまうんだから
0424名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 09:12:48.98ID:mr1Mt8e/
この人なにいってるかわかんない・・・
0425名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 09:23:41.76ID:hH68ybQH
いや、お前の方が何言ってるかわからんよw
結局何がしたいんだい?
0426名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 09:46:19.01ID:Uo/pINC4
ツクールじゃね
わざわざランタイム必要になるくらいだし

MP3とか詰めまくってるとどっちも大差なくなるけどな
0427名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 11:14:21.17ID:0ds7milt
どうせ両方つくるのに何故きくのか理解に苦しむ
できたフォルダを比べればいいだけのことだろ
0428名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 11:28:53.83ID:xKAMGAN/
素材の量できまるんだから不毛な質問すぎる
0429名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 11:42:28.05ID:hH68ybQH
容量の大きさを面白いと表現する感覚が俺には理解できぬ
プログラムの最適化とか、そういう難しい話をしてるんだろうな
それならゲ製作技術板じゃなくてプログラム板あたりで聞けばいいと思うよ
0430 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 2011/08/02(火) 12:00:00.58ID:drY3zJDx
夏だなぁ(棒
0431名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 12:43:25.91ID:w40wwPfq
ツクって結果報告のレスだったら興味はあった
0432名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 13:45:05.78ID:BY6n71Ju
そして数ヵ月後・・・
彼はウディタでツクールコピーを作り上げ
ツクールでウディタコピーを作り上げる快挙を成し遂げたのである・・・
0433名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 13:59:57.02ID:SiT0RKM3
なんだツクィタか
0434名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 16:35:40.27ID:tuBHFbr8
同じような自作システム作ったらウディタの方が処理軽いよね
0435名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 17:15:53.28ID:mr1Mt8e/
なんか皆難しいふうに捕らえすぎじゃないですか?

街1個作ってそれで会話1つ作って、それで容量どのくらい違うか
試した人いるかなぁって思って聞いてみました
わたしはツクール持ってないので比べられないのです

素材の量はツクールとウディタの内容を同じにするから、素材の量も同じなので
そこは比較対象から除外します、MP3などの音楽ファイルも大容量なのでわざと入れないとか
計算しやすくして比較するのです

ここまで書いて気付いた。ランタイム(っていうの?)それの容量を比べればいいのかな・・・
0436名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 17:30:24.46ID:ycDQ2Qrv
>>435
その辺の簡単なツクール講座サイトとかVIPRPGとかを調達して
ウディタで同様のものでも作ってみればいいじゃん
0437名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 17:37:54.73ID:w40wwPfq
>>435
そんなに気になるなら自分でやんなよと皆思っている
0438名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 17:56:43.75ID:NhYWr9VY
>そこは比較対象から除外します、MP3などの音楽ファイルも大容量なのでわざと入れないとか
>計算しやすくして比較するのです

>>435
もしかして杉並拓也? 自分の無能を棚にあげたこの偉そうな言い回し
0439名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 18:03:13.32ID:ugXzOz4L
>>435
言いたい事は分かるが素材容量に比して無に等しい差しか多分ないから皆興味無いと思う。
というかどのイベントがどれだけディスク容量使うかなんてツクールとウディタで違うかもしれないし。
ジャンル毎に傾向が違うかもしれないけどツールの使い勝手などもっと大切な事があるので正直どうでもいい。

あとツクールのランタイムはただのデフォルト素材がほとんどのはずなので比較の意味は無い。
0440名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 18:03:40.90ID:9NTe41D6
ウディタは底辺部分から作れるから会話ひとつにしてもいくらでも軽くも重くも作れるわ
0441名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 18:29:10.71ID:Uo/pINC4
>>439
RTPで作ったらって意味かと思ってたが違ったのか
確かにウディタで同じように比べようがないな

VIPRPGで思い出したが、ウディタでもDataフォルダだけ配布して、
フォルダを突っ込むだけでゲームできるようになる
ツクールローダーみたいなツールあったら面白そうだ
って思ったけど、ウディタはバージョンアップが細かい上にユーザーもみんなverは違うだろうし、
そもそもVIPRPG並のコミュニティもないから意味ないか
0442名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 18:29:28.49ID:ugXzOz4L
ぶっちゃけもうちょっと掘り下げたい時もあるのよね。
決定キー押した時の通常イベント発生を低い優先度で発生させたいとか。
ひょっとして現時点でできますか?
0443名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 18:30:09.21ID:uKGdaSLT
愉快な子だなぁ
自分が如何に的外れな事言ってるのか理解してないのか
0444名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 19:03:50.13ID:SiT0RKM3
>>435
簡単な事を難しい事と感じ、他力本願でしか考えられないうちはツール関係なくゲームを作るなんて無理なこった
諦めな、大人になってからまたおいで
0445名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 20:43:56.31ID:ifBkd+w9
もうすぐウディコンなのに盛り上がってないですな
0446名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 21:17:53.33ID:xZ5ce4sv
嵐の前の静けさというやつか
0447名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 23:48:26.78ID:rh9CM6cE
今年のウディコンは誰が出すんだろうか
0448名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 00:37:02.97ID:2aaD55KW
優勝者予想しようぜ
0449名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 00:54:48.34ID:PImqMcd8
0450名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:02:54.09ID:iWtb/kcV
150×150のクソデカい迷路系マップでも300kしかなかったなぁ
0451名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:05:14.42ID:WINWTEuM
ハッシュタグの参加する人RTってのが今7人だな
0452名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:12:30.33ID:clyvMmkF
>>339
>最新の基本システム2がちょくちょく上げられてるからツイッターみときなよ
これはどこでダウンロードできるのでしょうか?
wikiにも載っていないようなのですが
0453名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:16:52.36ID:6q+3kkwS
>>452
前はまだベータ版の雛型みたいな感じだったからツイッターのつぶやきにURL載せてたりしてた
今は公式のバグ報告スレで配布してるはずだけど
作業の様子なんかはツイッターみてた方が良く分かると思う
0454名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:39:07.43ID:pS7pFW7L
作る人のレベル上がってきてるみたいだけどバカなの作って投げてもいいのかな
0455名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:48:39.92ID:2aaD55KW
ウディコン参加予定の動画はニコ動に2つだな
今回はどれくらいの規模になるんだ
0456名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 02:29:17.76ID:WINWTEuM
魔人封印伝の人のSSが異常…
回重ねる毎に上位の難易度がどんどん上がるな
0457名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 04:27:18.33ID:Ho+HQn0n
>>454
審査員に無駄な負担をかけるのが目的ですね分かります
0458名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 04:27:35.32ID:SHgYwK1E
地震ktkr
0459名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 04:31:18.07ID:MOaOX9Hw
いちいち地震のたびに報告せんでいいよ
0460名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 08:39:04.91ID:KaOxe6sn
>>454
10分以内なら問題無いんじゃないかな
問題なのはクソ真面目に作ってるけど内容が単調でゲームバランスが崩壊している長編
0461名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 17:40:18.81ID:X/PLX9ho
飽きられる前に終わるゲームはある意味強い
0462名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 18:36:14.35ID:6e5JSbwR
でも Readme の入ってないものとか、「3日で作りました!」みたいなのは勘弁
0463名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 19:45:17.58ID:fyOJeuGE
そろそろ500時間起動してることになるけど
特にこれといった特徴もない数分で終わるゲームも勘弁でしょうか
0464名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 19:49:56.84ID:2aaD55KW
いんじゃね?
プレイヤーとしてはやるゲームの選択肢が増えるだけだし
0465名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 23:36:47.38ID:KaOxe6sn
よく見たら開発者は審査しないんだな
0466名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 23:47:56.96ID:C16Qd19C
あの人今それどころじゃなさそうだしね
ウディタ2開発も含めて色々やってるし
0467名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 00:08:51.00ID:TNRULZz7
狼煙氏が審査しないなら参加するメリット薄いなぁ
金魚のフンの評価なんて参考にならないし
バランス調整もうちょっと詰めたいし今年は見送りかな
0468名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 00:28:55.85ID:xHdo/Ql1
評判が飛び抜けて良かったらプレイしてもらえるかもよ
0469名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 00:44:35.64ID:i3KMmLVR
あの人他人のゲームはあまりやらないからな
0470名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 00:48:05.16ID:KsKBc5O+
狼煙が審査しないのか
じゃあ俺は参加するかな
狼煙氏程の方に俺の稚拙なゲームをプレイして頂くのは
どうも恥ずかしくて
0471名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 00:50:25.86ID:rDJy78Cf
どんどん応募しちゃえ
コンテストで公開した方がダウンロード数が全然違うよ
0472名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 01:29:44.10ID:T9PHRMwN
test
0473名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 02:52:59.96ID:cTzKWKD6
もう非公式と大差ない
0474名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 05:45:59.28ID:+6J9dL7J
狼煙ツイッターでいつか匿名で参加したいと言ってたけど、すぐバレそうだな
完成度と独特のノリのせいで
0475名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 12:39:26.55ID:WerrKGSf
基本システム改造+自作絵不使用でもノリで気づきかねないな
0476名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 13:14:11.99ID:95ikFHHw
プレイヤーの感想

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『基本システム改造だと思ったら基本システム3と呼べるくらいの別物だった』
何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をプレイしてるのかわからなかった…
0477名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 23:19:12.66ID:vopb9Acx
開催まで後1時間を切ったよ
0478名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 00:31:38.82ID:pIuRQ6LL
オヴェルスの翼

作者 若羽さんHP
http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
体験版DLページ
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/138391

二週目やり込み要素
アイテム図鑑
アイテム錬金
二週目隠しダンジョン 等

全25章からなるやり込み要素豊富の期待作です!
まずはプレイをお勧めします!
0479名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 11:53:42.42ID:lM8+IcH5
ウディコンもりあがろーぜ
0480名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 12:15:11.44ID:QOQufFgu
まだ何もプレイしてないけど
公式荒らしてアク禁食らったバカでも参加できるんだなあれ
0481名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 13:09:11.30ID:9PqPV6c1
今回のウディコン作品ってどこかで見ることできるの?
0482名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 13:29:55.12ID:YopahIQI
えっ
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml
0483名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 13:37:05.90ID:9PqPV6c1
原因がわかった、知らんうちにfirefoxのブロック押してたっぽい
不具合とかリンク切れてたわけじゃないのね、thx
0484名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 17:35:19.01ID:MJBvw8nl
予想はしてたけど、SSの時点で使いこなしてる人とそうじゃない人の差が激しいなー
なんか年々ハードル高くなってる気がする
0485名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 17:39:35.78ID:mMjMTiJM
ウディタ作品の鬱ゲーやりたいからオススメおせーて
0486名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 18:03:15.58ID:/dyhRa2V
まだ全部やってないがレペ・デュ・ソレイユはオススメ
0487名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 18:30:32.07ID:9KdV3rsj
とりあえず1-14全部DLしてプレイした
通しで最後までやったのは3と10、あとは触りだけ

3は玉数がやたら多いアクションゲー。死にまくる。ゲームオーバーはないからいいけど
キャラのどうでもいい会話が下で勝手に流れて気にならないのがよかった

10サクサク進めてテンポよかったし戦闘楽しめた
ボスがHP0になっても死ななかったが殴り続ければ倒せた(バグ?
0488名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 20:27:45.09ID:YopahIQI
行商は世界観がかなり良さ気に見える
0489名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 20:58:14.42ID:qZNpOQpc
8番は微妙にワイルドアームズ意識してる、最初の戦闘まで長すぎ
13番はメガテン意識しすぎだ

ウディタだと10番のようなテンポ重視のゲームを評価してしまうな
0490名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 21:19:23.92ID:hEprGkZO
10番サクサクだな
ちょっと操作性軽すぎる感じもするけど
0491名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 22:36:04.67ID:ReIfH13j
3番
weponワロタ
0492名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 23:08:36.62ID:v0g/Q1oK
10番完成度高けーな
6番の雰囲気結構好きなんだけど
もう少しUIに気を使ってほしかったな
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