【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
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0001次スレは>>980が立てる事。
2011/05/12(木) 00:39:48.58ID:YzIRVCiNRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298950205/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0393名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:19:48.73ID:uRv9tuYxまじで!ありがとう!
でも、実はゲーム作れないんだ・・・変数ェ
ウィキとか作ったら、他にも参加してくれる人いるかな?
0394名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:39:37.99ID:uRv9tuYx人が集まらないようなら、消去するよ
0395名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:51:41.83ID:ZLad9ywDとりあえずこれ以上ここでやらないで別にスレ立てて移動したほういいと思う
0396名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:54:03.53ID:B5MAjANtツールの使い方程度は一通り習得してくれてないと話にならんっすお
0397名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:54:21.90ID:uRv9tuYx消えます。
0398名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:55:33.59ID:1ZWTLDgMまず自分で何か1個ゲーム完成させてからでも遅くないと思うぞ
0399名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:57:52.78ID:ZLad9ywDちょっと意見言われただけで逃亡とか
地雷すぎるから他のゲーム製作に混ざらないでくれよ
まとめやるつもりだったらしいけど
ゲーム企画が頓挫したら責任とるつもりでやってほしいし
ゲーム内容がアレでクレームがきたときにもリーダーが対処してほしい
この程度で投げるならマジでチームで製作するものには関わらないほういいよ
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2011/07/31(日) 16:59:40.61ID:hPEAOUGW>お前ら全員と力を合わせてカオスなゲーム作りたい
の次に
>でも、実はゲーム作れないんだ
は流石にねえよ
>お前ら全員が力を合わせてカオスなゲーム作ってほしい
に変えろ
0401名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 17:34:18.83ID:7SMQocVvゲーム選択メニューとかの基本作っておいて、最終的に個人で作ったコモンを合わせる
内容はバラバラなんだけど各ゲームに少し関連性を持たせる
例えばゲーム内通貨をゲーム共通で使えるようにするとか
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2011/07/31(日) 17:36:25.51ID:GIxQ07dR0403名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 22:30:00.44ID:Q7WmQv9Dああ、それなら面白そうだ
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2011/07/31(日) 22:35:03.19ID:6AP0gE+D0405名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 22:39:30.84ID:hKBr7ewx0406名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 23:51:58.93ID:ZLad9ywD0407名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 23:56:22.71ID:B5MAjANt何度も企画立て逃げした奴や、公式アク禁食らうような奴じゃないってわかってるんだから
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2011/08/01(月) 11:11:33.29ID:80U75F/10409名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 00:00:29.89ID:bib2zRFo0410名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 00:02:51.27ID:LG8b1nMu0411名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 00:24:25.29ID:ulr5EzOR0412名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 00:42:25.86ID:s0DgCg5v0413名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 00:43:47.08ID:pPqVyZ3N0414名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 00:47:46.14ID:LHu3U7a8俺と組もうか。
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2011/08/02(火) 02:50:08.12ID:Sva1L5FDハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) お断りします
フ /ヽ ヽ_//
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2011/08/02(火) 03:05:55.83ID:SiT0RKM3しね
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2011/08/02(火) 03:07:32.46ID:s0DgCg5vじゃあ俺と組もうか。
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2011/08/02(火) 04:29:20.17ID:yb+OF41Sn n
(ヨ )お断りします ( E)
/ | ハ,,ハ ハ,,ハ | ヽ
\ \/( ゚ω゚ )/( ゚ω゚ )ヽ/ / お断りします
\(uu / uu)/
| ∧ /
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2011/08/02(火) 05:28:13.42ID:NjTgx2Br0420名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 06:50:54.17ID:mr1Mt8e/だいたい同じようなマップとイベント作ってみて比べたら面白いかなぁなんて
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2011/08/02(火) 07:54:39.49ID:SiT0RKM30422名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 08:30:02.60ID:mr1Mt8e/ゲームプレイできるようにコンパイル(っていうのかな)したフォルダの容量です
0423名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 08:40:54.21ID:SiT0RKM3なら聞こうが聞くまいが意味ないじゃないか、結局作ってしまうんだから
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2011/08/02(火) 09:12:48.98ID:mr1Mt8e/0425名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 09:23:41.76ID:hH68ybQH結局何がしたいんだい?
0426名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 09:46:19.01ID:Uo/pINC4わざわざランタイム必要になるくらいだし
MP3とか詰めまくってるとどっちも大差なくなるけどな
0427名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 11:14:21.17ID:0ds7miltできたフォルダを比べればいいだけのことだろ
0428名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 11:28:53.83ID:xKAMGAN/0429名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 11:42:28.05ID:hH68ybQHプログラムの最適化とか、そういう難しい話をしてるんだろうな
それならゲ製作技術板じゃなくてプログラム板あたりで聞けばいいと思うよ
0431名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 12:43:25.91ID:w40wwPfq0432名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 13:45:05.78ID:BY6n71Ju彼はウディタでツクールコピーを作り上げ
ツクールでウディタコピーを作り上げる快挙を成し遂げたのである・・・
0433名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 13:59:57.02ID:SiT0RKM30434名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 16:35:40.27ID:tuBHFbr80435名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:15:53.28ID:mr1Mt8e/街1個作ってそれで会話1つ作って、それで容量どのくらい違うか
試した人いるかなぁって思って聞いてみました
わたしはツクール持ってないので比べられないのです
素材の量はツクールとウディタの内容を同じにするから、素材の量も同じなので
そこは比較対象から除外します、MP3などの音楽ファイルも大容量なのでわざと入れないとか
計算しやすくして比較するのです
ここまで書いて気付いた。ランタイム(っていうの?)それの容量を比べればいいのかな・・・
0436名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:30:24.46ID:ycDQ2Qrvその辺の簡単なツクール講座サイトとかVIPRPGとかを調達して
ウディタで同様のものでも作ってみればいいじゃん
0437名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:37:54.73ID:w40wwPfqそんなに気になるなら自分でやんなよと皆思っている
0438名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:56:43.75ID:NhYWr9VY>計算しやすくして比較するのです
>>435
もしかして杉並拓也? 自分の無能を棚にあげたこの偉そうな言い回し
0439名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 18:03:13.32ID:ugXzOz4L言いたい事は分かるが素材容量に比して無に等しい差しか多分ないから皆興味無いと思う。
というかどのイベントがどれだけディスク容量使うかなんてツクールとウディタで違うかもしれないし。
ジャンル毎に傾向が違うかもしれないけどツールの使い勝手などもっと大切な事があるので正直どうでもいい。
あとツクールのランタイムはただのデフォルト素材がほとんどのはずなので比較の意味は無い。
0440名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 18:03:40.90ID:9NTe41D60441名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 18:29:10.71ID:Uo/pINC4RTPで作ったらって意味かと思ってたが違ったのか
確かにウディタで同じように比べようがないな
VIPRPGで思い出したが、ウディタでもDataフォルダだけ配布して、
フォルダを突っ込むだけでゲームできるようになる
ツクールローダーみたいなツールあったら面白そうだ
って思ったけど、ウディタはバージョンアップが細かい上にユーザーもみんなverは違うだろうし、
そもそもVIPRPG並のコミュニティもないから意味ないか
0442名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 18:29:28.49ID:ugXzOz4L決定キー押した時の通常イベント発生を低い優先度で発生させたいとか。
ひょっとして現時点でできますか?
0443名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 18:30:09.21ID:uKGdaSLT自分が如何に的外れな事言ってるのか理解してないのか
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2011/08/02(火) 19:03:50.13ID:SiT0RKM3簡単な事を難しい事と感じ、他力本願でしか考えられないうちはツール関係なくゲームを作るなんて無理なこった
諦めな、大人になってからまたおいで
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2011/08/02(火) 20:43:56.31ID:ifBkd+w90446名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 21:17:53.33ID:xZ5ce4sv0447名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 23:48:26.78ID:rh9CM6cE0448名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 00:37:02.97ID:2aaD55KW0449名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 00:54:48.34ID:PImqMcd80450名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 01:02:54.09ID:iWtb/kcV0451名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 01:05:14.42ID:WINWTEuM0452名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 01:12:30.33ID:clyvMmkF>最新の基本システム2がちょくちょく上げられてるからツイッターみときなよ
これはどこでダウンロードできるのでしょうか?
wikiにも載っていないようなのですが
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2011/08/03(水) 01:16:52.36ID:6q+3kkwS前はまだベータ版の雛型みたいな感じだったからツイッターのつぶやきにURL載せてたりしてた
今は公式のバグ報告スレで配布してるはずだけど
作業の様子なんかはツイッターみてた方が良く分かると思う
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2011/08/03(水) 01:39:07.43ID:pS7pFW7L0455名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 01:48:39.92ID:2aaD55KW今回はどれくらいの規模になるんだ
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2011/08/03(水) 02:29:17.76ID:WINWTEuM回重ねる毎に上位の難易度がどんどん上がるな
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2011/08/03(水) 04:27:18.33ID:Ho+HQn0n審査員に無駄な負担をかけるのが目的ですね分かります
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2011/08/03(水) 04:27:35.32ID:SHgYwK1E0459名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 04:31:18.07ID:MOaOX9Hw0460名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 08:39:04.91ID:KaOxe6sn10分以内なら問題無いんじゃないかな
問題なのはクソ真面目に作ってるけど内容が単調でゲームバランスが崩壊している長編
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2011/08/03(水) 17:40:18.81ID:X/PLX9ho0462名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 18:36:14.35ID:6e5JSbwR0463名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 19:45:17.58ID:fyOJeuGE特にこれといった特徴もない数分で終わるゲームも勘弁でしょうか
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2011/08/03(水) 19:49:56.84ID:2aaD55KWプレイヤーとしてはやるゲームの選択肢が増えるだけだし
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2011/08/03(水) 23:36:47.38ID:KaOxe6sn0466名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 23:47:56.96ID:C16Qd19Cウディタ2開発も含めて色々やってるし
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2011/08/04(木) 00:08:51.00ID:TNRULZz7金魚のフンの評価なんて参考にならないし
バランス調整もうちょっと詰めたいし今年は見送りかな
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2011/08/04(木) 00:28:55.85ID:xHdo/Ql10469名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 00:44:35.64ID:i3KMmLVR0470名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 00:48:05.16ID:KsKBc5O+じゃあ俺は参加するかな
狼煙氏程の方に俺の稚拙なゲームをプレイして頂くのは
どうも恥ずかしくて
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2011/08/04(木) 00:50:25.86ID:rDJy78Cfコンテストで公開した方がダウンロード数が全然違うよ
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2011/08/04(木) 01:29:44.10ID:T9PHRMwN0473名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 02:52:59.96ID:cTzKWKD60474名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 05:45:59.28ID:+6J9dL7J完成度と独特のノリのせいで
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2011/08/04(木) 12:39:26.55ID:WerrKGSf0476名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 13:14:11.99ID:95ikFHHwあ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『基本システム改造だと思ったら基本システム3と呼べるくらいの別物だった』
何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をプレイしてるのかわからなかった…
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2011/08/06(土) 23:19:12.66ID:vopb9Acx0478名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 00:31:38.82ID:pIuRQ6LL作者 若羽さんHP
http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
体験版DLページ
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/138391
二週目やり込み要素
アイテム図鑑
アイテム錬金
二週目隠しダンジョン 等
全25章からなるやり込み要素豊富の期待作です!
まずはプレイをお勧めします!
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2011/08/07(日) 11:53:42.42ID:lM8+IcH50480名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 12:15:11.44ID:QOQufFgu公式荒らしてアク禁食らったバカでも参加できるんだなあれ
0481名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 13:09:11.30ID:9PqPV6c10482名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 13:29:55.12ID:YopahIQIhttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml
0483名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 13:37:05.90ID:9PqPV6c1不具合とかリンク切れてたわけじゃないのね、thx
0484名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 17:35:19.01ID:MJBvw8nlなんか年々ハードル高くなってる気がする
0485名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 17:39:35.78ID:mMjMTiJM0486名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 18:03:15.58ID:/dyhRa2V0487名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 18:30:32.07ID:9KdV3rsj通しで最後までやったのは3と10、あとは触りだけ
3は玉数がやたら多いアクションゲー。死にまくる。ゲームオーバーはないからいいけど
キャラのどうでもいい会話が下で勝手に流れて気にならないのがよかった
10サクサク進めてテンポよかったし戦闘楽しめた
ボスがHP0になっても死ななかったが殴り続ければ倒せた(バグ?
0488名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 20:27:45.09ID:YopahIQI0489名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 20:58:14.42ID:qZNpOQpc13番はメガテン意識しすぎだ
ウディタだと10番のようなテンポ重視のゲームを評価してしまうな
0490名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 21:19:23.92ID:hEprGkZOちょっと操作性軽すぎる感じもするけど
0491名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 22:36:04.67ID:ReIfH13jweponワロタ
0492名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 23:08:36.62ID:v0g/Q1oK6番の雰囲気結構好きなんだけど
もう少しUIに気を使ってほしかったな
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