素人がツクールで神作品目指すスレ23本目
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0607飛鳥 ◆e/a10XCm6g
2011/05/04(水) 23:55:42.25ID:tTYfXuUyグラフで表現するなら最初に急激なヤマを作る。
オープニングでY軸方向に急激に上昇させる。
プレイヤーが初めてゲームを開始した時、
「お!これは・・」と思わせるものを入れるわけですね。
そして、急激に下がり、
そこから、ギザギザ状に小さな浮き沈みの積み重ねて、
少しづつ元の高さまでY軸に上昇させていく。
物語に強弱をつけたいなら、
急激に下げてやってもいい。
だが、まだギザギザ状に上昇させていく。
そして、最終的にはクライマックスのシナリオの辺りで、
オープニングの時と同じぐらいになるようにY軸は到達し、
ラスボスを倒すことで、緊迫した展開から開放され、
急激に下がり、エンディング時では、緩やかな上々を入れて終了させる。
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