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素人がツクールで神作品目指すスレ22本目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001タナフォース2011/04/06(水) 19:30:51.45ID:9ZMQBYEu
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ。使用ツール不問ツクールでも
ウディタでも雑談質問意見募集など自己責任でご自由にどうぞ参加する場合は
トリップとタイトルの宣言を次スレは原則>>950で叩かれても泣かない
Wikipedia記載やニコニコ動画で実況されるほどの作品を目指しましょう。
0427名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:45:23.69ID:LDnfScQ9
フリーソフトでも見分けられそうなもんだが
ちょっと探してみるか

ようするに表向きの拡張子がpngなのに中身はgifとかの画像を読み込んでみればいいんだろ?
0428名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:53:09.59ID:uQH45tRy
なんだかんだいってもタナのスクリプト担当(○ガ○ース)って凄いな
0429名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:55:33.27ID:98gouN/U
>>427
いや、そういうんじゃないんだ
基本それ自体PNGなんだけど透過部分の指定が違っている感じなんだ
Photoshopと7(Vista)+ツクールXPって環境だとそこで読み込みが出来なくなる
フォーマットそのものは完全なPNGでそれ以外のソフトだと
まったく検出されないし、透過に対応しているソフトならきっちり透過すら再現される

むしろPhotoshopと7(Vista)+ツクールXPの方が一般的なソフトより判定が厳密というか
デリケートというか過敏というかそんな感じかな
0430名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:58:36.24ID:zXo8jUJQ
その画像くれよ
0431名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:00:30.18ID:TSmzCTMf
しかしそうなるとその対応はどういう事になるのだろう?
画像に透過処理をしない物を使うとかそんな事になるのかな
0432名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:01:47.70ID:zXo8jUJQ
その画像ください
口だけ戦士だとタナ厨と同じなので
自分で検証してみたいんです
0433名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:02:34.99ID:uQH45tRy
>>425は毎日毎日タナに粘着して荒らしてる屑
自分の最低な人間性を棚に上げて他人を叩くことしかできなとは可哀想なやつだな
0434名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:03:29.40ID:bfJ8Vopy
この世紀の大発見をサガベが見過ごすはずない
タナ中には何のことか理解不能でサイトで検証したものを発表なんてしないだろうから
サガベに因縁があるなら奴が気づく前にID:98gouN/Uが
今みたいに我がもの顔で自分の功績として公表しちゃえよ
0435名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:07:44.05ID:zXo8jUJQ
>>426
その画像ください
0436名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:11:10.70ID:98gouN/U
>>431
OPTPiXで読み込みなおして透過部分の再指定をしたらエラーは出なくなった
8bit透過に関してはもう一度手作業でインポートしなしても大丈夫

32bitの透過PNGの場合はもうPhotoshop以外に一種類
エラーを出さず読み込めて、適切にアルファチャンネル透過PNGを出力できる
グラフィックエディタが必要、こちらではOPTPiXでやってみたSAIでもなんとかなる

エラーでPhotoshopのバッチ処理が使えず、エラーファイルも手作業で探すんで
画像が多いとかなり大変
自分のゲームも画像ファイル総ざらいしててみたけど報告が無いところからも
4つほどエラー原因になるフォーマットの画像が見つかった

>>435
ちょっとまってもう全部再出力して直しちゃったんでバックアップ解凍するから
0437名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:13:18.41ID:ZzuwzZ3c
Sスクリプト担当さんのお手柄か
0438名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:14:55.50ID:bfJ8Vopy
いやここまで検証してるんだからID:98gouN/Uさんのお手柄だろ
0439名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:15:06.99ID:uQH45tRy
皮肉なもんだな、絶対に解決出来ないだろうと色々な作者が頭を悩ませていたバグを
嫌がらせで報告したら解決されて結局はタナに塩を送る結果となったと
0440名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:18:02.09ID:ZzuwzZ3c
利用されやすい性格なんだな
0441名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:18:20.92ID:ZGlRU6AY
>>426はサガベ本人
0442名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:21:44.12ID:TSmzCTMf
バグを報告したのは439さんなの?
0443名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:23:23.20ID:bfJ8Vopy
それでもバグ報告を隠蔽した事実は消えないけどな
0444名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:25:08.80ID:uQH45tRy
>>443こいつは馬鹿なのか?
0445名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:27:36.72ID:zXo8jUJQ
>>436
エラーのでない画像とエラーのでる画像だけでいいので
あとエラー文を教えてください
0446名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:28:25.73ID:98gouN/U
これがエラーが出る画像のひとつ
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira023465.png
Photoshopだとこんな感じの警告が出る
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira023464.gif

他のグラフィックエディタやグラフィックビューワーは
何事も無かったかのように普通に読み込む

>>441
あんな外道とだけはいっしょにしないでくれ
他人の親類の訃報をお涙頂戴とか言う馬鹿だぞ

>>443
あれは酷いな例え嫌がらせであいてがやったとしても
そのバグが消えるまで甘んじて晒して置くのが製作者としての義務だよ
消すならちゃんとその旨を伝えないのは非常に拙い
0447名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:28:53.61ID:zXo8jUJQ
>>446
Thx
0448名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:32:18.71ID:ZzuwzZ3c
スクリプト担当さんのブログにもUPされるんかな
0449名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:33:19.60ID:u//6LEyw
サガベは技量はあるからそこだけは純粋に尊敬できる。
0450名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:33:58.92ID:98gouN/U
>>439
違うけど動向は見守ってたよ、あのエラーは魔法のトリコのBBSで見かけたときから気になっていたから

あと同人ゲ板にあったころパーティAとBの持ち物入れ替えるスクリプト書き込んだ人が居たでしょ
たった1行の命令だったけどあれも役に立った
オベツバ自体は出来栄えもどうかなぁって感じで、内容も趣味じゃないんだけど
時々掘り出し物があるからチェックが止められない
0451名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:34:19.48ID:ZGlRU6AY
>>446
外道の自覚あったんだ
0452名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:39:17.68ID:q17stH+d
>>451
君はマジで言ってんのか手当たりしだいなのかどっちなんだ?
0453名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:44:26.47ID:TSmzCTMf
>>451
新参じゃなきゃ文読んでりゃ誰だか大体分かるだろうに
0454名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:47:48.24ID:ELq+UUCq
>>446
フォトショで開いてもそんなエラーでないが?
というか、そのエラーは簡単に言うと「インストールされてるフォトショップに、そのデータを解析するファイル(モジュール)がありません」ということだ。
好意的に見るとフォトショップの一部ファイルが壊れているだけだが、
一番可能性のありそうなのは、モジュールがちゃんと含まれていないフォトショップをインストールしたということだ

そういえば、シェアにはそういった類のフォトショップが沢山置いてあるが、偶然だろうかね
0455名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:53:05.12ID:98gouN/U
>>454
多分Photoshopのバージョンの違いかと思う、俺のは6.0
Win7上でのツクールXPでエラーを吐くPNGにだけキッチリエラーが出る
0456名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:53:56.65ID:ELq+UUCq
まぁ、たしかにこっちは7.0だが
0457名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:55:06.01ID:TSmzCTMf
うちのフォトショでもエラーは出てないな
ちなみにCS3だけどバージョンによって違うとか?
0458名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:56:28.87ID:ELq+UUCq
つーか、アップロードの仕方に問題があるかもしれないな、
Zipとかに圧縮して、サーバがへんなことできない形で再アップすれば?
そもそもクリップ用のアルファチャンネルが無いよそのpng良く見たら
0459名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:57:27.71ID:98gouN/U
ところでシェアって何?オンライン販売か何か?

7.0もUGP買ったんだけど、あそこからかなりインターフェイスが変更されて
結局6.0に戻した派だからな
もう7.0から開きすぎて今更UGPは買えないし、フルパッケージは高いからなぁ
そのシェアって奴は安いんだろうか?
0460名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:58:42.91ID:ELq+UUCq
・・・
0461名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:59:45.64ID:zXo8jUJQ
この画像をツクールにもってったときのエラー文は?
0462名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:00:06.86ID:TSmzCTMf
念の為エレメンツの2でもやってみたけどエラーは出なかった
0463名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:00:46.75ID:ELq+UUCq
>>462
だよね。

ID:98gouN/U君、正規購入者なら簡単にできる再インストールをしてみようか
0464名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:05:43.54ID:98gouN/U
>>458
ちゃんとDLしなおして確認したけどちゃんとエラー吐くよ
あと8bitなんだからαチャンネルは無くて当然

ためしにその画像をインポートせず
直にICONSフォルダに放り込んでツクールXPで
Vistaか7環境で表示させてみればわかる
0465名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:06:47.31ID:q17stH+d
こういう出たとこ勝負の絡みはつまらんな
0466名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:08:19.15ID:ELq+UUCq
>>464
まずは再インスコ
それでもだめなら、比較対象として開けるPNGをアップロードしろ
0467名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:10:10.52ID:kn/cxsKZ
ID:ELq+UUCqはただここを潰したいツクールアンチのキチガイ
相手にしないでNGにせよ
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110411/RUxxK1VVQ3E.html
0468名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:12:33.59ID:kn/cxsKZ
ここのやり取りを見見れば一目瞭然、因縁をつけてスレ潰しが目的

■ ゲーム製作技術板自治03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/669-715


エラー報告自体もこいつの仕業かも?
0469名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:12:54.08ID:ELq+UUCq
バイナリエディタで確認したが、PNGのヘッダは正常になっている
明らかにフォトショップがおかしい
0470名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:13:23.31ID:q17stH+d
まあ埋めには悪くない手ではある、この人をクアンタムバーストさせれば今晩中に>>1000も夢ではないからな

普通に次スレが立つだけだけど
0471名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:14:45.44ID:ELq+UUCq
お前ら情弱でも
http://www.vector.co.jp/download/file/win95/util/fh107139.html
あたり落とせば確認できるからやってみろ

PNGヘッダ共通の 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A がきちんと入ってるから
0472名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:17:11.42ID:98gouN/U
>>468
なるほど面倒くさそう
キッチリ物出しても自分の環境で再現されるまで付き合わされそうだね
あまつさえ再現されないと嘘つき呼ばわりされそうだ


環境が有る人はちょっとツクールXPのほうで検証してみて
あとPhotoshop6持ってる人も
ちょっとご飯食ってくるから
0473名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:18:41.75ID:ELq+UUCq
やれやれ、ツクールの立場を擁護するために泥棒フォトショップ使いまで擁護か

クズの溜まり場だな。

とりあえずadobeに通報しとくから
0474名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:18:57.40ID:zXo8jUJQ
開ける画像と開けない画像頂戴
この開けない画像はグレースケールで8bitだから
ひらけるグレースケールの8bit画像をくれ
アルファチャンネルつきのやつね
0475名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:20:16.16ID:ELq+UUCq
ID:98gouN/Uのアホは8bitだから〜とか言ってるけど、
開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらないし、
単にアルファチャンネル設定してないだけ

泥棒な上に録に知識も無い
0476名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:22:17.85ID:TSmzCTMf
>>461
確かこんなのだったよ
tRNS Chunk not allowed with alpha channel
   CNxFile Object:
   Memory File
0477名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:24:12.51ID:ELq+UUCq
>>476
もしかして:アルファチャンネル別個に設定してるのに、保存するときに「透過」のチェックボックスにチェック入れてるだけでは
0478名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:28:13.43ID:ELq+UUCq
tRNSっつーのはPNGの透過色設定するsubチャンクで、
XPの仕様は知らんが、エラー見る限りどう考えてもtRNSとアルファチャンネルは一緒に使えないと言っている。
0479名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:30:54.80ID:ELq+UUCq
もしくは、アルファチャンネル設定しなくても、
エディタで保存する際にインデックスカラーモードにしないと、
XP側がアルファチャンネルがああるものと解釈してしまうかどっちかだな
0480名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:34:00.69ID:aWP9Gem6
>>467-468
分かった、どう見ても
ID:ELq+UUCq=サガベ

タナスレを同人ゲ板に戻すためにツクールアンチの振りして暴れてる
0481名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:36:15.49ID:ELq+UUCq
1000%お前らのほうがキチガイだな。
ろくな技術も知識もないくせにオママゴト
さらに発狂決め付けとかたまげるわ
誰やねん、そのサガベとかいキチガイそうなヤツは
お前らが考えてるほどお前らの知ってる池沼ドモは有名じゃないから
0482名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:36:24.67ID:aWP9Gem6
自分のちょっと得意な分野になったもんでエキサイトしてキャラ作りが崩れて
口調がいつものサガベに戻ってるしw

IDくらい変えてこいや
0483名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:38:09.95ID:ELq+UUCq
PNGの仕様なんてググればいくらでも出てくるのに、そんなもんすら調べられないで、

「これを知ってるのは得意な分野の人にちがいない!!」 とか、

お前ら小学生かなんかか?
0484名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:41:59.68ID:+ji0KfPT
バグは解決したからもういいだろ
あと、叩いてるやつは一回やってから叩け
0485ヤナギバ2011/04/11(月) 19:43:55.96ID:TabZTFAO
力抜けよサガベ
チカラ抜いてないと痛いぞw
0486名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:48:23.21ID:ZzuwzZ3c
このスレを去った人の名前は出すな
0487名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:50:23.01ID:TSmzCTMf
>>480
このスレを同人ゲ板に戻してダークさんにとって何かいい事あるの?
0488名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:11:13.93ID:98gouN/U
なんで泥棒呼ばわり?盗作とかしたことはないんだけどね
Photoshop6.0環境で試してもらえればすぐわかるんだけどな

>>開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらない
これが不思議なことにOSがXPか2000でツクールXP上で表示されるときは
まったく8bitのPNGとして問題なく表示されるんだよな


エラーが起こらないこちらだ指定したのと違う環境で起こらないからといって
こんなに罵倒されても困るんだよな
裏を返せば実際にエラーは吐くのに普通に開けてしまっては
1枚づつ手作業でモードや設定を確認いてどの画像かさがさないとならないわけで
バイナリエディタで開いて調べるなんてさらに大変だろう?

Photoshopは6.0→7.0でファイルの互換性はある程度保持はしてるが
大幅に仕様が変わってしまった、それになじめなくてダウングレードしたほどだしね
だから嘘つき呼ばわりは6.0で試してからにして欲しいんだよな

疲れた
0489名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:12:43.09ID:aFxPGg7l
まあこの開けないといった画像も
どっからか盗ってきたものだな
自分でつくったものなら
自分で開けないということはない

要するにこいつも自分の素材を管理できてない
0490名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:13:56.71ID:f9vVT7/5
唐突に泥棒呼ばわりとかしてくるのはサガベの得意技だから
サガベは自分が平気な顔して他の作者の素材ぶっこ抜いてゴミ作ってるの棚に上げて
他人を泥棒扱いしてるのがほんと救い様ないけど
0491名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:46:13.98ID:ZGlRU6AY
ID:98gouN/U=サガベ
0492名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:48:49.58ID:H4TJ2sBV
サガベいすぎだろ
0493名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:52:05.77ID:ZzuwzZ3c
ID:98gouN/Uはいつもの長文君だとおもっていたけど、ちょっと違う?
0494名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:53:39.49ID:H4TJ2sBV
長文さんはもう少し高圧的
0495名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:57:13.73ID:f9vVT7/5
なんかID:ZGlRU6AYが凄い香ばしいな
こいつのほうこそサガベじゃね?
0496名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 21:05:17.11ID:1YYv1ih/
>>491
サガベがこんなに柔らかければあそこまで皆から嫌われなかったかもな
ほんとはサガベちゃんはこんな風になりたかったの?
0497名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 21:11:51.60ID:L2xEEmcY
この中に……サガベがいます!!
0498名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 21:14:56.04ID:TSmzCTMf
皆サガベでいいじゃん
0499名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 22:02:17.79ID:hypsBmKV
サガベを神格化しすぎ
0500名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 22:23:13.70ID:+ji0KfPT
サガベさんは神とまでは行かないけど類稀な技量を持ってますよ
0501名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 22:47:36.60ID:TSmzCTMf
まあその点に関してはある程度同意せざるを得ないな
0502タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 22:49:54.70ID:zjTlCncp
スクリプト担当のバグチェックが長引きそうなので17章公開4月末になるかもしれません、すいません
0503タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 23:13:20.77ID:zjTlCncp
なので先に18章から続きを作っていこうかと思います。
0504名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 23:56:22.92ID:TSmzCTMf
ベクターの公開は?
0505名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 05:40:58.60ID:TLG+LqVg
うーん…3ヶ月ぶりに覗いてみたけど、相変わらず荒れてますね…。

それはそうと、なんだか自分もXPを触ってみたくなりまして。
そこで質問なのですが、ダメージ算出の計算式を
(腕力+武器威力)-対象の防御力=ダメージ
…にしたい場合って、どこをいじればよいのでしょう…?
6時間ほど、wikiを探したりスクリプトを凝視したりしてますが、
さっぱりで…いや、お恥ずかしい。もういやん。
0506名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 05:44:05.49ID:TDM0ue1/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
0507名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 05:51:59.24ID:TLG+LqVg
>>506
そっちで改めて質問すればいいんだね…?
それとも過去ログが…あ、ありがとウサギ!
0508名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 13:38:54.86ID:NNlzV17s
ずっと昔におヴぇつばタイトル画面を提供した者です
まだこのスレ続いてたんだな しかもまだ未完成じゃねえか
たな注さんがんばってください応えんしています!!!
0509タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/12(火) 16:26:13.28ID:hY0nd78U
>>508えぇっマジすか!?
あの神タイトル画面作ってくれた方ですか?

その節は本当にありがとうございました、あんなクオリティの高いタイトル画面はそうそう無いですよ、本当に感謝してます!!
0510名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 18:06:15.92ID:EahtLwZr
>>509
ゼフォンのダンジョンマップだけど
サイズや仕様をなるべく詳しく書いてくれないか?
それを見てから作れるかどうか決めるから
0511名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 01:36:23.90ID:nXJXL77C
まだやってたのか頑張れwww
0512名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:09:16.11ID:pAqWqiJz
http://p.tl/cXn1
あの事件、実は在日の仕業
0513名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:10:31.19ID:9hOasw+I
完成させることを主目的にプレイ時間30分程度のRPGをツクるけど、
絵・音・スクリプトで協力してくれる人いる?
0514名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:15:22.28ID:3NIOyjir
>>513
内容次第だし、活動の場がここでは嫌だ
0515名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:16:15.21ID:eiFDyH3H
内容によるわな
0516名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:24:41.37ID:I5wA3ZCH
>>513
それレスだけ見てお前が素人でないことはわかる
0517名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:31:06.61ID:eiFDyH3H
>>513
どのツクールでツクるの?
0518名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:32:36.19ID:Qu/VVbvp
>>513
作るのでしたら新スレ立てた方が良いですよ
ここは聖地ですので
0519名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:39:47.96ID:eiFDyH3H
スレが賑わうのはいい事じゃん
0520名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:40:22.57ID:RXf19wm0
完成さえることが主目的って酷いな
普通完成させることは大前提で配布して誰かに遊んでもらうのが主目的だろ

そんな低い志ならフリー素材あつめて自分だけでやれ
0521名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:55:41.12ID:WtyKzXT2
一作品目指して頑張ります
0522名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:57:09.96ID:9hOasw+I
ツールはVX
内容はファンタジーで戦争もの。
魔法をまじめに取り入れた戦争ってみないなと思ったので、そこを突きつめたい

>>518
教祖様から「ここはみんなのスレ」ってお言葉を賜ったので…

>>520
そうなんだけどグループ制作は初めてで、9割エターナるって聞いてるからまずは完成させることを目的にしたい
手を抜くって意味じゃないけど、妥協はまずあるだろうって思って参加してほしい
0523名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:59:18.31ID:Y1XScki5
>>絵・音・スクリプトで協力してくれる人いる?
タナ中じゃあるまいし、一つぐらい自分でやってみろよ
お前も餅は餅屋って言いながら面倒は全部他人任せなのか?

結局タナもスクリプトの勉強するとか言ったくせに
その日にうちに適性がないものはやらないほうが良いとか
適性があるか努力して確認する前に逃げたし

1年くらいは何か一つ頑張って技術を磨けよ


こう言っても何も努力できないタナとそれに協力する馬鹿が居なくならないスレだから
誰かが屑に餌撒きにくるだろうけどな
0524名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 11:15:41.13ID:HaVLWANa
スズランディアさんは駄目ですよ、タナの専属ですから
0525名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 11:20:54.79ID:eiFDyH3H
>>522
ストーリーやシステムは完成してるの?
0526名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 11:43:52.43ID:3NIOyjir
少なくともスクリプト以外はあとで差し替え可能なんだから
仮素材で限界まで作って完成の目処が立ってから頼めば良いんじゃないか?

それのファンタジー戦争ものならRTPとフリー素材でも不自由はないと思うから
それで面白ければ手伝いたがるひとはいるだろ

スクリプトに関しては実現したい仕様ごとにフリー素材探して
どうしても手におえない部分だけ人に聞けばなんとかなるんではないかなぁ
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