■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 03:26:15.87ID:6QYRKztt関連スレなどは>>2-5あたりで
0982名前は開発中のものです。
2016/02/09(火) 19:51:37.85ID:BUh543OH仮想関数の説明で、基本クラスが図形クラスで、
その派生クラスに、三角、四角、円などのクラスがある時に、
三角.draw()、四角.draw()、円.draw()と、
各図形は、それぞれの形状を描く
でもこのやり方で、それらを毎フレーム、数百個も描画するのは、遅すぎると言う
では、どうやって多くの物体を描くの?
または、drawを何百回呼んでも、自動的に1回の呼び出しに、
まとめてくれるようなシステムは無いのか?
0983名前は開発中のものです。
2016/02/09(火) 19:52:22.16ID:BUh543OHバイトコードにするために、コンパイルしないといけなくしたら
スクリプト書くのがめんどくなるから今のままでいこうと思います。
なによりも、コードかなり書き換えないといけないのがめんどい。
0984名前は開発中のものです。
2016/02/09(火) 22:51:19.25ID:LBHE14vpシステムにもよるけど、そんなことはない。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。