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■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
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0129
名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 01:56:21.97
ID:rEYG3Qf4
関数atan2()を使う。
点a(x1,y1)とb(x2,y2)の2点があり、
お互いの点の角度を求めるには
atan2(x1-x2,y1-y2)
ここで、点bが原点(0,0)なら解りやすい。
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