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アメリカのゲームプログラマーの事情知ってる人

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0001名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 23:04:54.00ID:yd2+hL6H
日本との違い教えて下さい。
0008名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 09:06:14.74ID:IZykh0KB
EAは金で何でもする買収企業だろ。
海外も日本もない。
スクウェアの社員もあっちっちにでしょ?
0009名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 11:58:46.40ID:wFLCD1u7
ヒント:「アメリカの」ゲーム会社
0010名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 09:15:32.50ID:tMAJfYDq
>>7
どうでしたか?大変でしたか?
0011名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 13:39:03.81ID:R0SdJj+Y
>>10
基本楽チン。定時に帰れる。
でもマスター直前でバグ出ると大変。
年に数回深夜まで残る事はあった。

でもシリコンバレーの何も無さは異常。
早く帰宅できてもする事ない。
週末は家でボケ〜としてて死にたくなる。
それが一番辛かった。

0012名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 21:27:48.64ID:+YM2QBoq
俺所属している日本の某プロダクションなんて、定時に帰ってる奴なんてほとんどいないし。
コアメンバーはだいたい終電&休出だな。

外からは技術力すげーとか言われてるらしいけど、すごい技術なんてほとんど使ってなくて、マネジメントもろくすぽできず、いまだに泥臭い方法使って人海戦術でゲーム作ってる。
それが日本の作り方。
そりゃ嫁にも逃げられるわ。

あ、そもそも逃げる嫁が居ないorz
0013名前は開発中のものです。2011/03/09(水) 05:38:16.12ID:E+qUtE0b
>>12
アメリカのゲームプログラマのスレなんですが。
0014名前は開発中のものです。2011/03/10(木) 04:07:26.11ID:3iiCGsPP
>>11
2chやってりゃいいじゃん
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