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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 12:30:05.94ID:RqWvTYOb
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0408名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 12:27:56.37ID:BI7pcOqr
wavって画像で言ったらbmpみたいなポジションじゃないの?
0409名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 12:46:01.17ID:wx8WWlpG
>>407
ド素人を自称すればどんなテキトーぶっこいても許されると思ってないで少しは調べてくれ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/02gamesetting.html
0410名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:00:54.85ID:abO7Yx7e
>>408
そうだよ。
そもそも MP3 だの ogg の「元の音源が何か」も知らずに MIDI 批判とかちょっと笑っちゃう。
そういう人はきっと FM 音源も「あんな古い技術いらねーよ。PC-98 とかのだろ?」とか言いそう。
0411名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:08:53.71ID:3tVJfbFn
自分はソフトウェア音源でやってるけど
MIDIでテストプレイしてて 急にテンポが遅くなったり
音程が安定しなくてイライラしたので
なるべく使わないようにしてマス
他に同じような 人いますか・
0412名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:15:06.68ID:abO7Yx7e
WAVE も MP3 も ogg も「録音する為のエンコード手法」でしかないから。
録音する為には元の音を何らかの形で発生させないといけない。

中でも WAVE は初期の規格で、何の圧縮もせずに全てを録音する形式。
だから BMP に近い。
MP3 は WAVE の派生で、元々は非可聴音をカットしてサイズを縮小しようとした。
そこから更に派生して色々あるものの、一応今でも通用する形式。

そんで、その MIDI でしょぼい音しか鳴らないのは、使っている音源がしょぼいだけ。
君らが思っている MIDI がしょぼいってのは、君らが使っているハードがしょぼいから。
そんなのは MIDI でもなんでもない単なるエミュレーター。
0413名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:20:24.54ID:3tVJfbFn
どっかにエミュレーターがMIDIしてるんですか・
0414名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:22:23.30ID:tdHTwJg4
ちゃんとしたMIDI音源入れた奴以外は俺のゲームをプレイする資格なし! ですね。
0415名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 15:53:45.06ID:VKgwCzrQ
いいぞもっとやれ
0416名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:08:19.78ID:ghc/1WO1
そろそろ原発ゲーがでてくるな
0417名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:08:35.71ID:KdX0fLEz
公式の作品登録ページがゴミ捨て場と化してますな・・・
まともに頑張ってる人はどこに投稿すればいいのか?
0418名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:10:43.28ID:JCzz5iav
自サイトかフリゲサイト
0419名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:11:56.12ID:wx8WWlpG
一昨日くらいは206作品だったのが203作品に減ってるな
公式でアウトな素材はやめろっていう
0420名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 20:15:13.24ID:pT1EvAIg
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係)
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html

とにかく完成したら作品を世に出せ。
ただでさえマイナーなツールなんだから腰抜けでシャイな低能だと誰にも
プレイしてもらえないぞ。
でもみんなやるなんて期待はしないことだな。でも誰かやるだろう。
0421名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 21:35:31.32ID:2Vfx1gbN
>>420
めっちゃ参考になった。ありがとう。
0422名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 21:37:02.64ID:0RTnYnrA
ふりーむが入ってないので失格
0423名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 21:38:49.09ID:XZducZRN
ふりーむは公式と同レベルのゴミ捨て場じゃないか
言わせんな恥ずかしい
0424名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:14:30.34ID:CQOq3x6z
ふざけんなふりーむとベクターはフリゲ界の北斗神拳と南斗聖拳よ
0425名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:57:09.30ID:frcUHFPs
ダンジョンRPGで
壁を作る時に
■ ■
■ ■
■ ■
と言うような感じではなく
 | |
 | |
 | |
というような感じにするには
20*20のマップなら40*40?でつくる、でいいんですか?
0426名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:12:10.82ID:AcFC0gAg
質問スレあるよ。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

>>でいいんですか?
やり方が思いついているならやってみて。
0427名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:51:33.19ID:DxZ+l8lH
>>425の意味がさっぱりわからない
0428名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:56:34.76ID:K63/Nj6F
隣り合ったマスを行き来できないようにしたいって事だろ
0429名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 00:01:39.85ID:ld66NAzx
>>425
ニホンゴデ オネガシマース
0430名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 00:22:08.74ID:BJcUnikH
壁に1マス使うんじゃなくてメガテンとかであるようなマスとマスの間に壁がある感じのことを
言いたいんじゃね
0431名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 00:54:37.60ID:sTVQKq1i
また杉並拓也か
0432名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 02:15:16.78ID:F9VBOMR1
レンガの繋ぎ目に拘ったとかいって
使い方も満足に理解してなかった奴かw
0433名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 03:01:17.85ID:XCzKJrMP
>>425
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/596
芸風一致しすぎだろ

日記書きなぐるわ、ヒント貰って簡単な事に成功したら高度な内容だと自画自賛しだすわ、突っ込まれたら挑発するわ
挙句「自己解決」とほざくわで非難轟々だったとはいえ、質問スレ使っておいてこっちで質問するなよ
0434名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:15:29.75ID:DHLkVb8v
8月7日まで時間あるし6月頃にコンテスト開いて欲しい
非公式ウディコン復活希望
0435名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:28:34.40ID:14HSz+li
>>434
それじゃあ君が4代目だ
時期的に集まらなそうだけどなー
0436名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:32:00.66ID:DHLkVb8v
4代目頑張ります
0437名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:46:33.63ID:7H/sBh7Z
マジで?
0438名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:48:46.58ID:DHLkVb8v
やってもいいなら
0439名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:22:52.54ID:bndCKdYr
狼煙氏が駄目って言ったならともかく、良い悪いとかないでしょ
やりたいかどうかじゃないの

やるならウディコンとは違った特徴とか欲しいな
自分は別に思いつかないけど、同じなら公式で時間も掛けられるウディコンに走るよ
0440名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:35:27.64ID:DHLkVb8v
ならいくつか提案
評価方式をジャンプ方式にしたい

○ジャンプ方式

・面白いと感じた作品を3位まで書く
・作品毎に支持するか支持しないかを書く

理由:
今のシステムやシナリオ、自由裁量といった採点方式では評価者の基準がバラバラで不平等
面白ければそれでいい基準(バクマン。)
0441名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:53:24.18ID:lBSKmUas
>・面白いと感じた作品を3位まで書く
>・作品毎に支持するか支持しないかを書く

面白いと感じた作品を三つ書くのに、
更に全作品に評価者が○×書くの?
0442名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:58:38.19ID:DHLkVb8v
>>441
面白いものを上から順に書いても
実は4位のも面白かったりすることある
逆に全部つまらなかったけど
面白いの順だから仕方なく3位まで書くってことも

その判断をするためにも支持するかしないか
0443名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:07:36.30ID:14HSz+li
点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな

>>442
そうすると要らない手間が増えそうだし、
プレイしてない作品を支持しないっていうのもおかしくならないかな
それなら「該当なし」って項目作った方が早いと思う
0444名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:18:11.99ID:DHLkVb8v
>>443

>点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな

そういう事になる

プレイしてない作品は
プレイしてみたい、面白そうだ
と思わなかったって事がほとんどだと思う
だからそういう作品は支持しないでいいんじゃないかと
0445名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:19:34.96ID:MlFt87WY
支持する/支持しない/未プレイでもいんじゃね
0446名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:30:30.31ID:FuPtBLCV
なんか、こんなソフト見ると作ってみたくはなったけど
素人だし、作る側としてみると他の作品のすばらしさに嫉妬したり。
シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。

技術 アイデア 時間 根気

全部持ってないからあきらめたわ。ゲーム作るってゲームが一番の無理げーだった。
みんなゲーム制作がんばってくれ。
0447名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:36:50.44ID:ZUhCC1Mg
>>446
サンプル素材だけ使って30分でクリアできる短編を作れ
それが済むまでは可能不可能をグダグダ垂れる資格はやらん
0448名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:38:30.62ID:DHLkVb8v
>>445
プレイしてないもの、支持しないものが「支持しない」で統一すれば
投票する時、楽だっていうのもある

投票する時デフォルトの状態で「支持しない」に入っていれば
興味ない作品は何もせず、面白い作品だけ「支持する」に変えるだけですむ
つまり投票がしやすい

3つあれば未プレイか支持しないかのデフォルトになってない方を
わざわざ選択しないといけないから、投票しづらい
0449名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:41:07.61ID:7H/sBh7Z
>シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。
なんという俺
0450名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:03:11.58ID:MlFt87WY
>>448
まあわざわざ支持しないに変えるのも、気が引けたりするかもしれんしな
任せる
0451名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:14:00.12ID:DHLkVb8v
>>450
外の人も気軽に参加できるコンテストにしたい

開催期間は5月8日〜5月22日がいい
募集期間は4月24日〜5月7日
どうだろう?
0452名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:18:45.68ID:2mEhV6Bj
支持する 支持しない
って妙に上から目線ぎみだけど
そこのところはどうなの?
0453名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:25:47.50ID:1jfHwnB1
んな事言ってたら評価自体ができねえじゃねえかw
0454名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:25:53.22ID:DHLkVb8v
>>452
自分の中では
「支持する 支持しない」
っていうのが上から目線って発想はなかった

投票の時は
「支持する 支持しない」
と表記するけど、最終的には「支持率 〜%」という形になる
だから投票する人にとってわかりやすさ優先でいいんじゃないかと
0455名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:54:26.85ID:3c52KSk8
http://wikiwiki.jp/piporpg/
ここのウディタで扱える音楽データの考察を読んでこい

>>398
普通にSEはwavですが何か?

やっぱmidって軽いだけですねw
ウディタではソフト音源で緩和されているとはいえ、こんな環境依存の強いもの使う奴の気が知れないw

ユーザーを考慮してとか笑わせるw
質を落として容量軽くしましたってか?しょぼwwww
midなんてフリゲ黎明期で終わった過去の遺産だよwww

しかしみんなmp3mp3って、誰もmp3の特許、ライセンスのこと知らないのな
フリーで公開するにしてもこんな気持ち悪いフォーマット使いたくねえwww
oggも知らないとか、ど素人を通り越してPC初心者だわwwwww
oggが聴けない、en/decodeできないって、猿かおまえらwwwwwwwww

BGM/BGSはogg、SEはwavが基本。てかPCゲームの常識ですよ
容量軽いからってmid使った市販ゲームがあるかボケ
まぁ万年ウディタで小物しか作らない奴には容量が一番重要なのだろうw
mid?mp3?馬鹿じゃねえの情弱wwwwwwww
0456名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:14:26.28ID:NyR0VrS7
自己満足みたいなBGM垂れ流しされるくらいならMIDIで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
0457名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:32:01.60ID:3c52KSk8
MIDI垂れ流しされるくらいなら自己満足みたいなBGMで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
0458名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:32:59.93ID:7H/sBh7Z
5000本以上売れるようなもんでもない限りmp3のライセンスとか関係ないだろ
0459名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:48:40.01ID:9IWbKyod
質問します

640x480モードで製作中
MAPタイルサイズは、32x32になります。

□□□
□□□
□□□

これを32x32と仮定
32x32全体を×属性にするのではなく、

○×○
○×○
○×○

こんな感じに各32x32MAPタイルの真ん中だけ
×属性にしたい
0460名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:01:29.56ID:AE2hD7Bl
>>451
時期も悪いなぁ、その期間に出すなら次のウディコン狙うと思う
それに他コンでも十分気軽だから気軽つってもな
題材面で一般的にあんまよくないものを扱えるトコ位しか売りがない
0461名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:04:47.48ID:rBEVR5nH
どのイベントでも思うがもう少し募集期間長くしてほしい
0462名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:24:23.02ID:161tI41T
ゲーム作ってる連中の溜まり場なのにSEがwavなんて当たり前すぎて自慢げに言うことじゃない
なので>>360はBGMをwavで流そうとしている事になる
一曲数十MBです本当にありがとうございました
0463名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:34:58.63ID:ZUhCC1Mg
むしろSEにMIDIというのが斬新
0464名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:09:03.02ID:2mEhV6Bj
今の流行りは生flac
0465名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:14:59.05ID:iN319/SD
とりあえず非公式ウディコン提案者ID:DHLkVb8vは
運営責任者としてコテつける事から始めようぜw
0466名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:38:25.00ID:Mxw6Vx5e
某MMD杯のようにテーマを設けるのも面白いかもしれない。
某MMD杯のテーマは3つだった→ (1)E (2)感 (3)萌
いずれかを含む作品を投稿して、テーマをよく表現している作品を評価する
0467名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:12:08.29ID:sTVQKq1i
この時期にウディコン熱望するのなんて
ウディフェスに間に合わなかったやつぐらいじゃね
0468名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:18:24.04ID:ZUhCC1Mg
フェスに間に合わなかったけど
フェス用の手抜き作なのでコンには到底出せない
手抜きOKイベントキボンヌ!!!!!1
0469名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:27:22.12ID:bndCKdYr
時間や容量縛りとかはミニゲームになるから期限短くても出来そう
じゃなくても、>>466のテーマ有りというのはいいと思う
投票はとにかくシンプルなのがいい。感想必須とかは面倒

あと、今回は急だから人が集まらないにしても次の開催を視野に入れて考えるってのもあるかも
0470名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:30:41.29ID:SidHSxQh
非公式「ウディコン」じゃなくてツクール製もOKにするのってどう?

内輪イベント・過疎回避出来ると思うんだけど
0471名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:36:07.82ID:WMLjfepl
間違いなく荒れる
0472名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:42:54.91ID:MlFt87WY
ウディタに拘らないならFree Game Classicがあるしなあ
0473名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:43:30.69ID:SidHSxQh
本気で作ってる作者は6月の時点で完成できても、2ヶ月後に公式のコンテストあるんだからそっちに出すと思う
0474名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:44:49.84ID:Tnq2y6Xs
目的が摩り替わってるな
0475wdicon4th2011/03/28(月) 18:34:43.78ID:DHLkVb8v
>>460 >>473
ウディコンは3ヶ月も先だし3ヶ月も前から気にしていたら切りがない

>>461
じゃあ募集期間は4月17日〜5月7日がいい?

>>465
つけた

>>466 >>469
じゃあテーマつける
(1)復興 (2)愛 (3)命
どう?

>>467-468
テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?

>>470-472
ランタイムパーティ2がツクールとウディコンokのコンテストだった
0476名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:09:03.51ID:lBSKmUas
>>470
別スレでやれよ
0477名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:19:08.38ID:JGzPMHSB
>>475
> >>466 >>469
> じゃあテーマつける
> (1)復興 (2)愛 (3)命
> どう?
テーマが具体的過ぎるような気が、私感だけど


> >>467-468
> テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?
テーマ部門とフリースタイル部門とかで分けるか…そちらは公式ウディコンでお願いしますと開き直るのというのも?


以下チラ裏
ツールとかデモとか、非ゲーム系作品オンリーとか面白いかなと思いつきで思ったり
0478名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:22:43.87ID:CuZCk0CL
>>475
考えすぎかもしれないが、一つならともかく3つ全部恣意的に感じる字面ってのは
人によって不謹慎とか最悪悪意あんのかと思われる恐れがあるかな。
批判・非難に耐えられる自信あるか?
態度如何で途中から参加見合わせたくなる人も出るかもよ。
やたら苦悩してみせると行きすぎた自重ムードになって盛り上がらなくなるし、
明るく振る舞いすぎると無神経って言う奴が必ずいるからそれなりに覚悟がいる。

それ以前にまず全部重いんだよな。
真面目にやると照れ臭い展開山盛りになるけど、茶化すと今は不謹慎とか言われる。

…っていう感想持つ人間も中にはいますってことで。やるなら止めはしない。
0479名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:25:27.39ID:CuZCk0CL
>>477
俺はむしろ(1)だけ(印象が)具体的すぎるのに対して
(2)(3)は曖昧で範囲広いなぁと思った。
0480名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:07:23.01ID:JGzPMHSB
>>479
復興の一語のせいで愛と命の意味の範囲が狭まるように感じたからなぁ
少なくとも(極限状態での)愛、みたいな風にしか自分は感じられなかった

まぁ、あくまで私感ということで
0481名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:57:21.16ID:s+R0cPRi
テーマ縛りとか集計が面倒になって投げ出す確率が高くなるだけだからやめとけw
お題が無いとゲームつくれないとかそんな奴もいないだろ
0482名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 23:46:08.65ID:SidHSxQh
縛り無い方がウディフェス向けに作って間に合わなかった人も出しやすいと思うけど
0483wdicon4th2011/03/29(火) 01:44:03.88ID:BNfwvHsU
やっぱりウディコンやめます
0484名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 04:11:36.67ID:QWpIr5x4
えっ
0485名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 07:22:00.84ID:02I6q8UI
ミラクルワロッシュwwwwwwwwww
0486wdicon4th ◆M7OZkathb6 2011/03/29(火) 07:28:36.04ID:BKSfXwRx
>>477
時期的にテーマ部門とフリースタイル部門に分けるほど人は来ないんじゃ?

ツールは好きなゲーム製作者が
ツール製作者になった事があるからあんまり気が進まない

>>478-482
テーマはない方がいい?
このコンテストならではって感じがしていいと思い始めてきたんだけど

>>483-485
483は別人
0487名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 07:57:28.88ID:j3B1HSw5
フェス間に合わなかった人は公式に出すと思う
期限が短いから応募少なくなる可能性があるだけで、テーマがある事自体は面白い。公式でやってもいいくらい
ただこのタイミングで復興、愛、命って全部地震関連っぽいし、もっとジャンルの違うものがいい気がする

>>集計が面倒
テーマごとの集計は必要ないと思う
0488wdicon4th ◆M7OZkathb6 2011/03/29(火) 08:59:24.11ID:BKSfXwRx
>>487
じゃあテーマ煮詰めようか
(1)俺の嫁(2)俺の家(3)俺の幸せ
どう?
0489名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 12:05:15.46ID:YMtEmXPB
1神2おでん3カステラ
0490名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 13:35:32.19ID:MQrDuVOc
(1)W (2)2 (3)笑
0491名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 13:46:19.36ID:l/gRCU5b
WOLF→うるっとくる
RPG→ロマン
エディター→エディ
0492名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 13:53:26.10ID:Y1ZNLtae
>>488
まとめるつもりがカケラもなくひたすら浮かれまくってる様子が二刀流を思い出すから
マジメにやるつもりあるならやめれ
0493wdicon4th ◆M7OZkathb6 2011/03/29(火) 14:21:54.87ID:9FRtHUom
>>489
神については実は考えてた
ただ神にするとファンタジー物ばかりになるんじゃないかと思ってやめていた
おでんは美味しそう

>>490
笑いはブーム過ぎたとはいえいい

>>491
ロマンはいい
エディは内輪向け確定になるのでなしで
未だに「夕一」のことを「たー」と読むのか「ゆういち」と読むのか分からない

>>492
全く浮かれてなんていない
必死に考えている
0494名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 14:44:27.55ID:dEsaaypN
(1)永遠 (2)輪廻 (3)蛇(竜)
0495名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 14:47:21.39ID:OlBcIcwC
(1)過去 (2)現在 (3)未来
0496名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 15:06:36.24ID:BlCQcsX/
1朝 2夕 3夜
0497名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 16:10:46.25ID:q1qa5qup
テーマ部門とフリースタイル部門あるの?
あるならフリースタイルで出したい
0498名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 16:53:17.44ID:Gf2R2Nsv
基本システム部門と自作システム部門の方がよくない?
0499wdicon4th ◆M7OZkathb6 2011/03/29(火) 19:45:26.39ID:9FRtHUom
>>494
ウロボロス?

>>495 >>496
それだと似たり寄ったりにならない?
クロノトリガーは面白かったけど

>>497-498
期間が短いから部門多くても参加作品が少ないだろうから1つにしたい
0500名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 20:55:09.76ID:Q0B7OsgG
規模考えるとむしろテーマを一つに絞ってフリー/テーマの二択の方がやりやすくないか。
0501名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 23:05:23.04ID:QkY7pgKi
テーマ1地震
テーマ2津波
0502名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 23:22:47.14ID:KTF7r3ba
テーマ3原発
テーマ4復興
0503名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 23:48:21.89ID:xaG1yjFB
1)話 2)技
0504名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 02:15:26.58ID:vXwfSdNr
そもそも何故テーマ付けにこだわってるのか分からない
非公式なんだからテーマなんて人それぞれ自由でいいのに

開催者が意図的に作品の傾向を絞り込みたいなら
非公式ウディコンのタイトル借りるより
ランパだのガルパみたいに独自のタイトルを冠してやればいいんじゃね
0505名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 02:20:11.88ID:7hZ4fpjx
ウディコンにかこつけて、自分が話題の中心になって雑談がしたいだけに見えないこともない

ウロっちがRTP企画立て逃げした時と全く同じ状況になってるし
3代目はその不安拭うために名乗ったんだから
4代目も公式かブログかツイッターで使ってる名前公開する程度はした方がいい
0506名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 02:46:52.18ID:M701klUo
確かに今のところ参加表明者が一人もいない状態で
主催者が全レスしてるだけの雑談だなw
0507名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 02:49:58.85ID:k2LTrBrT
とある構ってクレクレを思い出すのは俺だけか
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